-
Публикаций
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Хоть и простенько, но всё же неплохо. Это был 4-ый по счёту мод от команды Another Team, которая ранее выпускала такие моды, как Sins of the past, Pain of the past, а также Another story. Этот мод по сравнению с предыдущими просто хорош, хоть и с шероховатостями. ±Сюжет Особой оригинальностью не блещет, но при этом не надоедает. Основной сюжет получился средним. Диалоги написаны неплохо, но можно было бы и лучше, тем более иногда встречаются ошибки. Главный герой подан средне, а другие персонажи тут никак не раскрыты. Иногда конечно логика в происходящем немного странная, но сама суть сюжета от этого не портится. Сайд-квесты здесь до боли простые, то на сбор артефактов, то поиск радиодеталей с инструментами, то просто на зачистку мутантов или бандитов, в общем, всё крайне просто. Вариативности толком нет, а концовка уж больно слабая, намекающая на продолжение. -Геймплей Практически стандартный ЗП. Из нового лишь снятие денег с трупов, жажда у главного героя, разборка предметов на запчасти у техников, но это заслуга Gunslinger'a. Беготня есть, но не сильно уж раздражала. Баланс стандартный и не граничит с абсурдом, что в перестрелках, что в экономике. +Графика Здесь встроены CGIM 2 и Gunslinger mod, которые делают картинку более сочной и красочной. Не скажу, что мне нравится Gunslinger, но для мода небольшой продолжительности самое то. Погода, освещение, визуалы НПС, растительность - всё получилось симпатично. Новые локации также порадовали своим окружением. Только интерфейс стандартный. +Звук Имеется авторская озвучка хорошего качества, тем более все диалоги озвучены практически. Над музыкой не поработали. Прочие звуки по типу выстрелов оружия, еды, питья и прочих предметов - это заслуга Gunslinger'a. ±Оптимизация Не столь ужасна, но проблемы с ней есть. Хватает мелких багов - затупы с мутантами. Баги с метками также присутствуют, это касается парочки квестов, из-за чего у меня при повторном перепрохождении возникали затупы. Вылетов и каких-то критических ошибок не было у меня, что уже радует. Местами фризы возникали и падал FPS, особенно на локации Окрестности Чернобыля. ±Атмосфера Для атмосферы ЧЗО здесь всё показано по маленьку. Немного отношений между людьми и группировками, немного перестрелок с людьми и мутантами, к реалистичности вопросов нет по поводу ГГ. Атмосфера тут будто не закончена и не доведена до ума, так как мало моментов, который показали бы зону как страшное и пугающее место. Сюжет - 6,5/10 Геймплей - 4/10 Графика - 9/10 Звук - 8/10 Оптимизация - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Качество исполнения работы - 7/10 Количество проделанной работы - 6/10 Итог: 6,6/10. Неплохой короткометражный мод на 4 часа. Повторюсь, этот мод будет намного лучше предыдущих от команды ANOTHER TEAM. Для лайтового прохождения подойдёт.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 4 )
-
О господи....Оно вернулось. Дополнено 0 минут спустя 11 ГБ? Автор, что ты там намододелил?
