Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. Хоть и простенько, но всё же неплохо. Это был 4-ый по счёту мод от команды Another Team, которая ранее выпускала такие моды, как Sins of the past, Pain of the past, а также Another story. Этот мод по сравнению с предыдущими просто хорош, хоть и с шероховатостями. ±Сюжет Особой оригинальностью не блещет, но при этом не надоедает. Основной сюжет получился средним. Диалоги написаны неплохо, но можно было бы и лучше, тем более иногда встречаются ошибки. Главный герой подан средне, а другие персонажи тут никак не раскрыты. Иногда конечно логика в происходящем немного странная, но сама суть сюжета от этого не портится. Сайд-квесты здесь до боли простые, то на сбор артефактов, то поиск радиодеталей с инструментами, то просто на зачистку мутантов или бандитов, в общем, всё крайне просто. Вариативности толком нет, а концовка уж больно слабая, намекающая на продолжение. -Геймплей Практически стандартный ЗП. Из нового лишь снятие денег с трупов, жажда у главного героя, разборка предметов на запчасти у техников, но это заслуга Gunslinger'a. Беготня есть, но не сильно уж раздражала. Баланс стандартный и не граничит с абсурдом, что в перестрелках, что в экономике. +Графика Здесь встроены CGIM 2 и Gunslinger mod, которые делают картинку более сочной и красочной. Не скажу, что мне нравится Gunslinger, но для мода небольшой продолжительности самое то. Погода, освещение, визуалы НПС, растительность - всё получилось симпатично. Новые локации также порадовали своим окружением. Только интерфейс стандартный. +Звук Имеется авторская озвучка хорошего качества, тем более все диалоги озвучены практически. Над музыкой не поработали. Прочие звуки по типу выстрелов оружия, еды, питья и прочих предметов - это заслуга Gunslinger'a. ±Оптимизация Не столь ужасна, но проблемы с ней есть. Хватает мелких багов - затупы с мутантами. Баги с метками также присутствуют, это касается парочки квестов, из-за чего у меня при повторном перепрохождении возникали затупы. Вылетов и каких-то критических ошибок не было у меня, что уже радует. Местами фризы возникали и падал FPS, особенно на локации Окрестности Чернобыля. ±Атмосфера Для атмосферы ЧЗО здесь всё показано по маленьку. Немного отношений между людьми и группировками, немного перестрелок с людьми и мутантами, к реалистичности вопросов нет по поводу ГГ. Атмосфера тут будто не закончена и не доведена до ума, так как мало моментов, который показали бы зону как страшное и пугающее место. Сюжет - 6,5/10 Геймплей - 4/10 Графика - 9/10 Звук - 8/10 Оптимизация - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Качество исполнения работы - 7/10 Количество проделанной работы - 6/10 Итог: 6,6/10. Неплохой короткометражный мод на 4 часа. Повторюсь, этот мод будет намного лучше предыдущих от команды ANOTHER TEAM. Для лайтового прохождения подойдёт.
  2. О господи....Оно вернулось. Дополнено 0 минут спустя 11 ГБ? Автор, что ты там намододелил?
  3. Сталкер в космосе? Любопытно. Это не похоже на сталкер, это уже как отдельная игра. +Графика Первое, что сразу бросается в глаза - новые и оригинальные локации. Сделаны они очень круто и самобытно. (чего стоит локация Луна) Новое окружение, предметы интерьера, текстуры - всё это вызывает чувство новизны и нестандартного подхода. Интерфейс слегка изменён, оружейный пак крайне средненький, а вот инвентарь выглядит в новинку и аутентично. (особенно если поставить фанатский фикс) Визуалы НПС неплохи и сделаны в угоду стилистики мода. На загрузочных экранах вообще написаны цитаты известных космонавтов и астронавтов, дабы лучше проникнуться новой концепцией. Главное меню оформлено также в угоду стилистики модификации. +Cюжет В начале игра начинается крайне типичное, но затем резко принимает обороты и происходящее нисколько не похоже на 80% других модификаций. Завязка просто оригинальна - мы оказываемся в космосе, на луне, да ещё и помогаем научной экспедиции. Диалоги написаны очень интересно, с умом, читаются приятно. К тому же в диалогах много научных фраз, непонятных для других. Главный персонаж подан неплохо, ещё было бы круто если бы были раскрыты другие персонажи. Сами сюжетные квесты хоть и не блещут оригинальностью, но для них характерны отличные идеи. Что