Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент macron

  1. Некоторые текстурки подменить получилось, оленя через внешний конфиг заспавнить получилось, рандомно пересаживать лес получилось.
  2. Хексом обнули эту строчку в exe или dll. Ковыряй в gamedata\config\ui\*.xml, может maingame.xml/maingame_16.xml или другие.
  3. Они еще в этой теме засветились:
  4. Для начала - научиться писать союз "чтобы". Со стороны серера должна стоять прога "загрузчик модов" или типа того. Спроси у знакомых администраторов. Можешь здесь поспрашивать.
  5. А ведь никто не предполагал, что через четыре года родится новый гений и решится повторить подвиг товарища OKSIKODON с первой страницы!
  6. Нигде. Для этого и существуют сейвы, коих к данному моменту наверняка накопилась сотня!
  7. Предлагаешь приехать к тебе домой с рулеткой и замерить расстояние от проца до стенки корпуса? Дополнено 4 минуты спустя Надо знать как высоту нового кулера, так и конкретные типы сокетов, которые он официально поддерживает (за счет идущих в комплекте разных типов креплений). Совместим ли с имеющимся конкретным сокетом на мамке. Выражение "дырки под куллеры в материнке стандартные" здесь может не сработать. ЗЫ: надеюсь, термопастой запасся?
  8. Слегка несочитаемые понятия. Припоздал лет на 15, а так идея ничего. ГЫ: если кому захочется увидеть мод на мультиплеер (не поддерживается, но еще запускается): https://cloud.mail.ru/public/8wWR/8hz7oC5y5
  9. stepak в принципе, если переносить в mp стандартные существующие в ТЧ локации, достаточно в игре создать пустую папку с именем уровня, и туда добавить ранее созданные в SDK по совету Yara файлы level.game, level.spawn + meshes и level.ltx со специальными записями, где вручную прописывается тип игры. Но ты не объяснил, какую локацию собрался переносить, и вообще, какая конечная цель - сервер собрался открывать или строишь мультиплеерный мод?
  10. Всем мододелам, кому чего надо из мода, берите сколько влезет.
  11. Букман Прочисти ноут, а лучше - купи комп.
  12. Гы. Кому еще нужен патч для прошлогоднего дилда, пишите в личку.
  13. Вообще, было давно сделано в шейдерах, но реализовано не очень удачно. Если покрутить настройки, можно поймать и пыль:
  14. RicoNRT не знаю, вот здесь еще функции всякие полезные: https://stalker-gamers.ru/forum/10-653-1
  15. Функций хватает. Но чтобы прямо во время диалога именно удалить оппонента и не вызвать краша, о таком не слышал. Лучше удалять отдельно от диалога.
  16. Вообще, шейдер selflight перекрывается скриптовыми r1\selflight.s и r2\selflight.s Так что, при желании можно ковырять в этом направлении. Дополнено 5 минуты спустя Возможно, в диалог вставить action вызывающий скрипт с определенной функцией:
  17. Дополнено 0 минут спустя Жди. Уже выехали.
  18. DimaKvit скопируй на флешку, пробуй оттуда.