-
Публикаций
1 575 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Это уже другая история)
-
Ну тебя же задели мои высказывания, я тебе всё по полкам разложил, цитирую тебя: "раскидал по фактам") А мне непонятно, как такой треш можно выставлять шедевром. Вот был бы я школьником щас, да, я бы назвал это шедевром, и то по дурости скорее всего) Дополнено 1 минуту спустя Таких надо наоборот мучать, чтобы О-сознание в голову пришло)))
-
Вот смотри, я тебя и Fladik'a где-то оскорбил? Дополнено 0 минут спустя Уже просто спрашиваю.
-
В плане последовательность, то есть, в каком порядке нужно ходить между колоннами? Главное я активировал эти свечения, их у меня 4 штуки получилось. Пробежал через них, записку взял и только почти дошёл до места, где был оазис, меня ТП-шит обратно.
- 142 ответа
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
@SpeedOS мод на подобие Эномали мне не нужен и я не фанат Эномали, хоть он в плане стабильности и графики отличный. Моды от Андрюхи хоть и специфичны, но в них оригинальность заложена и своя атмосфера присутствует, которую либо мало кто, либо вообще никто не сможет повторить. В модах от Андрюхи Святого сочетается не треш, как все считают, а комедия. И как ты можешь говорить про меня, какую оценку я поставлю? Я сам мод не видел ещё как и другие игроки. От вас никто не требует, чтобы мод был на уровне модов от VIVIENT Team, например. Даже небольшой, но вменяемый и интересный мод можно сделать при этом не быть профессионалом. И да, свой околотреш я бы не стал делать, я бы сделал кое-что серьёзное.
-
Даже если приводить тебе конкретные критерии (например, графика) то тебе всё равно ещё далеко до этого, чтобы каждый критерии разбирать детально. (сам спрашивает, по каким критериям я оцениваю, и сам же по ним оценил, ор просто) Да и то, ты эти критерии будешь завышать, так как повторюсь, объективность не твой конёк. Ах да, сюда ещё можно отнести и игровой опыт и общее понимание от того каким должен быть хотя бы среднестатистический мод, чтобы он выглядел более менее приемлемо.
-
@Pavel2000 записка в вентиляционном комплексе с цифрами что значит?
- 142 ответа
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
Да не только с ним, ещё с Андрюхой Святым. Наш товарищ "розрабочек" надеюсь, это признает)
-
Говном?) Мои критерии можешь увидеть отзыве, это раз. Во вторых, поливал бы говном я, я бы на личности уже переходил. Но нет, у меня достоинство тоже есть. И в третьих, это не хейт, а объективность. Я всё ясно пояснил? Смотрю, тебя эта тема задела, раз ты решил обратиться в мой адрес. Дополнено 7 минуты спустя @SpeedOS ну да, очередной защитничек, разраб поставил своему "шедевру" хотя бы 8 из 10, а ты вообще 10 из 10 баллов. Щас уже даже не в оценке дело, а в том, что ты ещё рекомендуешь играть в это васянское творение. Смешной ты однако, чел) Раз весь мод делал ты почти, то почему много тупой беготни, почему в текстах идиотские грамматические ошибки, почему вместо нормальной музыки играет какое-то фуфло на радио??? Самое главное, кто работал над геймплеем?? Я с вас ржу конкретно. Думаешь это я тут такой плохой дядя НИТАКУСЯ, который только так говорит? Да другие тоже также считают. Глаза свои разуй. И да, вот мой совет, либо делайте чтобы смешно реально и не вызывало чувство стыда, либо вообще ничего не делайте и для начала школу закончите и грамматику заодно подтяните)
-
Вряд ли будет.
-
Ну да, ему по***, он так чувствует. Дополнено 0 минут спустя Знай, на кого надо ориентироваться)
-
Не читай отзыв от разраба, там одна брехня написана.
-
Зато сразу видно, насколько ожидаем мод))
-
Проще пробежать, там мутантов туева хуча Дополнено 0 минут спустя Чёрный сталкер, скорее всего)
-
Я что ли?)
-
Это просто я не успел первее отзыв написать)) С суток был. Знаешь, никому никто не запрещает оценивать свои моды, даже разрабам. Но чёрт возьми, где объективность то?? Другие игроки то не поймут, что их ждёт. Я может и задушил и мод был направлен для смеха, но я смеха не испытал и юмора никакого не увидел, чисто пародия на Андрюху Святого. (даже цитаты на загрузочных экранах и то сворованы из его модов) Я чисто всё прохождение играл с каменным лицом. Дополнено 3 минуты спустя Я более менее добр, когда первые работы выходят и там ещё можно понять, что разраб делетант, но когда работа не первая далеко и ещё так пафосно представлена, уже надо быть жёстче. Автор всё на смехуёчках, а его моды до сих пор походят на пародию. Либо делай шуточные моды, чтобы реально было смешно и чтобы треш был уместен, либо вообще ничего не делай, или пробуй по серьёзности относиться к этому. Мод я прошёл примерно за 3 с половиной часа. Уже не засекал потом.
-
Да, с пауками опять же связано. Но не советую играть, мод кал.
-
А разговоров то было от автора по поводу мода...м-да. Очередной трешак слепленный на коленке. -Геймплей Контента добавлено неплохое количество, новое оружие, броня, транспорт, ремонт снаряжения, лут денег с трупов, новые мутанты в виде пауков, библиотекарей, выползней, новые группировки, контент в виде локации из других модов, также контент есть и из других модов. В общем, для такой продолжительности мода контента хватает, но к великому сожалению он крайне посредственный и в полной мере его не удастся опробовать. Цены на новые предметы крайне высокие, а на некоторые оригинальные предметы цены при продаже маленькие. Очень много беготни, поэтому новые локации тут для галочки. Транспорт понапихан где только можно, но польза от него есть только мельчайшая. Баланс в перестрелках ужасный и несбалансирован, враги выдерживают достаточно урона, как и ГГ на уровне мастер, либо же нас могут вынести с одного удара, а некоторые мутанты вообще трудноубиваемые. (выползни) Легендарный атрибут в виде М-1000 Дагера из серии модов Zaurus crew напросто ломает баланс и в другом оружии просто нет толка. Есть метание ножей. (взято из модов, опять же, от Zaurus Crew - УЗЧН и Последний сталкер) Но этот контент здесь в принципе не обязателен. В трупах НПС вообще ничего не попадается. (это я про новые группировки, а не про стандартных НПС) Играется в мод очень скучно на самом деле. Коротка говоря, весь мод - диалоги, стрельба и побегушки. -Сюжет На уровне предыдущих работ от автора. Всё печально довольно таки. Есть лишь завязка для затравки о том, что наш ГГ будет искать свою пропавшую группу, а также путь к центру зоны. И всё. Диалоги тут просто ужасные, содержат массу грамматических ошибок, читаются вообще неинтересно. Написаны пресно, банально, с попыткой на какие-то дешёвые смехуёчки, которые смотрятся глупо и не к месту. Персонажей тут много и есть персонажи из прошлых модов, но они по классике шаблонные, ничем не запоминающиеся, как и наш ГГ. Логика в происходящем отсутствует напрочь. Местами есть схожести с модами от Андрюхи Святого, которые напросто скопированы и переделаны на свой лад, при этом смотрятся крайне тупо и, опять же, сходства с модами от Zaurus Crew, а именно стиль начала каждого эпизода точь в точь выглядит как в моде УЗЧН. В моде как были попытки реализации на что-то