
imminent
Сталкеры-
Публикаций
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imminent
-
В голову пришла пара вариантов почему в модах используют ЭТО 1) Сталкерский модинг - это ситком. Кордон - знакомая локация, и персонажи на ней знакомые. Это что-то вроде Квартиры Букиных/Ворониных и дома Симпсонов 2) из-за сильной урбанизированности. Серые фасады городских зданий контрастируют с яркими воспоминаниями о школьных каникулах проведенных на даче. 3) Кордон это наименее мрачная лока. Раньше мрачные депрессивные моды были редки. Это сейчас почему-то эстетика модов склоняется к чему то около крипипастному (хз как назвать): С небес на землю, моды чистильщика, парацетамола, серия hibernation evil, сумерки зоны. Jussie Возможно, ты просто энджоер школьных каникул на даче Есть моды начинающиеся на Радаре и в Лиманске, они вполне проходимые. На радаре вполне реально выжить с аксу и обрезом (неужели неиграли в КОК?). Этого вполне достаточно, чтобы с одной стороны было куда расти и ощущалась прогрессия, с другой игроку было что противопоставить противникам. Тем что аксу и обрез многие получают еще на Кордоне важное замечание. Из-за огорожения по всеу периметру действительно мало мест, через которые можно было бы протиснуться Дополнено 0 минут спустя Это кстати никогда не раздражало. К этой условности относилась спокойно А нужно ли это, учитывая что спгсники сюжетом считают лор и порядок посещения локаций,умудряясь везде находить символизм? Лучше шутеры делать без сюжета. Тогда любители классики не будут гореть с того, что им пострелять не дали, а спгсники сами придумают сюжет и начнут его везде форсить. К этому делу подключатся обзоршики и усилят этот коллективный эффект манделы - все начнут думать, что в игре был сюжет Да в сталкере каждя часть сама себе противоречит. Например, грузовики смерти в тч. Мне их нужно комментировать? Ну и про то как последующие части соотносятся с тч тоже долго можно угарать
-
Лост альфа и обливион лост - переваренный кал? Ну если только называть калом концепт воссоздания ТСС, то в каком то смысле да. Но моды не самые худшие и не самые вторичные Дополнено 19 минуты спустя andreyholkin Хотела что -то написать в ответе, но на ум пришла только очень заезженная паста. ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ЗАШЁЛ КОРОЧЕ НА АППРО И УВИДЕЛ ХЕЙТЕРА МОДОВ В ТЕМЕ ПО СТАЛКЕР 2 НУ Я ПОДСКОЧИЛ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ СТАЛКЕР 2", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО СТАЛКЕРСКИМ МОДАМ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МОДИНГЕ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, СДК И СРУТ СТАЛКЕР 2! ТОЛЬКО МОДЫ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! СТАЛКЕР МОДИНГ ЖИЛ, ЖИВ, БУДЕТ ЖИТЬ
-
andreyholkin Кстати, а почему начинал именно с треш-модов и как оцениваешь современные треш моды? Жанр деградирует? Мне еще нравится демка с катанием по Затону на лодке. Удивительно, что это пришло в голову и к тому же было реализовано. Это то нововведение, которое не ожидаешь увидеть в сталкере и которое при этом приятно удивляет. Дополнено 3 минуты спустя Да не особо. Переоцененный мод. Там разве есть что то кроме неуместной стены из отмененного сталкер 2?
-
Нормально. В каком-то роде духовный наследник мода Конец Света. Надеюсь, на полнометражное продолжение. Понравился контраст между напряжением на улице и ламповостью в укрытии. На отзыв, к сожалдению, слов не хватает.
-
Понятно. Тема создавалась порассуждать почему модеры прибегают к тропам про новичка-одиночку и реюзу (именно) начальных локаций и обсудить минусы этого решения (мб плюсы тоже.). Вы же предлагаете как реализовать этот троп, но при этом минимизировать вред для психического здоровья игроков. Поэтому у нас получилось недопонимание. В целом, согласна, что лучше переделанные локации, чем не переделанные. Но это полумеры Странно, что еще никто не создал мод про то, как сидорович мстит бармену за то, что тот мешает его бизнесу конкуренцией. И сидорович идет к исполнителю желаний загадать бармену рак простаты Что там? Извините, кто вас проклял?
