macron
Разработчики-
Публикаций
1 708 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент macron
-
Это доработанная альфа-сборка космосима 1999 года по одноименному сериалу из 90-х. обновлено v17 -включен вывод окна ip-адреса -исправлена дальность отключения ламп и партиклов -добавлен перевод инструкций на english -добавлен второй батник для враппера DDrawCompat -обновлены батники запуска -обновлены инструкции в \!!!_read -в !!!_intro\Old_promo добавлены старые промо ролики -в батники добавлена озвучка начала и конца игры, выбора региона и станции
-
https://disk.yandex.ru/i/96fPV1C55i8nog
-
обновлено v16 -исправлены модели пушек на Hyperion (взяты от Omega)
-
обновлено v15 -обнуление текстур лодов для Whitestar -восстановлена текстура хвоста Whitestar -добавлен переключатель надписи "Tech Alpha" для game-версии gamedata\switch_Logo.cmd -опционально удалена надпись "Tech Alpha" для game-версии -ускорен switch_player_ship.cmd
-
Искал в яндексе, но там только ГангБанг рекомендуют.
- 12 ответов
-
- 1
-
-
- eft
- ганслингер
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
обновлено v14 -настроено освещение объектов от вспышек выстрелов (LightPriority) -настроено управление маневровыми двигателями с клавиатуры -для degeVoodoo включен PhongShadingWhenPossible -по умолчанию выставлено 1920x1080x32 -смена уровня теперь по кнопке Tab -исправлен потенциальный вылет по кнопке 1 -удален dplayx.dll, с ним вылетал пункт Autostart на game-версии -для debug-версии включен сокращенный TraceFilter, показывающий состояние миссии. Выключать -по F3. -добавлен !!!_read\story.txt
-
У кого-нибудь на десятке Debug-версия запускается? Дополнено 15 минуты спустя обновлено v12 -для game-версии включен фикс обнуляющий мыльные лоды текстур для многих объектов -для враппера DDrawCompat выставлено 2x разрешение для лучшего сглаживания обновленных объектов
-
обновлено v11 -добавлен switch_player_ship.cmd (батник создан с привлечением ai) -добавлен switch_region.cmd -восстановлены Тени на 8 уровне, теперь переключается в switch_region.cmd -исправлены вылеты debug-версии по звуку, теперь весь звук отключен -добавлен switch_station.cmd для просмотра в игре некоторых моделей вместо станции
-
Cyrax судя по описанию, оно конвертит ИЗ сталкера в другие проекты/редакторы. Кому надо, тот возьмет.
- 5 ответов
-
- 1
-
-
- текстуры
- текстурные карты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня вроде валяется 3 версия, но никогда не проверял. Залью. Дополнено 29 минуты спустя Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма версия 3 https://cloud.mail.ru/public/bXf7/XC3WQkVpF
-
обновлено v9 -получилось перенастроить конфиги моделей для максимального качества моделей (не текстур) на любом расстоянии -правки совместимости для debug-версии -добавлены внешние батники
-
обновлено v8 -теперь два варианта запуска игры: через враппер DDrawCompat и через враппер dgVoodoo -добавлен dgVoodoo v2.86.5
-
Обновление: Сборка игры Driver (1999) v22 игра перенесена в gamedata, все батники вынесены отдельно обновлен degevoodoo v2.86.5 обновлен reshade v6.3.3 fixed https://cloud.mail.ru/public/G1hu/c1B7xx13C
- 14 ответов
-
- action
- симуляторы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
TheDarkestDoomslayer наверно это: https://disk.yandex.ru/d/ge_1NW1FjQgqTg Но вообще многие наработки потом пошли в мод SoC Extensions. Может там новее. https://ap-pro.ru/forums/topic/8967-soc-extensions-ispravlenie-oshibok-tch/
-
build 377 Ссылка и история в шапке темы.
-
Boshmak В чистом виде не выйдет. 1. Можно создать псевдо-статический (или хз как его назвать) объект из бьющегося материала и его заспавнить изначально. См, например, разрушающиеся кактусы в Death Raid или разрушающиеся сухие деревья на Радаре в OLR 2.5 2. Можно по скрипту заспавнить динамический объект через alife:create
-
В OLR 2.5 на Агропроме (НИИ МедПрибор) много подобной гадости.
- 3 ответа
-
- 1
-
