-
Публикаций
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Сеговия
-
Планка задрана так высоко, что смысла гнаться уже нет. Я скорее об этом. Публику удивит разве что свой Сталкер-2. Так что восприятия всех требователей по нулям, кайфуем от имеющегося. Говоря о моде мечты... я конечно вдохновился, но мечта включает в себя новые локации. Пример: предбанник из АМК - шедевр левел дизайна. Компактный, оптимизированный, в стиле оригинала. При этом насыщенный точками интереса с огромными фактическими дистанциями между. Сделать нечто подобное это множество знаний с 3d's max и sdk, для изучения которых нужно свободное время и связи с опытными старичками. В общем, не судьба. Но в новый мод твоего производства я бы с интересом сыграл, так же как в нынешний.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Ха, добро пожаловать в удивительный мир модостроя. Игроки никогда не делают как задумано. Никогда. Поэтому надо делать допуски, чтобы возможностей было в избытке. Простой пример: я залочил линейку квестов Волка, продав щупала квестового кровососа (откуда мне знать, что они нужны по другому квесту?). Было бы три щупала на локе, этого бы не случилось. 8 ваншотных и пуленепробиваемых бандитов, 3 из которых прям в доме - ну лол. Если бы их было четверо, не в доме, и умирающих от хеда, я не потратил бы 20+ перезапусков. В общем, в текущем виде мод неудобоварим. Технический эксперимент, что с нейронкой, прикольно. Но играть в него на данный момент это душнина круче чем в солянке-2010. Удачи в фиксах и новых разработках.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Вот это тоже проблемка, братва кидалы с автоматами и явно снайперский курс кончали. Почти не проходимо на дистанции, заняло двадцать рестартов УПД, пройдено двумя способами: Гранатой, собрав их вместе. Если то начинать перестрелку, то убегать, они кучкуются. В результате их можно закидать. Выманив на военных. После этого можно вообще ничего не делать. Как это делать честно - хз, требуется доработка. А квест с крысой по основному сюжету - это уже полноценный непроходимый момент. Там невозможно отбиться от приспешников Лешего. При условии что у игрока обрез, для победы над одним только Лешим работает единственная стратегия (что уже само по себе не вайб): Прижать его в угол, чтоб присел, а не шёл Дать ему хед точно в голову После этого ты успеваешь дать перезарядку 50/50, прежде чем тебя скосят с одной из сторон. УПД: с гадюкой всё ещё не проходимо. Самый удачный трай - минус четыре с удачным попаданием гранат и влезанием на второй этаж. Требуется фикс. Нужно делать бандитов меньше (шестеро сразу, и без укрытий... ну лол), и не настолько пуленепробиваемыми (пять пуль в хед - это слишком). З.Ы. Ну ничосе я бета-тестер З.З.Ы. Мод сыроватый, без фиксов пока не трогать
- 111 ответ
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
1. Можно самостоятельно в принципе. В древней и любимой публикой Долине Шорохов автор не постеснялся, и ничего. 2. С артом понятно. Я про зону накопления радиации. У неё очень резкий градиент: здесь почти ничего не накапливалось, а здесь уже макс уровень. И этим все очаги радиации в моде грешат. 3. Можно сделать ресурс на сохранения как NLC (спички), и таймер в 2 реальных минуты чтоб нельзя было бегать. Просто как идея на следующий мод. Ещё вызывает вопросы баланс противников. С одной стороны Зона должна быть несправедливой, но ваншотный бандит с автоматом, когда у тебя один обрез - чёт не вайбово.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Zondo да это тролль, не корми маленького. Он бесконечно будет до слов докапываться и сам себе противоречить. А мод очень даже нормальный для первого раза. Я сейчас на моменте с АТП, и заметил только четыре шероховатости: Странный стартовый ролик (стартовая презентация?) Реально не хватает озвучки Странные дозы радиации в первой аномалии (мигом макс уровень) Всё ещё можно сейвскамить вопреки заявленному (бегая до костра) Перекрёстные требования к квестам (сидор просит убить бандитов, волк просит их пистолеты)
- 111 ответ
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Не, ну лучше этого уже не будет. Оставлю без комментариев.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Непредвзятых оценок не бывает. И тир-листика с лучшими и худшими модами мода у меня нет. Но это с "давай упростим" не катит, тут надо немного думать уже. Интереснее, почему ты так бодро наезжал, а сейчас сразу дал заднюю, якобы "не спорил". Наверное тоже заставили, как и в мод играть.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
А реально, давай упрощу. Для самых маленьких: 1) Это бесплатное творчество 2) За бесплатно автор делает что хочет 3) 10/10 уже за то, что не только языком чешет З.Ы. Уже запустился в мод. Реально хорошо сделано, с приятным таким вайбом модов начала 10х. Неплохо бы ещё таймер на сохранения сделать. Первые побочки спокойно проходятся сейв-скамом, бегая из перестрелки в деревню, а потом обратно.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Пока критики ноль, видны только закидоны аномали-ребёнка и хамства полный вал.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
А кто тебя заставляет? Гоняй не в бурбона, а в Аномали.
