-
Публикаций
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент gromila_63
-
Обещал скрины в июле? Мощно, ждем!
-
Даже скринов до релиза не будет?)
-
Итак 100-ая страница. Где рилиз скрины?
-
Да я не сомневаюсь, что у вас с этим всё ок 😊 Я помню еще ты говорил, что SkyLoader даже делал оптимизацию вот этих дымов от костра и т.д (забыл как по научному называется).
-
Это абсолютно бессмысленно. Стандартные локации оптимизированы и размеры текстур там минимальны. В модах же часто присутствуют разного рода плохая оптимизация, большие текстуры, большие пространства, динамические объекты, туман, дым и т.д. Если кто играл в "Возвращение в Зону", то поймет - там вообще графона нет, но из-за отсутствия оптимизации и кривых локаций лагает даже на самых топовых компах (тупо потому что будет лагать на любых) И от движка тоже мало зависит, можно и 64-битный перегрузить запросто какой нибудь кривой геометрией, текстуркой и т.д. Поэтому будет лагать или нет - зависит только от пряморукости разрабов. Это вообще к любому моду относится.
-
Ну это не мешает заборчикам в ванили стоять к примеру на тех же АС или там на болотах. Так что это канон! 😁
-
Наконец-то освещение и цветовая гамма нормальные 😊 А заборчики очень порадовали, вот их точно не хватало!
-
Кажется кто то не умеет играть в шутеры просто. Так что не надо нам тут затирать про "сложность" в ванильных играх. Насмешил 😄
-
А без всяких там механик просто будет ли уровень сложности для опытных игроков, которые уже 16 лет играют... (а таких большинство) ? 😅 Или ждать фанатских васянок-усложнялок?
-
Ну тачки еще куда ни шло, но БТР-ы то куда девать?) Единственное это на ЧАЭС как-то в одном квесте еще уместно может использовать. Но ради этого целых три модельки делать? Кажется автор увлекся и его понесло немного не туда 😀
-
да да, в Сталкер 2 судя по сливам своя интерпретация этого арта тоже будет. В Тру сталкере выглядит пока более естественно 😉 Интересно, это за неделю сбацали этот объект? 😄
-
Скоро (11 марта) будет годовщина анонса финальной стадии разработки мода. Видимо разрабы сейчас решили снизить тупо градус ожидания мода, чтобы им не мешали. Но естественно это может восприниматься как то, что разработка была немного подзаброшена. Однако, надеюсь, это лишь восприятие 😅
-
А я думал наоборот она точнее, она ж снайперская... Ну вы даете 🤣А так да, трофейную с МГ починил (играю на ветеране). Еще на АС у наемников на вышках тоже такие же. Да и нетрофейную даже обычную LR новую я что-то не находил. Поэтому починил за 19к где-то, да... Я кстати этот гаусс сдал сразу по квесту, потому что подумал, что имба и патронов на нее не найти. О, а можно ссыль? А то я задолбался из-за риализьма лазить в инвентарь постоянно (вот в инвентаре то это реалистично что радиацию показывает! 😃)
-
Не, это уже после. Сейчас моя повседневная пушка это LR-снайперская. Я просто на будущее прокачивал, потому что все равно прицел качает стоймя. Во-первых в полном приседе часто мешают кусты, а во-вторых я не знал, что "удобность" влияет на раскачку... Качал точность. Значит 7 очков хватит для СВД на радаре (ну все пишут, что там без нее никак), если качнуть ей еще удобность.
-
Ну тут сложно сказать, на самом деле если полностью вкачать этот навык, то будет процентов на 60 получается больше сопротивляемость. А это очень существенно. Не знаю как другие, а я вкачивал в самом начале бег - пару тройку очков, а когда появилась L-85 с оптическим прицелом, то начал бешено вкачивать точность 😃 (ибо шатает просто безбожно, как будто Меченый вечно пьян) Сейчас уже 7 очков туда влил и около 5-6 в бег, стало полегче.
-
Да, реально, как я мог не заметить) Спасибо!
