Перейти к содержанию

Riplika

Сталкеры
  • Публикаций

    737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Riplika

  1. DryRex Тогда без понятия. Но можешь повертеть файлы по пути S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\configs\misc\treasures попробуй заменить приоритет
  2. huser Ну тут дело вредной привычки, я например вообще такие фишки как трава, мягкая вода, объёмный дым и прочие графические изыски стараюсь вырубать на ноль. и графу на минимум или средние. Хоть комп запросто тянет мод на максе. Это уже считай машинально ибо ФПС наше всё. Приобретается она в основном если долго играть в онлайн шутеры. Дополнено 4 минуты спустя Ну вот где ты был чуть чуть пораньше )) Дополнено 15 минуты спустя Nikola0s666 "и классно придумал кста после душного подземелья из которого выходишь чуть живой без патронов и аптечек ,сразу же рашить 15 врагов. ну разумист ." Эт откудова такие жалобы? Или где ты лазил что весь бк с подземке слил? ))) Там стволов и бк до ентой матери, что не унести. Прямо перед переходом в подземку рюкзак с сайгой лежит и патронами, потом тайник м ПКМ, по локе валяются патроны для ПКМ и так на любой вкус. В комнате где кровосос с полтером и мелкими козлятами, на стеллаже с ящиками лежит тайник (имеет мдель нелутаемого ящика зеленого) тайник называется армейский склад или запас (не помню точно) там патроны к ПКМ и АК кажется. Короче если пошариться хоть устреляйся, да и аптечек не так уж и мало лежит.
  3. Кефир без обид, но ты действительно потратил много сил не в том направлении, ганс зашел бы для Прибоя. Но главная фишка Зоны поражения это как раз тупо мясорезка. Потому там и патронов на локах (в ящиках) было за глаза, и вес у них был 0. Пак надо было подбирать так чтоб подчеркнуть эту часть игрового процесса. AngelOfEcstasy ❉ прав недорюализм ганса только во вред. И моду и твоим нервам. Но все равно спасибо за труд.
  4. Хмм я уж думала Женя объявился таки. Значит устал таки, жаль, МЛРка довольно хорошая сборка была, особенно в плане наполнения лок.
  5. Блин да тоже думала что на простую ТЧшку, вышел бы самый аутентичный и крутой пак. Надеюсь что хоть не очень сложно будет перенести на ванильку. Ну а то что на СА заточен, тоже ничего, отлично подчеркнет стиль мода.
  6. Это магиия аномалия ))))
  7. ======================================================================================== Hunter Ой я тебя умоляю, что называется около хардкора лежало. Тяжело только при старте, и то минуты 4 и не подохнуть по дороге.. 1) Слушаем Сидора, берем задание на арт, выходим из бункера иииииииии временно кладем на сюжет огрооомный такой болт от компании Penrith Engineering Works не меньше: - бежим к вагончику подбираем аптечку, подбираем энергетик у уаза. - Двигаем на элеватор, у бандоса берем ПДА, пм (обычно в нем 2 патрона) и кладем его в нажопный карман (слот оружия 5), - тролим зомбаков, пока они отдупляют что происходит, раскидываем ящики и забираем почти что новенький куртец. Снова тролим тухломозглых, запрыгиваем на крышу, находим ящик, стреляем в него, скидываем в низ и падаем на него. Берем с него арм. аптечку, чекунец, и минералку. - Двигаем на повышенной до паровоза, берём обрез и патроны (кладем в слот 1), и на повышенной жмем через рельсы, хапаем радейки, глушим чекунец, и в стиле пьяный мастер крадемся к дереву. Чекаем что там делают котопсы, подбираем тайник. Перезаряжаемся, хаваем тушняк. Обсаживаемся энергетосом восстанавливая водно солевой баланс. И жмём к домику, лезем в нычку, отстреливаем коробку, подбираем лут, спрыгиваем (осторожно псевда где то рядом) лутаем жмура (противогаз и фильтры с пда). -Прём на Северный блокпост. При помощи обреза и пм (важно сменить тип патронов с ББ на стандарт) поясняем гомочью вота ху изыт тут мамка батька, лутаем опущенцев и корячимся по забору за бонусом. Забираем Browning High-Power и 2 пачки патронов. - Топаем обратно (у меня выпал тайник на аномальную куртку, забираем на старте это крутой довесок). Стараемся не агрить котопсов и прочую чернобыльскую кракозябру. 