более серьёзное, но автор просто всё намешал в кучу и вышла отвратительная каша-малаша. Сюжет здесь воспринимать никак не стоит. Кстати, повторюсь, опять же, много беготни, причём почти все локации подробно в сюжете никак не заимодействованны. Дополнительных заданий тоже нет, что печалит. Сюжет здесь - это полное фиаско. -Звук Над звуком проделано мало работы. Звуки оружия и применения предметов звучат неплохо. На некоторых локациях играют хорошие музыкальные эмбиенты, но их не так много. Гитарные композиции также неплохо разбавлены, хоть и немного отчасти. На базах, лагерях сталкеров, а также в главном меню и в сюжетных заставках играет отвратительная музыка, из-за которой просто польётся кровь с ушей. Есть озвучка у НПС, какая-то вышла очень даже здорово, какая-то средне, а вот от Marmoka это полный испанский стыд. Звуковое окружение звучит стандартно и никак не доработано. -Атмосфера Такая же ужасная как сам сюжет. Здесь царит атмосфера треша и ломания 4-ой стены, от которой издаёт простой дешевизной и над которой даже посмеяться не получается. В модах от Андрюхи Святого и от Бумера хотя бы посмеяться можно было от души. В моде есть попытки реализации разборок между группировками, взаимодействиями между людьми, но реализовано худо-бедно. Ни мутанты, ни странные явления ЧЗО не показаны никак. Группировок понатыкано множество мастей, но также ни одна из них не раскрыта. Вообще, видимо в понятии автора атмосфера - это когда персонажи ругаются как безграмотные школьники, при этом выясняя между собой отношения в стиле "Да пошёл ты на***, ты лох. Нет, сам пошёл на***, тебе п**да" и где играет музыка по типу какого-то псевдофонка. +Графика В моде есть хорошая погода с освещением, растительность вышла очень симпатично, и благодаря ей окружение на локациях хорошо изменено, местами в плане объектов также окружение было изменено. Неплохой оружейный пак, интерфейс и новый инвентарь. Много моделей НПС и какие-то выглядят хорошо, какие-то не очень. Визуал транспорта выбран посредственно. ±Оптимизация Ловил вылеты, причём несколько раз. Либо при смерти ГГ, либо при переходах на локации, но лечилось перезагрузкой. Периодически на локациях проскакивали фризы. В моде есть баги из оригинального ТЧ со звуком контролёра, а также у меня были баги с затупами НПС. Баги с непрозрачными кустами, из-за которых противника не убить. (если он за кустом) Баги с миникартой на локации Тёмная Лощина. Локация Болота это прям ужас - если наступить в воду, радиация будет долбить и затормаживать движение, причём поможет только изначальная перезагрузка до этого момента. Оптимизация посредственная у мода, но не сказать, чтобы прям ужасная. Геймплей - 2,5/10 Сюжет - 0,5/10 Звук - 4/10 Атмосфера - 0,5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 6/10 Итог: 3,4/10 По итогу получилась дешёвая пародия на Андрюху Святого с атрибутами из модов от Zaurus Crew. Вот знаете, это уже 4-ый по счёту мод от автора, а он так и продолжает заниматься фигнёй. Уже должны быть какие-то умения и представления о том, как надо сделать мод хотя бы среднего качества, чтобы он хоть кому-то понравился, но у автора своё видение, ему плевать, он так чувствует. Автору дам лишь один совет - заканчивай заниматься фигнёй, подтяни грамматику и научись уже делать стоящие моды. А так, никому не советую играть в эту подделку.