-
Погоди, ближайшая комната с кровососами или прямо на мозге? Я на него запрыгивал, там сверху ничего нету)
-
Всем привет! А подскажите как отключить мозг под янтарем? Я провел замеры (всего кстати минута и в одном месте, странно), после чего к Сахарову вернулся и он сказал, что все ок, перенастроил шлем. После этого прихожу обратно, могу подойти к мозгу, вокруг него бегаю, но отключить не вижу где.
-
Попробовать пофиксить файл сохранения как то? В принципе конечно было бы обидно, если бы у меня все поломалось в какой то момент, притом что я реально читом то и не пользовался. Мб сделал одну сохранку где то, потом снес. Не помню, переигрывал я или нет с той сохранки, где мода не было - по моему нет. У меня еще вопрос вот в лаборатории на янтаре когда начинаю делать замеры - появляются два контроллера и по крайней мере тот который сзади он какой то неубиваемый. Я в него дробью раз 7 попал и еще ф1 под ноги кинул, а ему хоть бы хны. Это нормально?) Нужно три гранаты ему под ноги кидать или я что то делаю не то?
-
Кстати а что будет?) Я тоже ставил эту правку в самом начале еще на 1 ТИР-е, чтобы потестить. Но почти сразу удалил этот мод. Он и криво работает на самом деле. Сейчас уже дошел до 3 ТИР-а (самое самое начало), сюрпризов не было.
-
ааа, вот жеж) Коварный кустик 😄 Кстати видимо тут траву убавили на минимум, когда скрины делали?
-
chriotmao интересно конечно, что в LA тоннель под дорогой расширили и сделали реально большим (да еще и с подземельями). А вы решили сделать наоборот - убрать его нафиг 😃
-
Первые свои инструменты я нашел на Нии Агропром. Так скажу - в одном из зданий и не на верхних этажах) Да они там не вот прям спрятаны, на виду. 😉
-
Ого, не знал, что все настолько серьезно в Сталкере с ИИ! Это довольно необычно и интересно. По поводу освещения и видимости врагов это прикольно. Хотя сейчас вроде тоже ночью у них видимость чуть слабее, чем днем, но не настолько чтобы была мотивация ходить по ночам в ПНВ 😉 Ночью лучше спать (а иначе когда) Варка артов есть в LADCE или в TES только будет? Ну про сбор артов я поэтому и спросил, что мне тоже кажется это сложно реализуемо. Хотя можно просто прописать наверное какие нибудь там вероятности и к примеру, чтобы НПЦ бежали к аномалии с 1% вероятности допустим (99% предпочитают сидеть у костра и пить горячительные напитки). Тогда получим ситуацию, что если около аномалии 10 сталкеров - то ну плюс минус 10% только того, что кто то заберет арт. А в уникальных случаях даже 2 сталкера могут туда пойти) Но только чтобы и аномалии их жахали. Т.е возможно чтоб они там и дохли. В ТЧ оригинальном по моему НПЦ довольно часто дохли в аномалиях (ну или базовых модах типа АМК, не знаю) Здесь этого не хватает возможно (хотя главное что мутанты дохнут) Я посмотрел, не очень привлекательный проект, т.к. там стандартный ТЧ и по моему этот мод не имеет адаптаций на другие. Ну и давно не обновляется. Плюс ты же писал уже, что там волк с яйцами 🤣
-
Блин, форум мое сообщение чет не отправил... В общем я там писал, что интересна мне именно та часть логики, которая идет после обнаружение ГГ как врага. Ну то есть можно ли как то учесть геометрию уровня, понять что ГГ в домике и тупо идти к нему на убой - это плоха тактика, а как то пытаться выкурить по-другому (или просто ждать снаружи где то в укромном месте, чтоб было неожиданно) Или можно оперировать только расстоянием до ГГ и признаком его видимости/слышимости. Вторая часть вопроса: не будете ли делать поиск артефактов Неписями? Ну к примеру после выброса, чтобы был стимул их искать бежать. Ну и не было такого, что после 1-2 после выброса все арты на месте и ждут Меченого.