-
Публикаций
321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные mortan
-
-
Бывалый сталкер вылет наверное связан с багами движка, не очень давно вносились правки в класс дробовиков, возможно что-то упустил.
И новость уже для остальных пользователей пака - в одном из ближайших обновлений будет переход на систему установки прицелов при помощи аттачментов вместо текущей. Я наконец-то собрался с мыслями и решил её выпустить в том виде в каком есть. Система будет немного сложнее чем сейчас, но если разобраться то добавлять новые прицелы будет довольно просто. Никаких настройщиков положения обвесов прямо в игре не будет, все манипуляции нужно будет делать в 3д редакторе.
Коммиты которые относятся к аттачам уже залиты в репо и будут заливаться еще. Я помню что обещал переход еще несколько лет назад, дык вот теперь я пересмотрел подход к подобным новостям - сначала делаю, потом объявляю))0- 1
- 1
-
WolfHeart эээ у меня наверное страница не обновилась, но когда я писал про нерабочую ссылку то у меня открывался индекс диск со старым скриптом.
-
-
7 минут назад, WolfHeart сказал:Ее удалять
Удалять.
8 минут назад, WolfHeart сказал:что по правке экспорта
Окно для ввода анимаций осталось, то что я выше скинул - там помимо этого окна добавлен 3 тип сглаживания который поддерживают некоторые СДК или тулза от Валерка.
- 1
-
На днях навасянил поддержку экспорта нормалей в .object, помимо обновлённого скрипта нужно установить плагин из папки stdplugs под свою версию 3д макса.
Софт для компила такой модели можно взять отсюда :
https://ap-pro.ru/forums/topic/3577-object-editor-v395/
- 1
-
Marsik чуть позже у нас будет больше возможностей по работе с прицелами, возможно тогда же и пересмотрим уники.
- 1
-
В 30.09.2022 в 09:12, crystal сказал:Вопрос такой: вы будете обновлять свой форк движка от TheMrDemonized, если там будут выходить обновления?
Только если получится настроить автоматическую сборку на гите.
- 1
- 1
-
-
13 минут назад, WolfHeart сказал:Я так поимаю ты планируешь работать над ним дальше?
Да, но работы много, на всё времени не хватает, буду потихоньку делать.
- 2
-
14 минут назад, WolfHeart сказал:Дело в том, что модели из сурвы, смоделены через одно место, думал по этому скрипт Дена и не справляется с ними.
Не, там проблема в формате .object, если пересохранить через сдк то модель загрузится. В скриптах почему-то секция с фейсами не читается у данных моделей.
-
1 час назад, WolfHeart сказал:Только импортирует без текстур.
Так и правильно, откуда ей знать где текстуры лежат?
Этот функционал пока отсутствует, яж скинул для теста загрузки тех проблемных моделей)- 1
-
WolfHeart ой, не знал что этот файл тоже нужен.
Вот, приложил всё что нужно.
Plugins.7z21 минуту назад, WolfHeart сказал:В смысле как обычно? Скриптом импорта Ден Сташа?
Нет, через обычный импорт, как импортируешь obj или fbx, просто слева в меню макса импорт и открываешь папку с моделями, если плагин заработал то модели с расширением .object будут доступны для импорта.
-
-
-
WolfHeart STK_Importer.dli Приложил для теста плагин, грузит пока что только статичную геометрию в ТЧ сглаживании, у моделей выше сглаживания нет вовсе. Собирал для 2021 макса, но может быть в 2022 заработает но я в этом не уверен. Как закончу с ним буду делать отдельную тему, хех.
-
WolfHeart я ту правку откатывал потом так как она криво работает с некоторыми объектами, я хочу в ближайшие дни закончить работу над плагином для хотя бы ТЧ сглаживания.
- 1
-
В 29.07.2022 в 22:41, HollowKrueger сказал:Вчера кстать по этой штуке словил критическую бажню. Если в OGFе изначально длинный путь до текстуры, то после укорачивания его более чем в половину - OGF бьется и больше ничем не читается.
Можно пример подобного меша?
-
-
Ух ты сколько годноты, жаль только что только сейчас слили...
- 1
-
21 минуту назад, orchello сказал:Не запускается. Win XP 32.
Добавил 32битную версию. Не факт что запустится, но должно.
- 1
-
orchello на скриншоте совсем другая программа скачанная скорее всего из другой темы. Тем более на заднем плане я вижу название архива - OGF Editor, это явно не то.
-
Ух, годно что решили выложить. Жаль не опен соурс, но и так довольно неплохо.
-
-
3 минуты назад, Ева Сухая сказал:Один сказал, что считает Ганс хуже Бумстика
Ты серьёзно? Этож чистой воды трололо было. Да и нельзя сравнивать те слова рандомного юзера с теми словами которые вы написали, особенно учитывая что согласно подписи вы к тому же еще и разработчик.
8 минут назад, Ева Сухая сказал:Я не собираюсь с тобой ржавыми болтами мериться и ругаться, товарищ Бумстик.
Тем не менее камень в чужой огород вы бросили не раздумывая, товарищ Закрывашка.
8 минут назад, Ева Сухая сказал:Учись с холодной головой принимать отзывы какими бы они не были.
Запишу в методичку - сначала прийти обосрать, а потом советовать принимать это с холодной головой.
STCoP Weapon Pack 3.5
в Оружейные моды
Опубликовано
Лол что? Таз это сборная солянка просто всего что есть в моддинге.