Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. Ну тебя же задели мои высказывания, я тебе всё по полкам разложил, цитирую тебя: "раскидал по фактам") А мне непонятно, как такой треш можно выставлять шедевром. Вот был бы я школьником щас, да, я бы назвал это шедевром, и то по дурости скорее всего) Дополнено 1 минуту спустя Таких надо наоборот мучать, чтобы О-сознание в голову пришло)))
  2. Вот смотри, я тебя и Fladik'a где-то оскорбил? Дополнено 0 минут спустя Уже просто спрашиваю.
  3. В плане последовательность, то есть, в каком порядке нужно ходить между колоннами? Главное я активировал эти свечения, их у меня 4 штуки получилось. Пробежал через них, записку взял и только почти дошёл до места, где был оазис, меня ТП-шит обратно.
  4. @SpeedOS мод на подобие Эномали мне не нужен и я не фанат Эномали, хоть он в плане стабильности и графики отличный. Моды от Андрюхи хоть и специфичны, но в них оригинальность заложена и своя атмосфера присутствует, которую либо мало кто, либо вообще никто не сможет повторить. В модах от Андрюхи Святого сочетается не треш, как все считают, а комедия. И как ты можешь говорить про меня, какую оценку я поставлю? Я сам мод не видел ещё как и другие игроки. От вас никто не требует, чтобы мод был на уровне модов от VIVIENT Team, например. Даже небольшой, но вменяемый и интересный мод можно сделать при этом не быть профессионалом. И да, свой околотреш я бы не стал делать, я бы сделал кое-что серьёзное.
  5. Даже если приводить тебе конкретные критерии (например, графика) то тебе всё равно ещё далеко до этого, чтобы каждый критерии разбирать детально. (сам спрашивает, по каким критериям я оцениваю, и сам же по ним оценил, ор просто) Да и то, ты эти критерии будешь завышать, так как повторюсь, объективность не твой конёк. Ах да, сюда ещё можно отнести и игровой опыт и общее понимание от того каким должен быть хотя бы среднестатистический мод, чтобы он выглядел более менее приемлемо.
  6. Да не только с ним, ещё с Андрюхой Святым. Наш товарищ "розрабочек" надеюсь, это признает)
  7. Говном?) Мои критерии можешь увидеть отзыве, это раз. Во вторых, поливал бы говном я, я бы на личности уже переходил. Но нет, у меня достоинство тоже есть. И в третьих, это не хейт, а объективность. Я всё ясно пояснил? Смотрю, тебя эта тема задела, раз ты решил обратиться в мой адрес. Дополнено 7 минуты спустя @SpeedOS ну да, очередной защитничек, разраб поставил своему "шедевру" хотя бы 8 из 10, а ты вообще 10 из 10 баллов. Щас уже даже не в оценке дело, а в том, что ты ещё рекомендуешь играть в это васянское творение. Смешной ты однако, чел) Раз весь мод делал ты почти, то почему много тупой беготни, почему в текстах идиотские грамматические ошибки, почему вместо нормальной музыки играет какое-то фуфло на радио??? Самое главное, кто работал над геймплеем?? Я с вас ржу конкретно. Думаешь это я тут такой плохой дядя НИТАКУСЯ, который только так говорит? Да другие тоже также считают. Глаза свои разуй. И да, вот мой совет, либо делайте чтобы смешно реально и не вызывало чувство стыда, либо вообще ничего не делайте и для начала школу закончите и грамматику заодно подтяните)
  8. Ну да, ему по***, он так чувствует. Дополнено 0 минут спустя Знай, на кого надо ориентироваться)
  9. Не читай отзыв от разраба, там одна брехня написана.