-
Сталкер в космосе? Любопытно. Это не похоже на сталкер, это уже как отдельная игра. +Графика Первое, что сразу бросается в глаза - новые и оригинальные локации. Сделаны они очень круто и самобытно. (чего стоит локация Луна) Новое окружение, предметы интерьера, текстуры - всё это вызывает чувство новизны и нестандартного подхода. Интерфейс слегка изменён, оружейный пак крайне средненький, а вот инвентарь выглядит в новинку и аутентично. (особенно если поставить фанатский фикс) Визуалы НПС неплохи и сделаны в угоду стилистики мода. На загрузочных экранах вообще написаны цитаты известных космонавтов и астронавтов, дабы лучше проникнуться новой концепцией. Главное меню оформлено также в угоду стилистики модификации. +Cюжет В начале игра начинается крайне типичное, но затем резко принимает обороты и происходящее нисколько не похоже на 80% других модификаций. Завязка просто оригинальна - мы оказываемся в космосе, на луне, да ещё и помогаем научной экспедиции. Диалоги написаны очень интересно, с умом, читаются приятно. К тому же в диалогах много научных фраз, непонятных для других. Главный персонаж подан неплохо, ещё было бы круто если бы были раскрыты другие персонажи. Сами сюжетные квесты хоть и не блещут оригинальностью, но для них характерны отличные идеи. Что касается сайд-квестов, то их практически нет, только один. А ведь печально. Логика подачи сюжета выстроена чётко и не хромает на протяжении всей игры. +Атмосфера Вот тут получилось очень качественно. Одним словом - научная фантастика! Далёкое будущее, космос, роботы, чужие - это всё отлично передаёт атмосферу нахождения в космосе. Много секретов и прочей неизведанности может поджидать игрока во время брождения по луне. +Оптимизация Мод работает без багов и очень чётко. (особенно с фиксами) Никаких критических ошибок я не замечал. Сохранения не ломались, FPS не просаживался, да и фризов не было. -Звук Пожалуй, самый слабый аспект данного мода. Музыка играет только в главном меню. Само окружение в космосе просто никак не звучит, да и музыки никакой нет. -Геймплей Чего-то выдающегося здесь нет. Раздражала беготня, причём постоянная, зато понравилось исследования новых уровней, новые противники. Баланс в перестрелках хороший. Печалит, что больше ничего цепляющего здесь нет, про новые фичи я вообще молчу. Графика - 8/10 Сюжет - 8,5/10 Атмосфера - 10/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 1/10 Геймплей - 2,5/10 Качество работы - 7,5/10 Количество контента - 6,5/10 Итог: 6,7/10 Мод хоть и с шероховатостями и прочими неровностями, но при этом содержащий в себе оригинальность и отличную идею показать сталкер совсем с другого ракурса. Хороший экспириенс, который было приятно вновь попробовать. Тем, кто не играл - советую.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
-
Служба Монолиту не оправдала себя. -Геймплей Честно говоря, крайне недоработан и плохо сбалансирован. Оружия мало, а само оружие пропадает с убитых врагов. Перестрелки здесь в основном только с мутантами, а с людьми мы перестреливаемся лишь в начале. Оружия и броня - всё это очень быстро ломается. Экономика вообще доходит до абсурда, так как всё стоит очень дорого, а убитые в хлам комбез и оружия не окупаются после нахождения артефактов. Кстати, артефакты здесь находятся и без детекторов. ГГ по классике псевдохардкорных модов задохлик и устаёт быстро даже под геркулесом с энергетиком, голодает тоже очень быстро. Аномалий на каждом шагу, а некоторые просто с большой аурой. Спавн мутантов очень частый и тоже компосирует мозги. В моде иногда можно найти небольшие тайнички, а также есть немного интеракции с предметами. Система навыков получилась неплохо, но одноразово, так как после прокачки навыков в начале очки больше мы не заработаем. (зачем тогда оно вообще было сделано?) И да, беготня....