-
Это точно не сообщение про... Практически любой мод на ТЧ и КОК? Хм, может создать тему "почему все дрочат на бесшовный мир?" Даже про тч гсс утверждали что пытались сделать бесшовный мир, но компы бы не потянули такое великолепие. Единственное оправдание бесшовности в с2 которое приходит на ум - чтоб было как в жизни. Но реализм это мертворожденное направление. Особенно в левел дизанйе. Еще за уши можно притянуть что алайфу было бы тесно, если бы игровой мир состоял локаций с точками перехода. Но большой мир сделали, а про алайф забыли. Дополнено 3 минуты спустя Типа Кордон и Свалка дают широкий простор для интерпретаций и поэтому их везде вставляют?
-
С ЯДа не скачать, а гугл выдает: этот файл нельзя открыть, так как он нарушает Условия использования.
-
TheDarkestDoomslayer Все же лучше сделать локации на уровне сборки Стасона
-
Когда зальешь мод "В Западне"?
-
[Humboldt] Сейчас бы при обсуждении сталкера ссылаться на реальную географию
-
Новые думы не заходят, тк арена-шутеры вызывают невыносимую тоску. + Я не люблю яркое и пёстрое, поэтому вываливающиеся из врагов расходники делают моему чувству прекрасного больно. Рулетка прикольно на работе вместо косынки играть. Редаут. Не люблю гонки, даже аркадные. Культ оф ламб напомнил про enter the gungeon.
-
Давно играла, уже плохо помню. Вроде там были небольшие изменения бара и завода.
-
Без шуток очень важный мод. Представить себе не могу, как я раньше жила без очередного воплощения оригинального сюжета, но теперь с кривым былансом и раздражающим геймплеем. Дополнено 0 минут спустя К оленям претензий не имею. Выглядит нормально. Это не самое плохое, что здесь есть
-
Нормально. Особенно новые чн визуалы вполне годные, но модели с экзоскелетными шлемами получились потешными. Новичок с маской и колхозной панамкой выглядит смешно, пригодится для неуклюжих персонажей.
-
Изначально я хотела выписать тезисы из кадого сообщения и прокомментировать. но у меня сломалась клавиатура. писать с экранной - неудобно. Поэтому просто запощу черновик сообщения. Отвечать буду с телефона. спасибо всем ответившим. Мне понравилось, что каждый посмотрел на это явление с разных сторон. Не стоит воспринимать мои возражения, как оскорбления Cамым сложным является не север зоны, а ее центр. Самая жесть происходит в центре. Разумно предположить, что все окраины плюс минус соевые и начинать можно с любого населенного пункта на окраине. В целом, меня всегда удивляла такая наполненность Кордона событиями (в модах). По сути, что такое кордон. Это одна из тысяч асфальтовых дорог, проходящих через ЧЗО, это деревня из одной улицы прилегающая к этой дороге, это 2 блокпоста. В общем, нужно быть специфическим человеком, чтобы устраивать здесь движ и считать ЭТО центром сталкерской жизни. Во многих модах просто берутся уже полюбившиеся в оригинале персонажи и им добавляют диалоговые ветки. ну могут придумать новых персонажей. сомневаюсь что для этого нужны исходники. Mawrak В этом и есть проблема, что модеры прибегают именно к этому тропу (новичка, познающего неизвестный мир), который уместен для игр, но странно смотрится в игре 20 летней давности. Она пройдена вдоль и поперек, многие моды тоже. Игрок уже знает о игровом мире больше персонажа, и обучения, инструктажи, удивления дефолтным мутантам выглядят странно. Разумнее было бы начинать за более менее опытного персонажа, знающего игровой мир (по крайней мере, локации оригинала) примерно так же, как и игрок. Но даже если нам прям не терпится сделать сюжет про новичка, то все равно можно начать игру с вбсолютно любой другой локации за ученого/охранника ученных, доставленного вертолетом. Можно начать за военного, вынужденного обслуживать лаборатории, но дезертирующего. Можно добавить новую локацию, которая находится на Западе, Востоке, Северо-западе, Юго-востоке и тд. Можно вспомнить про грузовики смерти, которые упоминаются только в самом начале тч и построить сюжет на их основе. Сделать главным героем очередную жертву грузовика смерти, разбившегося… да где угодно. Более того есть такие моды как оп, нс, реборн, фотограф, нлс, где немного свои представления о лорности, географии и балансе. Есть мод dead autumn 2 другая реальность, который начинается на Радаре, а дальше идет дефолтный сюжет ТЧ, но первые шаги герой делает в темной долине. Как говорится, вариаций масса. Идея про существование Кордона вне времени интересная. Над ней можно подумать. Игра сталкер тупая и отвратительна. Наставили, блин, преград и невидимых стен. Без них тамошний сюжет проходится минут так за 10-15. А в чем, собственно, ужасность ДШ? Я знаю, что она, грубо говоря, представляет собой кишку, а не открытую местность. Но с чем нам сравнивать, с оригинальными локами являющимися просто коридорами? С темной лощиной? Неужели даже на фоне этих шедевров левел дизайна ДШ выглядит кончено? (вопрос не риторический) Stalkervernite дал странное объяснение. Я не поняла, что именно имелось в виду. Заселение, наличие объектов, или геометрия уровней? Все это разные вещи очень косвенно друг с другом связанные. Насчет заселения. Наверное, больше всего подходят ЗПшные локи и бар. Если говорить про геометрию уровней, то уровни из зп вне конкуренции. Ayden Я написала в шапке "практически каждая сюжетная модификация". Не фанат стартовых локаций, но будем посмотреть. Deathman Будет тяжело это сделать. Сталкер - спинномозговая игра, позволяющая аутировать под стримы и лекции, аналогов ей не так уж и много. На ум в основном майнкрафт приходит, но он мне уже приелся. А по фильмам. Недавно смотрела de oost 2020, сатирикон 1969 и вонг фу с благодарностью за все. Мой мозг уже разложился? Ответ про бездарность разрабов еще не был написан. Про это ничего не знаю. для меня это какая то эзотерика. Из раннего творчества мне больше нравится мод начинающийся на дикой территории. У него есть вайб.