  10. Зато сразу видно, насколько ожидаем мод))
  11. Проще пробежать, там мутантов туева хуча Дополнено 0 минут спустя Чёрный сталкер, скорее всего)
  12. Это просто я не успел первее отзыв написать)) С суток был. Знаешь, никому никто не запрещает оценивать свои моды, даже разрабам. Но чёрт возьми, где объективность то?? Другие игроки то не поймут, что их ждёт. Я может и задушил и мод был направлен для смеха, но я смеха не испытал и юмора никакого не увидел, чисто пародия на Андрюху Святого. (даже цитаты на загрузочных экранах и то сворованы из его модов) Я чисто всё прохождение играл с каменным лицом. Дополнено 3 минуты спустя Я более менее добр, когда первые работы выходят и там ещё можно понять, что разраб делетант, но когда работа не первая далеко и ещё так пафосно представлена, уже надо быть жёстче. Автор всё на смехуёчках, а его моды до сих пор походят на пародию. Либо делай шуточные моды, чтобы реально было смешно и чтобы треш был уместен, либо вообще ничего не делай, или пробуй по серьёзности относиться к этому. Мод я прошёл примерно за 3 с половиной часа. Уже не засекал потом.
  13. Да, с пауками опять же связано. Но не советую играть, мод кал.
  14. А разговоров то было от автора по поводу мода...м-да. Очередной трешак слепленный на коленке. -Геймплей Контента добавлено неплохое количество, новое оружие, броня, транспорт, ремонт снаряжения, лут денег с трупов, новые мутанты в виде пауков, библиотекарей, выползней, новые группировки, контент в виде локации из других модов, также контент есть и из других модов. В общем, для такой продолжительности мода контента хватает, но к великому сожалению он крайне посредственный и в полной мере его не удастся опробовать. Цены на новые предметы крайне высокие, а на некоторые оригинальные предметы цены при продаже маленькие. Очень много беготни, поэтому новые локации тут для галочки. Транспорт понапихан где только можно, но польза от него есть только мельчайшая. Баланс в перестрелках ужасный и несбалансирован, враги выдерживают достаточно урона, как и ГГ на уровне мастер, либо же нас могут вынести с одного удара, а некоторые мутанты вообще трудноубиваемые. (выползни) Легендарный атрибут в виде М-1000 Дагера из серии модов Zaurus crew напросто ломает баланс и в другом оружии просто нет толка. Есть метание ножей. (взято из модов, опять же, от Zaurus Crew - УЗЧН и Последний сталкер) Но этот контент здесь в принципе не обязателен. В трупах НПС вообще ничего не попадается. (это я про новые группировки, а не про стандартных НПС) Играется в мод очень скучно на самом деле. Коротка говоря, весь мод - диалоги, стрельба и побегушки. -Сюжет На уровне предыдущих работ от автора. Всё печально довольно таки. Есть лишь завязка для затравки о том, что наш ГГ будет искать свою пропавшую группу, а также путь к центру зоны. И всё. Диалоги тут просто ужасные, содержат массу грамматических ошибок, читаются вообще неинтересно. Написаны пресно, банально, с попыткой на какие-то дешёвые смехуёчки, которые смотрятся глупо и не к месту. Персонажей тут много и есть персонажи из прошлых модов, но они по классике шаблонные, ничем не запоминающиеся, как и наш ГГ. Логика в происходящем отсутствует напрочь. Местами есть схожести с модами от Андрюхи Святого, которые напросто скопированы и переделаны на свой лад, при этом смотрятся крайне тупо и, опять же, сходства с модами от Zaurus Crew, а именно стиль начала каждого эпизода точь в точь выглядит как в моде УЗЧН. В моде как были попытки реализации на что-то более серьёзное, но автор просто всё намешал в кучу и вышла отвратительная каша-малаша. Сюжет здесь воспринимать никак не стоит. Кстати, повторюсь, опять же, много беготни, причём почти все локации подробно в сюжете никак не заимодействованны. Дополнительных заданий тоже нет, что печалит. Сюжет здесь - это полное фиаско. -Звук Над звуком проделано мало работы. Звуки оружия и применения предметов звучат неплохо. На некоторых локациях играют хорошие музыкальные эмбиенты, но их не так много. Гитарные композиции также неплохо разбавлены, хоть и немного отчасти. На базах, лагерях сталкеров, а также в главном меню и в сюжетных заставках играет отвратительная музыка, из-за которой