Её здесь много. ±Сюжет Неплохая была идея показать нам историю о группировке "Монолит", но вышло посредственно. Диалоги написаны не на том языке, на котором разговаривают монолитовцы, хоть и есть нормальные диалоги с другими персонажами, но они с ошибками. Персонажи тут для галочки и никак не преподнесены. Наш ГГ вообще какой-то болван и им пользуются все, кому не лень. Сайд-квесты в большем случае сделаны на беготню и поиск, хотя есть некоторые довольно годные. Логики в происходящем мало. (Вертолёт почему-то теперь беспилотник, Монолит дружит с наёмниками, учёные вообще пришли в Припять без охраны) Концовка одна, но вышла довольно предсказуемой. +Графика Неплохое оформление инвентаря, окна с навыками и самой карты в КПК. Оружейный пак неплохой, сама Припять тоже получилась неплохо в плане растительности. (всё такое зелёное, как в реальной Припяти) Локация пространственный пузырь получилась самобытной и оригинальной. ±Звук Работа проделана, но не особо. Звуки шагов и оружия звучат неплохо, озвучка есть только в начале игры и в конце. Также в некоторых момента добавлены были другие звуки, но новых эмбиентов нет. ±Атмосфера В принципе, ЧЗО показана хорошо и правильно со своими особенностями и прочими странностями, но атмосфера от происходящего была бы лучше, если б группировка "Монолит" была получше раскрыта. +Оптимизация Вылетов и прочих критических ошибок не было, но иногда просаживался FPS и были мелкие баги с затупами мутантов. В целом, оптимизация достойная. Геймплей - 3/10 Сюжет - 6/10 Графика - 8/10 Звук - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Оптимизация - 8,5/10 Качество исполнения работы - 5/10 Количество контента/работы - 6,5/10 Итог: 6.1/10. В целом, поиграть можно, но на свой страх и риск из-за геймплея, да и то мод на один раз для игры сойдёт, не более.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 2 )
-
@Hardtmuth Ссылки на фиксы мертвы, нашёл утерянные фиксы. Обновишь тему? Может кто-то ещё захочет поиграть. Volej_Sluchaya_-_Fiks_fiksa_2.tar Longshot_fix_2.tar Longshot_fix.tar
-
Брошенный однажды, но теперь пройдённый со скрипом. От создателя диологии Золотой обоз. -Геймплей Изничтожен до практически максимума. Баланс отвратительный, так как враги нас могут убить с одной пули, несмотря на то что мы, например, в экзоскелете, а сами противники умирают также от одной пули. Мутанты убиваются с одной тычки ножа. Есть лут частей с мутантов, но реализовано крайне топорно. (после смерти мутанта трофеи выпадают на землю) На локациях есть тайники, но после их нахождения баланс сильнее рушится. (поскольку цены на предметы в них крайне высокие) Экономика мёртвая, поскольку цены на дефолтные предметы низкие. Также много беготни, причём она тупая и никак не обыграна. Артефакты здесь представляют из себя что-то по типу винегрета, поскольку их характеристики отвратительны и намешаны для галочки. -Сюжет Есть лишь завязка про некий украденный вирус в контейнере и всё на этом. В остальном всё просто ужасно. Много тупорылой беготни, (90% мода в принципе является беготнёй) причём ты бегаешь от одного НПС к другому ради короткого диалога. Диалоги просто ни о чём, написаны пресно и нереалистично, да и с ошибками ещё. Сайд-квесты вообще унылые, одни поиски и также беготня через все локации. Логики в сюжете ноль. Персонажи никак не проработаны и такие же нулёвые, как и наш главный герой. Вообще, сюжет здесь всерьёз не получается воспринимать. -Графика Окружение локаций стандартное и взято из ЧН. С освещением проблемы. Интерфейс слегка изменён другими цветами, инвентарь стандартный. Оружейный пак крайне посредственный, новые модели сделаны ужасно, а оригинальные остались не тронуты. Некоторые визуалы НПС смотрятся неплохо, какие-то не очень. -Звук Работы в принципе не видно. Новых эмбиентов, озвучки персонажей нет. В сюжетных моментах над звуками также не поработали. Лишь на радио на базе сталкеров играет неплохая музыка. Звуки оружия посредственные. -Атмосфера Нулевая. Никак не удаётся прочувствовать на себе игру за сталкера в ЧЗО. Здесь всё пустое. Абсолютно всё. -Оптимизация Ещё одна гадость среди всего этого уныния. Несмотря на то, что мод проходим от и до, играть в него очень тяжёло. (главная причина, почему я его бросил 10 лет назад) При каждом посещении локаций, при каждой загрузке сохранения во время игры, игра будет вылетать. Диспетчер задач никак не помогал. К тому же в моде хватает и других багов с затупами НПС и мутантов, особенно раздражали баги с метками на карте. Здесь лишь с FPS всё хорошо и сейвы не бьются. Геймплей - 1/10 Сюжет - 0,5/10 Графика - 1,5/10 Звук - 1/10 Атмосфера - 0/10 Оптимизация - 1/10 Качество работы - 0/10 Количество контента/проделанной работы - 1,5/10 Итог: 0,8/10. Отвратительный мод, сделанный наплевательски. Никому не пожелаю играть в такое.
-
Я пытался шутить по чёрному)))
-
@Octa Core я календарь переверну, и снова 11 сентябряяяя =))))
-
@Hozar_2002 у парня просто СДВГ, поэтому он так себя и ведёт)
- 351 ответ
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
@PastKNIGHT @andreyholkin толку то вы с этим одноклеточным спорите? Позвать зармута сюда, чтоб неповадно было ему и всё.
- 351 ответ
-
- 1
-
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Мод выше на голову предыдущих работ от автора. Сразу хочется похвалить в первую очередь за сюжет, он здесь очень интересный, интригующий и его хочется только проходить. Понравились персонажи, как второго плана, так и наш герой, который является анти-героем. Его личность очень хорошо подана, он со своими принципами, характером и прочими качествами. Но больно уж ему нужны только деньги, ничего более. Главный недо-злодей недо-герой в лице Велиара тоже получился хорошо, как ангел-хранитель. Побочных квестов бы побольше, кроме поисков тайников, сюжет был бы более развёрнутый. Диалоги написаны отлично, атмосферно, а главное с умом и реалистично. Вообще весь сюжет представляет из себя довольно атмосферную историю с примесью мистики и прочих фантастических моментов, которые хоть и не типичны для сталкера, но сделаны и преподнесены грамотно. По графике тут у нас неплохой оружейный пак, неплохие иконки, хорошее оформление миникарты и карты в КПК, некоторые неплохие модели НПС и немного улучшено освещение с переработанной растительностью. Понравились новые предметы окружения на локациях. Над звуком здесь также проделана какая-то работа. Новые музыкальные композиции на локациях и новая музыка вплетена грамотно в сюжетных моментах. Звуки шагов и окружения звучат неплохо. Единственное, что печалит - нет озвучки. Оптимизация - единственное, что немного подпортило впечатления о моде, и именно это касается последней главы в Припяти. Почему-то игра напрочь вылетала под финал после диалога с квестовым персонажем. Смена настроек не помогала, пришлось пользоваться народными правками и чужими сейвами, что допройти оставшуюся часть игры. Ранее при первом прохождении такой проблемы у меня не было. Итог: 8/10. Хороший, а главное атмосферный мод с интересным сюжетом, пусть и с некоторыми неровностями. Советовать к прохождению конечно же можно.
