-
Публикаций
2 281 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Скорее всего правки... Уже очень много жалоб, начинают ломаться сохранки и начинаются вылеты... А потом ещё страшивают, а это может быть из за спавнера?...)))) В чистом моде таких проблем нет, ни вылетов (По игре... Движковые вылеты по нехватке памяти я никак не смогу исправить..) ни сохранки не ломаются... сримов уже выше крыши...
-
Хочешь что то спрятать - Положи на видное место!!!!
-
Pilot Валер, не реагируй на него... обычной акк для тролинга... Тем более от пустозвона, увидел отличие цветовое там где его и не было..))) что в ср что тут одни и те же цвета... просто повод развести срач не более..)))
-
Тебе самому не надоело??? На всех аках ты несёшь одну и туже чушь... SR то же самое, только переделаны некоторые локации и добавлен контент..)))
-
PaRNIsha777 Так не играй... я примерно понимаю кто ты, создал ещё один дубль ак..)) Сколько их у тебя уже? У вашей диаспоры своя задача..))) а Лёша делает вид что этого не видит..)))
-
Засланый пустозвон...))) Сколько тысяч уже прошло и ни у кого ничего не ломается...))) Ты случайно не та балаболка которого я удалил из группы. Так как он был недоволен что со спавнером ломаются сохранки??? Дополнено 2 минуты спустя Этого априоре не может быть... Если файлы мода не менялись... Так как все доки не спавнятся, а лежат на своих местах со старта игры..))
-
Вы о чём? Пройти мод до дарвина с одной снайперкой невозможно..)))) Это шутка какая то..)))
-
Хорошая шутка.... Не ходите вообще в лабу... по сравнению с тем что там внутри, кровососы это мелкая неприятность...))))
-
Тут подразумевалось другое...))) Наверняка заметили что я не даю никогда конкретно точных указаний..))) 1. Флешка лежит в генераторной..В ней написано Коллега! Занесите результаты исследований ко мне на уровень, хочу поработать с ними, вчера засиделся до поздна, пришлось оставить их в сейфе у охраны.. То есть не в генераторную а на уровень... Получается документы из сейфа забрали, на уровень отнесли... Комната охраны в самом верху, оттуда начинается поход по лабе, открываешь сейф, там флешка, но доков нет.. Это слишком просто, пришёл - взял.... Тупо сбегал на контрольную точку... И спускаясь постепенно по ярусам в низ. доходишь до яруса с клетками и там в комнате как раз в столе и лежат документы... Это просто стимул ДУМАТЬ и искать... Я понимаю что сложно, но с учётом как сейчас играют, их можно было бросить хоть в тоннеле. всё равно сам мало ко ищет. 90%проходят по ютубу, повторяя одно и тоже прохождение..))) Сам любил всю жизнь разгадывать ребусы, думать в игре. а не тупо жать кнопки... Дополнено 12 минуты спустя Да. для тех кто копирует чьё то прохождение. это выглядит именно так, а для тех кто играет, и пешочком ходит. не возникает вопросов, где взять 6 плазмы. перо, бумеранг и т.д... Они передвигаясь пешочком находят это всё к тому времени когда приспичит... Олег (Слесарь 6 разряда) пока добрался до Дарвина, аж 9 плазм нашёл... В моде нет выраженного сюжета, передвигаться нужно пешочком, в надежде найти новую загадку, и при этом, не выпуская детектора из рук..)) Для этого и есть имбовые пистоли...
-
Если бы была проблема с модом, она была бы у всех... а это что то у Вас на компе, вылет движковый. Дополнено 1 минуту спустя А зачем играть. если всё надо рассказывать? в чём будет интерес????
-
Тут нечего исправлять... работает всё чётко и оптимизировано. Если железо не тянет, то уже не тянет. Уже писал. удалите юзер лтх и запустите игру, чтоб создался новый, под ваше железо и его настраивайте... юзер в игре настроен на мою видяху, радеон. а у большинства слабенькая 1060 джифорс. обратите внимание на пункты сао дао и ещё там что то...
-
Он фейковый... рядом лежит кажется морской ёж, точно не помню, просто хабар...
-
Ничего не сломается, то что Вы не должны увидеть раньше времени, Вы не увидите. а то что лежит, значит не играет роли... Ветка пузыря совершенно отдельная от всего остального и никак не касается МГ, лаба в МГ не квестовая а просто как контент, нашли научника, прошли лабу, набрали кое какой хабар...
-
Вы что то путаете, тут вообще нет никакой очерёдности взятия и нахождения... То что раньше времени Вы просто не найдёте... про какую х12 разговор? при чём тут батаник из пузыря??
-
Складывается стойкое ощущение что тут идут наезды ради наездов... Куда ещё быстрее то загружаться... Видео со старта игры и переход... Всё на максималках + 2к разрешение Покажи как у тебя гамма грузится быстрее этого...
-
Не могу понять... а думающих игроков вообще не осталось??? Что за навязчивое желание вести игрока за ручку по контрольным точкам??? Разве так не ясно, раз откидывает - значит пока тут делать нечего... и сразу видно кто читерит... Не попадёшь к Картографу без указки. раз жалуются что нет диалога у Картографа. значит читерит и попал туда с читами...