2) Берем арт, материмся, хилимся, в деревянном ящике компенсируем потерянную аптечку и 2 бинта (они там где раньше была 2я медуза). Сдаем Сидору, получаем доступ в лагерь, пылесосим деревню как не в себя. Не забываем ящик в кустах с патронами на пм. - Идем к Шелестящему, по дороге забираем ПБху. - Выбираем ответ что мы сами с полтора метровым (ибо профит пожирнее. ) - Распределяем оружие: ПБ в нажопник, High-Power в первый слот, ПМ во второй (или обрез но тут по вкусу). Убираем нафиг нож чтоб при прокрутке не мешался. - Добегаем до остова машины, и от него на кортах с ПБхой корячимся огородами до дыры в стене (важно: поглядывать чтоб вас не спалили черти на 2м этаже и ближней комнаты) - удерживая Е выглядываем в дыру, прицельно с удержанием Z (задержка дыхания, кто играл в Сурву тому будет легко) шарашим 2х чмориков на шубы. -Понимаем что: заход по тихой не прокатил (а он никогда не прокатывает, ибо орут при смерти как резаные высаживая на измену всю округу). - перезаряжаем ПБху, и начинаем вынос тел: на каждое Аля вали гадов! Тупо отвечаем пистолетной очередью от бедра: 1) высаживаем весь магазин с ПБхи, не перезаряжаясь, потом с ПМ (также забив на перезарядку) меняем на High-Power. Я делаю прокруткой колесика, если вы назначали горячие клавиши используйте их (конечно не мощь 11ти стволов, но и такая дака угомонит кого угодно, особенно на разы) 2) ныкаемся, перезаряжаемся, если кто еще живой, повторяем процедуру до обнуления всея живого. 3) лутаемся, берем флеху, топаем назад, по пути отмечаемся у Шелестящего, берем награду у Волка. И к Сидору. А дальше, а дальше куда вас нелегкая занесет. Вообще в моде как такового хардкора нет. Да чуть сложнее, но всё в меру как то. Мод больше похож на RPG чем на что-то хардкорное. Самая ближайшая аналогия Скайрим. Также морочишься со снарягой, много мелких интересных плюшек типа фильтров, рюкзаков и т.д. - Очень понравились слоты инвентаря, вариативность и гибкость в применении. -Прокачка репы, торговля и торги тоже зашли. -Вынос фишек в настройки (сохранения например. Сомневалась в стабильности потому и поставила без ограничений вне боя). Но теперь начну наверно заново с только у костров. Ибо вылетов не замечено пока что. Блин начинаю скучать по разгрузке Х) - Хороший баланс, да Конченый отлетает с двух пинков и тычки, но и враги отъезжают на 2 метра в глубь планеты тоже с двух плюх. - Стрельба, фишка с задержкой дыхания еще с Сурвы знакома, так что сочетание: Z-C-ЛКМ отточена до автоматизма хотя более заточена была под кемпедристов (кустодротке имени моего теперешнего ника привет). И дернул же черт ВГ винчестер сунуть в снайперки. - Боеприпасы ( точно не скажу но чисто субъективное ощущение что ЦМОшки хорошо заходят по курткам с повышенным уроном, а ББ просто шьют насквозь с малым дамагом и наоборот ББ солдатню и мутов кладут бодрее). З.Ы Короче говоря мод понравился очень, баланс отличный, игровой процесс в меру сложный. Посмотрим что там дальше. Ощущения от мода примерно такие: тут уже повеселее
  8. AngelOfEcstasy ❉ Да там просто как два пальца, надо просто чуть повнимательнее и вспоминать аналоги оригинала и модов. Самые сложные в моде как оказались два тайника: Рюкзак у камней (свалка) и тайник в заднице чучела х) Первый имеет серую текстуру и чуть не соответствует метке, ох как же задолбалась лазить по тушканьим норам, х) Ну а второй как говорится но комент ))) Дополнено 7 минуты спустя Можно, но, ой неспортивно то как (((( Но как говорится Счастья всем даром, и пусть никто не уйдет обиженным: Вероятность выпадения тайников - в treasure_manager.script rarets = 90 (чем меньше значение, тем чаще выпадают тайники)
  9. Блин, чейт то не помню чтоб натыкалась ранее на этот мод, от слова совсем. Штука залипательная, давно так не игралось в удовольствие.
  10. Да в целом и не плохо, но и не есть прям очень уж хорошо. Все должно быть в меру.