просто польётся кровь с ушей. Есть озвучка у НПС, какая-то вышла очень даже здорово, какая-то средне, а вот от Marmoka это полный испанский стыд. Звуковое окружение звучит стандартно и никак не доработано. -Атмосфера Такая же ужасная как сам сюжет. Здесь царит атмосфера треша и ломания 4-ой стены, от которой издаёт простой дешевизной и над которой даже посмеяться не получается. В модах от Андрюхи Святого и от Бумера хотя бы посмеяться можно было от души. В моде есть попытки реализации разборок между группировками, взаимодействиями между людьми, но реализовано худо-бедно. Ни мутанты, ни странные явления ЧЗО не показаны никак. Группировок понатыкано множество мастей, но также ни одна из них не раскрыта. Вообще, видимо в понятии автора атмосфера - это когда персонажи ругаются как безграмотные школьники, при этом выясняя между собой отношения в стиле "Да пошёл ты на***, ты лох. Нет, сам пошёл на***, тебе п**да" и где играет музыка по типу какого-то псевдофонка. +Графика В моде есть хорошая погода с освещением, растительность вышла очень симпатично, и благодаря ей окружение на локациях хорошо изменено, местами в плане объектов также окружение было изменено. Неплохой оружейный пак, интерфейс и новый инвентарь. Много моделей НПС и какие-то выглядят хорошо, какие-то не очень. Визуал транспорта выбран посредственно. ±Оптимизация Ловил вылеты, причём несколько раз. Либо при смерти ГГ, либо при переходах на локации, но лечилось перезагрузкой. Периодически на локациях проскакивали фризы. В моде есть баги из оригинального ТЧ со звуком контролёра, а также у меня были баги с затупами НПС. Баги с непрозрачными кустами, из-за которых противника не убить. (если он за кустом) Баги с миникартой на локации Тёмная Лощина. Локация Болота это прям ужас - если наступить в воду, радиация будет долбить и затормаживать движение, причём поможет только изначальная перезагрузка до этого момента. Оптимизация посредственная у мода, но не сказать, чтобы прям ужасная. Геймплей - 2,5/10 Сюжет - 0,5/10 Звук - 4/10 Атмосфера - 0,5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 6/10 Итог: 3,4/10 По итогу получилась дешёвая пародия на Андрюху Святого с атрибутами из модов от Zaurus Crew. Вот знаете, это уже 4-ый по счёту мод от автора, а он так и продолжает заниматься фигнёй. Уже должны быть какие-то умения и представления о том, как надо сделать мод хотя бы среднего качества, чтобы он хоть кому-то понравился, но у автора своё видение, ему плевать, он так чувствует. Автору дам лишь один совет - заканчивай заниматься фигнёй, подтяни грамматику и научись уже делать стоящие моды. А так, никому не советую играть в эту подделку.
  15. Я не знаю, что это за штука, но меня она пугает)
  16. Хоть и простенько, но всё же неплохо. Это был 4-ый по счёту мод от команды Another Team, которая ранее выпускала такие моды, как Sins of the past, Pain of the past, а также Another story. Этот мод по сравнению с предыдущими просто хорош, хоть и с шероховатостями. ±Сюжет Особой оригинальностью не блещет, но при этом не надоедает. Основной сюжет получился средним. Диалоги написаны неплохо, но можно было бы и лучше, тем более иногда встречаются ошибки. Главный герой подан средне, а другие персонажи тут никак не раскрыты. Иногда конечно логика в происходящем немного странная, но сама суть сюжета от этого не портится. Сайд-квесты здесь до боли простые, то на сбор артефактов, то поиск радиодеталей с инструментами, то просто на зачистку мутантов или бандитов, в общем, всё крайне просто. Вариативности толком нет, а концовка уж больно слабая, намекающая на продолжение. -Геймплей Практически стандартный ЗП. Из нового лишь снятие денег с трупов, жажда у главного героя, разборка предметов на запчасти у техников, но это заслуга Gunslinger'a. Беготня есть, но не сильно уж раздражала. Баланс стандартный и не граничит с абсурдом, что в перестрелках, что в экономике. +Графика Здесь встроены CGIM 2 и Gunslinger mod, которые делают картинку более сочной и красочной. Не скажу, что мне нравится Gunslinger, но для мода небольшой продолжительности самое то. Погода, освещение, визуалы НПС, растительность - всё получилось симпатично. Новые локации также порадовали