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Максимально непонятная претензия. Это просто проверка сил от чела, который попробовал себя в моддинге. За фичами тебе в сборки на Аномали, там всяких скриптов хоть задницей, а здесь творческий эксперимент. Лично мне наоборот странно когда из Сталкера пытаются вылепить какой-то UE-шедевр, и тем более "реализм" с правильным оружием (но почему-то с теми же доисторическими локациями и анимками из 2003-го, лол). И что значит "писать сюжеты"? Фанфики на фикбуке несколько другая ниша. Сюжет без мода это как хвост без собаки, извиняюсь. Zondo я правильно понял, что в моде один Кордон?
- 111 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
О, с релизом вас. Как техническое ноу-хау и креативный эксперимент очень оригинально, обязательно поиграю после патчей. Успехов автору.
- 111 ответ
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 5 )
-
Ого, какая классная новость. Очень рад увидеть возрождение модификации, хотя очень смущает новая команда - по моему, это первый прецедент "доделывания за другими". Впрочем, я неисправимый оптимист, так что гойда, братья, пусть всё получится.
- 64 ответа
-
- смерти вопреки
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Зашёл в тему, увидев скриншот из мода ВК. Мне как и многим больше по вкусу ванильная зона, и никто не переспорит меня то что осень это канон. Тем не менее понравилась атмосфера. Очень оригинальный взгляд и красивая картинка, как будто живопись или аниме, элемент своеобразного волшебства среди бесконечных фармилок. Надеюсь, мод всё-таки выйдет. Автору успехов, жду выкладки, чтобы ТЧ перепройти.
-
Deathman ForserX ребята, просветите пожалуйста, что это за индивид - откуда такой мем?
-
О как: Почему не пишем с оригинального акка? Выдавать себя за других людей нехорошо) Сайт "укропский", но сидеть на нём с твинка будем. Понятненько, занятные у тебя стратегии пиара.
-
Да всем пофиг, лол. Твой чудо-движок я уже видел - можешь рассказать, что именно он делает?
-
Молодец, попиарился - тебе ответил нонейм, который в правках движка не бум-бум. Но что дальше? Сейчас я допишу сообщение внимание к твоей персоне закончится, и всё. Модмейкерам понты не интересны. Надо для конструктивности презентовать хоть что-то своё.
-
Противоречивенько: Рассказал бы хоть о себе для начала, великий мастер. Чем занимаешься, что делаешь, какие планы. Хотя бы о том, почему именно ЧН эпатируешь.
-
Сильное заявление. Можно посмотреть твои наработки на ЧН? Хотя вообще такой разговор следовало бы начинать с выхода своего мода.
-
most34 мудрое модостроение. Достойный уровень для 2025го года
-
Как по мне, лучше с укурками на велике, но против Варты на гелике. Разрабы хотели продолжить контркультурный посыл, тему о самореализации и препятствий для неё. Если следовать из этого, выходит плюс минус такое: Зона позволяет сотрудничать или жить за счёт других - в зависимости от склонности. Там есть место для благородства, как и возможности сломаться окончательно. Даже вступить в Долг и жить в нём по уставу это личный выбор. Твоё место зависит в конечном счёте только от тебя самого, а на "большой земле" решают институты и законы государства. Всё направлено на сохранение общества, в ущерб желаниям каждого. Есть Зона, куда можно сбежать, но стоит Варте победить, шанса проявить себя не будет нигде и ни у кого. Выбор очевиден. Проблема по сути С2 в том, что эта тема практически не раскрывается. Мне кажется, разрабы понимали что тема нитакусь нравится не всем, и хотели сгладить углы. В результате вышло "ни нашим, ни вашим".
-
Справедливое замечание, но по словам автора мод находился в закрытом тестировании около года. Об этом была новость здесь, на Ап-Про. Спрашивается, как тестировали?
-
Вот это новость, я аж на АП-ПРО зашёл. Всё, ребята, эпоха прошла, отныне вопрос ТСС закрыт. Возможно некоторых ждёт разочарование, так как воображаемый ТСС ярче действительно существующего, но выход ОЛР это большое достижение, и аномалия в положительном ключе - обычно такие давние гештальты не закрываются. Благодарю авторов мода за работу и поздравляю всех присутствующих с событием. Прошу прощения за оффтоп.
