Перейти к содержанию

кекарь

Сталкеры
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент кекарь

  1. так, у нас есть SoC Update, теперь вот наконец новости о SCOPE появились (раньше это вроде переработка sgm на ганса была с небольшими правками), осталось дождаться кого-нибудь кто возьмёться за обновление ЧН и у нас будет настоящая ремастированная трилогия, а не поломанный порт на консоли, надеюсь SCOPE выйдет в следующем году, а то разработка опять затянется, анонс вроде был уже года 2-3 назад
  2. ноутбучная 3060- это не десктопная 3060, она по мощности скорее как 2060
  3. да не особо, 3060 вроде для 2к 60 фпс должно хватить
  4. unfortunately we'll have to wait, probably, until the end of the year
  5. блин, авторы IX-Ray прям издеваются, тизеря столько новых крутых фишек для следующих обнов, аж руки чешутся всё это попробовать, уже фиг знает сколько жду их платформу чтобы перепройти ЗП с гансом и бумстиком
  6. один мод не готов, уже 2-й спешат анонсировать, мда
  7. 4-5 часов, если всё пропылесосить
  8. судя по видосам на тытрубе 1060 вполне способна выдавать 60 фпс в 4К в ЗП, чё они там накрутили, я заметил только моушн блюр и лужи из Screen Space Shaders, и даже апскейленные текстуры не выглядят супердетальными, так что должны умещаться в 6 гигабайтный буфер 1060 т.к. судя по видосам оригинал в 4К занимает 2 гига памяти
  9. качать и самому всё настраивать - это норма только для моддеров и мазохистов, вроде заядлых игроков с модами, среднестатистическому же игроку гораздо удобнее будет иметь либо отдельный официальный лаунчер, либо внутриигровой от разрабов в котором достаточно зайти на страничку мода и нажать кнопку "скачать" и оно само всё себя скачает и поставит, а не долбаться с совместимостью, для этого будут моды с нексуса и моддб и Ларианы с их БГ3 - прекрасный тому пример
  10. да я понял, что это из С2, просто подписи так хреново стоят, что получается будто последний скрин из ГСВР
  11. ого, авторы GSWR так постарались, что их дуга прям как ну UE5 сделана ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  12. я понимаю, что такой качественный контент занимает много времени на разработку и что у людей помимо работы над модом есть ещё до жопы своих дел, но блин, как же хочется пощупать всё это поскорее и перепройти ЗП с бумстиком и фишками ганса на IX-Ray
  13. который ещё и делается уже то-ли 2, то-ли 3 года, чёт шутка затянулась =/
  14. ну, как я и думал пройдя примерно половину сюжетки на релизе, по нормальному играть надо будет спустя год-полтора после релиза, там уже и патчи многие проблемы пофиксят и моддеры с народными правками подтянуться
  15. ну, во-первых рады тебя видеть, надеемся на продолжение разработки. Во-вторых не знаю в каких формах идёт эта травля, но если это не дошло до прям угрозы жизни и какого-то ирл шантажа со кражей личных данных - то просто забей, твой мод скачало очень много человек, и даже если предположить о людях самое лучшее, то всё-равно мимнимум 5% людей не понравиться твой мод и они напишут какую-нибудь фигню, а 5% от тысячи человек - это так-то 50, которые напишут негативный коммент, да возможно ещё и не раз, а учитывая что в прошлом году на AP-PRO твой мод взял в прошлом году 1-е место (тоже голосовал за ОЛР, хотя до свалки дошёл только с 2-ей переустановки и то с читами) и сколько различных блогеров освещало твой мод в ютубе то навряд-ли твой мод скачали всего 1000 человек и тебя одного 50-100-200 негативных комментов может напрячь, но посмотри на это с точки зрения числа скачавших и поигравших и поймешь, что это лишь малая часть от скачавших и гораздо больше даже в этой теме людей, которые спрашивают решение тех или иных проблем мода, а значит людям не всё-равно и им настолько понравился мод, что даже столкнувшись с серьёзными проблемами они не снесли и забыли, а стали искать решение. П.