касается сайд-квестов, то их практически нет, только один. А ведь печально. Логика подачи сюжета выстроена чётко и не хромает на протяжении всей игры. +Атмосфера Вот тут получилось очень качественно. Одним словом - научная фантастика! Далёкое будущее, космос, роботы, чужие - это всё отлично передаёт атмосферу нахождения в космосе. Много секретов и прочей неизведанности может поджидать игрока во время брождения по луне. +Оптимизация Мод работает без багов и очень чётко. (особенно с фиксами) Никаких критических ошибок я не замечал. Сохранения не ломались, FPS не просаживался, да и фризов не было. -Звук Пожалуй, самый слабый аспект данного мода. Музыка играет только в главном меню. Само окружение в космосе просто никак не звучит, да и музыки никакой нет. -Геймплей Чего-то выдающегося здесь нет. Раздражала беготня, причём постоянная, зато понравилось исследования новых уровней, новые противники. Баланс в перестрелках хороший. Печалит, что больше ничего цепляющего здесь нет, про новые фичи я вообще молчу. Графика - 8/10 Сюжет - 8,5/10 Атмосфера - 10/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 1/10 Геймплей - 2,5/10 Качество работы - 7,5/10 Количество контента - 6,5/10 Итог: 6,7/10 Мод хоть и с шероховатостями и прочими неровностями, но при этом содержащий в себе оригинальность и отличную идею показать сталкер совсем с другого ракурса. Хороший экспириенс, который было приятно вновь попробовать. Тем, кто не играл - советую.
  4. Служба Монолиту не оправдала себя. -Геймплей Честно говоря, крайне недоработан и плохо сбалансирован. Оружия мало, а само оружие пропадает с убитых врагов. Перестрелки здесь в основном только с мутантами, а с людьми мы перестреливаемся лишь в начале. Оружия и броня - всё это очень быстро ломается. Экономика вообще доходит до абсурда, так как всё стоит очень дорого, а убитые в хлам комбез и оружия не окупаются после нахождения артефактов. Кстати, артефакты здесь находятся и без детекторов. ГГ по классике псевдохардкорных модов задохлик и устаёт быстро даже под геркулесом с энергетиком, голодает тоже очень быстро. Аномалий на каждом шагу, а некоторые просто с большой аурой. Спавн мутантов очень частый и тоже компосирует мозги. В моде иногда можно найти небольшие тайнички, а также есть немного интеракции с предметами. Система навыков получилась неплохо, но одноразово, так как после прокачки навыков в начале очки больше мы не заработаем. (зачем тогда оно вообще было сделано?) И да, беготня....Её здесь много. ±Сюжет Неплохая была идея показать нам историю о группировке "Монолит", но вышло посредственно. Диалоги написаны не на том языке, на котором разговаривают монолитовцы, хоть и есть нормальные диалоги с другими персонажами, но они с ошибками. Персонажи тут для галочки и никак не преподнесены. Наш ГГ вообще какой-то болван и им пользуются все, кому не лень. Сайд-квесты в большем случае сделаны на беготню и поиск, хотя есть некоторые довольно годные. Логики в происходящем мало. (Вертолёт почему-то теперь беспилотник, Монолит дружит с наёмниками, учёные вообще пришли в Припять без охраны) Концовка одна, но вышла довольно предсказуемой. +Графика Неплохое оформление инвентаря, окна с навыками и самой карты в КПК. Оружейный пак неплохой, сама Припять тоже получилась неплохо в плане растительности. (всё такое зелёное, как в реальной Припяти) Локация пространственный пузырь получилась самобытной и оригинальной. ±Звук Работа проделана, но не особо. Звуки шагов и оружия звучат неплохо, озвучка есть только в начале игры и в конце. Также в некоторых момента добавлены были другие звуки, но новых эмбиентов нет. ±Атмосфера В принципе, ЧЗО показана хорошо и правильно со своими особенностями и прочими странностями, но атмосфера от происходящего была бы лучше, если б группировка "Монолит" была получше раскрыта. +Оптимизация Вылетов и прочих критических ошибок не было, но иногда просаживался FPS и были мелкие баги с затупами мутантов. В целом, оптимизация достойная. Геймплей - 3/10 Сюжет - 6/10 Графика - 8/10 Звук - 6,5/10 Атмосфера - 6/10 Оптимизация - 8,5/10 Качество исполнения работы - 5/10 Количество контента/работы - 6,5/10 Итог: 6.1/10. В целом, поиграть можно, но на свой страх и риск из-за геймплея, да и то мод на один раз для игры сойдёт, не более.
