Перейти к содержанию

кекарь

Сталкеры
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент кекарь

  1. блин, авторы IX-Ray прям издеваются, тизеря столько новых крутых фишек для следующих обнов, аж руки чешутся всё это попробовать, уже фиг знает сколько жду их платформу чтобы перепройти ЗП с гансом и бумстиком
  2. один мод не готов, уже 2-й спешат анонсировать, мда
  3. 4-5 часов, если всё пропылесосить
  4. судя по видосам на тытрубе 1060 вполне способна выдавать 60 фпс в 4К в ЗП, чё они там накрутили, я заметил только моушн блюр и лужи из Screen Space Shaders, и даже апскейленные текстуры не выглядят супердетальными, так что должны умещаться в 6 гигабайтный буфер 1060 т.к. судя по видосам оригинал в 4К занимает 2 гига памяти
  5. качать и самому всё настраивать - это норма только для моддеров и мазохистов, вроде заядлых игроков с модами, среднестатистическому же игроку гораздо удобнее будет иметь либо отдельный официальный лаунчер, либо внутриигровой от разрабов в котором достаточно зайти на страничку мода и нажать кнопку "скачать" и оно само всё себя скачает и поставит, а не долбаться с совместимостью, для этого будут моды с нексуса и моддб и Ларианы с их БГ3 - прекрасный тому пример
  6. да я понял, что это из С2, просто подписи так хреново стоят, что получается будто последний скрин из ГСВР
  7. ого, авторы GSWR так постарались, что их дуга прям как ну UE5 сделана ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  8. я понимаю, что такой качественный контент занимает много времени на разработку и что у людей помимо работы над модом есть ещё до жопы своих дел, но блин, как же хочется пощупать всё это поскорее и перепройти ЗП с бумстиком и фишками ганса на IX-Ray
  9. который ещё и делается уже то-ли 2, то-ли 3 года, чёт шутка затянулась =/
  10. ну, как я и думал пройдя примерно половину сюжетки на релизе, по нормальному играть надо будет спустя год-полтора после релиза, там уже и патчи многие проблемы пофиксят и моддеры с народными правками подтянуться
  11. ну, во-первых рады тебя видеть, надеемся на продолжение разработки. Во-вторых не знаю в каких формах идёт эта травля, но если это не дошло до прям угрозы жизни и какого-то ирл шантажа со кражей личных данных - то просто забей, твой мод скачало очень много человек, и даже если предположить о людях самое лучшее, то всё-равно мимнимум 5% людей не понравиться твой мод и они напишут какую-нибудь фигню, а 5% от тысячи человек - это так-то 50, которые напишут негативный коммент, да возможно ещё и не раз, а учитывая что в прошлом году на AP-PRO твой мод взял в прошлом году 1-е место (тоже голосовал за ОЛР, хотя до свалки дошёл только с 2-ей переустановки и то с читами) и сколько различных блогеров освещало твой мод в ютубе то навряд-ли твой мод скачали всего 1000 человек и тебя одного 50-100-200 негативных комментов может напрячь, но посмотри на это с точки зрения числа скачавших и поигравших и поймешь, что это лишь малая часть от скачавших и гораздо больше даже в этой теме людей, которые спрашивают решение тех или иных проблем мода, а значит людям не всё-равно и им настолько понравился мод, что даже столкнувшись с серьёзными проблемами они не снесли и забыли, а стали искать решение. П.С. если прочтешь этот коммент, надеюсь вернешься к доработке мода, лично мне помимо фиксов багов с выполнением квестов очень хотелось бы увидеть фикс шрифтов под более высокие разрешения т.к. даже в 1080р выглядит мелковато, а в 2К вообще нечитабельно и хотелось бы чтобы сложность "новичок" ещё лёгче стала ну хотя-бы переносимый вес 60-70 и либо вообще убрать эту фичу, либо увеличить х2 обьём рюкзака на этой сложности, а то я уже раза 4 ставил, поигрывал несколько часов и удалял мод из-за того, что возникало слишком много мороки с обьёмом и переносимым весом, а хотелось бы насладиться модом, всё-же самый низкий уровень сложности выбираю, хотелось бы поменьше хардкора¯\_(ツ)_/¯
  12. ну хотя-бы порезанной до размеров 1.5Х лок ЗП, автор SoC update занялся этим, хотя делает работу почти в одиночку, в то время как моддеров на Аномали, наверное столько же, сколько моддеров создающих отдельные моды на всю трилогию вообще
  13. ну у меня, например, телеги нет и при попытке скачивания мне предлагается её установить на комп, чего я делать не намерен, есть же куча вариантов, гугл/яндекс диски, да даже mail.ru облако и shareme не требуют установки чего-либо для скачивающего, хотя есть и файлообменники в которых надо регаться, но хотя-бы не надо ничего устанавливать
  14. -Сайт буквально посвящён модам на сталкер -вульф: "а ещё вы можете скачать моды прямо из нашего телеграм канала, проходите по ссылке" - все посетители AP-PRO "am i a joke to you?"
  15. я в курсе, что заполнение - это не только неписи, а ещё и точки срабатывания разнообразных скриптов, но и Живой Зоне так-то уже 2.5 года, мне после релиза вообще казалось, что её за пол-года, ну максимум год, заселит какая-нибудь из команд сборок на аномали или может вообще сами разрабы аномалии наконец-то зашевелятся, ан нет
  16. ну, мне казалось, что именно для сборок такая большая и проработанная лока, пускай даже без заселения, как манна небесная, насколько мне известно это вообще единственная настолько большая лока для сталкача не из трилогии в хоть сколь-нибудь завершённом состоянии
  17. так сам автор вроде не против заимствования его проекта, да и предыдущая его версия давно доступна, а из модов, которые будут использовать эти наработки известно только о SoC Update, остальные (даже сборки на аномали, хотя казалось бы) пока не особо спешат
  18. да у Войсов и сейчас проектов достаточно, думаю свободное время в лучшем случае через пару лет будет
  19. надеюсь проект таки доживёт до релиза, интересно, а на каком движке идёт разработка?
  20. вроде неплохо, но как по мне на озвучку С2 нужно человек 30, может даже 40 т.к. персонажей довольно много, а ещё есть куча обычных неписей разговоры которых тоже надо озвучивать, конечно есть актёры, которые способны отыграть 3-4 персонажей в озвучке, но таких меньшинство, да и для такой начинающей команды найти их будет практически нереально так что на 1 актёра будет в среднем 2 NPC, а собрать аж 30 человек для озвучки - это достижение для любой студии озвучки будет, даже для GamesVoice, так что не уверен я что из этого что-то прям годное получиться и аутентичней будет и дальше с украинской озвучкой гонять
  21. а есть ли уже порт ганса на ix-ray или он будет добавлен позже в версии 2.0 (в вашем дневнике разработки говорилось о возможности портирования оружейных паков в будущем, но это, насколько я понял, будет прерогативой не вашей команды, а энтузиастов), просто вдруг кто уже портировал, хотя-бы ганс, но этого нет в основной ветке?
  22. а не думали ли перейти на IX-Ray, вроде как самый прокачанный из движков трилогии на данный момент?
  23. если что col. - сокращение от colonel - полковник, так что можно было бы подправить
  24. Мне интересно, когда уже блин перекомпилят С2 под вариант с использованием хардверного Люмена, без него освещение так и будет выглядеть в половине случаев как жona
  25. интересно будет посмотреть на игровую индустрию лет через 10, когда такие фильтры смогут тренировать под определённую игру типа как Reshade'ы сейчас и можно будет перепройти старые игры с нейрографоном

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования