Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 658
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Чтоб добавить локацию в какой либо мод, её нужно практически полностью переделывать, проводя полную оптимизацию, иначе заселение введёт её в режим 2-5 фпс...
  2. Сугубо личное мнение, Сталкера тут уже нет. Чем отличался тот самый Сталкер, и чем привлёк аудиторию, свободный мир. А тут по увиденным кадрам, линейный шутер с обилием катсцен по типу Метро... Буду рад ошибиться... Дополнено 2 минуты спустя По поводу западный игрок это точно, да и местная аудитория сейчас "почти" вся такая, берут за ручку и ведут по контрольным точкам.))))
  3. А то что человек по зоне бегает с кувалдой или топором это нормально???..))))))) По сути тема не меняется, сколько их тут уже было таких, каждый индивид, пытается выдать совственные хотелки, за ошибки мододелов...
  4. Играйте сами а не по Ютубу, они появятся тогда, когда будут выполнены условия для их появления, получены соотвестствующие задания...
  5. Всё есть, Вам уже кто только не говорил, ПРОСМОТРИТЕ НАЧАЛЬНЫЕ ГАЙДЫ ПО РАБОТЕ В СДК!!!! Куча видео на ютубе, Например уроки Непряхина Андрея.... Он так и называется "Создание секторов и порталов" Но Вам лень что то искать и Вы начинаете сыпать детские вопросы которые должен знать любой кто начал работать в СДК... Это основы.
  6. АлеБард ну я честно говоря не вижу ошибок... Надеюсь после убирания галочек олспавн пересобирал, и для проверки начинал новую игру а не с сохранения... Ну и имя эксклюзива прописано в остальном так же везде predbannik_exclusive_mamoru_smart
  7. АлеБард Убери галочки комбат ковер и кан фире Дополнено 3 минуты спустя Для образца, как у меня выглядит логика эксклюзива.
  8. АлеБард Скинь скрин настроек смарковра в сдк
  9. АлеБард Анимация прописана в СДК в настройках смартковра или в логике?
  10. АлеБард Меня в своё время задолбал этот вылет, именно после того как я попытался интегрировать анимации смартковеров из ЧН в ЗП. Видимо криво интегрировал. После того как я удалил все эти правки, пропал и вылет, больше ни разу не видел его.
  11. АлеБард Пропиши в настройках смартковера анимацию из оригинала ЗП.. И проверь.
  12. Маска нужна только на динамическом освещении, на статике маска не работает, так же как на динамике без маски никак... И она как раз определяет наложение шейдеров. Неважно какая текстура наложена на террейне, маска перестроит по своим настройкам. Можешь хоть на весь террейн наложить 1 текстуру травы, а маской нарисовать дороги..)))
  13. Ещё раз, у Вас проблема не с текстурой а с ТШМкой... Текстура уже лежит в папке с локой.
  14. Бесполезно искать текстуру террейна в папке текстур, оттуда берутся только текстура маски, и тшм на текстуры маски и террейна. Сама текстура террейна уже лежит в папке с локой в папке terrain
  15. gg3 Статистика по артам в ПДА. Если нет обычных сохранений, то без вариантов, дальше не пройдёте. Только новая игра с уже установленным фиксом.
  16. gg3 Значит неправильно используете фикс. Читайте внимательно инструкцию по фиксу.
  17. А на ум не приходит, что эти файлы могут быть исправлены, по сравнению с теми что есть в основном архиве??
  18. Belka_mod Для этого есть специализированные темы, по сдк. SDK 0.7 или SDK 0.7 DaaGuda
  19. Тут нечем задевать. Как его вообще можно не увидеть со старта игры...???? Тем более в моде основанном на поиске. 2 варианта, это или поржал, или не играл... Если на тир надо показывать, то в моде вообще нехер делать... Привыкли по ютубу проходить...
  20. Вот ты и есть малолетнее безмозглое хамло, и наверное единственный кто на Кордоне не увидел тира..))) Пришёл, нахамил , ушёл... и как замечаю не только в этой теме, это твоё нормальное состояние..))
  21. Добрый! Некому делать для игроков, я не модмейкер... ((( Чисто моделированием балуюсь, просто контент на локах... Реализовываю то что на ум пришло. Есть одна идея, если осилю закончить все локи что задумал изменить, сделаю только 1 доп квест, кто его полностью сможет пройти, получит исходники мода. То есть СДК со всеми локами в виде исходников..))) Но, это ещё вилами на воде...))) Переделано пока только 9 лок...
  22. Это юмор? Или не играл в мод? )))
  23. Щур И патроны на него от пушки 50 bmg цепляются... Я не гнался за реализмом, ЭТО ИГРА, там много имбовых пушек если прокачать, каждый выберет себе не то что по убойнее, а то что нравится. Для этого и тир на Кордоне. Я сейчас ковыряюсь для души, с локациями, переделал некоторые с ноля, сейчас собрал новый Агропром. Денис2000 сделал мне рабочий тамошний тир... ЗЫ: Это не обновление мода, просто для себя, для души копаюсь...
  24. Нет, эти локации просто находятся на карте, в моде их нет, это для мододелов, если кто будет использовать основу. Там как раз всё просто. При включение рубильников, запускаюся 2 лифта, грузовой только 2 ярус. Пассажирский при первом нажатии на вызов. на 6 ярусе, проходит замыкание. кнопка дымится, и лифт просто ездит циклично. 1-2-3-4-5-6-5-4-3-2-1. Тоесть попасть можно на любой этаж, просто ждать лифт, а находясь на нужном ярусе открывать двери на лестничный пролёт. Над дверями светящиеся цифры показывают, на каком он в данный момент этаже и куда движется.