  5. @Hardtmuth Ссылки на фиксы мертвы, нашёл утерянные фиксы. Обновишь тему? Может кто-то ещё захочет поиграть. Volej_Sluchaya_-_Fiks_fiksa_2.tar Longshot_fix_2.tar Longshot_fix.tar
  6. Брошенный однажды, но теперь пройдённый со скрипом. От создателя диологии Золотой обоз. -Геймплей Изничтожен до практически максимума. Баланс отвратительный, так как враги нас могут убить с одной пули, несмотря на то что мы, например, в экзоскелете, а сами противники умирают также от одной пули. Мутанты убиваются с одной тычки ножа. Есть лут частей с мутантов, но реализовано крайне топорно. (после смерти мутанта трофеи выпадают на землю) На локациях есть тайники, но после их нахождения баланс сильнее рушится. (поскольку цены на предметы в них крайне высокие) Экономика мёртвая, поскольку цены на дефолтные предметы низкие. Также много беготни, причём она тупая и никак не обыграна. Артефакты здесь представляют из себя что-то по типу винегрета, поскольку их характеристики отвратительны и намешаны для галочки. -Сюжет Есть лишь завязка про некий украденный вирус в контейнере и всё на этом. В остальном всё просто ужасно. Много тупорылой беготни, (90% мода в принципе является беготнёй) причём ты бегаешь от одного НПС к другому ради короткого диалога. Диалоги просто ни о чём, написаны пресно и нереалистично, да и с ошибками ещё. Сайд-квесты вообще унылые, одни поиски и также беготня через все локации. Логики в сюжете ноль. Персонажи никак не проработаны и такие же нулёвые, как и наш главный герой. Вообще, сюжет здесь всерьёз не получается воспринимать. -Графика Окружение локаций стандартное и взято из ЧН. С освещением проблемы. Интерфейс слегка изменён другими цветами, инвентарь стандартный. Оружейный пак крайне посредственный, новые модели сделаны ужасно, а оригинальные остались не тронуты. Некоторые визуалы НПС смотрятся неплохо, какие-то не очень. -Звук Работы в принципе не видно. Новых эмбиентов, озвучки персонажей нет. В сюжетных моментах над звуками также не поработали. Лишь на радио на базе сталкеров играет неплохая музыка. Звуки оружия посредственные. -Атмосфера Нулевая. Никак не удаётся прочувствовать на себе игру за сталкера в ЧЗО. Здесь всё пустое. Абсолютно всё. -Оптимизация Ещё одна гадость среди всего этого уныния. Несмотря на то, что мод проходим от и до, играть в него очень тяжёло. (главная причина, почему я его бросил 10 лет назад) При каждом посещении локаций, при каждой загрузке сохранения во время игры, игра будет вылетать. Диспетчер задач никак не помогал. К тому же в моде хватает и других багов с затупами НПС и мутантов, особенно раздражали баги с метками на карте. Здесь лишь с FPS всё хорошо и сейвы не бьются. Геймплей - 1/10 Сюжет - 0,5/10 Графика - 1,5/10 Звук - 1/10 Атмосфера - 0/10 Оптимизация - 1/10 Качество работы - 0/10 Количество контента/проделанной работы - 1,5/10 Итог: 0,8/10. Отвратительный мод, сделанный наплевательски. Никому не пожелаю играть в такое.
  7. @Octa Core я календарь переверну, и снова 11 сентябряяяя =))))
  8. @Hozar_2002 у парня просто СДВГ, поэтому он так себя и ведёт)
  9. @PastKNIGHT @andreyholkin толку то вы с этим одноклеточным спорите? Позвать зармута сюда, чтоб неповадно было ему и всё.