-
Deathman Такой человек вроде уже существует, зовут его Антишнапс. Правда он сам не далеко ушел от авторов подобных модов. Не поняла про андерграунд. Что под ним имеется в виду и почему его нужно истреблять? Например, моды Парацетамола это андерграунд? Если да, то что с ним не так? Ведь любой мод может послужить основой или вдохновением для чего-то другого (продолжительностью больше 4 часов)
-
Почему практически каждая сюжетная модификация начинается именно на Кордоне (пожалуй, одной из худших локаций тч), а то и вовсе события мода ограничиваются исключительно этой локой? Неужели здесь сказывается помешательство на Сидоровиче? Еще можно понять почему так делают новички. Им лень поменять спавн игрока. Но почему и опытные модеры одержимы идеей реализовать сюжет про новичка, прорывающегося на Кордон через блокпост военных с целью разбагатеть и вылечить тяжело больного родственника? За все время существования модинга было сделано множество локаций. Но почему они игнорируются модерами и они предпочитают реализовывать сюжет на начальных локах оригинала? Есть, например, замечательная локация Долина Шорохов из одноименного мода. Она после этого использовалась где тоткроме Реборна и ОП? Использовались ли где-нибудь локации из Ветра времени и Хроник Чернобыля?
-
Шел 2025. Школьники до сих пор выдают ретекстур тч за полноценный мод с сюжетом (события которого, правда, происходят на Кордоне). Автор мода застрял где-то в 2007-13. Тогда бы такое прокатило. Но сейчас совсем другие реалии. Вырвиглазный ретекстур нужно выдавать не за треш ТИПА СМАТРИТЕ КАКОЙ Я СМИШНОЙ Я ВЧЕРА УЗНАЛ ЧТО ТАКОЕ ДВАЧ И МЕМЫ, а за глубокомысленную крипоту с символизмом, скрытым смыслом про душевно больную гг пытающуюся забыть групповое изнасилования. Ну или что то такое. Нужно было еще отссылок на крипипасты навставлять аля ламинатное пространство или как там его. Хотя, учитывая, шутки про леди гагу, в лучшем случае мы увидели: ФАЙЛ СМЕРТИ: АДСКИЙ КОРДОН ЭТУ МОДИФИКАЦИЮ СОЗДАЛИ КУЛЬТИСТЫ-САТАНИСТЫ ПОСЛЕ ИГРЫ ЗА ТОБОЙ ПРИДЕТ САТАНА И ПОЗВОНИТ МОМО.
-
Второй скрин выглядит многообещающе. Но что это? Неужели последовательность локаций как в оригинале?
- 37 ответов
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Особенно атмосфир 3
-
Грязного белья бояться - на аппро не заходить В ходе таких срачей иногда проскакивают вдохновляющие моменты. Например маняфантазерство о добавлении фич и ребалансе. Это что то вроде чтения диздоков и запуска билдов, только уровнем пониже. Видение игры разрабами, которое даже не запечатлено в рабочих черновиках. Плюс, где еще познавать такое явление как ТСС, если не в срачах между разрабами ТССшного мода?
-
А разве предыдущие версии движка не были заточены под мылостанции и прочие коробки?
-
Один из немногих действительно интересных авторов модов. Очень жаль, что сообществом практически игнорируется.
-
Вам правда до сих пор интересно обсуждать этот унылый антисемитский мод и обмазываться им?