Перейти к содержанию

mortan

Разработчики
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные mortan


  1. Hunter потом еще будут фиксы, надеюсь когда-нибудь я докопаюсь до корней этой траблы)


    Дополнено 6 минуты спустя
    В 17.12.2021 в 00:20, Ga2z сказал:

    Да влом как-то, и время жалко. ? Вроде много контента появилось для пи... выдергивания. Но нет желания, и как вспомню сколько моделек нужно будет перелопатить, становится плохо. ?

    Чуть позже примитивный аттач для прицелов добавлю, плюс лцу\фонарики если получится.

    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

  2. Так как интерес к сталкеру постепенно угасает, мною было принято решение открыть исходный код x64 версии и перейти с закрытой разработки в открытую, так что если вдруг кто решит использовать движок как базу - используйте исходный код как хотите. Я так же буду поддерживать этот движок но теперь уже в открытом виде)

    https://github.com/mortany/stcop-engine

    Любые пулл-реквесты с фичами и фиксами только приветствуются.

    • Хабар 3
    • Спасибо 2

  3. Флаг бесконечных патронов нужен не только для читерства, так же полезная вещь и для всевозможных тестов оружеек дабы не парится со спавном необходимых патронов. Если нету доступа к редактированию движка, то этот флаг можно и с помощью CheatEngine включить, правда с этим будет немного напряжно, но реально.

    Список всех флагов можно посмотреть здесь -> https://github.com/OpenXRay/xray-16/blob/dev/src/xrGame/Actor_Flags.h

    Последнего флага ( AF_MULTI_ITEM_PICKUP ) нет в оригинальной игре. На основе того какие настройки сейчас включены, формируете число и вбиваете в поиск, потом выключаете одну из настроек, к примеру динамическую музыку и отсеиваете значения пока не найдёте нужное.

     

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  4. В 23.10.2021 в 18:11, Stern-13 сказал:

    это не баг, а фитча про 1 патрон в патронике - остальные в рожке. Так что трать по 2 патрона.

    Эт кстати скоро будет переделано - счётчик патронов в магазине будет отделён от патронника.


  5. Contentic увы, в логе ничего интересного кроме жалоб на шейдеры нету, так что совет остаётся тем же, плюс еще можно попробовать шейдерный кэщ почистить, он находится в shader_cache рядом с сохранениями. Вполне возможно что настоящая причина вылета в лог не попадает. 

    • Печаль 1

  6. Contentic это не очень похоже на ошибку, можно полный лог увидеть? Если вылет действительно связан с этой функцией то надо либо переустановить игру либо переместить её на другой жесткий диск.

    • Мастер! 1

  7. В 11.10.2021 в 18:14, tolyan366 сказал:

    Результат, загружаю игру с предоставленного сейва, все текстуры на месте и отображаются правильно (если нужны будут скрины, предоставлю)!

    Интересно, интересно, надо будет ковырнуть ванильные шейдеры посмотреть на этот счёт что можно сделать.

    • Лайк 2

  8. 5 часов назад, dasher сказал:

    Я просто к wpn_body пробовал, и получается у меня в абакане две обоймы, одна прилеплена к боди, но поверх Дегтярёв ещё при перезарядке вставляет другую). Как мне правильно сделать? 

    А посмотреть к какой кости изначально магазин был привязан не судьба?) Кость магазина обычно так и называется - magazine

    • Лайк 1

  9.   Обновление: 

    * Добавлен функционал для работы с Motion Marks : удаление, изменение и добавление новых марок.
    * Добавлены горячие клавиши для быстрого сохранения и загрузки [
    F4] - Load [F5] - Save [F6] - Save As


    Ссылка на скачивание и исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor/releases/tag/1.08

    • Жму руку 1

  10. 10 минут назад, tolyan366 сказал:

    Вот за такие конструктивные советы огромный респект, а то у меня уже все бронники продырявлены!

    Это только предположение, лучше не просто удалить а переместить куда-нибудь и проверить, если это поможет то значит дело точно в скриптах, один человек ранее проверял и говорил что вылеты становились реже но нужно проверить наверняка. Можно еще удалить оттуда все старые неактуальные сохранения. Но это лишь часть, остальное скорее всего записывается в сами объекты по старым методам...

    • Лайк 1

  11. 38 минут назад, Hunter сказал:

    tolyan366 а, такое бывает, только у меня это было когда-то с настройками яркости, зависит, какой рендер выставлен в юзере пользователя, которого ты грузишь сейв. Я думал, ты пишешь про то, что идут вылеты, а не про то, что рендер слетает.

    Настройки рендера хранятся только в user.ltx и нигде более.


  12. 13 минут назад, Сеговия сказал:

    Вы не будете читать никакую статью, вытьё об униженных и оскорблённых [ком-то там] это ваше всё.

     

    Потому что вы не способны её написать.  Вы даже не можете нормально ответить без перехода на личности и оскорбления. 

    13 минут назад, Сеговия сказал:

    Мнения у вас нет, аргументации тоже

    Я когда-нибудь увижу хоть один пруф? Знаете, написать что у оппонента нет аргументов и при этом умудриться самому ни одного не запостить - это надо уметь. Если что - оно так не работает, но будь вы действительно человеком взрослым каким пытаетесь тут казаться то и сами бы это прекрасно понимали.

    Ладно, не буду вам мешать и дальше убеждать людей в вашей неспособности отвечать за свои слова действиями.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  13. Только что, Сеговия сказал:

    Я многократно предлагал желающим выйти из темы ТС, потому что это надолго, и разобраться в вопросе. Кто же виноват, что ныть про навязывание и оскорбления проще?)

    И как это мешает лично вам пойти и создать отдельную тему в формате статьи? Зачем кому-то предлагать это сделать если, собственно, со своим мнением лезете именно вы)


  14. 40 минут назад, Сеговия сказал:

    Есть, оно представлено выше.

    Я пролистал все посты и не нашёл ни одного подтверждения данного высказывания:

    15 часов назад, Сеговия сказал:

    Потому что я  изучил вопросы сочетаемости и правдоподобия, а фанаты ганслингера и бумстика - нет.

    Хотелось бы ссылку на статью или документ какой-нибудь, на который можно было бы опираться, а сейчас, звиняйте, это просто трёп и ничего более.

    "Болтовня ничего не стоит. Покажите мне код" (с) Linus Torvalds