  10. Мод выше на голову предыдущих работ от автора. Сразу хочется похвалить в первую очередь за сюжет, он здесь очень интересный, интригующий и его хочется только проходить. Понравились персонажи, как второго плана, так и наш герой, который является анти-героем. Его личность очень хорошо подана, он со своими принципами, характером и прочими качествами. Но больно уж ему нужны только деньги, ничего более. Главный недо-злодей недо-герой в лице Велиара тоже получился хорошо, как ангел-хранитель. Побочных квестов бы побольше, кроме поисков тайников, сюжет был бы более развёрнутый. Диалоги написаны отлично, атмосферно, а главное с умом и реалистично. Вообще весь сюжет представляет из себя довольно атмосферную историю с примесью мистики и прочих фантастических моментов, которые хоть и не типичны для сталкера, но сделаны и преподнесены грамотно. По графике тут у нас неплохой оружейный пак, неплохие иконки, хорошее оформление миникарты и карты в КПК, некоторые неплохие модели НПС и немного улучшено освещение с переработанной растительностью. Понравились новые предметы окружения на локациях. Над звуком здесь также проделана какая-то работа. Новые музыкальные композиции на локациях и новая музыка вплетена грамотно в сюжетных моментах. Звуки шагов и окружения звучат неплохо. Единственное, что печалит - нет озвучки. Оптимизация - единственное, что немного подпортило впечатления о моде, и именно это касается последней главы в Припяти. Почему-то игра напрочь вылетала под финал после диалога с квестовым персонажем. Смена настроек не помогала, пришлось пользоваться народными правками и чужими сейвами, что допройти оставшуюся часть игры. Ранее при первом прохождении такой проблемы у меня не было. Итог: 8/10. Хороший, а главное атмосферный мод с интересным сюжетом, пусть и с некоторыми неровностями. Советовать к прохождению конечно же можно.
  11. VINT_THE_STALKER

    Pain of The Past

    Чуть лучше чем Sins of the past, но на деле такой же нелепый проходняк. Этот мод можно описать множеством фраз: -"Жалкая пародия на Пространственную аномалию или же на Контракт на хорошую жизнь". -"Халтура". -"Пример того, как псевдоглобальность оборачивается провалом". -"Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят". И так далее... P.S. Отмечаю, что прошёл мод на момент 30.08.2025 со всеми фиксами. Тем более для детального анализа в преддверии выхода ремейка на Pain of the past решил перепройти данный мод. Из плюсов тут выделить можно следующее: 1. Графика. Для сталкера в принципе пойдёт. Худ шлемов на любителя, новая локация получилась очень хорошо, (в дальнейшем она также перекочует в другие модификации) оружейный пак и погода с растительностью благодаря Atmosfear 3 - всё вышло неплохо. Интерфейс также неплох. 2. Оптимизация. По сравнению с прошлым разом, когда я проходил этот мод 5 лет назад, она стала лучше. Вылетов я не ловил, фризов и лагов да и другие критические баги я не поймал. Лишь замечал мелкие баги с затупами НПС и мутантами, а также у некоторых объектов отсутствовали текстуры. На этом плюсы кончились, теперь к минусам, которых много. 1. Геймплей. Беготня, беготня и ещё раз беготня, причём никак не обыграна и тупо реализована. Мы бегаем ищем сканеры, занимаемся пиксельхантингом, бегаем от одного квестого НПС к другому ради очередного диалога. В общем, cкука и уныние. С экономикой здесь дела получше обстоят, а баланс получился хуже - ваншотающие снорки только подливают керосина в огонь. Оружие почему-то имеет убойную отдачу, попробуй убить кого-нибудь с первого раза. Чего-то нового здесь нет, никаких новых механик нет. Только лут денег с трупов. Даже стимула для изучения новой локации нет, а спавн мутантов и НПС реализован максимально криво. 2. Сюжет. Максимально провальный. ГГ тот же наёмник, который.....мальчик на побегушках. Да. Так и есть. ГГ без морали, принципов, не умеет отказывать людям и выполняет работу привычную для шестёрки - бегать туда сюда и заниматься банальной ерундой, ставить сканеры, искать документы и убивать тех, на кого укажут. В диалогах есть ошибки, причём глупые. Сами диалоги максимально хромают в плане логики, как и подача сюжета. Единственный плюс - интригующее начало сюжета, потом вс скатывается в небытие. В моде есть кат-сцены, но вплетены они не к месту и просто напросто не нужны. Персонажи как и в прошлом моде пустышки - не запоминаются. Более того, тут большая часть персонажей из прошлой модификации, а побочных квестов катастрофически мало, и то они скопированы из предыдущего мода, опять же. 3. Звук. Никак не проработан да и в принципе ничего глобального тут не преподнесено. Новая музыка есть лишь в виде одной композиции. Озвучки нет, есть только бесячие звуки задыхания ГГ. 4. Атмосфера. Мод может похвастаться лишь своей нелепостью и клешированностью. Больше никаких "заслуг" он не имеет. Геймплей - 3/10 Сюжет - 1,5/10 Графика -8/10 Оптимизация - 8/10 Атмосфера - 0/10 Звук - 1,5/10 Качество исполнения работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3,6/10 Мод сочетающий в себе нелепость, халтуру, клише, при этом заимствования из других модификации. Ничем не примечательный мод. Надеюсь, ремейк будет лучше, хотя надежды слабые.
