-
Публикаций
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Zamiakulkus
-
Прочитал с удовольствием и подписывась под каждым словом) Кто-то в комментах ответит, что ты просто хейтер и в Аномали переиграл да и вообще у тебя требования к игре высокие, фу таким быть У меня только один вопрос к разрабам: ну если вы команду просрали оригинальную (к слову ЧН и ЗП мне очень понравился, в отличии от ТЧ, хотя ТЧ познакомил с этой замечательной вселенной), то неужели у вас настолько плохо с базовым поиском в интернете и вы не могли даже элементарно посмотреть, что тру фанаты сделали с вашими частями и как их улучшили, ну не много же мозгов надо. ЛА, Аномали, Тайные тропы, моды от команды Вивьент тим, Пространственная аномалия, Ганслингер и сюда еще можно список продолжать очень долго (да просто можно топ 50 модов открыть, поиграть и понять, что это новая душа для столь обрезанной трилогии) Ну возьмите вы, поиграйте, да просто даже перенесите правда отличные механики, идеи, частички квестов.... Не, нафиг надо, мы лучше вкатим трейлер, наобещаем, а потом с подливой сидеть будем. Послесловие: очень обидно за столь приятную вселенную, на которую я потратил сотни, а то и тысячи часов своей жизни, а права у этого находятся в руках попросту некомпетентных людей без фантазии. (Особенно по сердечку ударит реальное положение дел по А-лайфу, которого не будет скорее всего) Скачаю (я бы и купил, но игры ведь вне политики, не правда ли?), поиграю, скорее всего разочаруюсь и пойду дальше ждать феноменальные проекты сообщества этой игры (и переигрывать в старые моды) на данном сайте.
-
Элемент рпг тут сыграл бы неплохую роль и глупо это отрицать (Лост альфа, Аддоны для аномали, да та же ЗП с ее достижениями, влияющими непосредственно на гг не дадут соврать), бесцельная беготня по большим локациям мало кому приносить удовольствие, когда у игрока есть прогресс - это его стимулирует играть дальше. (Прогресс в виде замены ПМа на Fn2000, условно, посредственный прогресс и не вызывает какого-то интереса, имхо) Да и как я писал выше - прогрессия есть хорошо, это не онлайн шутер, где бонусы ломают геймплей. Геймплей, где все сводится к оружию/костюму - топорный геймплей. Ведь по факту мы получим новичка в зоне, которому достаточно дать дробовик и севу на старте и вперед выносить любого высокорангового монстра по типу контролера или химеры. А по миру зоны это как бы, мягко говоря, странно. Дополнено 2 минуты спустя грубияну даже отвечать нет смысла, всего доброго.
-
Посмотрел это. Личное мнение: все выглядит печально (может только пейзаж хорош, тут хоть атмосферу сохранили). Интерфейс и инвентарь простой, даже скудный. Просадки фпс даже видны сейчас, спустя столько времени. Поведение контролера смех, эффекты тоже (забавно он кругами ходил, когда гг поднимался на рыбацкий хутор). 35 видов оружия? серьезно? по 5-7 видов на класс? это не скудно? Вышки как в фаркрай, спасибо. Интересно будет ли система достижений с плюшками и отдачей как в ЗП (Сомневаюсь). Огорчило отсутствие какого-то прогресса для гг в плане прокачки. Серьезно? Надеюсь я ошибаюсь, но если мы получим сталкера, который только меняет снарягу, то это же смешно, т.е. сталкер зашел в зону, будучи новичком, который ничего не умеет и на протяжении игры он не обретает никаких навыков, в том числе выживания? Выглядит очень сырым все. Очень большие сомнения в принципе касательно всей системы А-лайфа (но тут да, ее не показали, но если все остальное в таком состоянии, то про нее я вообще молчу) Скорее всего получим на релизе сырой кусок кода, с более менее сносной картинкой и мертвой зоной в стиле линейного шутана. Презентация разочаровала, мягко говоря, к сожалению
-
Может кто подсказать как качать навык "красноречие"? Покупаю на большие суммы, а он почти не качается, там миллиарды надо потратить, чтобы апнуть? Еле как до 2 уровня качнул, при том, что "атака" уже 9 уровня
- 4 583 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
sabakka Спасибо, помогло) Еле нашел в настройках))
- 4 583 ответа
-
- 1
-
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Грешник Не работает, к сожалению)
- 4 583 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пока заметил 2 бага: 1)при взломе сундуков пропадает худ (как возвращать не понял, в настройках худа выключение и последующее включение его не дает эффекта) 2) весьма странно реагирует аддон с классами при езде на траспорте (как минимум заметил это в Темной лощине) - автоматически повышается лвл защиты, в связи с чем пришлось отказаться от езды, дабы не абузить. Патч стоит от 02.08 числа.
- 4 583 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Начал играть, пока нраица очень) Но как же отложил кирпичей в доме одном в деревне новичков, за это отдельное спасибо)
-
Долго думал какую оценку ставить, с одной стороны легендарный долгий мод, с другой стороны есть несколько негативных моментов. Команду с релизом, вы молодцы! Плюсы: поразительная графика, атмосфера, современный и приятный интерфейс, очень красочные и приятные загрузочные экраны, долгое прохождение, отдельный сюжет, качественно переработанные и наполненные статическими объектами локации (видно, какое внимание было уделено, исследовать и наслаждаться видами было одно удовольствие) очень крутой бестиарий, новые мутанты, отличные модели оружия и их улучшения, вполне хорошо реализованная экономика, количество локаций, катсцены и множество других элементов, а так же стабильность (ни одного вылета) и отсутствие критических багов на протяжении всего прохождения. Отдельный восторг вызвала локация Янтарь и сюжет на ней, очень понравилось, спасибо за отсылку на ТЧ в виде Призрака и Волка, мелочи, а приятно. Минусы: (тут субъективные и возможно объективные моменты) порезанный кпк, очень жалко, что отсутствуют достижения как в том же зп, статистика, рейтинги, прокачки персонажа (хотя это уже больше рпг претензия, в некоторых модах это реализовано и смотрится органично, имхо) (раньше кпк был отдельным живым миром чтоль, сейчас в него есть смысл лезть только, чтобы посмотреть на бестиарий или за записками других сталкеров/кодов к дверям. Мертвая зона, буквально, отсутствие какого-либо алайфа, зона абсолютно статична, нету стычек разных группировок сталкеров, сталкеров с мутантами, после зачистки разных мест по квестам те места пустуют и там отсутствует какая-либо активность, следовательно туда и возвращаться нету никакого смысла, что в свою очередь сводит на нет труд разработчиков в прорабатывании локаций. Изредка можно встретить трупы сталкеров в разных уголках зоны, на этом всё, очень печальный итог в сфере жизни зоны для такого большого проекта. Отсутствие какого-либо выбора (за исключением отказа от взятия второстепенных квестов и концовок). Перебор, имхо, с хождением по зоне, сбегай туда - беги обратно, опять посылают туда же - опять обратно, беготня по несколько раз, а отсюда вытекает следующий минус - отсутствие быстрого перемещения хотя бы на разные локации, в совокупности со статичной зоной из предыдущего минуса как итог - грустно. Так же показалось, что были не реализованы еще какие-либо сюжетные и около сюжетные моменты (на локациях присутствуют множество нпс, которые по ощущению планировались для каких-то квестов, но в последствии от этого отказались (ученые на Агропроме, сталкеры в депо, как минимум тот, который говорит "подходи, я буду давать квесты на артефакты", но в последствии просто сидит у костра. Отсутствие возможности лутать тайники до взятие наводки на эти самые тайники, но это всё мелочи. Как итог: поздравляю команду разработчиков и всех причастных с релизом данного проекта. Огромная благодарность за десятки часов, проведенных в ЧЗО, за очередную историю разных персонажей зоны. Вы молодцы!
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Спасибо за развернутый ответ)
-
нужны, лучше всё облазить под депо, чтобы лишний раз не возвращаться (пушка потом будет отличная)
-
Вот да, сразу идея такая закралась)) Но хотя б предупредили бы)) Надеюсь, а то и правда жалко ведь, столько батонов, колбасы, бутылок водки в тайнике лежало))
-
Ээээй, где мой хабар при смене персонажа?))) Столько артов, лута, вещей копил и бац - нету
-
Наверное это все таки баг: при разговоре у Сидоровича и нажатии на "что ты можешь предложить", пропадает у него же кнопка торговли, в принципе быстрое сохранение и последующая загрузка исправляет это, но для сведения)
-
Исправьте, пожалуйста, описание костюма, тк оно не соответствует действительности. У него я так подозреваю встроенный прибор ночного видения явно не 2 поколения, тк при установке на экзоскелет свободы у техника "прибор ночного видения 2 поколения" они отличаются, у Веги явно куда лучше.
