-
Публикаций
312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент gromila_63
-
Да, я видел, но тут повышение версии на самом деле не было столь минорным (разрабы просто скромные). Я бы выделил 1.7 версию в отдельный релиз. Вы выделяете в отдельный релиз какую то васянку на 20 минут (пример - моды, сделанные для конкурса квестов), а когда апдейт мода через 5 лет предлагает кучу новых механик, квестов и т.д - не, это не достойно релиза.
-
AziatkaVictor а может стоит мод добавить в релизы? Чтобы люди оценки могли поставить, рецензии написать. Я смотрю тут уже 10 страниц обсуждений после релиза, модификация довольно популярная.
-
А ты точно распаковал все 4 архива и положил все в одну папку перед началом установки?
-
По моему в обучении написано сколько нужно очков благосклонности. То ли 180, то ли 240. На ремонт тоже надо набрать.
-
Фикс куртки для Шустрого (взял файл из Дискорда) Новая игра не нужна. Положить в gamedata/scripts с заменой AziatkaVictor можно в шапку добавить, я думаю. m_fixes.script
-
Так вот да, в моде все более чем адекватно. Помню моды ранние, где чтобы хотя бы одно копыто выпало, надо штук 5 кабанов убить. А теперь представим, что надо собрать 5 рук контроллера Поэтому тут 15 копыт собрать, это выйти утром на кордоне, сагрить кабанчиков на сталкеров, они их постреляют, подохнут маленько: а ты потом лут собрал и с кабанов и со сталкеров. Где тут сложный геймплей, скажите?) Просто многие новички даже не в курсе, что в оригинале ТЧ были тушканы Сталкер зацепил всех за яйца вот уже на столько лет во многом благодаря A-Life. И тут он есть и им надо уметь пользоваться А еще - это очень весело)
-
Такое встретил кстати при переходе из лощины на Кордон, но там я смог убежать. Вот это кстати действительно спорный момент, выглядит как баг. Возможно мутанты переходили между локациями и если попробовать перейти через час-два, то их там уже не будет.
-
Не знай, я играю на Ветеране и получаю только удовольствие пока что. Тут даже меньше хардкора, чем в LA Extended на Ветеране, т.к. можно сохраняться где угодно (я для интереса поставил только, что около врагов нельзя сохраняться) Больше всего мне тут нравится ИИ врагов, какой же он офигенный, но в то же время на Ветеране они не стреляют через камыши, траву или стены. Все адекватно. Если не могут тебя достать, они не тупо прут на тебя толпой, а кидают гранаты, поэтому кемперить не выходит Мутанты... местами их просто дохерища, НО - можно же тупо их оббежать, выпил энергетик и вперед. Частей монстров завались, хранить ничего не надо, просто взял квест, пострелял зверюшек и сразу тащи Сидору, вот и все. Артефакты... да и хрен с ними, они особых супер бустов не дают, можно и без них жить (радиоактивные которые выдают, сразу продаю) Самое главное тут грамотное заселение локаций, нельзя тупо пробежать все насквозь. Нужно в бинокль посмотреть, понаблюдать. Мутантов можно ночью или утром обойти в приседе, они спят Все не описать, гемплей очень клевый, одна кровища чего стоит (и блудмарки), которая теперь даже на НПЦ попадает
-
Когда что то ухудшается (здоровье, голод и т.д), все начинает отображаться само. Миникарту отобразить - tab
-
Вульф не спи, уже релиз состоялся (это к тому, что нету постов в Вк еще)
-
В официальном Дискорде разработчики написали, что релиз 1.7 версии будет уже на этой неделе
-
ну потому что во первых есть чатик, куда люди пишут реакции и Вульф на них может иногда смотреть. Также он и сам может сделать так, чтобы он некоторые трейлеры видел впервые и показать свою реакцию (она будет интереснее, чем когда запись заранее) Ну мб пункт выше обсуждаемый, но вот васянок с новыми пукалками хотелось бы поменьше. Хватает и других достойных проектов (новые локации, сюжет и т.д) и лучше хронометраж для них оставить.
-
Это очень круто, ждем Но но но я очень надеюсь, что в этом году это не будет запись, как в прошлом. Это убило всю атмосферу. Лучше меньше показывать однотипных всяких сборок на аномали/ганслингеры, но в LIVE режиме.
-
Всем привет! А Кто-нибудь сталкивался с просадками ФПС через какое то время игры? То есть если выйти и зайти, то все хорошо. Иногда бывает если после перезагрузки сменилась погода, то тоже ФПС нормальный. Но если долго играть без загрузок, то ФПС начинает проседать больше и больше - видимо какой то мусор копится в памяти, хз. Видюха потому что вообще работает в пол-силы, не напрягается.
-
Всем привет! Начал вот, но смущает немного, что НПЦ по-английски говорят свои фразы типа: "привет", "подойди к старшему". То есть анекдоты, озвучка - все на русском, но вот эти фразочки... Атмосферу как то портят немного)
-
А на "Тайне" будет шильдик от AP-Pro?) Ну типо не просто там какой то модецкий, а НАШ продукт Ну как вот есть Vivient-team, некое творческое объединение.
-
Ты же сам писал пару недель назад, что скоро будет интервью с разработчиком True Stalker. Мб это оно?
-
Самое главное - это не короткометражка должна быть. А все вышесказанное бывало лишь в обрубках на 5-7 часов максимум, где каждый чих заскриптован.
-
Ой, извините, мне еще нет 50 или сколько надо, 60-ти, чтобы шутить над вами. Куда извинения присылать, на почту?
-
"Слив не работает" (с)
-
Верим в вас, ребят! Ну на шоукейсе тогда не релиз, но хотя бы релизный трейлер с датой)
-
Всем привет! Недавно наткнулся на видео-прохождение версии 1.7 от Дядя Вася Не был знаком с данным проектом, но заинтересовало очень описание. Кажется, что здесь полноценный a-life, причем особенно хорошо прописан у монстров (распорядок дня даже). А у NPC как с этим обстоят дела? Судя по тому, что они воруют нычки, это значит, что и ходят они вольно по локациям и даже могут торговать с другими NPC? Также в комменте под видео Дядя Вася написал, что релиз 1.7 где-то в начале октября, Дядя Вася это действительно так?
-
Казуалы 😅
-
Вот тоже кажется. Причем до 2010 года все моды почти базировались на АМК 1.4 и поэтому такая фича была во всех модах. И на самом деле это было реально опасно, бежать галопом по зоне было не так то просто. Ну и к слову, в TS такое будет?) Или "мод сюжетный и по Зоне бегаем как по парку"?
-
Breaking news! Утечка в команде True Stalker