Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент chriotmao

  1. Нет, убор оружия сделан не просто так, зоны без оружия - мирные зоны. Дополнено 1 минуту спустя Пока на паузе, есть чем заняться в Ru локализации.
  2. В некоторых местах убирается, в некоторых нет. Откуда взялась информация про 2-х тестеров? Мы разве такое сообщали? Некоторые не запускали мод, потому что не было нужды в этом. Дополнено 0 минут спустя Все будет ок, не переживай 🙂
  3. Да ничего не случилось) Дополнено 0 минут спустя Мы ему сказали, Дин, иди метро вырезай, а ТС не трогай
  4. Можно не тащить всякие бредни в тему?))
  5. К сожалению вчера приходил Дин Шарп, сказал все рендеры иконок нужно вырезать😄
  6. Мы подумаем) На самом деле сдк обычный, ниче особенного
  7. Эх давно это было 🙂 Дополнено 0 минут спустя Станет понятно практически сразу 🙂 Дополнено 1 минуту спустя Ну все, спалил контору 🙂 Но респект за версию
  8. Я и сам своего рода, тестер. Думаю в сердцах @Overf1rst меня ненавидит.😄
  9. Объясни, с чего ты это взял?)) Дополнено 4 минуты спустя Ну вот, тебе есть чем заняться, пока не вышел ТС)
  10. Мы переводим только текст, для этого была написана система субтитров. Т.е. звук будет только RU Дополнено 5 минуты спустя Не все из команды полностью проходили игру, некоторые даже не запускали, Алексей к примеру пробовал, но не прошел 🙂 Ботинки делаются, ага. На самом деле мы 2 года моделим булочку для Клим Бадянович (кто знает, тот поймёт)
  11. Одно дело вылизывать, а другое ждать ту или иную штуку, без которой часть визуала теряется.) Дополнено 2 минуты спустя Ну в целом да, у всех есть работа, у кого-то учеба, у кого-то стримы. Но время находим, это правда. Только за две недели @Overf1rst закрыл ряд важных пунктов в таблице чек-листа. А @SkyLoader замутил очень приятные глазу нововведения. Не стоим на месте. Нам тоже очень хочется выпустить в свет результаты нашей работы, порадовать тех, кто заждался) Мы и сами заждались))
  12. Пусть выходит, нам то что? Перестаньте уже везде упоминать второй сталкер, какой в этом смысл? Дополнено 3 минуты спустя Чудеса дедукции, моё почтение
  13. Если бы дело было в одной полировке - это одно, но у нас есть ряд вещей которые еще не доделаны из-за нехватки времени одним из разработчиков. Дополнено 4 минуты спустя В целом можно выпускать хоть сейчас, но тогда не будет целостности в кой-каких вещах, а мы бы хотели выпустить целостный продукт. По поводу багов, в принципе все сюжетное отполировано давным давно, критических точно не будет.
  14. Да не, с 1 марта @Overf1rst приехал в отпуск ко мне на буткемп) Сидит с утра до ночи, баги и доработки отрабатывает 🙂 Дополнено 1 минуту спустя Ты хотел сказать, начался март? Март это 3 месяц 2023 года, в году 12 месяцев, еще есть как минимум 9 месяцев для работы, если честно сказать пока сами не знаем в каком месяце зарелизимся
  15. Ну да, я не выкручивал дистанцию, хотя можно регулировать как дальность, так и плотность.
  16. Скриншоты из вчерашнего поста в группе VK https://ibb.co/ZXc0Swp https://ibb.co/svNshrD
  17. Все что показано в трейлере - work in progress, я до сих пор что-то да улучшаю, исправляю, обновляю бампы и т.п. Так что визуально можно искать что угодно, много чего уже выглядит не так как в трейлерах или на скриншотах. По Ленину - текстура с краской и ржавчиной, возможно этого не видно на ролике, но это так. По пляжу - он тоже потерпел изменения за последнее время. По поводу перекомпиляции - это не проблема, мы используем no_hemi hq для компиляции уровня (пол часа компиляции в худшем случае), если все ок - идет компиляция с hemi (до 8 часов).
  18. 1. Не разглашаем 2. Иконки понятие растяжимое
  19. В теме про тру сталкер мы делаем что хотим, если что)