  12. Псевдоискупление грехов или же провальный сценарий. Самая первая работа от команды Another Team не увенчалась успехом. Красивая обёртка на то время смогла заинтересовать игрока, а вот само содержащее многих разочаровало. Тогда я этот мод считал чем-то достойным, но сейчас же откровенно сырой и отвратительный проект. P.S. Перепрошёл его на момент 30.08.2025 для детального анализа. -Геймплей 2 Новый контент имеется в малом количестве в виде оружия, и то это заслуга Shore Weapon Pack'a. У ГГ есть ноги, что мелочно, но приятно. У трупов NPC почему-то всё оружие в рюкзаке убитое в хлам, а также попадается прочий ненужный мусор. Экономика тут убитая напрочь, цены просто отвратные (геркулес за 2700 рублей) а на починку будет ещё больше уходить денег. Никаких механик новых здесь нет, зато немного порадовал баланс в перестрелках - враги слетают на повал, как и наш ГГ. -Сюжет Провальный по всем фронтам и это не только заслуга того, что мод проходится за час. Наш ГГ наёмник, который решается уйти из зоны и при этом искупить свои грехи, но логики как бы нет, потому что наш ГГ убивает всех налево и направо. Какое-то псевдоискупление получается. Концовка вообще пробрала на смех "Мне стало лучше и я обрёл своё счастье". Всё-таки для наёмников счастье - это убийства...м-да. Повествование убито напрочь. Диалоги написаны посредственно и содержат в себе иногда грамматические ошибки. Персонажи тут пустышки и никак не запоминаются. Есть сюжетные заставки, но они в виде чёрного экрана и своими глупыми паузами только растягивают прохождение. Побочных квестов мало, они не нужны особо, а связанный с сюжетом побочный квест только один. Есть небольшая вариативность, но от неё погода особо не поменяется. ±Графика По сути немного улучшена благодаря Atmosear, а вот новая локация получилось очень хорошо. Окружение на ней выглядит оригинально. (в будущем эта локация будет использована в моде Возвращение в зону) Оружейный пак посредственный, некоторые модели NPC немного выглядят странно, хоть и разнообразно. Худ неплохой, интерфейс обычный. +Звук Добавлено немного музыки на локации, но она неплохая, при этом всё же подобрана не в тему. Есть авторская озвучка диалогов, большая часть получилась хорошей, а вот у других людей отыгрыш средний, как и качество звука. +Оптимизация Единственное - словил один вылет во время начала концовки, пару багов с NPC, но и немного показалось странным для меня, что игра загружается долго, а машинка то у меня не слабая. В остальном же мод работает стабильно. -Атмосфера Нулевая. Ничего толком не показано и нет чего-то такого, чтобы заставило игрока погрузиться в игру. Зона со своими причудами не показана, про людей со взаимоотношениями я вообще молчу. Даже мистики и хоррорной составляющей нет. Геймплей - 1/10 Сюжет - 1/10 Графика - 6/10 Звук - 7/10 Оптимизация - 9/10 Атмосфера - 0/10 Количество работы/контента - 2/10 Качество сделанной работы - 2/10 Итог: 3,5/10. Одним словом - сырой проект, который пытался быть многообещающим, но, к сожалению, ничем не смог заинтересовать игрока.
  13. Это уже стёбка над ним. Не ну а шо, если названия на английском не нравятся, то нам уже на английском и говорить нельзя?)) Дополнено 0 минут спустя Да здесь уже просто общение между другими юзерами идёт)))
  14. Мне это бородатый прикол из детства напомнило - какашка в кошельке
  15. Вот все считают Рувара шизом, а он ведь нас забайтил на комменты 🤭 Дополнено 0 минут спустя Мы здесь ради шоу, так что, LET'S FUCKING GO!