-
Подскажите пожалуйста в квесте "Герой или палач" есть вариативность? Как-то быстро там всё развивается и Кобра толком перед смертью ничего не говорит, получается палач какой-то, даже варианта оставить в живых нету
-
Хм, если алайфа нету это конечно печально
-
Эх как же антивирус ругается))) Пришлось качать архивы, вырубать антивир на время установки (потом эта зараза все равно удалила деинсталятор)) Только зашел в игру, деревня новичков, СПАСИБО, даже как-то непривычно смотреть на столь обновленный сталкер, чую меня ждут десятки, а то может и сотни насыщенных часов в игре) Первое впечатление просто огонь)
-
Пока прохожу Кордон и.... Как же круто! Первые впечатления просто нереально положительные, как будто сталкер и должен таким быть) Дополнено 27 минуты спустя Может кто подсказать, где инструменты для грубой работы? Облазил атп - в столе нету, для калибровки забрал, для тонкой в доме забрал, где поезд на мосту тоже облазил, где поезд рядом с аномалией тоже нету, на Элеватора в ящиках тоже нету upd. Нашел,, все таки в поезде были, а я у колес искал)
-
Спасибо, что посмотрели) Ну самое главное, что баг сам испарился)
-
Еле нашел где они лежат со стим версии, оказались в папке, теперь буду знать) Не уверен, что он будет полезен, тк баг ушел в том числе и в сохранении (может помогла именно загрузка старого сейва и перехода на локацию), но вот именно с этим сейвом у меня возникал баг на этом месте.
-
та это я 2 раза отредактировал свое сообщение, поэтому upd 2 Качал из заглавной шапки, без нанохуда. Могу лишь описать ситуацию, которая была: вышел в МГ в экзе, дошел, проапгрейдил ее на бег (остальные грейды не делал), вернулся за лутом, который оставил метров 200 назад, вернулся опять к технику, чтобы добить грейды и буквально сразу при получении квеста на динамит словил этот баг, грузил потом сейвы до грейда экзы, грузил до перехода в МГ - проблема не уходила, загрузил в итоге сейвы с более ранней стадии - проблема решилась (до этого еще пробовал перезапускать игру, тоже не помогало, на всякий случай даже проверял клавишу на клавиатуре, мало ли) AtmosFear для высоких ставил, всё делал буквально, как написано в шапке мода
-
Кто-то сталкивался с багом в Мертвом городе, то персонаж перестает бегать? Думал проблема в экзоскелете, но даже когда его скидываю, то персонаж не бежит upd персонаж в принципе перестал бегать, даже предыдущие сейвы гружу - ток ходьба upd 2 загрузил совсем старые сейвы, персонаж побежал, загрузил последние - опять бегает, хз что за баг ловил)
-
Спасибо за одну еще одну из историй зоны) Плюсы: отсылка на людей из вселенной сталкера, которые выпускают модификации, стабильность (был один вылет из-за квик сейва) Минусы: линейность, субъективный взгляд на малое количество стычек (в основном принеси-подай) отсутствие поиска артефактов, мистики В целом как отдельная история из жизни зоны - пойдет, ценю труд модмейкеров за то, что клепают такие проекты. Спасибо!
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 5 )
-
Прошел данный мод. Честно говоря мнение непонятное, с одной стороны в первые минуты хотелось дропнуть, но решил всё же допройти, потом стало интереснее, в целом для первой поделки неплохо, от части сохранен дух сталкера. Как короткометражка - хорошо. Сейчас вот буду вторую часть проходить, спасибо за данный мод) Из плюсов: сюжет, всё же тут он есть, графическая часть неплохая, множество второстепенных квестов (жаль хоть и линейных) Из минусов: вой собаки, вот это прям вообще атас. Неработающие прицелы, одна локация (с другой стороны активности на ней хватает с лихвой), на начальном этапе - слишком много бессмысленной беготни
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 4 )