Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. У главного, по сюжету убьёшь его и лутануть не забудь, у него экзик будет в рюкзаке.
  2. В том то и дело, что не убить, проблемы с балансом. А так да, в остальном тоже согласен.
  3. @Тень121 если бы мат был уместен, можно было бы и забить на него. Но а так да, когда через каждое слово что-то наподобие проскакивает по типу "бл***, на*** с*ка бл***" смотреть тошно. А по поводу лощины у меня такая тактика была "также даггер в руках держал, и быстро нажимал на аптечки и бинты, на мастере играл.
  4. Как я понял, теперь нет смысла играть в старые версии, эти теперь актуальные.
  5. Нашёл из-за чего париться. Это же ориг, а не какой-то мод.
  6. Симулятор ударов по голове от артефактов и пси-излучения. Охотник за артефактами - модификация от новичка, в первую очередь, так что берите на вооружение. Честно говоря, каких-то надежд от мода я не ожидал, не знаю, то ли из-за названия или из-за того, что модмейкер новичок. В любом случае мод пройден, а теперь время оценивать. -Геймплей Контента в моде мало, лишь новые артефакты и некоторые предметы, ну и пара-тройка самобытных задумок. 90% игры в мод это W+X, то есть беготня, а также беготня за артефактами, причём артефакты с первого раза не подбираются и бьют по лицу раза 3. Появились некие мёртвые зоны на всех локациях, (а именно, на точках интереса) на которые не сразу получится попасть, а для каких-то зон нужен определённый промежуток времени, чтобы успеть собрать артефакты. Оригинально, но боже, как же это растянуто да ещё и однотипно и никак не обыграно. (Единственный более менее приятный и интересный момент в геймплее - это подземелья Припяти) Головоломки в моде также присутствуют, хоть их и мало, но сделаны креативно. Понравилась задумка в с превращением камней в артефакты при помощи Гаусс-пушки. Интеракция с предметами есть минимальная. Экономика средненькая, но более менее сбалансирована, миллионером и бедняком мы не будем. Бегать будем вообще только в пси-шлеме, а потом в СЕВЕ с этим же шлемом. (можно сделать вывод, что смысл в другой броне потерян) Симуляция жизни полумёртвая, на локациях только мутанты и зомбированные. (хоть это и сюжетно обосновано) Стимула изучать локации нет. Хоть оригинальные задумки есть, но в мод играется скучно.....Очень скучно, а всё из-за беготни сломя голову. -Сюжет Основная завязка и предыстория есть, но не более. Сам сюжет практически пуст и представляет из себя (повторюсь) поиск артефактов на всех оригинальных локациях. Сайд-квестов лишь пара штук. Персонажи в моде оригинальные, а есть и новые, но к сожалению тут никто никак не проработан и не преподнесён, как и наш ГГ. Диалогов немного, но написаны пресно и без всякого интереса, да ещё и с ошибками. Большая часть описаний заданий вообще написана лишь точками "...." Логики в происходящем мало, а выбор есть лишь один и то он в конце. Концовка получилась слабой, хоть и обоснованной. Вообще, что-то сложно ещё сказать по поводу сюжета, которого практически нет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело, так что тут не нужно особо рассусоливать по поводу него. Графика в моде очень красивая, погодные циклы, растительность, мягкое освещение с качественным пресетным туманом, а также есть множество других настроек, помогающих картинку настроить для себя. Оружейный пак отличный, качественный, анимации предметов такие же качественные. Окружение выглядит симпатично из-за растительности. (но всё это, к сожалению, заслуга не автора мода) Визуалы новых квестовых НПС выглядят неплохо, а окружение на базах сталкеров изменено худо-бедно. +Звук Звуки шагов, звуки оружия (спасибо STCoP), применения предметов звучат отлично. Опять же, благодаря Advanced X-Ray окружение зоны звучит просто отлично, так как добавлено много фоновых звуков природы, как и музыкальных композиций. Спасибо Advanced X-Ray. Озвучка есть только во вступительном ролике, больше её нет. +Оптимизация Мод работает стабильно, но каким-то макаром и багам также нашлось место. (скорее всего из-за неопытности модмейкера) Во-первых, я поймал баг в начале игры, когда надо было переждать ночь, а кровать не работала, также не работали двери. Во-вторых, один раз вообще ночь выглядела как день, но перезагрузка решила проблему. Нашёл баг с СЕВОЙ и пси-шлемом, когда ГГ просит техника совместить их. (дело в том, что в рюкзаке СЕВЫ у меня не было, был только пси-шлем) Баг с превращением артефактов, когда появлялась надпись "положить камень", а он уже лежал. Из-за такого бага поймал вылет (единственный за всю игру) на рабочий стол. Фризы иногда проскакивали. Битых сейвов не было. В принципе, играется неплохо, но такие баги немного портят игру. -Атмосфера Была хорошая идея реализовать мёртвую и покинутую ЧЗО, чувство одиночества, покинутости, мод чем-то даже немного напоминал Dead Air: последний выживший, но из-за беготни атмосфера вышла провально. Погружение минимальное. Люди показаны поверхностно, про мутантов речи и быть не может. Группировок в моде толком нет, лишь кучки сталкеров. Неплохо показан момент, опять же, с пси-излучением и мёртвыми зонами на локациях, мистики имеется лишь капля, да и в принципе всё. Геймплей - 3/10 Сюжет - 1/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 4/10 Качество исполнения - 5,5/10 Количество контента - 4/10 Итог: 5,4/10. По итогу получился красивый мод с отличным звуковым сопровождением, неплохой оптимизацией, но со скучным сюжетом и геймплеем. Как для новичка в принципе потянет на первый раз. (но и то всё полотно больше на себе держат Advanced X-Ray и STCoP) На второй раз создавать что-то подобное уже будет считаться как смертный приговор.
