-
Публикаций
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Пётр Чебан
-
FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 804 [error]Description : FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ф' Появился стабильный вылет при попытке перейти на Свалку. Подскажите, пожалуйста, в чем дело, что можно сделать?
-
Чел, подскажи код от последней двери в лабе. Дата последнего "Фрагмента Памяти"
-
Да. Проснулись вот на утро и ни с кем диалогов нет, нет действий. одна ученая со странностями стоит в одиночестве в отдельном помещении. Дух снова возле источника переменного пси стоит на стреме, только нейтралом стал. все остальные у входа в лабу. с профессором можно только рассказы почитать
-
По ЧКДЗ баг есть. после покидания лаборатории задание поговорить с профессором Подливкиным висит на том что в лабе, а тот что в ТД молчит
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Стабильный вылет в начальной катсцене на этапе троеточия в диалоге
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...н\desktop\Нова папка\gamedata\scripts\dialogs.script:1122: attempt to index local 'obj' (a nil value) Стабильный вылет с Иванцовым при сдаче квеста кабанов
-
нет, потому что торрент версия названа русским языком, а он искал инглиш. но переименовать недостаточно, пришлось качать другой торрент и всё равно вылет при запуске
-
Почему установщик не может найти игру?
-
! attempt to use non-existent INFOPORTION [has_art_af_dummy_dummy] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\sounds\actor\smert.ogg stack trace: 0023:00404755 xrEngine.exe, IGame_Level::operator=() 0023:7566206C windows.storage.dll 0023:05692330 xrGame.dll Стабильный вылет при переходе на Агропром из подземки после затопления...
-
тупо везде был и нету. я еще находил когда-то на ступеньках за зданием общаги но и там нет...
-
Народ, не могу найти третий уникальный арт в Припяти. подскажите где можно. это похоже Медальон. Нашел один в госпитале, второй в школе.. Третий не могу. облазил всё. прошлые два прохождения находил без проблем
-
как називаеться фриплейный мод на ЗП где ГГ зовут Скиталец?
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r. clear sky\gamedata\scripts\bind_stalker.script:547: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
-
demon-1862 В восьмой версии полажу обязательно, если конечно прислушаетесь к моему отзыву)
-
Ловлю вылет при загрузке локации Шлюз D после похищеня наймами. Что делать? FATAL ERROR [error] Expression : file [error] Function : CResourceManager::CreateShader [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\ShaderResourceTraits.h [error] Line : 647 [error] Description : Shader file doesnt exist [error] Arguments : d:\true stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
-
Народ, подскажите по Нлвошепичам. Сканер на остановке, отправляет меня к сейфу военного который закрыт на ключ. Но где ключ? На остановке нет, на военной базе нет, в близи сейфа нет...
-
Там напротив входа валяеться гдето, он маленький
-
Я в Тёмной долине. На ферме я разбиваю пси-установку в сарае, задание не засчитываеться, я что-то упустил? Всё нашел, можете удалить этот коментарий
-
Давно играл в этот мод... Графически понравился, стабилен во многом. Показался мне лучше чем SGM технически, стабильно, графически, сюжетно, квестово, персонаже-модельно... Но наёмников много было. В самом начале игры окружили Скадовск, а у меня только калаш, было очень трудно! Такой интерес: был торговец в Припяти одет как военный, я выполнял его квесты и на последок он сказал что я могу поискать в Припяти люк который ведет в тайное подземелье монолитовцев, само собой это не Путепровод. И я этот люк просто обыскался! Я пробегал все люки канализационные, круглые такие обыкновенные с нажатием F и не нашел. Также подвалы в торце домов... На этом я подумал что мод не доработан, квестов больше не осталось и удалил... А сейчас этот сюжет допилен? Восьмая версия есть на подходе? Хотелось бы чёткую миникарту чтоб трупы было видно и вернуть бы ей показатели палева. А наёмники блин палят через пол карты, некомфортно. Понизить бы их зрение в 2 раза, а то я им даже не показывался из-за холма, всё равно спалили! Подожду восьмую. Видел там новый инвентарь на скринах...
-
Я сказал ниочёмный, то есть сюжет ни о чём. удалил как только мне предложили контрольный раз взять в кишку через кордон
- 117 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Увлажняемый Kain, уважаю ваше стремление разобраться в технических аспектах модмейкерства на ЗП, но зачем выкладывать такой ниoчёмный мод на показ?
- 117 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
При запуске ярлыка у меня ошибка msvcp140_1.dll. Обычно в таких случая это решается установкой графической среды определённого года выпуска, но тут вообще ничего не помогает, даже помещением этого файла в ручную в систему Виндовс и даже в директорию игры
- 117 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Либо молча удалили...
-
Arche13 наконец получилось. сейчас будем все пробовать... там нужно было открывать патчи с определенной папки ....Ну чтож. Я Поздравляю нас с Вами! Отмечаеться большой прогрес: теперь этот вылет происходит не после 1-го сейв-лоад, а после 2-го. Так и до ЧАЭС дойдём)