Перейти к содержанию

Vint_the_stalker_

Сталкеры
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vint_the_stalker_

  1. В следующий раз ждём очередную гифку с надписью "S.T.A.L.K.E.R. 2 Coming soon." Информативно будет (нет)
  2. Каждому своё, как говорится. Спорить смысла нет.
  3. Народную соль вообще в последнюю очередь буду проходить, так как долгий мод. Подольше фриплейных проектов будет.
  4. Скорее в эту первее поиграю. В старые уж после Epilogue. Всё равно не во что играть, а новые моды не так часто выходят.
  5. То, что эпилог по названию я понял. Просто в описании было сказано, что "всё что было в старых версиях - забудьте". Вот мне и стало интересно, стоит ли играть в прошлые моды от автора, или они уже всё? Абсолютно неактуальны?
  6. Я так понял, это улучшенная версия мода Dead City Special Release или нет? А то брожу по сайту в поисках модов, решил это скачать
  7. Если их кто-то да зальёт, то этим людям отдельное место в раю.
  8. Обвинений не было как раз таки, просто видимо я чего-то не понял, когда хотел скачать мод.
  9. Эх блин..печально однако. Всё равно не понимаю, зачем удалять ссылки на мод?
  10. Там ещё 2 фикса требуется же. Без них наверно никак? Или они встроены?
  11. Сам недавно диплом защитил, буквально 2 дня назад. До сих пор немного под впечатлениями
  12. Vint_the_stalker_

