-
Публикаций
1 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
У главного, по сюжету убьёшь его и лутануть не забудь, у него экзик будет в рюкзаке.
-
В том то и дело, что не убить, проблемы с балансом. А так да, в остальном тоже согласен.
-
@Octa Core тонко 🤣
-
@Тень121 если бы мат был уместен, можно было бы и забить на него. Но а так да, когда через каждое слово что-то наподобие проскакивает по типу "бл***, на*** с*ка бл***" смотреть тошно. А по поводу лощины у меня такая тактика была "также даггер в руках держал, и быстро нажимал на аптечки и бинты, на мастере играл.
-
Как я понял, теперь нет смысла играть в старые версии, эти теперь актуальные.
-
Нашёл из-за чего париться. Это же ориг, а не какой-то мод.
-
Симулятор ударов по голове от артефактов и пси-излучения. Охотник за артефактами - модификация от новичка, в первую очередь, так что берите на вооружение. Честно говоря, каких-то надежд от мода я не ожидал, не знаю, то ли из-за названия или из-за того, что модмейкер новичок. В любом случае мод пройден, а теперь время оценивать. -Геймплей Контента в моде мало, лишь новые артефакты и некоторые предметы, ну и пара-тройка самобытных задумок. 90% игры в мод это W+X, то есть беготня, а также беготня за артефактами, причём артефакты с первого раза не подбираются и бьют по лицу раза 3. Появились некие мёртвые зоны на всех локациях, (а именно, на точках интереса) на которые не сразу получится попасть, а для каких-то зон нужен определённый промежуток времени, чтобы успеть собрать артефакты. Оригинально, но боже, как же это растянуто да ещё и однотипно и никак не обыграно. (Единственный более менее приятный и интересный момент в геймплее - это подземелья Припяти) Головоломки в моде также присутствуют, хоть их и мало, но сделаны креативно. Понравилась задумка в с превращением камней в артефакты при помощи Гаусс-пушки. Интеракция с предметами есть минимальная. Экономика средненькая, но более менее сбалансирована, миллионером и бедняком мы не будем. Бегать будем вообще только в пси-шлеме, а потом в СЕВЕ с этим же шлемом. (можно сделать вывод, что смысл в другой броне потерян) Симуляция жизни полумёртвая, на локациях только мутанты и зомбированные. (хоть это и сюжетно обосновано) Стимула изучать локации нет. Хоть оригинальные задумки есть, но в мод играется скучно.....Очень скучно, а всё из-за беготни сломя голову. -Сюжет Основная завязка и предыстория есть, но не более. Сам сюжет практически пуст и представляет из себя (повторюсь) поиск артефактов на всех оригинальных локациях. Сайд-квестов лишь пара штук. Персонажи в моде оригинальные, а есть и новые, но к сожалению тут никто никак не проработан и не преподнесён, как и наш ГГ. Диалогов немного, но написаны пресно и без всякого интереса, да ещё и с ошибками. Большая часть описаний заданий вообще написана лишь точками "...." Логики в происходящем мало, а выбор есть лишь один и то он в конце. Концовка получилась слабой, хоть и обоснованной. Вообще, что-то сложно ещё сказать по поводу сюжета, которого практически нет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело, так что тут не нужно особо рассусоливать по поводу него. Графика в моде очень красивая, погодные циклы, растительность, мягкое освещение с качественным пресетным туманом, а также есть множество других настроек, помогающих картинку настроить для себя. Оружейный пак отличный, качественный, анимации предметов такие же качественные. Окружение выглядит симпатично из-за растительности. (но всё это, к сожалению, заслуга не автора мода) Визуалы новых квестовых НПС выглядят неплохо, а окружение на базах сталкеров изменено худо-бедно. +Звук Звуки шагов, звуки оружия (спасибо STCoP), применения предметов звучат отлично. Опять же, благодаря Advanced X-Ray окружение зоны звучит просто отлично, так как добавлено много фоновых звуков природы, как и музыкальных композиций. Спасибо Advanced X-Ray. Озвучка есть только во вступительном ролике, больше её нет. +Оптимизация Мод работает стабильно, но каким-то макаром и багам также нашлось место. (скорее всего из-за неопытности модмейкера) Во-первых, я поймал баг в начале игры, когда надо было переждать ночь, а кровать не работала, также не работали двери. Во-вторых, один раз вообще ночь выглядела как день, но перезагрузка решила проблему. Нашёл баг с СЕВОЙ и пси-шлемом, когда ГГ просит техника совместить их. (дело в том, что в рюкзаке СЕВЫ у меня не было, был только пси-шлем) Баг с превращением артефактов, когда появлялась надпись "положить камень", а он уже лежал. Из-за такого бага поймал вылет (единственный за всю игру) на рабочий стол. Фризы иногда проскакивали. Битых сейвов не было. В принципе, играется неплохо, но такие баги немного портят игру. -Атмосфера Была хорошая идея реализовать мёртвую и покинутую ЧЗО, чувство одиночества, покинутости, мод чем-то даже немного напоминал Dead Air: последний выживший, но из-за беготни атмосфера вышла провально. Погружение минимальное. Люди показаны поверхностно, про мутантов речи и быть не может. Группировок в моде толком нет, лишь кучки сталкеров. Неплохо показан момент, опять же, с пси-излучением и мёртвыми зонами на локациях, мистики имеется лишь капля, да и в принципе всё. Геймплей - 3/10 Сюжет - 1/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 4/10 Качество исполнения - 5,5/10 Количество контента - 4/10 Итог: 5,4/10. По итогу получился красивый мод с отличным звуковым сопровождением, неплохой оптимизацией, но со скучным сюжетом и геймплеем. Как для новичка в принципе потянет на первый раз. (но и то всё полотно больше на себе держат Advanced X-Ray и STCoP) На второй раз создавать что-то подобное уже будет считаться как смертный приговор.