С. если прочтешь этот коммент, надеюсь вернешься к доработке мода, лично мне помимо фиксов багов с выполнением квестов очень хотелось бы увидеть фикс шрифтов под более высокие разрешения т.к. даже в 1080р выглядит мелковато, а в 2К вообще нечитабельно и хотелось бы чтобы сложность "новичок" ещё лёгче стала ну хотя-бы переносимый вес 60-70 и либо вообще убрать эту фичу, либо увеличить х2 обьём рюкзака на этой сложности, а то я уже раза 4 ставил, поигрывал несколько часов и удалял мод из-за того, что возникало слишком много мороки с обьёмом и переносимым весом, а хотелось бы насладиться модом, всё-же самый низкий уровень сложности выбираю, хотелось бы поменьше хардкора¯\_(ツ)_/¯
  16. ну хотя-бы порезанной до размеров 1.5Х лок ЗП, автор SoC update занялся этим, хотя делает работу почти в одиночку, в то время как моддеров на Аномали, наверное столько же, сколько моддеров создающих отдельные моды на всю трилогию вообще
  17. ну у меня, например, телеги нет и при попытке скачивания мне предлагается её установить на комп, чего я делать не намерен, есть же куча вариантов, гугл/яндекс диски, да даже mail.ru облако и shareme не требуют установки чего-либо для скачивающего, хотя есть и файлообменники в которых надо регаться, но хотя-бы не надо ничего устанавливать
  18. -Сайт буквально посвящён модам на сталкер -вульф: "а ещё вы можете скачать моды прямо из нашего телеграм канала, проходите по ссылке" - все посетители AP-PRO "am i a joke to you?"
  19. я в курсе, что заполнение - это не только неписи, а ещё и точки срабатывания разнообразных скриптов, но и Живой Зоне так-то уже 2.5 года, мне после релиза вообще казалось, что её за пол-года, ну максимум год, заселит какая-нибудь из команд сборок на аномали или может вообще сами разрабы аномалии наконец-то зашевелятся, ан нет
  20. ну, мне казалось, что именно для сборок такая большая и проработанная лока, пускай даже без заселения, как манна небесная, насколько мне известно это вообще единственная настолько большая лока для сталкача не из трилогии в хоть сколь-нибудь завершённом состоянии
  21. так сам автор вроде не против заимствования его проекта, да и предыдущая его версия давно доступна, а из модов, которые будут использовать эти наработки известно только о SoC Update, остальные (даже сборки на аномали, хотя казалось бы) пока не особо спешат
  22. да у Войсов и сейчас проектов достаточно, думаю свободное время в лучшем случае через пару лет будет
  23. надеюсь проект таки доживёт до релиза, интересно, а на каком движке идёт разработка?
  24. вроде неплохо, но как по мне на озвучку С2 нужно человек 30, может даже 40 т.к. персонажей довольно много, а ещё есть куча обычных неписей разговоры которых тоже надо озвучивать, конечно есть актёры, которые способны отыграть 3-4 персонажей в озвучке, но таких меньшинство, да и для такой начинающей команды найти их будет практически нереально так что на 1 актёра будет в среднем 2 NPC, а собрать аж 30 человек для озвучки - это достижение для любой студии озвучки будет, даже для GamesVoice, так что не уверен я что из этого что-то прям годное получиться и аутентичней будет и дальше с украинской озвучкой гонять
  25. а есть ли уже порт ганса на ix-ray или он будет добавлен позже в версии 2.0 (в вашем дневнике разработки говорилось о возможности портирования оружейных паков в будущем, но это, насколько я понял, будет прерогативой не вашей команды, а энтузиастов), просто вдруг кто уже портировал, хотя-бы ганс, но этого нет в основной ветке?