своим окружением. Только интерфейс стандартный. +Звук Имеется авторская озвучка хорошего качества, тем более все диалоги озвучены практически. Над музыкой не поработали. Прочие звуки по типу выстрелов оружия, еды, питья и прочих предметов - это заслуга Gunslinger'a. ±Оптимизация Не столь ужасна, но проблемы с ней есть. Хватает мелких багов - затупы с мутантами. Баги с метками также присутствуют, это касается парочки квестов, из-за чего у меня при повторном перепрохождении возникали затупы. Вылетов и каких-то критических ошибок не было у меня, что уже радует. Местами фризы возникали и падал FPS, особенно на локации Окрестности Чернобыля. ±Атмосфера Для атмосферы ЧЗО здесь всё показано по маленьку. Немного отношений между людьми и группировками, немного перестрелок с людьми и мутантами, к реалистичности вопросов нет по поводу ГГ. Атмосфера тут будто не закончена и не доведена до ума, так как мало моментов, который показали бы зону как страшное и пугающее место. Сюжет - 6,5/10 Геймплей - 4/10 Графика - 9/10 Звук - 8/10 Оптимизация - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Качество исполнения работы - 7/10 Количество проделанной работы - 6/10 Итог: 6,6/10. Неплохой короткометражный мод на 4 часа. Повторюсь, этот мод будет намного лучше предыдущих от команды ANOTHER TEAM. Для лайтового прохождения подойдёт.
  17. О господи....Оно вернулось. Дополнено 0 минут спустя 11 ГБ? Автор, что ты там намододелил?
  18. Сталкер в космосе? Любопытно. Это не похоже на сталкер, это уже как отдельная игра. +Графика Первое, что сразу бросается в глаза - новые и оригинальные локации. Сделаны они очень круто и самобытно. (чего стоит локация Луна) Новое окружение, предметы интерьера, текстуры - всё это вызывает чувство новизны и нестандартного подхода. Интерфейс слегка изменён, оружейный пак крайне средненький, а вот инвентарь выглядит в новинку и аутентично. (особенно если поставить фанатский фикс) Визуалы НПС неплохи и сделаны в угоду стилистики мода. На загрузочных экранах вообще написаны цитаты известных космонавтов и астронавтов, дабы лучше проникнуться новой концепцией. Главное меню оформлено также в угоду стилистики модификации. +Cюжет В начале игра начинается крайне типичное, но затем резко принимает обороты и происходящее нисколько не похоже на 80% других модификаций. Завязка просто оригинальна - мы оказываемся в космосе, на луне, да ещё и помогаем научной экспедиции. Диалоги написаны очень интересно, с умом, читаются приятно. К тому же в диалогах много научных фраз, непонятных для других. Главный персонаж подан неплохо, ещё было бы круто если бы были раскрыты другие персонажи. Сами сюжетные квесты хоть и не блещут оригинальностью, но для них характерны отличные идеи. Что касается сайд-квестов, то их практически нет, только один. А ведь печально. Логика подачи сюжета выстроена чётко и не хромает на протяжении всей игры. +Атмосфера Вот тут получилось очень качественно. Одним словом - научная фантастика! Далёкое будущее, космос, роботы, чужие - это всё отлично передаёт атмосферу нахождения в космосе. Много секретов и прочей неизведанности может поджидать игрока во время брождения по луне. +Оптимизация Мод работает без багов и очень чётко. (особенно с фиксами) Никаких критических ошибок я не замечал. Сохранения не ломались, FPS не просаживался, да и фризов не было. -Звук Пожалуй, самый слабый аспект данного мода. Музыка играет только в главном меню. Само окружение в космосе просто никак не звучит, да и музыки никакой нет. -Геймплей Чего-то выдающегося здесь нет. Раздражала беготня, причём постоянная, зато понравилось исследования новых уровней, новые противники. Баланс в перестрелках хороший. Печалит, что больше ничего цепляющего здесь нет, про новые фичи я вообще молчу. Графика - 8/10 Сюжет - 8,5/10 Атмосфера - 10/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 1/10 Геймплей - 2,5/10 Качество работы - 7,5/10 Количество контента - 6,5/10 Итог: 6,7/10 Мод хоть и с шероховатостями и прочими неровностями, но при этом содержащий в себе оригинальность и отличную идею показать сталкер совсем с другого ракурса. Хороший экспириенс, который было приятно вновь попробовать. Тем, кто не играл - советую.
