Перейти к содержанию

Hunter

Сталкеры +
  • Публикаций

    7 592
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Hunter

  1. Приветы, когда это можно ожидать? В ближайшее время?
  2. АА, так это из-за точек. Я не знал, ценная инфа. Я потом просто удаляю этот дубляж и все, он не появится до тех пор, пока снова не сменишь настройки.
  3. Neptun приветствую, можно узнать, чем ремастер ПК-Первая Часть отличается от оригинальной, графоном? И все?
  4. Misery экза какая-то уникальная, группировочная, не помню уже, посмотри хар-ки. И арт на вес, Монолит.
  5. Слушай, а классная штука, надо попробовать. Вот бы еще на Гоговской лицензии был бы выбор ТЧ 1.0004 или 1.0006-было бы вообще прекрасно. Такого нет?
  6. Привет, ну тут только перестать играть с движком от Мортана (офигенный движ, кстати, сам использую, где можно) Этот вылет я и не мог побороть в Пути в Припять, тоже с 64-битным движком.
  7. Neptun включи скрытые файлы и убери Thumbs и перезалей архив, люди играть не могут, про такие вещи знать надо.
  8. Messer. Stalker а в чем прикол ремастера первой части? Только графон подтянули?
  9. andrej31rus вряд ли, этот оружпак меняет анимы и текстуры у оригинальных стволов, если в моде новых стволяк нет-то должно встать.
  10. Кто знает музон в главном меню? Дополнено 1 минуту спустя Misery попробуй поиграться с рендерами, статика-не всегда хорошо, может, 11 выдаст больше. Или ты вообще запустить игру не можешь после смены реднера на более высокий?
  11. Здоров, да чего все жалуются на фризы, ты, Фладар, как вы мод настраиваете, не пойму) Сборка-очень стабильная и не фризячая, даже на локах ЗП, вы, возможно, что-то настраиваете запредельное. Попробуй перейти на дх 11 (в юзере) Черт знает, я клацал-разницу не увидел. Дополнено 0 минут спустя KERIXFIX337X возможно, что на 10-фризит сильно, я играл на 11-все перфект.
  12. Опа, НЛС оружпак? Круто)
  13. Messer. Stalker убрали, да, читал в группе. Причина не описана.
  14. ПРАКСИС обертка была будь здоров, жалко, что из этого ничего не вышло.