Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 281
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Policai

  1. Скорее всего правки... Уже очень много жалоб, начинают ломаться сохранки и начинаются вылеты... А потом ещё страшивают, а это может быть из за спавнера?...)))) В чистом моде таких проблем нет, ни вылетов (По игре... Движковые вылеты по нехватке памяти я никак не смогу исправить..) ни сохранки не ломаются... сримов уже выше крыши...
  2. Хочешь что то спрятать - Положи на видное место!!!!
  3. Pilot Валер, не реагируй на него... обычной акк для тролинга... Тем более от пустозвона, увидел отличие цветовое там где его и не было..))) что в ср что тут одни и те же цвета... просто повод развести срач не более..)))
  4. Тебе самому не надоело??? На всех аках ты несёшь одну и туже чушь... SR то же самое, только переделаны некоторые локации и добавлен контент..)))
  5. PaRNIsha777 Так не играй... я примерно понимаю кто ты, создал ещё один дубль ак..)) Сколько их у тебя уже? У вашей диаспоры своя задача..))) а Лёша делает вид что этого не видит..)))
  6. Засланый пустозвон...))) Сколько тысяч уже прошло и ни у кого ничего не ломается...))) Ты случайно не та балаболка которого я удалил из группы. Так как он был недоволен что со спавнером ломаются сохранки??? Дополнено 2 минуты спустя Этого априоре не может быть... Если файлы мода не менялись... Так как все доки не спавнятся, а лежат на своих местах со старта игры..))
  7. Вы о чём? Пройти мод до дарвина с одной снайперкой невозможно..)))) Это шутка какая то..)))
  8. Хорошая шутка.... Не ходите вообще в лабу... по сравнению с тем что там внутри, кровососы это мелкая неприятность...))))
  9. Тут подразумевалось другое...))) Наверняка заметили что я не даю никогда конкретно точных указаний..))) 1. Флешка лежит в генераторной..В ней написано Коллега! Занесите результаты исследований ко мне на уровень, хочу поработать с ними, вчера засиделся до поздна, пришлось оставить их в сейфе у охраны.. То есть не в генераторную а на уровень... Получается документы из сейфа забрали, на уровень отнесли... Комната охраны в самом верху, оттуда начинается поход по лабе, открываешь сейф, там флешка, но доков нет.. Это слишком просто, пришёл - взял.... Тупо сбегал на контрольную точку... И спускаясь постепенно по ярусам в низ. доходишь до яруса с клетками и там в комнате как раз в столе и лежат документы... Это просто стимул ДУМАТЬ и искать... Я понимаю что сложно, но с учётом как сейчас играют, их можно было бросить хоть в тоннеле. всё равно сам мало ко ищет. 90%проходят по ютубу, повторяя одно и тоже прохождение..))) Сам любил всю жизнь разгадывать ребусы, думать в игре. а не тупо жать кнопки... Дополнено 12 минуты спустя Да. для тех кто копирует чьё то прохождение. это выглядит именно так, а для тех кто играет, и пешочком ходит. не возникает вопросов, где взять 6 плазмы. перо, бумеранг и т.д... Они передвигаясь пешочком находят это всё к тому времени когда приспичит... Олег (Слесарь 6 разряда) пока добрался до Дарвина, аж 9 плазм нашёл... В моде нет выраженного сюжета, передвигаться нужно пешочком, в надежде найти новую загадку, и при этом, не выпуская детектора из рук..)) Для этого и есть имбовые пистоли...
  10. Если бы была проблема с модом, она была бы у всех... а это что то у Вас на компе, вылет движковый. Дополнено 1 минуту спустя А зачем играть. если всё надо рассказывать? в чём будет интерес????
  11. Тут нечего исправлять... работает всё чётко и оптимизировано. Если железо не тянет, то уже не тянет. Уже писал. удалите юзер лтх и запустите игру, чтоб создался новый, под ваше железо и его настраивайте... юзер в игре настроен на мою видяху, радеон. а у большинства слабенькая 1060 джифорс. обратите внимание на пункты сао дао и ещё там что то...
  12. Он фейковый... рядом лежит кажется морской ёж, точно не помню, просто хабар...
  13. Ничего не сломается, то что Вы не должны увидеть раньше времени, Вы не увидите. а то что лежит, значит не играет роли... Ветка пузыря совершенно отдельная от всего остального и никак не касается МГ, лаба в МГ не квестовая а просто как контент, нашли научника, прошли лабу, набрали кое какой хабар...
  14. Вы что то путаете, тут вообще нет никакой очерёдности взятия и нахождения... То что раньше времени Вы просто не найдёте... про какую х12 разговор? при чём тут батаник из пузыря??
  15. Складывается стойкое ощущение что тут идут наезды ради наездов... Куда ещё быстрее то загружаться... Видео со старта игры и переход... Всё на максималках + 2к разрешение Покажи как у тебя гамма грузится быстрее этого...
  16. Не могу понять... а думающих игроков вообще не осталось??? Что за навязчивое желание вести игрока за ручку по контрольным точкам??? Разве так не ясно, раз откидывает - значит пока тут делать нечего... и сразу видно кто читерит... Не попадёшь к Картографу без указки. раз жалуются что нет диалога у Картографа. значит читерит и попал туда с читами...
