
кекарь
Сталкеры-
Публикаций
306 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент кекарь
-
i think S2 will be worth it for trilogy and mods fans in the next year, when most of the problems will be ironed out and we'll start to see some decent mods, which change a lot in game instead of what we have right now, Cyberpunk took 3 years to go from almost unplayable garbage to a pretty decent game, i think S2 will be the same, but for now one can spend time on something else
-
без понятия на самом деле, просто в той теме писали что надо где-то в ВК найти ссылку на версию с 16-м патчем и на неё уже ставить моды, а я не захотел так заморачиваться
-
есть ( https://ap-pro.ru/forums/topic/7208-oblivion-lost-remake-30-open-beta-semi-official-patches/#comments ) , но там надо старый 16-й патч OLR-а искать, чтобы всё это поставить, а готового репака или архива там нет
-
на удивление даже для самого себя ник примерно помню, то-ли top dvora то-ли top drova, а сурвы мне как раз не хватает, так и не нашёл для себя замену ей, жаль что перенос на юнити от фанатов ждать ещё долго, в лучшем случае пару локаций перенесут в следующем году с неполным функционалом
-
скорее просто не помнишь, т.к. времени уже много прошло, особенно много их было до battle eye, но и после ввода были моменты, показывающие дырявость системы, вроде типа, который с читами взял 1-е место в лигах, и его забанили только спустя неделю или типа того, когда он взял топ-1
-
мне кажется самым большим фейлом сурвы было то, что первые года 2 не было вообше никакого античита (что n*3дец для любого онлайн проекта) и именно поэтому хотя в первые месяцы и попробовало сурву около полу миллиона человек (по словам ВГ) немногие остались
-
не стоит забывать что онлайн сурвы довольно нехило так падал и то, что работало раньше могло не работать с меньшим количеством игроков, не, я не отрицаю что правки баланса почти каждый патч были скорее для создания видимости бурной деятельности в то время, как контента выходило мало, но и игру менять из-за онлайна тоже приходилось, тех же ботов ввели, чтобы игроки игравшие не в пики с волнами других игроков, либо же просто игроки с высоким ELO не искали матч по пол-часа, а то и часу
-
Волков они делали для издателя и именно он решил выпускать их в том состоянии, в котором они вышли, хотя сами ВГ хотели ещё как минимум год их допиливать, так что провал не сказать чтобы их вина
-
ВГ вроде не раз упоминали, что инвесторов им удалось найти только под онлайн проект, т.к. тогда они становились крайне популярны, появление Варфейса, Танков и пр. давали идею, что и в СНГ пространстве смогут склепать что-то прибыльное помимо мобилок, а вот на синглплеер денег не давали, да и для Сингла разрабатывалась сурва довольно медленно, тех же ботов (которые тупо ходили по нескольким рельсам по карте изначально) появились вообще только на 3 или 4-й год существования сурвы, так что вполне вероятно реши они делать сингл им бы пришлось либо краудфандингом деньги собирать (что, учитывая малую платёжеспособность СНГ комунити навряд-ли выгорело бы), либо разбредаться всем по другим студиям, как это случилось с остальной частью ГСК
-
когда ждать следующего релиза с Гансом и другими оружейными паками?
- 293 ответа
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
просто н6апоминаю анонсирован РоХ был в далёком 2014-м году, т.е. уже 10 лет назад, даже раньше, чем С2, который делать то по-хорошему начали, наверное году в 21-м, но Believa'ами они закидывают даже похлеще григоровича
-
Лёха, когда патч на ТС, зря я что-ли его англоязычным тытруберам в комментах советую подождать?)
