Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Обновление: Репак игры Driver (1999) v9 Переделана видеосистема, теперь работает через dgVoodoo, переделана аудиосистема. v9 Экзешники пропатчены на поддержку "8-bit texture support" для анимированных рекламных вывесок в ночном Лос-Анджелесе. Открыты все города для свободной поездки Добавлены сейвы Улучшено качество аудиотреков Исправлена очередность аудиотреков Эхо в помещениях Обновлены звуковые библиотеки (dsound.dll + winmm.dll) Исправлен завис при запуске режимов 16x9 после 4x3 Добавлена кнопка показа FPS Добавлены начальные заставки Доработаны Reshade-эффекты (SMAA, размытие пикселей текстуры неба) Повышен резерв fps. Например, где было 80, теперь 180. Переведено на DirectX11 вместо Opengl Исправлен вылет в режиме Training (вылетало на dxgl) Переведено на dgVoodoo 2.83.1 вместо dxgl Удален dxgl Из минусов, что на Win10 x64 со встройкой Intel не пошло. На всякий случай предыдущая версия тоже оставлена. Нужна статистика, на какой видюхе/винде пошло/не пошло. Активнее отписывайтесь!
  2. Stalkervernite возможно, видео синхронизируется с аудиодорожкой. Когда аудио кончается, видео тоже отрубается.
  3. Частично лечится. Альтернативный Пуск, Диспетчер задач, msconfig, flash, калькулятор, проигрыватель, коммандер вместо проводника можно поставить сторонние. На последней десятке прикол, что родной Диспетчер задач вообще вис на закрытии.
  4. Я отвечу песней! https://suno.com/song/c657cc50-0e50-41a0-b4f6-d7674f1ce6b1
  5. Я отвечу песней! https://suno.com/song/62d4cc54-3025-45ea-81dc-05d2699fdca7
  6. Да, ты прав, иногда хочется набухаться в зюзю, чтобы начать их понимать.
  7. vsevet Зайди в каталог с установленной игрой, запусти configurator.cmd
  8. О каком конфигураторе речь? cmd или exe ? Запускай configurator.cmd Это вообще где такое написано?
  9. Хотел тему создать, а она уже есть. В общем, недавно снова откопал свою сборку иры Driver, которую раз в сто лет запускаю или ковыряю. Натравил на нее шейдерный инжектор Reshade. На прямую вроде он её не кушал, но по стечению обстоятельств от старых тестов там остался ddraw-opengl враппер... В общем, Reshade скушал его. Не все эффекты запустились, но большинство заработало, и картинка стала другой. Пример "до" и "после": Также добавлена музыка, поддержка 16x9, мультиплеер (хз работает ли). Пока проверено на win7 x64. Горячие кнопки: Установка и ссылка:
  10. обновление v40 дооформлена темная текстура жд-полотна
  11. На последней картинке выделяется текстура жд-полотна. Я для Garbage и Rostok на основе mtl\mtl_railroad_04.dds делал темную текстуру mtl\mtl_railroad_06.dds. Можете поставить, если понравится. https://disk.yandex.ru/d/jNqzEzks9UuI1w
  12. сергей1985 сына, тебя прям колбасит сегодня. А Driver да, прикольная игра, только мыльновата, попробую пофиксить. Всё никак не успеваю заценить, к ней еще мод был на полных оборотах
  13. Кстати, интересно, среди местного собрания кулхацкеров, все используют правку реестра MenuShowDelay для ускорения открытия пунктов виндячих менюшек, или для кого-то и это покажется откровением?
  14. А что касается свапа - я обычным юзерам тоже убираю галку "Автоматически", далее включаю "Размер по выбору системы" на системном диске. Большинству этого достаточно.
  15. сергей1985 сынок, из того, что ты понаписал, я выявил две полезные вещи: обратить большее внимание на изучение вопроса дефрагментации, и что "Защитник" является еще говнистее, чем я думал. Возможно, внесу дополнительные корректировки в свой план установки и настройки винды, а то там и так более 200 пунктов.
  16. сергей1985 проще сразу снести к чертям всё говно, и один раз с нуля грамотно поставить своё.
  17. Когда ко мне попадает чей-то комп или ноут, пофиг - новый или нет, правило общее - полное уничтожение всех логических дисков, и новая установка и настройка винды с нуля, обычно не менее 3 дней.
  18. Это будет зависеть от поставленных задач и параметров компиляции. Перестраховаться никогда не помешает. По 1.6 предлагаю в фазе Building sectors... (Building hierrarhy...) может быть выводить более подробную информацию о происходящем. По потреблению памяти и процессора видно, что что-то происходит, но прогресс всегда отображается на 0% и в таком состоянии может провисеть несколько часов/суток в зависимости от сложности карты, пока фаза резко не закончится.
  19. Проводил кое-какие тесты с v1.6 beta. В общем, для тяжелых компиляций, чтобы не было вылетов по памяти, решающее значение имеет ручное выставление конкретного размера свапа в настройках windows. Например, для локации с 1.3 миллиарда mu vertices при объеме оперативной памяти 24gb рекомендую выставлять свап на 120gb. Но для локации c 1.5 миллиарда mu vertices этого не хватило. На втором диске открыл еще один свап на 300gb, и общий свап вышел 420gb. Если место позволяет, можно и на одном диске открыть свап на 420gb, как кому удобнее. ЗЫ: -noweld на первых порах без необходимости лучше не использовать, много памяти может отъедать. ЗЫ: -noise и -notess могут ускорить компиляцию, плюс повысить fps (при -notess могут быть нюансы со сглаживанием, тут зависит от конкретного случая).
  20. Гиг не проверял, а с полуторагиговым дефолтные ТЧ/ЗП движки будут вылетать по памяти.
  21. Предлагаю (если возможно) добавить опцию создания упрощенного level.cform, где схожие треугольники/материалы грубо бы сшивались для экономии размера level.cform.