-
Приветствую, страждущий
VINT_THE_STALKER прокомментировал desperado запись блога в Об иллюзии выбора
И в чём тут соль? -
Чуть лучше чем Sins of the past, но на деле такой же нелепый проходняк. Этот мод можно описать множеством фраз: -"Жалкая пародия на Пространственную аномалию или же на Контракт на хорошую жизнь". -"Халтура". -"Пример того, как псевдоглобальность оборачивается провалом". -"Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят". И так далее... P.S. Отмечаю, что прошёл мод на момент 30.08.2025 со всеми фиксами. Тем более для детального анализа в преддверии выхода ремейка на Pain of the past решил перепройти данный мод. Из плюсов тут выделить можно следующее: 1. Графика. Для сталкера в принципе пойдёт. Худ шлемов на любителя, новая локация получилась очень хорошо, (в дальнейшем она также перекочует в другие модификации) оружейный пак и погода с растительностью благодаря Atmosfear 3 - всё вышло неплохо. Интерфейс также неплох. 2. Оптимизация. По сравнению с прошлым разом, когда я проходил этот мод 5 лет назад, она стала лучше. Вылетов я не ловил, фризов и лагов да и другие критические баги я не поймал. Лишь замечал мелкие баги с затупами НПС и мутантами, а также у некоторых объектов отсутствовали текстуры. На этом плюсы кончились, теперь к минусам, которых много. 1. Геймплей. Беготня, беготня и ещё раз беготня, причём никак не обыграна и тупо реализована. Мы бегаем ищем сканеры, занимаемся пиксельхантингом, бегаем от одного квестого НПС к другому ради очередного диалога. В общем, cкука и уныние. С экономикой здесь дела получше обстоят, а баланс получился хуже - ваншотающие снорки только подливают керосина в огонь. Оружие почему-то имеет убойную отдачу, попробуй убить кого-нибудь с первого раза. Чего-то нового здесь нет, никаких новых механик нет. Только лут денег с трупов. Даже стимула для изучения новой локации нет, а спавн мутантов и НПС реализован максимально криво. 2. Сюжет. Максимально провальный. ГГ тот же наёмник, который.....мальчик на побегушках. Да. Так и есть. ГГ без морали, принципов, не умеет отказывать людям и выполняет работу привычную для шестёрки - бегать туда сюда и заниматься банальной ерундой, ставить сканеры, искать документы и убивать тех, на кого укажут. В диалогах есть ошибки, причём глупые. Сами диалоги максимально хромают в плане логики, как и подача сюжета. Единственный плюс - интригующее начало сюжета, потом вс скатывается в небытие. В моде есть кат-сцены, но вплетены они не к месту и просто напросто не нужны. Персонажи как и в прошлом моде пустышки - не запоминаются. Более того, тут большая часть персонажей из прошлой модификации, а побочных квестов катастрофически мало, и то они скопированы из предыдущего мода, опять же. 3. Звук. Никак не проработан да и в принципе ничего глобального тут не преподнесено. Новая музыка есть лишь в виде одной композиции. Озвучки нет, есть только бесячие звуки задыхания ГГ. 4. Атмосфера. Мод может похвастаться лишь своей нелепостью и клешированностью. Больше никаких "заслуг" он не имеет. Геймплей - 3/10 Сюжет - 1,5/10 Графика -8/10 Оптимизация - 8/10 Атмосфера - 0/10 Звук - 1,5/10 Качество исполнения работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3,6/10 Мод сочетающий в себе нелепость, халтуру, клише, при этом заимствования из других модификации. Ничем не примечательный мод. Надеюсь, ремейк будет лучше, хотя надежды слабые.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Псевдоискупление грехов или же провальный сценарий. Самая первая работа от команды Another Team не увенчалась успехом. Красивая обёртка на то время смогла заинтересовать игрока, а вот само содержащее многих разочаровало. Тогда я этот мод считал чем-то достойным, но сейчас же откровенно сырой и отвратительный проект. P.S. Перепрошёл его на момент 30.08.2025 для детального анализа. -Геймплей 2 Новый контент имеется в малом количестве в виде оружия, и то это заслуга Shore Weapon Pack'a. У ГГ есть ноги, что мелочно, но приятно. У трупов NPC почему-то всё оружие в рюкзаке убитое в хлам, а также попадается прочий ненужный