Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Это доработанная альфа-сборка космосима 1999 года по одноименному сериалу из 90-х. обновлено v17 -включен вывод окна ip-адреса -исправлена дальность отключения ламп и партиклов -добавлен перевод инструкций на english -добавлен второй батник для враппера DDrawCompat -обновлены батники запуска -обновлены инструкции в \!!!_read -в !!!_intro\Old_promo добавлены старые промо ролики -в батники добавлена озвучка начала и конца игры, выбора региона и станции
  2. https://disk.yandex.ru/i/96fPV1C55i8nog
  3. ALXNDRSHVTSV в качестве изврата: повысить яркость конкретных текстур или сделать псевдоразрушаемыми (как в OLR на Радаре).
  4. ALXNDRSHVTSV я когда-то компилил с такими параметрами: xrCompiler.exe -geometry -version soc -static -skipinvalid -notess -nosmg -noise -hemi_bias 10 -noweld -both_texture_pathes -f liberty_city -fix_fast_geom Чтобы меньше глючило hemi освещение, ставил -hemi_bias 10
  5. обновлено v16 -исправлены модели пушек на Hyperion (взяты от Omega)
  6. обновлено v15 -обнуление текстур лодов для Whitestar -восстановлена текстура хвоста Whitestar -добавлен переключатель надписи "Tech Alpha" для game-версии gamedata\switch_Logo.cmd -опционально удалена надпись "Tech Alpha" для game-версии -ускорен switch_player_ship.cmd
  7. Искал в яндексе, но там только ГангБанг рекомендуют.
  8. обновлено v14 -настроено освещение объектов от вспышек выстрелов (LightPriority) -настроено управление маневровыми двигателями с клавиатуры -для degeVoodoo включен PhongShadingWhenPossible -по умолчанию выставлено 1920x1080x32 -смена уровня теперь по кнопке Tab -исправлен потенциальный вылет по кнопке 1 -удален dplayx.dll, с ним вылетал пункт Autostart на game-версии -для debug-версии включен сокращенный TraceFilter, показывающий состояние миссии. Выключать -по F3. -добавлен !!!_read\story.txt
  9. У кого-нибудь на десятке Debug-версия запускается? Дополнено 15 минуты спустя обновлено v12 -для game-версии включен фикс обнуляющий мыльные лоды текстур для многих объектов -для враппера DDrawCompat выставлено 2x разрешение для лучшего сглаживания обновленных объектов
  10. обновлено v11 -добавлен switch_player_ship.cmd (батник создан с привлечением ai) -добавлен switch_region.cmd -восстановлены Тени на 8 уровне, теперь переключается в switch_region.cmd -исправлены вылеты debug-версии по звуку, теперь весь звук отключен -добавлен switch_station.cmd для просмотра в игре некоторых моделей вместо станции
  11. Cyrax судя по описанию, оно конвертит ИЗ сталкера в другие проекты/редакторы. Кому надо, тот возьмет.
  12. У меня вроде валяется 3 версия, но никогда не проверял. Залью. Дополнено 29 минуты спустя Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма версия 3 https://cloud.mail.ru/public/bXf7/XC3WQkVpF
  13. обновлено v9 -получилось перенастроить конфиги моделей для максимального качества моделей (не текстур) на любом расстоянии -правки совместимости для debug-версии -добавлены внешние батники
  14. обновлено v8 -теперь два варианта запуска игры: через враппер DDrawCompat и через враппер dgVoodoo -добавлен dgVoodoo v2.86.5
  15. Обновление: Сборка игры Driver (1999) v22 игра перенесена в gamedata, все батники вынесены отдельно обновлен degevoodoo v2.86.5 обновлен reshade v6.3.3 fixed https://cloud.mail.ru/public/G1hu/c1B7xx13C
  16. TheDarkestDoomslayer наверно это: https://disk.yandex.ru/d/ge_1NW1FjQgqTg Но вообще многие наработки потом пошли в мод SoC Extensions. Может там новее. https://ap-pro.ru/forums/topic/8967-soc-extensions-ispravlenie-oshibok-tch/
  17. Boshmak В чистом виде не выйдет. 1. Можно создать псевдо-статический (или хз как его назвать) объект из бьющегося материала и его заспавнить изначально. См, например, разрушающиеся кактусы в Death Raid или разрушающиеся сухие деревья на Радаре в OLR 2.5 2. Можно по скрипту заспавнить динамический объект через alife:create
  18. В OLR 2.5 на Агропроме (НИИ МедПрибор) много подобной гадости.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования