
кекарь
Сталкеры-
Публикаций
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент кекарь
-
нуууу, оно делается уже 6 лет, так что как-то 50/50, может и не выйти никогда, как многие моды до этого, если автор выгорит
-
классные скрины, мне нравится
-
как-то не впечатляет, по крайней-мере судя по трейлеру
-
я, конечно, понимаю что в это было вбухано много сил и времени, но боюсь, что после появления инструментария от Red Panda Oxygen будет не столь распространён хотя-бы банально из-за популярности 5-го Unreal'a
-
1. Хотелось бы узнать подробностей по статистике на форуме/теме в вк/просмотрам на тытрубе, были ли побиты какие-то рекорды (ну, помимо очевидного что ap-pro лёг), стало ли это неожиданно громким инфоповодом для вас, в общем поделитесь статистикой, которая м.б. вас приятно удивила в связи с выходом ТСа. 2. Большинство игроков поняло, когда поиграло, а вот в какой момент вы поняли для себя что:"Чёрт побери, ТС вышел ну просто офигенным" ? 3.Выхода каких модов вы ожидаете с такими же нетерпением, как многие игроки ожидали выхода ТСа, на какие проекты возлагаете надежды и чего от них ждёте? 4.Какие, казалось бы тривиальные вещи, приходилось переделывать/долго допиливать или вообще вырезать (типа анимированных катсцен в начале игры) из-за ограничений движка или неопытности команды? 5. Откуда брали модели разной утвари для увеличения разнообразия интерьеров? (меня особо порадовали умывальник и санки в кровососовке, прям удар по ностальгии был) 6. Кому пришла в голову идея перенести сундуки из Резидента в Сталкер? (господи, это ж 11/10, новое слово в моддинге, я ж без этой фишки теперь буду со скепсисом к новым модам относиться) 7. многие моддеры наверняка вдохновляются другими модами, в которые они когда-либо играли, а были ли что-то, встречавшееся вам в модах, про что вы вспоминали и думали:"нет, я 100% не хочу, чтобы это было в Тру Сталкере"?
-
Алексей уже не раз говорил, что 2-й части 99.9% не будет
-
да, только ты не дочитал новость до конца. "Если вас особенно заинтересовал последний, то разработчик сообщил, что так надо."
-
без негатива, просто во-первых - действительно странно что листва осталась, а иголок совсем нет, а во-вторых - оригинальные модели без текстурок хвои уж слишком ущербно сейчас выглядят (ну ясно дело, они на это не расчитаны), а вот небольшие участки, пускай и потемневшей хвои, мне кажется, спасли бы дело. а по-поводу " сделайте сами" - верно говоришь, не спорю, просто тут как в меме:"я бы тоже так сделал, если бы умел", опять же, не хейчу, просто замечания со стороны.
-
вот ещё немного иголок оставить на ёлках и был бы вполне неплохой вариант на 2-е для любителей осени
-
будут ли адаптированы правки для 4-го патча Prosectors Project? (сейчас вылет при начале НИ, если закинуть твои правки поверх 4-го патча)
- 2 257 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Wolfstalker в связи с недавней попыткой бана OpenXray от ГСК не опасаетесь ли вы, что вам может прилететь требование по удалению ТС и связанных с ним материалов или такие попытки уже были?
-
Алексей, не думал ли разнообразить свои видосы с приготовлениями на 3-м канале каким-нибудь креативом, типа как здесь?
-
переход на УЕ5 - это класс, ждём релиз в 2035-м
-
странно как-то пользоваться такими ухищрениями, в минимальных системках и так железо стоит, выходившее 10 лет назад, скорее уж стоит задуматься об апгрейде, если ТС не идёт
-
часть анимаций для новых продуктов можно было бы вытянуть из FDDA для Anomaly но меня больше интересуют анимки для детекторов, уж очень они хорошо выглядят, да ещё и не убираются при прицеливании с пистолей
-
Mawrak так-то Алексей на одном из стримов упоминал, что они просили Босса не ковырять мод, чтобы тему не заcиpали пока патчи не выпустят -_- Дополнено 2 минуты спустя у ГГ есть другой вид сюжетной брони - сейв/лоад, так что жаловаться на злодея, что он тоже пользуется ухищрениями - нелогично, вот проходил бы ты залпом в режиме "одна жизнь" а ля аномали, где после смерти трутся все сейвы, я бы ещё понял претензию.
-
Ловец Снов ну вот всем хорош, но блин, как же меня задушили ваншот машины на каждом углу в конце ЧАЭС, вот буквально на миллиметр высунешься и отлетаешь на загрузку, просто %$№@!. Я в последней комнате, наверное, раз 20 сейв перезагружал. Сгорел настолько что решил что не буду даже отзыв оставлять, ибо мата будет много именно из-за такого геймдизайнерского решения, которое, казалось бы, ну очевидно нельзя оставлять в таком виде ни на каком из этапов. Ну а в общем вполне заслуженное второе место и если бы не внезапный ТС под конец декабря, то был бы модом года, наверное.
-
это норма, старый Х-луч 2001-го года выпуска как ни старайся не вытяни на полную и никаких стараний фанатов не хватит, но команда Open X-ray (модифицированный движок, на котором работает мод) отлично постаралась, иначе с таким количеством деталей в оригинале у тебя бы дропы и ниже 30 фепесов могли быть, так что забей и проходи как есть.
-
а вот не надо в каждого встречного в зоне шмалять)