мусор. Экономика тут убитая напрочь, цены просто отвратные (геркулес за 2700 рублей) а на починку будет ещё больше уходить денег. Никаких механик новых здесь нет, зато немного порадовал баланс в перестрелках - враги слетают на повал, как и наш ГГ. -Сюжет Провальный по всем фронтам и это не только заслуга того, что мод проходится за час. Наш ГГ наёмник, который решается уйти из зоны и при этом искупить свои грехи, но логики как бы нет, потому что наш ГГ убивает всех налево и направо. Какое-то псевдоискупление получается. Концовка вообще пробрала на смех "Мне стало лучше и я обрёл своё счастье". Всё-таки для наёмников счастье - это убийства...м-да. Повествование убито напрочь. Диалоги написаны посредственно и содержат в себе иногда грамматические ошибки. Персонажи тут пустышки и никак не запоминаются. Есть сюжетные заставки, но они в виде чёрного экрана и своими глупыми паузами только растягивают прохождение. Побочных квестов мало, они не нужны особо, а связанный с сюжетом побочный квест только один. Есть небольшая вариативность, но от неё погода особо не поменяется. ±Графика По сути немного улучшена благодаря Atmosear, а вот новая локация получилось очень хорошо. Окружение на ней выглядит оригинально. (в будущем эта локация будет использована в моде Возвращение в зону) Оружейный пак посредственный, некоторые модели NPC немного выглядят странно, хоть и разнообразно. Худ неплохой, интерфейс обычный. +Звук Добавлено немного музыки на локации, но она неплохая, при этом всё же подобрана не в тему. Есть авторская озвучка диалогов, большая часть получилась хорошей, а вот у других людей отыгрыш средний, как и качество звука. +Оптимизация Единственное - словил один вылет во время начала концовки, пару багов с NPC, но и немного показалось странным для меня, что игра загружается долго, а машинка то у меня не слабая. В остальном же мод работает стабильно. -Атмосфера Нулевая. Ничего толком не показано и нет чего-то такого, чтобы заставило игрока погрузиться в игру. Зона со своими причудами не показана, про людей со взаимоотношениями я вообще молчу. Даже мистики и хоррорной составляющей нет. Геймплей - 1/10 Сюжет - 1/10 Графика - 6/10 Звук - 7/10 Оптимизация - 9/10 Атмосфера - 0/10 Количество работы/контента - 2/10 Качество сделанной работы - 2/10 Итог: 3,5/10. Одним словом - сырой проект, который пытался быть многообещающим, но, к сожалению, ничем не смог заинтересовать игрока.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Аххах, этого я не застал, к счастью)
-
Это уже стёбка над ним. Не ну а шо, если названия на английском не нравятся, то нам уже на английском и говорить нельзя?)) Дополнено 0 минут спустя Да здесь уже просто общение между другими юзерами идёт)))
-
Мне это бородатый прикол из детства напомнило - какашка в кошельке
-
Вот все считают Рувара шизом, а он ведь нас забайтил на комменты 🤭 Дополнено 0 минут спустя Мы здесь ради шоу, так что, LET'S FUCKING GO!
-
У самурая нет цели... Только путь..
- 69 ответов
-
- моды в разработке
- ogsr engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Любительский гибрид в сталкерском сеттинге. P.S. Отмечаю, что сейчас прошёл обновлённую версию мода Падший бог на движке Abvanced X-Ray, а ранее год назад проходил старую версию. Хочу перед оцениванием добавить от себя пару ласковых, а именно то, что мод получился качественным, интересным, местами даже своеобразным. +Геймплей Новый контент имеется в виде новой брони, оружия, а также новых квестовых предметов, из мутантов есть зомби-гражданские, лягушки, новые артефакты. Баланс получился в перестрелках немного странным: люди выдерживают достаточно урона, а мутанты убиваются спокойно. Квесты тут разнообразные, хоть и некоторые очень простенькие. Экономика слегка странная: цены при продаже некоторых предметов кажутся ну очень смешными, (пистолеты за 100-200 рублей) а какие-то космически высокими (костюм Квазар за 690 тыс. рублей) Есть стимул исследовать локации, можно найти еду или броню, также в некоторых ящиках есть мелкий, но приятный лут. Беготня есть, но местами грамотно урезана, поэтому