  16. Любительский гибрид в сталкерском сеттинге. P.S. Отмечаю, что сейчас прошёл обновлённую версию мода Падший бог на движке Abvanced X-Ray, а ранее год назад проходил старую версию. Хочу перед оцениванием добавить от себя пару ласковых, а именно то, что мод получился качественным, интересным, местами даже своеобразным. +Геймплей Новый контент имеется в виде новой брони, оружия, а также новых квестовых предметов, из мутантов есть зомби-гражданские, лягушки, новые артефакты. Баланс получился в перестрелках немного странным: люди выдерживают достаточно урона, а мутанты убиваются спокойно. Квесты тут разнообразные, хоть и некоторые очень простенькие. Экономика слегка странная: цены при продаже некоторых предметов кажутся ну очень смешными, (пистолеты за 100-200 рублей) а какие-то космически высокими (костюм Квазар за 690 тыс. рублей) Есть стимул исследовать локации, можно найти еду или броню, также в некоторых ящиках есть мелкий, но приятный лут. Беготня есть, но местами грамотно урезана, поэтому не раздражает. Понравились новые достижения в дуже оригинального ЗП. +Сюжет Основной сюжет вышел интересным, вызывающим интерес у игрока. За происходящим интересно было наблюдать, однако я заметил очень много сходств с другими модификациями, а также с оригинальной трилогией. Начало мода как у Пространственной аномалии (тут даже локация есть из этого мода), местами имеются схожести с модами Путь во мгле, ЧКДЗ, события происходящие на Кордоне, где главный герой ничего не помнит, отрабатывает свой долг спасителям, события на Свалке с войной между сталкерами и бандитами, а также происходящее в Тёмной Долине между бандитами и наёмниками напоминают оригинал, только события поданные в Падшем Боге переделаны под свой лад. Сюжетная ветка на болотах мне вообще напомнила мод "На болотах", где надо было найти и убить контролёра. Это всё наоборот здорово получилось, своеобразно, но я честно говоря словил дежавю несколько раз. Очень много отсылок в моде к известным людям, разработчикам других модификаций, даже на пользователей AP.PRO и на сами модификации есть отсылки. Неплохо, но немного навязчиво получилось. Диалоги написаны хорошо, без ошибок. (такое было в старой версии) Какие-то получились уж больно короткими и простыми, какие-то развёрнутыми и очень атмосферными. Повествование цельное и не ломается на протяжении игры. Радует большое количество побочных заданий, много квестов получилось проработанными и качественными. Вариативность также есть и это радует, тем более много событий повлияет на концовку, кстати, можно выйти на секретную концовку. Основная концовка развёрнутая и сделана в стиле оригинального ЗП. Это здорово. Имеются кат-сцены, которые хорошо дополняют сюжет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело. Получилось очень красиво. Закаты с рассветами, приятное освещение, мягкий и качественный прессетный туман. Текстуры в высоком качестве. Отличный оружейный пак и хорошие модели NPC. Интерфейс неплохой, инвентарь стандартный. Анимации применения предметов радуют глаз. +Звук По сравнению с прошлой версией доработан ещё лучше. Очень много музыкальных композиций играет на локациях. В сюжетных моментах также со звуком есть доработка. Фоновое окружение звучит неплохо. Звуки шагов и оружия отличные. Озвучка есть авторская, частичная конечно, но также приятно ушам. +Оптимизация По сравнению, опять же, с предыдущей версией мода дела обстоят лучше, но шероховатости всё равно есть. Словил в некоторых моментах вылеты по 5-6 раз, в принципе неплохо, особенно, если учитывать, что мод был пройден за 20-22 часа. Мелких багов тоже хватает: по типу застывших мутантов на месте, баги с блуд-марками, текстурами крови на земле, у некоторых моделей NPC сломан рэгдол и анимации с вывернутыми суставами смотрятся не очень. Битых сейвов с лагами не было, фризы проскакивали редко. +Атмосфера Очень хорошо передана. На каждый локации показаны свои события как в плане людей, так и их взаимоотношений. Разные судьбы также показаны очень хорошо, имеется достаточно мистики, хоррор-моментов, перестрелок с мутантами и людьми. Много всяких различных активностей содержит мод и это не может огорчать. Геймплей - 7/10 Сюжет - 9/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8,5/10 Качество контента/ работы - 8/10 Итог: 8,5/10 Вновь перепройдя модификацию (уже обновлённую версию) хочу сказать, что мод получился достойным, интересным и со своей изюминкой. Автор зря лукавил, тем более его работа была сделана не напрасно. Выражаю большую благодарность разработчику за такую работу, которая проходится на одном дыхании.
  17. Если Ruwar не несёт околесицу, значит дело близится к непогоде. Ну у меня без дождей и ветров, так что всё нормально)
  18. Включить передачу от Елены Малышевой "Жить здорово"))
  19. Чекни тему на ап про, новый анонсированный мод от создателя Месть по контракту. Дополнено 1 минуту спустя @Cyrax ему помогут только нейролептики)
  20. Как всегда информативный пост от Ruwar'a. (нет) Вы как из палаты сбежали, уважаемый?