  17. Ещё раз... Это игровая карта. убираем метку перехода. убираем название локации... откинув условности, по игре как ты узнал где обитает Картограф? Именно по игре... Дополнено 3 минуты спустя Это сделано именно от особенно умных... Начало игры, и он сразу насмотревшись ютуба. мимо кордона, мимо всех локаций, скорее делать дешифратор... с ним легко, ничо искать не надо... а на сюжет насрать...
  18. Да... Каштан! Это Бурый Я выяснил, телепорт у Картографа, перебрасывает в Пространственный пузырь, если прыгнуть в него со сборкой из трёх артов. Сборка называется "Пробойник". Для сборки нужны артефакты "Пёрышко", "Бумеранг", и "Веретено". Картограф пообещал сделать сборку, если я принесу ему эти 3 арта. Выяснил, что "Пёрышко" можно найти в Мёртвои городе, в гравианомалии, но там наёмники лютуют. "Веретено" несколько раз находили на Армейских складах. А вот с "Бумерангом" пока неясно, но ходили слухи что однажды находили такой на Янтаре. Детектор для них нужен как минимум Сварог, сейчас наведаюсь на Янтарь, может у тамошних научников получится расжиться детектором, заодно узнаю у Сахарова, что за странный обломок мы с тобой нашли, если что, встретимся в Мёртвом городе, в подвале... Каштан! Выручай дружище, встрял я тут по полной программе, нарвался на снорков на Янтаре, пока спрятался в автобусе у завода, патроны кончились, сам не выберусь. На всякий случай имей ввиду, Сахаров сказал, что обломок что мы с тобой нашли, похож на обломок Монолита, даже изьявил желание купить его, но цену предложил мизерную, я решил пока не торопиться..
  19. Тут манешко другое... про арты есть на флешке. что типо картограф сделает пробойник если принести ему арты... НО!!!!! Откуда по игре узнать где обитает картограф? Убираем метку перехода с карты. убираем ютуб... Вот для этого и Лесник... он даёт метку где обитает картограф... Все арты и анимации делал сам в максе... В моде вообще вся динамика сделана лично...
  20. Это есть в диалоге у Сидоровича, под прикрытием... Ну а свежевание мутантов это ведь визуально, свежевание же не на виду у всех... Кто знает чем он в зоне занимается? А арты он собирает бывает и на виду. так что тут думаю хватает улик..)))
  21. Именно!!! Писал уже, по сути этот мод должен был быть продолжением ЗП, с Припяти улетает, и в полёте получает новое задние, и улетает на Кордон.. Кат сцена начала игры для этого и делалась, но решил что ради допа проходить заново оригинал не камильфо... Это мои тараканы Олег...))) Сталкер в зоне должен быть всегда в поиске, с детектором в руке и пешим порядком..))) Кто распаковывал ресурсы SR, наверняка видел. там были точки переходов для проводников, и проводники были, но потом я всё удалил... Тогда получилось бы что целый полковник на побегушках у долга и ему подчиняется..))) Я и с квестом Воронина долго думал. как сделать чтоб это не выглядело как работа на долг... В итоге не придумал ничего кроме того, что арсенал моников вскрыть, ну и заодно Воронину винтовку добыть... как говорится попутно..))) Заметь сколько было негатива про открыть схрон стрелка, а по сути то, просто логически подумать и ничего сложного, всё ведь рядышком... Не может быть открывашка где то за километр... должно быть вблизи, а вблизи только пара полениц...
  22. Согласен Олег, но я уже пояснял почему именно так сделано, я моделер а не модмейкер, моей серой массы для такого мало, если бы не помощь Димы, Дениса и ещё пары тройки человек, мод бы вообще никогда не вышел... Сделал так. на что хватило сала в черепе...
  23. на некоторых локациях есть респавн мутантов... тут вопрос в том что через некоторое время всё равно надоест отстреливать одно и то же... Куски мутантов и отстрел мутантов исключены из мода не просто так... Сугубо по моей личной логике, полковник. военный, не будет заниматься свежеванием мутантов, и работать шнырём на сталкеров... Поэтому исключены и циклические квесты, если проанализировать все задания в моде, то приходит понимание. что ГГ в зоне сугубо по заданию, и при этом практически ВСЕ задания в первую очередь нужны ему самому... Арты собирает не только ради заработка. а для того чтоб и пользоваться ими... И общается по игре только с персонажами ключевыми... научники. легенды зоны...
  24. Наверно имелось ввиду что за руку не взяли, не привели и не написали, "Не продавай его, он пригодится" А диалоги читать сейчас не принято...))) На пожарке левитируют куски куски асфальта в яме, подразумевается что что то странно..)))) Минус в том что они не падают при изьятии арта, но есть уважительная причина, движок их рей в этом плане туговат, конечно можно сделать к примерцу как Денис сделал мне на свалке колонну техники.. анимация меняется... но там это происходит когда ГГ отворачивается. а тут нужно чтоб сразу упало, и сделать это не топорно костылями, и чтоб не было видно смену анимаций. невозможно.. К слову в Припяти, карусель тоже имеет анимацию вращения. сейчас она просто динамический обьект реагирующий на физ воздействие, думал сделать включение вращения, но опять же смену анимации незаметно сделать невозможно, поэтому отказался...
  25. Именно так для квестовых... ну акромя компаса..))