-
- 9
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я не знаю, что это за штука, но меня она пугает)
-
@Fladik льстишь, зараза)
-
Хоть и простенько, но всё же неплохо. Это был 4-ый по счёту мод от команды Another Team, которая ранее выпускала такие моды, как Sins of the past, Pain of the past, а также Another story. Этот мод по сравнению с предыдущими просто хорош, хоть и с шероховатостями. ±Сюжет Особой оригинальностью не блещет, но при этом не надоедает. Основной сюжет получился средним. Диалоги написаны неплохо, но можно было бы и лучше, тем более иногда встречаются ошибки. Главный герой подан средне, а другие персонажи тут никак не раскрыты. Иногда конечно логика в происходящем немного странная, но сама суть сюжета от этого не портится. Сайд-квесты здесь до боли простые, то на сбор артефактов, то поиск радиодеталей с инструментами, то просто на зачистку мутантов или бандитов, в общем, всё крайне просто. Вариативности толком нет, а концовка уж больно слабая, намекающая на продолжение. -Геймплей Практически стандартный ЗП. Из нового лишь снятие денег с трупов, жажда у главного героя, разборка предметов на запчасти у техников, но это заслуга Gunslinger'a. Беготня есть, но не сильно уж раздражала. Баланс стандартный и не граничит с абсурдом, что в перестрелках, что в экономике. +Графика Здесь встроены CGIM 2 и Gunslinger mod, которые делают картинку более сочной и красочной. Не скажу, что мне нравится Gunslinger, но для мода небольшой продолжительности самое то. Погода, освещение, визуалы НПС, растительность - всё получилось симпатично. Новые локации также порадовали своим окружением. Только интерфейс стандартный. +Звук Имеется авторская озвучка хорошего качества, тем более все диалоги озвучены практически. Над музыкой не поработали. Прочие звуки по типу выстрелов оружия, еды, питья и прочих предметов - это заслуга Gunslinger'a. ±Оптимизация Не столь ужасна, но проблемы с ней есть. Хватает мелких багов - затупы с мутантами. Баги с метками также присутствуют, это касается парочки квестов, из-за чего у меня при повторном перепрохождении возникали затупы. Вылетов и каких-то критических ошибок не было у меня, что уже радует. Местами фризы возникали и падал FPS, особенно на локации Окрестности Чернобыля. ±Атмосфера Для атмосферы ЧЗО здесь всё показано по маленьку. Немного отношений между людьми и группировками, немного перестрелок с людьми и мутантами, к реалистичности вопросов нет по поводу ГГ. Атмосфера тут будто не закончена и не доведена до ума, так как мало моментов, который показали бы зону как страшное и пугающее место. Сюжет - 6,5/10 Геймплей - 4/10 Графика - 9/10 Звук - 8/10 Оптимизация - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Качество исполнения работы - 7/10 Количество проделанной работы - 6/10 Итог: 6,6/10. Неплохой короткометражный мод на 4 часа. Повторюсь, этот мод будет намного лучше предыдущих от команды ANOTHER TEAM. Для лайтового прохождения подойдёт.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 4 )
-
О господи....Оно вернулось. Дополнено 0 минут спустя 11 ГБ? Автор, что ты там намододелил?
-
Сталкер в космосе? Любопытно. Это не похоже на сталкер, это уже как отдельная игра. +Графика Первое, что сразу бросается в глаза - новые и оригинальные локации. Сделаны они очень круто и самобытно. (чего стоит локация Луна) Новое окружение, предметы интерьера, текстуры - всё это вызывает чувство новизны и нестандартного подхода. Интерфейс слегка изменён, оружейный пак крайне средненький, а вот инвентарь выглядит в новинку и аутентично. (особенно если поставить фанатский фикс) Визуалы НПС неплохи и сделаны в угоду стилистики мода. На загрузочных экранах вообще написаны цитаты известных космонавтов и астронавтов, дабы лучше проникнуться новой концепцией. Главное меню оформлено также в угоду стилистики модификации. +Cюжет В начале игра начинается крайне типичное, но затем резко принимает обороты и происходящее нисколько не похоже на 80% других модификаций. Завязка просто оригинальна - мы оказываемся в космосе, на луне, да ещё и помогаем научной экспедиции. Диалоги написаны очень интересно, с умом, читаются приятно. К тому же в диалогах много научных фраз, непонятных для других. Главный персонаж подан неплохо, ещё было бы круто если бы были раскрыты другие персонажи. Сами сюжетные квесты хоть и не блещут оригинальностью, но для них характерны отличные идеи. Что касается сайд-квестов, то их практически нет, только один. А ведь печально. Логика подачи сюжета