  19. Служба Монолиту не оправдала себя. -Геймплей Честно говоря, крайне недоработан и плохо сбалансирован. Оружия мало, а само оружие пропадает с убитых врагов. Перестрелки здесь в основном только с мутантами, а с людьми мы перестреливаемся лишь в начале. Оружия и броня - всё это очень быстро ломается. Экономика вообще доходит до абсурда, так как всё стоит очень дорого, а убитые в хлам комбез и оружия не окупаются после нахождения артефактов. Кстати, артефакты здесь находятся и без детекторов. ГГ по классике псевдохардкорных модов задохлик и устаёт быстро даже под геркулесом с энергетиком, голодает тоже очень быстро. Аномалий на каждом шагу, а некоторые просто с большой аурой. Спавн мутантов очень частый и тоже компосирует мозги. В моде иногда можно найти небольшие тайнички, а также есть немного интеракции с предметами. Система навыков получилась неплохо, но одноразово, так как после прокачки навыков в начале очки больше мы не заработаем. (зачем тогда оно вообще было сделано?) И да, беготня....Её здесь много. ±Сюжет Неплохая была идея показать нам историю о группировке "Монолит", но вышло посредственно. Диалоги написаны не на том языке, на котором разговаривают монолитовцы, хоть и есть нормальные диалоги с другими персонажами, но они с ошибками. Персонажи тут для галочки и никак не преподнесены. Наш ГГ вообще какой-то болван и им пользуются все, кому не лень. Сайд-квесты в большем случае сделаны на беготню и поиск, хотя есть некоторые довольно годные. Логики в происходящем мало. (Вертолёт почему-то теперь беспилотник, Монолит дружит с наёмниками, учёные вообще пришли в Припять без охраны) Концовка одна, но вышла довольно предсказуемой. +Графика Неплохое оформление инвентаря, окна с навыками и самой карты в КПК. Оружейный пак неплохой, сама Припять тоже получилась неплохо в плане растительности. (всё такое зелёное, как в реальной Припяти) Локация пространственный пузырь получилась самобытной и оригинальной. ±Звук Работа проделана, но не особо. Звуки шагов и оружия звучат неплохо, озвучка есть только в начале игры и в конце. Также в некоторых момента добавлены были другие звуки, но новых эмбиентов нет. ±Атмосфера В принципе, ЧЗО показана хорошо и правильно со своими особенностями и прочими странностями, но атмосфера от происходящего была бы лучше, если б группировка "Монолит" была получше раскрыта. +Оптимизация Вылетов и прочих критических ошибок не было, но иногда просаживался FPS и были мелкие баги с затупами мутантов. В целом, оптимизация достойная. Геймплей - 3/10 Сюжет - 6/10 Графика - 8/10 Звук - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Оптимизация - 8,5/10 Качество исполнения работы - 5/10 Количество контента/работы - 6,5/10 Итог: 6.1/10. В целом, поиграть можно, но на свой страх и риск из-за геймплея, да и то мод на один раз для игры сойдёт, не более.
  20. @Hardtmuth Ссылки на фиксы мертвы, нашёл утерянные фиксы. Обновишь тему? Может кто-то ещё захочет поиграть. Volej_Sluchaya_-_Fiks_fiksa_2.tar Longshot_fix_2.tar Longshot_fix.tar