  7. А здесь поможет только реакция. Даггер в руках сразу наготове держи.
  8. Ну тебя же задели мои высказывания, я тебе всё по полкам разложил, цитирую тебя: "раскидал по фактам") А мне непонятно, как такой треш можно выставлять шедевром. Вот был бы я школьником щас, да, я бы назвал это шедевром, и то по дурости скорее всего) Дополнено 1 минуту спустя Таких надо наоборот мучать, чтобы О-сознание в голову пришло)))
  9. Вот смотри, я тебя и Fladik'a где-то оскорбил? Дополнено 0 минут спустя Уже просто спрашиваю.
  10. В плане последовательность, то есть, в каком порядке нужно ходить между колоннами? Главное я активировал эти свечения, их у меня 4 штуки получилось. Пробежал через них, записку взял и только почти дошёл до места, где был оазис, меня ТП-шит обратно.
  11. @SpeedOS мод на подобие Эномали мне не нужен и я не фанат Эномали, хоть он в плане стабильности и графики отличный. Моды от Андрюхи хоть и специфичны, но в них оригинальность заложена и своя атмосфера присутствует, которую либо мало кто, либо вообще никто не сможет повторить. В модах от Андрюхи Святого сочетается не треш, как все считают, а комедия. И как ты можешь говорить про меня, какую оценку я поставлю? Я сам мод не видел ещё как и другие игроки. От вас никто не требует, чтобы мод был на уровне модов от VIVIENT Team, например. Даже небольшой, но вменяемый и интересный мод можно сделать при этом не быть профессионалом. И да, свой околотреш я бы не стал делать, я бы сделал кое-что серьёзное.
  12. Даже если приводить тебе конкретные критерии (например, графика) то тебе всё равно ещё далеко до этого, чтобы каждый критерии разбирать детально. (сам спрашивает, по каким критериям я оцениваю, и сам же по ним оценил, ор просто) Да и то, ты эти критерии будешь завышать, так как повторюсь, объективность не твой конёк. Ах да, сюда ещё можно отнести и игровой опыт и общее понимание от того каким должен быть хотя бы среднестатистический мод, чтобы он выглядел более менее приемлемо.
  13. Да не только с ним, ещё с Андрюхой Святым. Наш товарищ "розрабочек" надеюсь, это признает)
  14. Говном?) Мои критерии можешь увидеть отзыве, это раз. Во вторых, поливал бы говном я, я бы на личности уже переходил. Но нет, у меня достоинство тоже есть. И в третьих, это не хейт, а объективность. Я всё ясно пояснил? Смотрю, тебя эта тема задела, раз ты решил обратиться в мой адрес. Дополнено 7 минуты спустя @SpeedOS ну да, очередной защитничек, разраб поставил своему "шедевру" хотя бы 8 из 10, а ты вообще 10 из 10 баллов. Щас уже даже не в оценке дело, а в том, что ты ещё рекомендуешь играть в это васянское творение. Смешной ты однако, чел) Раз весь мод делал ты почти, то почему много тупой беготни, почему в текстах идиотские грамматические ошибки, почему вместо нормальной музыки играет какое-то фуфло на радио??? Самое главное, кто работал над геймплеем?? Я с вас ржу конкретно. Думаешь это я тут такой плохой дядя НИТАКУСЯ, который только так говорит? Да другие тоже также считают. Глаза свои разуй. И да, вот мой совет, либо делайте чтобы смешно реально и не вызывало чувство стыда, либо вообще ничего не делайте и для начала школу закончите и грамматику заодно подтяните)
  15. Ну да, ему по***, он так чувствует. Дополнено 0 минут спустя Знай, на кого надо ориентироваться)
  16. Не читай отзыв от разраба, там одна брехня написана.
  17. Зато сразу видно, насколько ожидаем мод))
  18. Проще пробежать, там мутантов туева хуча Дополнено 0 минут спустя Чёрный сталкер, скорее всего)
  19. Это просто я не успел первее отзыв написать)) С суток был. Знаешь, никому никто не запрещает оценивать свои моды, даже разрабам. Но чёрт возьми, где объективность то?? Другие игроки то не поймут, что их ждёт. Я может и задушил и мод был направлен для смеха, но я смеха не испытал и юмора никакого не увидел, чисто пародия на Андрюху Святого. (даже цитаты на загрузочных экранах и то сворованы из его модов) Я чисто всё прохождение играл с каменным лицом. Дополнено 3 минуты спустя Я более менее добр, когда первые работы выходят и там ещё можно понять, что разраб делетант, но когда работа не первая далеко и ещё так пафосно представлена, уже надо быть жёстче. Автор всё на смехуёчках, а его моды до сих пор походят на пародию. Либо делай шуточные моды, чтобы реально было смешно и чтобы треш был уместен, либо вообще ничего не делай, или пробуй по серьёзности относиться к этому. Мод я прошёл примерно за 3 с половиной часа. Уже не засекал потом.
  20. Да, с пауками опять же связано. Но не советую играть, мод кал.