  11. AngelOfEcstasy ❉ Слабоватенько )))
  12. Нуу насколько помню если обсадиться энергетосом, то он спать даже в мешке не будет. Но Дебаф от водки вполне его перекрывает
  13. Оххх, вот тебе и просто оружейный мод на ТЧ (((
  14. AngelOfEcstasy ❉ Пси полтер находится на стартовой локе, в электро аномалии с антенной. Но имей в виду: - Труп плохо видно (он полупрозрачный) - Если ты не убил его с самого старта он перемещается по локе. (я его нашла у костра с кровососом) так что если его там нет ищи на локе. Купи у Сахара снотворное, если нет возможности влупи два пузыря водяры гг сам срубится.
  15. Блин, новый мод, да в такое короткое время с одной стороны это хорошо. С другой, только бы они опять не сильно ударились в потусторонщину как в Ловце снов.
  16. StariyStalkKRG Не ну так то да, но все же поддерживаю и lapa1969 . Езда на машине по ЗОНЕ это блин тоже что вальс на минном поле. Роль грузовика должна выполнять Экза, а перемещение проводники или быстрое перемещение в точку как в аномали. Но опять же дело вкуса как говориться.
  17. Aleksei Everlasting Ничего я менять не буду!!!! Всё идеально!!! И вАААпЧхи, то есть вообще я художник!!!! Меня так глючит!!! Или я так вижу? Короче ой фсё!! Шучу ))) Aleksei Everlasting я же говорила что это даже не пре альфа. И по сути даже не билд. Залила я его так как не могу определиться с некоторыми нюансами, те же арты разрешать вешать на пояс или нет, если да то какие? Ячейки на поясе это заготовка под патроны ( с ними тоже ума не дам, нужно или нет). Да и разгруз от НЛС хотелось бы до ужаса реализовать, но не сдюжу. Патроны на поясе запросто, но блин это уже дурной тон. Возвращать анимки предметов или нет. Нужно ли добавить к дробовикам свд и всс. Вот с этим нужно определиться в первую очередь, как говорит одна "домомучительница", ты сперва определись как вообще будет выглядеть у тебя гейм и ган плей! З.Ы Что касается неработающих тайников: В моде сон как в ЗП, добавлены кровати и матрацы, хотела бы в этих точках сделать систему "Вешек" убежище с припасами куда доходила та или иная экспедиция крайний раз. А под деактивированые тайники на локах подсунуть хваталку (типа как ловушка: живет эта вот тварюшка в рюкзачке, охотится приманивая жертву самим рюкзаком и ждет пока особо жадные сунутся поживиться). З.Ы.Ы Я и Рипли (собственно как и за пределами ап-ро Riplika) разные люди )))
  18. Aleksei Everlasting Вообще что нивкоем случае не стоит менять это механизм сохранений. Все же сталкер крайне нестабильный в этом плане (особенно если его ковырять кривыми руками которые растут не из того места и не в те стороны), лично для меня битые сейвы, откаты на более ранние сохранки и потеря самих крайне болезненная штука.
  19. Nikola0s666 таки да lapa1969 прав Харэ)) Срачи конечно весело, но всего нужно в меру
  20. Мдамс, начали за здравие закончили как всегда за упокой. lapa1969 Nikola0s666 пожалуйста остыньте и не принимайте все так близко к сердцу. З.Ы thegodofmyopia Ты с Товарищ Голубь случайно не родственники? Очень уж похож стиль. Если уж так припекает от сторонних модов, может попробуешь сделать что-то своё?
  21. thegodofmyopia Эхх если серьезно копнуть все моды на стулкер, что от Васяна-228 что от матерых команд: Ловец снов и Прууу стулкер. Что уж говорить, вспомни о сюжетных вот это поворотах от самих ГСК во всей трилогии. Расстраиваться не хватит ни сил, ни времени. Остается просто улыбнуться )))
  22. thegodofmyopia Ну как говорится: на вкус и цвет, аж две статьи. Расизм и людоедство х) Мод не хуже и не лучше других. Вполне себе приемлемая серединка. А если тотально абстрагироваться, то даже можно даже получать удовольствие в стиле старых добрых КС и Рокет джампов из Тим Фортреста ))) Морально уничтожить химеру и скакать аки чернобыльский бетмен по крышам 9ти этажек сканя всё живое в зоне ))) Черт жаль в моде нет огнемёта и пинка как в Аномали х) В общем впечатления от мода остались примерно такие:
  23. Хмм довольно забавно, чем то напоминает Горький 17 и Марадер на минималках )))
  24. Нее ну тут таки да, не без этого.)))) Но и нет как уж всё плохо )