Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент macron

  1. Nordofwar последняя версия это с фиксом 59 в шапке темы.
  2. Zloy_Kott Конкретно по ТЧ нашел свои/чужие фиксы по графике/движку и тд. Попробую собрать в кучку. Дополнено 18 минуты спустя сборник правок для ТЧ от меня https://cloud.mail.ru/public/dYsc/W29o3Lo6X Установка: Разархивировать в отдельную пустую папку, сверху добавить файлы gamedata.* от рус. версии ТЧ 1.0006 Запустить _client_10006.cmd, в опциях выставить рендер и разрешение, играть. Сборка в целом тестировалась мало, движок когда-то больше в мультиплеере проверялся. Чтобы тема не пропадала, можете отвечать здесь, как оно идет. Враппер эксклюзивный, на основе варианта из Death Raid. Что тут собрано:
  3. Болотник10 мы этими компилями еще лет 15 назад пользовались. Сейчас наверное уже Скайлодерским лучше пользоваться. https://disk.yandex.ru/d/xOP39f7SdE2T6Q
  4. Stalker_neurtal_2 распакуй игру, засунь всё недостающее в SDK\gamedata\meshes
  5. Церя в шапке темы пункт "Ссылки на скачивание".
  6. Не, не атмосферно. Не прочувствовав запаха резины от противогаза, сталкером не станешь. Приобрети хоть что-то.
  7. Союз Ножа и Топора просто купи видюху/комп. 4x4 Скопируй всё на другой диск/внешний диск/флешку, экспериментируй там.
  8. Предлагаю еще отдельно выпустить пак исправляющий говнобампы террейна, это заметно. Остальное - на любителя.
  9. Интерстелла 5555 Аниматрица Магнитная роза (из трилогии Memories)
  10. Pepel допустим, попробовать в конфигах аномалий поменять им класс.
  11. Для ТЧ должно быть 44kHz 16bit mono. Чтобы был 1 канал. То есть, правый на intro_stalker_r.ogg, левый на intro_stalker_l.ogg.
  12. Зайти в gamedata\sounds\ и там создать и выполнить батник с таким текстом: for /r %%x in (*.~ogg) do ren "%%x" *.ogg
  13. FloPPy ! error: pnv.h(33): error X3004: undeclared identifier 'screen_res' Попробуй в pnv.h сверху написать: uniform half4 screen_res; или uniform float4 screen_res; Но может там сложнее...
  14. tau тогда для начала лучше поясни, какими компиляторами компилил геометрию и ai-сетку. И поспрашивай/погугли, как в xray с нуля создавать ai-дерево...
  15. tau какова вообще цель всех действий? Ты меняешь/улучшаешь геометрию или добавляешь каких-то персонажей конкретно на бар?
  16. tau на примере ТЧ могу так подсказать: 1. Подставить этот level.spawn https://disk.yandex.ru/d/MkQd-s4gNOKa6g 2. Удалить из уровня level.ai 3. Запустить командой: @start bin_x64\xrEngine.exe -nointro -noprefetch -nocache -start server(l05_bar/single) client(localhost)
  17. Stalk873 для начала - нужно знать точное название этой текстуры проволоки. Также лучше выложи здесь как саму текстуру, так и level-файл с уровня. Далее комбинациями dxt-формата тектуры и шейдера из level-файла может удастся чего-то добиться.
  18. alex5773 на предыдущей странице поискать сумеешь?