    Another day has gone

    Твои приключения, Михаил, ещё не закончились и вряд ли закончатся! Успехов тебе!
  13. Пока разрабатывается полноценная версия мода "ARTIFACT Fragment", решил глянуть на ОБТ версию и посмотреть, что она из себя представляет. Скажу, что автор прошлого мода, такого как Farthest Edge, проделывает конкретную серьёзную работу и видно, что человек растёт и работает над собой. Как ОБТ очень качественно и недурственно сделано, а теперь по порядку: +Атмосфера - здесь она показана очень хорошо, несмотря на то, что это ОБТ. Особенно хорошо был показан фрагмент с пространственным пузырём, также атмосферно показана сама локация, которая выглядит круто, да и эмбиент и графическая часть делают её только лучше. +Локация - сама локация присутствовала в Дальнем Крае, но нельзя всё равно не отметить то, как она круто сделана. Локация не выглядит "лысой" в какой-то степени, всё здесь проработано до мелочей. A ещё если учитывать то, что здесь есть что поискать, что поисследовать, это добавляет только стимула изучать данный уровень. С этим, как говорится, всё отлично. +Графика - графика здесь сделана очень качественно. При запуске игры в первую секунду меня уже успела поразить именно она. Аномалии, оружейный пак, модели НПС, и сама цветовая гамма сделаны с качеством. +Звук - с этим аспектом в моде тоже проделана работа и скажу, что звуки здесь сделаны приятно. Особенно сам эмбиент на локации - он заставил меня прочувствовать атмосферу этого мода. +Сюжет - подан довольно неплохо. Диалоги написаны хорошо, было их интересно читать. Имеются также некоторые сюжетные повороты - как приятные так и неприятные. Хоть в сюжете и присутствуют некоторые банальные вещи, но и здесь особых проблем я не заметил. Единственные 2 минуса которые я выделил при прохождении данного ОБТ: -Обрывистая концовка: пройдя все квесты и дойдя до основного, я даже по началу и не понял, что это конец. Ни записи, ни кат-сцены, ничего этого не было, чтобы дать намёк на то, что ОБТ пройдено. -Оптимизация: периодически приходилось ловить фризы, а также просадки ФПС, надеюсь, в финальном релизе эти проблемы будут решены. Как итог: 8/10. Как ОБТ мод сделан очень качественно. Жду полноценный релиз от автора и пожелаю ему успехов закончить дело с созданием мода. Те, кто хочет поиграть для ознакомления - советую!
  14. Давно хотел поиграть в этот мод, поскольку описание к нему для меня показалось интересным. Прошёл без особых проблем и скажу, что мод васянкой точно не назовёшь, видно, что работа проделанная есть, всё хорошо сделано, но не обошлось и без минусов и тех моментов, которые вызывают негатив. Начну, пожалуй: Плюсы: 1) Cюжет - сам сюжет и его повествование поданы хорошо и сделаны с умом, имеются какие-то приятные сюжетные моменты, нет чего-то такого, что выбивается из канона ЧЗО и составляющей сюжета. Также были написаны хорошо диалоги, было приятно их читать, различные загадки и истории, которые поданы через записки и ПДА - всё это здесь сделано хорошо. 2) Графика - ещё один аспект который сразу бросился мне в глаза при заходе в игру. Как по мне это один из весомых плюсов данного мода, поскольку здесь вшита адаптация Gunslinger, также сделаны хорошо партиклы аномалий с моделями НПС, да и вообще вся цветовая гамма сделана со вкусом, как мне. Ничего вырвиглазного как говорится и слава богу. 3) Исследование местности - за это также можно накинуть плюсик в копилку разрабу. Наличие различных плюшек в виде какой-нибудь аптечки или колбасы мотивирует дальше исследовать местность в поисках тайников, да и вообще, я сам любитель исследовать местность, так как в сталкере без этого никуда. В общем, c этим здесь всё в порядке. 4) Атмосфера - всё соответствует канону сталкера как говорится. В игре видно, что мы играем за опытного сталкера, а не за какого-то болвана бездушного. К тому же нам по сюжету ещё доведётся обучать новичка, что довольно таки классно сделано, также в самом моде видно, что то место, куда наш ГГ попал, оно опасное, таит в себе загадки и смерть. А музыкальный эмбиент здесь атмосферу делает ещё немного краше. 5) Новая локация - выглядит красиво и сделана на уровне. Её я ещё нигде не встречал. Заполнена она с умом, "лысых" мест не наблюдается, а побродить, поисследовать здесь есть что. Выделил для себя весомые минусы, а также крайне сомнительные моменты: 1) Сохранения у костров - как по мне самая бесполезная и ненужная фича в данном моде. Обычно такое добавляют в хардкорные моды, но камон, здесь сюжет в первую очередь, а не хардкор. Хоть игралось и без труда, но всё равно как по мне это бесполезная и только режущая глаза фишка. (сомнительно) 2) Проблемы со скриптами - давненько не встречал такой мод, где можно было сломать сюжет просто из-за того, что здесь свобода действий на исследование локации и необоснованная последовательность действий ГГ. Взять тот же пример с заданием на "Поиск места для связи с Хрипатым". Оказывается, чтобы полностью пройти задание нужно было до этого выполнить 2 квеста, которые вообще никак не связаны друг с другом. (минус) 3) Вес 20 кг - та же самая ситуация с сохранениями у костров. Ненужный элемент в игре, такое разве для хардкора будет самый сок. (сомнительно) 4) Оптимизация - самый весомый минус у модификации. Даже при средних настройках и игре на полной динамике приходилось ловить периодические просадки кадров ФПС, да ещё и с пониженной плотностью травы. Скорее всего очень много чего графического было впихнуто в FE 1 эпизод. Итог: 7/10. Мод хорош на самом деле, имел потенциал и пойдёт для игры на вечерок. Но также мод имеет и минусы, которые вызывают негатив. Если кратко о моде - "бочка с мёдом с ложкой дёгтя".
  15. Уже ждём не дождёмся, а то моды не так часто выходят.
  16. В том то и дело, что не получается. Дополнено 1 минуту спустя Щас ещё раз попробую. Дополнено 2 минуты спустя Текстовый документ.txt
  17. Вылетает при разговоре с Ремнём, когда отразил нападение на деревню. Что делать? При этом лог не могу приложить, приходится комп перезагружать
  18. На 3-ий раз решились добавить. 3-ий раз на счастье, получается?