-
Ещё раз... Это игровая карта. убираем метку перехода. убираем название локации... откинув условности, по игре как ты узнал где обитает Картограф? Именно по игре... Дополнено 3 минуты спустя Это сделано именно от особенно умных... Начало игры, и он сразу насмотревшись ютуба. мимо кордона, мимо всех локаций, скорее делать дешифратор... с ним легко, ничо искать не надо... а на сюжет насрать...
-
Да... Каштан! Это Бурый Я выяснил, телепорт у Картографа, перебрасывает в Пространственный пузырь, если прыгнуть в него со сборкой из трёх артов. Сборка называется "Пробойник". Для сборки нужны артефакты "Пёрышко", "Бумеранг", и "Веретено". Картограф пообещал сделать сборку, если я принесу ему эти 3 арта. Выяснил, что "Пёрышко" можно найти в Мёртвои городе, в гравианомалии, но там наёмники лютуют. "Веретено" несколько раз находили на Армейских складах. А вот с "Бумерангом" пока неясно, но ходили слухи что однажды находили такой на Янтаре. Детектор для них нужен как минимум Сварог, сейчас наведаюсь на Янтарь, может у тамошних научников получится расжиться детектором, заодно узнаю у Сахарова, что за странный обломок мы с тобой нашли, если что, встретимся в Мёртвом городе, в подвале... Каштан! Выручай дружище, встрял я тут по полной программе, нарвался на снорков на Янтаре, пока спрятался в автобусе у завода, патроны кончились, сам не выберусь. На всякий случай имей ввиду, Сахаров сказал, что обломок что мы с тобой нашли, похож на обломок Монолита, даже изьявил желание купить его, но цену предложил мизерную, я решил пока не торопиться..
-
Тут манешко другое... про арты есть на флешке. что типо картограф сделает пробойник если принести ему арты... НО!!!!! Откуда по игре узнать где обитает картограф? Убираем метку перехода с карты. убираем ютуб... Вот для этого и Лесник... он даёт метку где обитает картограф... Все арты и анимации делал сам в максе... В моде вообще вся динамика сделана лично...
-
Это есть в диалоге у Сидоровича, под прикрытием... Ну а свежевание мутантов это ведь визуально, свежевание же не на виду у всех... Кто знает чем он в зоне занимается? А арты он собирает бывает и на виду. так что тут думаю хватает улик..)))
-
Именно!!! Писал уже, по сути этот мод должен был быть продолжением ЗП, с Припяти улетает, и в полёте получает новое задние, и улетает на Кордон.. Кат сцена начала игры для этого и делалась, но решил что ради допа проходить заново оригинал не камильфо... Это мои тараканы Олег...))) Сталкер в зоне должен быть всегда в поиске, с детектором в руке и пешим порядком..))) Кто распаковывал ресурсы SR, наверняка видел. там были точки переходов для проводников, и проводники были, но потом я всё удалил... Тогда получилось бы что целый полковник на побегушках у долга и ему подчиняется..))) Я и с квестом Воронина долго думал. как сделать чтоб это не выглядело как работа на долг... В итоге не придумал ничего кроме того, что арсенал моников вскрыть, ну и заодно Воронину винтовку добыть... как говорится попутно..))) Заметь сколько было негатива про открыть схрон стрелка, а по сути то, просто логически подумать и ничего сложного, всё ведь рядышком... Не может быть открывашка где то за километр... должно быть вблизи, а вблизи только пара полениц...
-
Согласен Олег, но я уже пояснял почему именно так сделано, я моделер а не модмейкер, моей серой массы для такого мало, если бы не помощь Димы, Дениса и ещё пары тройки человек, мод бы вообще никогда не вышел... Сделал так. на что хватило сала в черепе...
-
на некоторых локациях есть респавн мутантов... тут вопрос в том что через некоторое время всё равно надоест отстреливать одно и то же... Куски мутантов и отстрел мутантов исключены из мода не просто так... Сугубо по моей личной логике, полковник. военный, не будет заниматься свежеванием мутантов, и работать шнырём на сталкеров... Поэтому исключены и циклические квесты, если проанализировать все задания в моде, то приходит понимание. что ГГ в зоне сугубо по заданию, и при этом практически ВСЕ задания в первую очередь нужны ему самому... Арты собирает не только ради заработка. а для того чтоб и пользоваться ими... И общается по игре только с персонажами ключевыми... научники. легенды зоны...
-
Наверно имелось ввиду что за руку не взяли, не привели и не написали, "Не продавай его, он пригодится" А диалоги читать сейчас не принято...))) На пожарке левитируют куски куски асфальта в яме, подразумевается что что то странно..)))) Минус в том что они не падают при изьятии арта, но есть уважительная причина, движок их рей в этом плане туговат, конечно можно сделать к примерцу как Денис сделал мне на свалке колонну техники.. анимация меняется... но там это происходит когда ГГ отворачивается. а тут нужно чтоб сразу упало, и сделать это не топорно костылями, и чтоб не было видно смену анимаций. невозможно.. К слову в Припяти, карусель тоже имеет анимацию вращения. сейчас она просто динамический обьект реагирующий на физ воздействие, думал сделать включение вращения, но опять же смену анимации незаметно сделать невозможно, поэтому отказался...
-
Именно так для квестовых... ну акромя компаса..))