-
the game is simply not finished, such important things as A-life and enemy's AI don't exist in a release version, a ton of bugs which makes a completion of some missions impossible , the sidequests and unique loot which should drive players explore the open world are realy scarse, so the only reason to get around the map is new sights and sometimes anomalies which you didn't see and occasional stashes with actually good loot instead of 2 bottles of vodka some ammo and a bread loaf. So the game needs another year or two to get A-life and AI to work (when enemies see you through walls and obstacles and the whole squad get to know where the player if one of them knows is awful), and to fill the world with actual things to do except for the main plotline, and fix a lot of issues with Lightning (the Lumen implimintation is really bad) so to wait for modders and developers fix the game is the most sensible thing to do, i tried the released version and was really upset
-
если прям из двух выбирать то очевидно, что 2060super будет лучшим выбором т.к. на б/у рынке и вероятность отвала на ней меньше, и поддержка новых технологий есть (некоторые игры типа Алана Вейка 2 и Индианы нормально работают только с ртх поколения, а дальше будет только хуже), конечно как многие писали 3060 - отличный варик чисто из-за 12 гигов и со временем эти 12 гигов будут только актуальнее и ты, возможно ещё несколько раз пожалеешь, сижу на 3070 и в некоторых моментах приходиться уже настройки подбирать чисто из-за памяти, хотя по остальным параметрам карта вполне мощная, но если уж прям вообще никак есть ещё интересный вариант в виде 2070супер, которую многие упускают из вида и поэтому её например в моём регионе щас на авито можно найти за 22(так что может у тебя и за 21 выцепить выйдет), а она по мощи как 1080ти, только ещё и с плюшками ртх поколений, в основном длсс, но и на лучи в некоторых случаях посмотреть тоже можно будет (на ней например уже с длсс вполне можно будет поиграть в RTX моды на Quake 1-й, первую же халву, дум и сэма от Sultim_t - довольно классная вещь, я из-за его проектов впервые 1-й квейк прошёл) По-поводу ссд - советую взять 2 по 480, т.к. как уже писали из-за малого обьёма в 120 гигов системный диск может быстро отъехать т.к. браузеры, установщики игр, программы и т.д. активно используют его, и чем меньше объем, тем быстрее он отъедет, недавно брал себе с авито на 1тб и столкнулся с ситуацией, что терабайтник, если не совсем подвал будет стоить на 500-1000 дороже, чем если взять 2 сата на 480 гигов (советую искать новые запечатанные Apacer т.к. по сравнению с другими дешёвыми фирмами типа Kingspec, cusu, goldenfir и т.д. они понадёжней будут, хоть в этом ценовом сегменте и всегда можно влететь на брак) , так что как вариант можно не брать 120 гиговый под систему (тем более если ты писал что 1 на 120 у тебя уже есть, зачем брать ещё 1 такого же объёма я вообще не понимаю), вместо терабайтника взять 2 по 480 , а сэкономленное потратить на покупку 2070супер, вместо 1080ти.
-
"можно, делай"©
-
чел, ты с дубу рухнул ,какая 660м, да она по производительности равна 9800ГТ, которой уже 16 лет, окстись, подкопи денег, продай свой ноут, щас за 25-30к можно собрать сборку на старом зявоне в связке с rx6600/rtx2060super на которой и пускай и на низких, но можно будет в С2 катать, да и на другие игры, выходившие в последние лет 5 хватит, да и на некоторые будущие проекты до выхода следующего поколения консолей, ту же гта6, учитывая что Рокстары отлично оптимизировали свои гта5 и рдр2 под пк, я понимаю что м.б. не во все проекты играешь и железо особо не нужно, но лучше уж иметь хоть какую-то возможность и не играть, чем не иметь возможности вовсе, задайся целью и хотя-бы за пол-года или больше подкопи, сумма не космическая
-
возможно лучше будет переключиться на что-то другое, как по мне сейчас крайне не хватает игр старой формации - коротких, но достаточно весёлых и насышенных, при этом не перегруженные открытым миром, кучей механик и т.д. Из нового могу посоветовать Space Marine 2 - отличный экшн шутан старой школы с прекрасной ваховской эстетикой, либо ремастер Legacy of Kain Soulriver, который вышел на днях, на удивление старая игрушка, про которую слышал много хорошего затянула своей незамысловатостью - просто экшн а-ля старый принц персии с простеньким платформингом, небольшими загадками и корявенькой почти однокнопочной боёвкой, но при этом зацепила вчера на пару часов, сегодня думаю ещё проходить
-
чел, в неё и на 6 гиговых картах то играть больно будет, даже после патчей, а на 4 гиговых так вообще делать нечего, 470-я рыкса судя по тестам выдаёт 9 фпс
-
пруфов, как говориться: "не будет", в боксе Х и плойке стоит кастомное железо, по производительности в играх аналог которому - это пека на r7 3700 и rx 6700 с 16 гигами оперы (у Series S 10 гигов памяти и урезанный по частотам apu) , в зарубежных интернетах склоняются, что с боксом 360 монжо приблизительно сравнить 2-х яерный атлон на 2.8Ггц, две ATI Radeon HD 2600 PRO 256MB GDDR3 в кроссфаере,(производительность каждой из карточек - ровно половина от гпу бокса), либо одна ATI Radeon 1800XT на 512мб и 512 метров ддр памяти, что в несколько раз слабее даже считающейся крайне слабой Series S и во всё это можно было бы впихнуть то, что прописывалось ранее огромным количеством разрабов, скрипты это тебе не модели с текстурами и, которым нужно дофига памяти и ресурсов, но всем этим нужно именно что заниматься и делать, чтобы оно блин было и работало, а для этого надо банально шарить в том, как пишется код, а то, что консолям якобы, не хватало мощностей и поэтому пришлось вырезать A-life, как заявляют ГСК - это банальный чёс, вот почему-то железу 20, блин, летней давности хватало мощей чтобы в оригинальной трилогии гонять болванчиков по местности (пускай и нормально работающей эту систему мы увидели только в модах), а тут железу в несколько раз быстрее, якобы производительности не хватает, очнись чел, железо сегодня - гораздо мощней чем оно когда-либо было в индустрии до этого и невозможность реализовать в современных играх некоторые фичи, которые показывались многими играми до этого - это именно некомпетентность современных разрабов, а не нехватка производительности железа