выстроена чётко и не хромает на протяжении всей игры. +Атмосфера Вот тут получилось очень качественно. Одним словом - научная фантастика! Далёкое будущее, космос, роботы, чужие - это всё отлично передаёт атмосферу нахождения в космосе. Много секретов и прочей неизведанности может поджидать игрока во время брождения по луне. +Оптимизация Мод работает без багов и очень чётко. (особенно с фиксами) Никаких критических ошибок я не замечал. Сохранения не ломались, FPS не просаживался, да и фризов не было. -Звук Пожалуй, самый слабый аспект данного мода. Музыка играет только в главном меню. Само окружение в космосе просто никак не звучит, да и музыки никакой нет. -Геймплей Чего-то выдающегося здесь нет. Раздражала беготня, причём постоянная, зато понравилось исследования новых уровней, новые противники. Баланс в перестрелках хороший. Печалит, что больше ничего цепляющего здесь нет, про новые фичи я вообще молчу. Графика - 8/10 Сюжет - 8,5/10 Атмосфера - 10/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 1/10 Геймплей - 2,5/10 Качество работы - 7,5/10 Количество контента - 6,5/10 Итог: 6,7/10 Мод хоть и с шероховатостями и прочими неровностями, но при этом содержащий в себе оригинальность и отличную идею показать сталкер совсем с другого ракурса. Хороший экспириенс, который было приятно вновь попробовать. Тем, кто не играл - советую.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
-
Служба Монолиту не оправдала себя. -Геймплей Честно говоря, крайне недоработан и плохо сбалансирован. Оружия мало, а само оружие пропадает с убитых врагов. Перестрелки здесь в основном только с мутантами, а с людьми мы перестреливаемся лишь в начале. Оружия и броня - всё это очень быстро ломается. Экономика вообще доходит до абсурда, так как всё стоит очень дорого, а убитые в хлам комбез и оружия не окупаются после нахождения артефактов. Кстати, артефакты здесь находятся и без детекторов. ГГ по классике псевдохардкорных модов задохлик и устаёт быстро даже под геркулесом с энергетиком, голодает тоже очень быстро. Аномалий на каждом шагу, а некоторые просто с большой аурой. Спавн мутантов очень частый и тоже компосирует мозги. В моде иногда можно найти небольшие тайнички, а также есть немного интеракции с предметами. Система навыков получилась неплохо, но одноразово, так как после прокачки навыков в начале очки больше мы не заработаем. (зачем тогда оно вообще было сделано?) И да, беготня....Её здесь много. ±Сюжет Неплохая была идея показать нам историю о группировке "Монолит", но вышло посредственно. Диалоги написаны не на том языке, на котором разговаривают монолитовцы, хоть и есть нормальные диалоги с другими персонажами, но они с ошибками. Персонажи тут для галочки и никак не преподнесены. Наш ГГ вообще какой-то болван и им пользуются все, кому не лень. Сайд-квесты в большем случае сделаны на беготню и поиск, хотя есть некоторые довольно годные. Логики в происходящем мало. (Вертолёт почему-то теперь беспилотник, Монолит дружит с наёмниками, учёные вообще пришли в Припять без охраны) Концовка одна, но вышла довольно предсказуемой. +Графика Неплохое оформление инвентаря, окна с навыками и самой карты в КПК. Оружейный пак неплохой, сама Припять тоже получилась неплохо в плане растительности. (всё такое зелёное, как в реальной Припяти) Локация пространственный пузырь получилась самобытной и оригинальной. ±Звук Работа проделана, но не особо. Звуки шагов и оружия звучат неплохо, озвучка есть только в начале игры и в конце. Также в некоторых момента добавлены были другие звуки, но новых эмбиентов нет. ±Атмосфера В принципе, ЧЗО показана хорошо и правильно со своими особенностями и прочими странностями, но атмосфера от происходящего была бы лучше, если б группировка "Монолит" была получше раскрыта. +Оптимизация Вылетов и прочих критических ошибок не было, но иногда просаживался FPS и были мелкие баги с затупами мутантов. В целом, оптимизация достойная. Геймплей - 3/10 Сюжет - 6/10 Графика - 8/10 Звук - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Оптимизация - 8,5/10 Качество исполнения работы - 5/10 Количество контента/работы - 6,5/10 Итог: 6.1/10. В целом, поиграть можно, но на свой страх и риск из-за геймплея, да и то мод на один раз для игры сойдёт, не более.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 2 )
-
@Hardtmuth Ссылки на фиксы мертвы, нашёл утерянные фиксы. Обновишь тему? Может кто-то ещё захочет поиграть. Volej_Sluchaya_-_Fiks_fiksa_2.tar Longshot_fix_2.tar Longshot_fix.tar