-
А здесь поможет только реакция. Даггер в руках сразу наготове держи.
-
Это уже другая история)
-
Ну тебя же задели мои высказывания, я тебе всё по полкам разложил, цитирую тебя: "раскидал по фактам") А мне непонятно, как такой треш можно выставлять шедевром. Вот был бы я школьником щас, да, я бы назвал это шедевром, и то по дурости скорее всего) Дополнено 1 минуту спустя Таких надо наоборот мучать, чтобы О-сознание в голову пришло)))
-
Вот смотри, я тебя и Fladik'a где-то оскорбил? Дополнено 0 минут спустя Уже просто спрашиваю.
-
В плане последовательность, то есть, в каком порядке нужно ходить между колоннами? Главное я активировал эти свечения, их у меня 4 штуки получилось. Пробежал через них, записку взял и только почти дошёл до места, где был оазис, меня ТП-шит обратно.
- 197 ответов
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
@SpeedOS мод на подобие Эномали мне не нужен и я не фанат Эномали, хоть он в плане стабильности и графики отличный. Моды от Андрюхи хоть и специфичны, но в них оригинальность заложена и своя атмосфера присутствует, которую либо мало кто, либо вообще никто не сможет повторить. В модах от Андрюхи Святого сочетается не треш, как все считают, а комедия. И как ты можешь говорить про меня, какую оценку я поставлю? Я сам мод не видел ещё как и другие игроки. От вас никто не требует, чтобы мод был на уровне модов от VIVIENT Team, например. Даже небольшой, но вменяемый и интересный мод можно сделать при этом не быть профессионалом. И да, свой околотреш я бы не стал делать, я бы сделал кое-что серьёзное.
-
Даже если приводить тебе конкретные критерии (например, графика) то тебе всё равно ещё далеко до этого, чтобы каждый критерии разбирать детально. (сам спрашивает, по каким критериям я оцениваю, и сам же по ним оценил, ор просто) Да и то, ты эти критерии будешь завышать, так как повторюсь, объективность не твой конёк. Ах да, сюда ещё можно отнести и игровой опыт и общее понимание от того каким должен быть хотя бы среднестатистический мод, чтобы он выглядел более менее приемлемо.
-
@Pavel2000 записка в вентиляционном комплексе с цифрами что значит?
- 197 ответов
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
Да не только с ним, ещё с Андрюхой Святым. Наш товарищ "розрабочек" надеюсь, это признает)
-
Говном?) Мои критерии можешь увидеть отзыве, это раз. Во вторых, поливал бы говном я, я бы на личности уже переходил. Но нет, у меня достоинство тоже есть. И в третьих, это не хейт, а объективность. Я всё ясно пояснил? Смотрю, тебя эта тема задела, раз ты решил обратиться в мой адрес. Дополнено 7 минуты спустя @SpeedOS ну да, очередной защитничек, разраб поставил своему "шедевру" хотя бы 8 из 10, а ты вообще 10 из 10 баллов. Щас уже даже не в оценке дело, а в том, что ты ещё рекомендуешь играть в это васянское творение. Смешной ты однако, чел) Раз весь мод делал ты почти, то почему много тупой беготни, почему в текстах идиотские грамматические ошибки, почему вместо нормальной музыки играет какое-то фуфло на радио??? Самое главное, кто работал над геймплеем?? Я с вас ржу конкретно. Думаешь это я тут такой плохой дядя НИТАКУСЯ, который только так говорит? Да другие тоже также считают. Глаза свои разуй. И да, вот мой совет, либо делайте чтобы смешно реально и не вызывало чувство стыда, либо вообще ничего не делайте и для начала школу закончите и грамматику заодно подтяните)
-
Вряд ли будет.
-
Ну да, ему по***, он так чувствует. Дополнено 0 минут спустя Знай, на кого надо ориентироваться)
-
Не читай отзыв от разраба, там одна брехня написана.
-
Зато сразу видно, насколько ожидаем мод))
-
Проще пробежать, там мутантов туева хуча Дополнено 0 минут спустя Чёрный сталкер, скорее всего)
-
Я что ли?)
-
Это просто я не успел первее отзыв написать)) С суток был. Знаешь, никому никто не запрещает оценивать свои моды, даже разрабам. Но чёрт возьми, где объективность то?? Другие игроки то не поймут, что их ждёт. Я может и задушил и мод был направлен для смеха, но я смеха не испытал и юмора никакого не увидел, чисто пародия на Андрюху Святого. (даже цитаты на загрузочных экранах и то сворованы из его модов) Я чисто всё прохождение играл с каменным лицом. Дополнено 3 минуты спустя Я более менее добр, когда первые работы выходят и там ещё можно понять, что разраб делетант, но когда работа не первая далеко и ещё так пафосно представлена, уже надо быть жёстче. Автор всё на смехуёчках, а его моды до сих пор походят на пародию. Либо делай шуточные моды, чтобы реально было смешно и чтобы треш был уместен, либо вообще ничего не делай, или пробуй по серьёзности относиться к этому. Мод я прошёл примерно за 3 с половиной часа. Уже не засекал потом.
-
Да, с пауками опять же связано. Но не советую играть, мод кал.