не раздражает. Понравились новые достижения в дуже оригинального ЗП. +Сюжет Основной сюжет вышел интересным, вызывающим интерес у игрока. За происходящим интересно было наблюдать, однако я заметил очень много сходств с другими модификациями, а также с оригинальной трилогией. Начало мода как у Пространственной аномалии (тут даже локация есть из этого мода), местами имеются схожести с модами Путь во мгле, ЧКДЗ, события происходящие на Кордоне, где главный герой ничего не помнит, отрабатывает свой долг спасителям, события на Свалке с войной между сталкерами и бандитами, а также происходящее в Тёмной Долине между бандитами и наёмниками напоминают оригинал, только события поданные в Падшем Боге переделаны под свой лад. Сюжетная ветка на болотах мне вообще напомнила мод "На болотах", где надо было найти и убить контролёра. Это всё наоборот здорово получилось, своеобразно, но я честно говоря словил дежавю несколько раз. Очень много отсылок в моде к известным людям, разработчикам других модификаций, даже на пользователей AP.PRO и на сами модификации есть отсылки. Неплохо, но немного навязчиво получилось. Диалоги написаны хорошо, без ошибок. (такое было в старой версии) Какие-то получились уж больно короткими и простыми, какие-то развёрнутыми и очень атмосферными. Повествование цельное и не ломается на протяжении игры. Радует большое количество побочных заданий, много квестов получилось проработанными и качественными. Вариативность также есть и это радует, тем более много событий повлияет на концовку, кстати, можно выйти на секретную концовку. Основная концовка развёрнутая и сделана в стиле оригинального ЗП. Это здорово. Имеются кат-сцены, которые хорошо дополняют сюжет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело. Получилось очень красиво. Закаты с рассветами, приятное освещение, мягкий и качественный прессетный туман. Текстуры в высоком качестве. Отличный оружейный пак и хорошие модели NPC. Интерфейс неплохой, инвентарь стандартный. Анимации применения предметов радуют глаз. +Звук По сравнению с прошлой версией доработан ещё лучше. Очень много музыкальных композиций играет на локациях. В сюжетных моментах также со звуком есть доработка. Фоновое окружение звучит неплохо. Звуки шагов и оружия отличные. Озвучка есть авторская, частичная конечно, но также приятно ушам. +Оптимизация По сравнению, опять же, с предыдущей версией мода дела обстоят лучше, но шероховатости всё равно есть. Словил в некоторых моментах вылеты по 5-6 раз, в принципе неплохо, особенно, если учитывать, что мод был пройден за 20-22 часа. Мелких багов тоже хватает: по типу застывших мутантов на месте, баги с блуд-марками, текстурами крови на земле, у некоторых моделей NPC сломан рэгдол и анимации с вывернутыми суставами смотрятся не очень. Битых сейвов с лагами не было, фризы проскакивали редко. +Атмосфера Очень хорошо передана. На каждый локации показаны свои события как в плане людей, так и их взаимоотношений. Разные судьбы также показаны очень хорошо, имеется достаточно мистики, хоррор-моментов, перестрелок с мутантами и людьми. Много всяких различных активностей содержит мод и это не может огорчать. Геймплей - 7/10 Сюжет - 9/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8,5/10 Качество контента/ работы - 8/10 Итог: 8,5/10 Вновь перепройдя модификацию (уже обновлённую версию) хочу сказать, что мод получился достойным, интересным и со своей изюминкой. Автор зря лукавил, тем более его работа была сделана не напрасно. Выражаю большую благодарность разработчику за такую работу, которая проходится на одном дыхании.
-
- 3
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Если Ruwar не несёт околесицу, значит дело близится к непогоде. Ну у меня без дождей и ветров, так что всё нормально)
-
Скорее последствия)
-
Включить передачу от Елены Малышевой "Жить здорово"))
-
Чекни тему на ап про, новый анонсированный мод от создателя Месть по контракту. Дополнено 1 минуту спустя @Cyrax ему помогут только нейролептики)
-
Как всегда информативный пост от Ruwar'a. (нет) Вы как из палаты сбежали, уважаемый?
