Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент macron

  1. bild0estet как идея для секретной концовки со сдачей лишних документов в макулатуру - наверно было бы оригинально. Но такого не встречал. Вроде приборы можно на Янтаре сдать/продать, но это не точно.
  2. Muvbed любая конвертированная карта так или иначе может портиться. Хочешь меньше проблем - ищи исходники оригинальных карт. А, еще можешь пробовать подставить level.cform от оригинала в свою. А так - в левеледиторе закрываешь карту, открываешь objects - library editor и изучай/сравнивай/по необходимости правь properties у объектов из которых состоит карта, там еще можно переключать Main Options/Surfaces (материалы-шейдеры). Это база, с которой всё начинается.
  3. Muvbed если локация конвертированная конвертером, там и дыры могут быть, и кривые настройки материалов/шейдеров - надо у самого объекта всё перепроверять. И отключи показ ai-сетки, чтоб глаза не мозолила. Да и вообще, эти проблемы к теме компиляторов не относятся, и обсуждались еще со времен нулевых.
  4. Muvbed очевидно, у тебя под водой нету дна, или хотя бы фейк-плоскости, чтобы по ней ходить. Надо смотреть, как это дно выглядит в sdk и проверить его настройки.
  5. Вроде здесь: Короче, через object editor смотри у стандартных моделей, у каких костей стоит "No Pickable", для остальных костей без необходимости не надо. В принципе, "No Pickable" можно поставить всем костям, тогда у модели в автомобиле не будет глючить внешняя камера. Но также появится эффект с неуязвимостью к пулям.
  6. Проверь, чтобы у костей не стояла галочка "No Pickable".
  7. Когда-то был adblock, потом писало, что то ли винда (7), то ли браузер устарели, короче надо разбираться.
  8. Что за замечательный хостинг картинок? Мне писюнами весь браузер завалило.
  9. Настроить position в конфиге ствола?
  10. Разумеется, какие-то общие технические/графические элементы уже были интегрированы и по возможности улучшены, в сравнении с теми уже устаревшими проектами. И разумеется, сам по себе мультиплеер/карты переноситься сюда не будут. Как показала практика, мультиплеер - отдельная комплексная тема и имеет хотя бы минимальный смысл в развитии только в виде отдельных проектов (крупные игры с многомиллионными бюджетами, где мультиплеер встроен и поддерживается изначально - не в счет).
  11. Здесь не билдомод и не особо чтоб про технику. Если так хочется - собери из правленых/билдовских текстур, можешь хоть здесь выложить.
  12. Бывало такое при включенной вертикальной синхронизации. Опция изначально кривая, в ранней ваниле по факту не работала, в поздних ванилах была принудительно включена. Попробуй в видеодрайвере ограничить максимальный fps до 300, например. И поставить с нуля SOC Extensions . А в нем в видеоопциях отключить вертикальную синхронизацию.
  13. Это глубокий движковый баг. В моде SOC extensions и в последних ГТА-покатушках я исправлял камеру методом правки модели игрока, но после этого игрок навсегда становился неуязвим для пуль.
  14. Отключи "Динамическую насыщенность" в опциях. Дополнено 1 минуту спустя Все доступные рекомендации по автомобилям изложены в readme_olr.txt.
  15. Новая сборка от 29.06.2025 на новом облаке: Del.
  16. Попробуй через браузер Tor.
  17. Пару месяцев назад приобрел Hamy MAX - это сега-денди приставка на microSD. Со сторонней прошивкой еще понимает SNES (не все) и образы SECA CD. Играть толком времени не хватает, в основном занимался поиском и переводом игр в формат zmd/zsf с превью картинкой. Кому надо zmd/zsf - вот ссылка на сборку: https://drive.google.com/drive/folders/1Hfh4hrPzs6jTDjcmMY6g69qaWJwWmgMU
  18. Cyrax пробуй через другие браузеры.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования