
imminent
Сталкеры-
Публикаций
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imminent
-
Если с таким визуалом нормальные уровни и геймплей сделать то приемлимо, а так... Тухловатый прикол. Я бы поняла, если бы изуверство было связано с шейдерами и нейросетевыми текстурами , но тут же никаких пересечений с тем что гсс делали. Дополнено 1 минуту спустя Ну кстати реально можно все текстуры нейросетью нарисовать и сделать стебный енхансед едитион Дополнено 11 минуты спустя И шрифты прогнать через нейросеть, чтобы было нечитабельно, рандомно вставить нейросетевую озвучку на испанском. Все прицелы и ui поставить сгенерированные нейросетью и выбивающиеся из оригинального стиля. Я думаю, нужно собраться нескольким модерам и по рофлу нечто такое провернуть
-
Я под замедлением имела в виду активности на локации, на которые игрок будет отвлекаться. Вроде далее тобой упомянутых патрулей. Посмотрим как это будет работать с фриплеем. Еще было бы не плохо опциональные стоянки для нпс, не являющиеся базами. Это хорошо Будет хотя бы фаст тревал
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Израиль? Дополнено 54 минуты спустя Не заранее. Мы уже давно видим результат их работы. Хоронят по тому, что уже сделано Честно, лучше бы они исправляли реально важные ошибки Кого радует? Что мешало играть в оригинал? ГСС кто-то просил обновлять игру? Для чего? Какой смысл обновлять игру, которая и так нормально запускается, на которую сотни графических модов? Каким образом то, что ты получаешь что-то бесплатно лишает тебя права озвучивать недостатки? Сначала думали, что просто прикрутят dx12 и вырежут русский. Потом увидели что вырезали русский и добавили новых багов. Например, ТО ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ ВЫБРАСИТЬ ИЗ ИНВЕНТАРЯ ТОРГОВЦА ЕГО ЛУТ И ПРОСТО ПОДОБРАТЬ. Хорошее нововведение. Удивительно, люди не довольны тем, что переиздание хуже оригинала. При чем разработчики допустили настолько нелепые ошибки, что становится за них стыдно. Текстуры и ui так вообще прогнали через нейросеть. Это качество коммерческого продукта, изданного крупной игровой студией? лучше бы ничего не делали Я конечно не осуждаю, но у некоторых людей очень странные способы получать удовольствие. Да и сделали приятно скорее аутистам наделавшим скриншотики с целью покрасоваться какие они фанаты. Обновы бесплатны для тех кто уже купил в стиме трилогию. Для других людей ремастеры не бесплатны. Насколько оправдано просить деньги за экшн-недорпг где ты можешь бесконечное количество раз получать награду от торговцев и выбрасывать содержимое их инвентаря и где интерфейс и текстуры рисует нейросеть? Когда нет аргументов, в ход идут аналогии. Сейчас нет тишины. Сплошной информационный шум и нытье свидетелей лучшей в мире страны, что компутирные игры их ущемляют и оскорбляют. Оно правда того стоит? Тебе правда интересно за этим следить? Информационная тишина никак не мешала играть в игры и обсуждать их. Почему ты говоришь за всех? Для меня, например, серия умерла после выхода чистого неба. Кому-то хватает оригинальной трилогии. Кто-то прется по эстетике отмененного концепта сралкер 2. Кто-то раз в год запускает какой нибудь мод и вообще не следит за новостями. Кто-то вообще не знаком с оригиналами и играет в КОК-сборки. Что значит жить? Все это время никто не мешал запускать игры и ставить на них моды. Тебе правда настолько весело сраться с совочкми? Это называется движом? Я думаю, для срачей с ватниками существует множество других тем помимо игор. То есть движ и “игра живет” - эвфемизмы для срачей с россиянами. Понятно. Искренне не понимаю этого прикола постоянно видеть одно и то же, читать одно и то же и сраться по одним и тем же темам. Что ватные зомбаки, постоянно обсасывают как сталкер 2 им не нужен и как они его не ждали, что впрягающиеся за С2 больше обсуждают игру, чем в нее игрют. У большинства хейтеров действительно баттхерт, вызванный ресентиментом и ущемлением чувства уруского величия, но не вся критика вызвана исключительно этим. Так я знаю про этих поехавших и всячески старалась их игнорировать, тк ничего кроме “я гналась за вами 3 дня чтобы сказать как вы мне безразличны” они сказать не в состоянии и постоянно повторяют одно и то же. Странно флексить знанием енглиш лингваге в 2к25, его только ленивый не знает. К тому же давно существует гугл переводчик, так что сидеть в англонетах - не проблема. Да и не стоит так уж молиться на иностранцев. Они не лишены все тех же искажений, что и жители лучшей в мире страны, да и многие из англо говорящих - на самом деле с пост советского пространства и пишут на ломаном английском. Пример: You can still get them if you can find the store page. Since GSC is determined to erase history, you can't even find the pages of the original trilogy on Steam, even if you specifically search for them. They are delisted.
-
in_the-tomorrow А как еще нужно реагировать на то что инфоповодом становится каждый первый патч, отдельно обсасывают появление и исчезновение надписи ЧАЭС, добавление белок? Не знаю, что более не интересно в 1000ый раз читать сообщение про ничего не умеющих ПЫС или новость о ни на что не влияющих изменениях. Я, конечно, понимаю, что забавно видеть людей удивляющихся наличию украинского языка в игре от украинской студии про события на Украине. Но, чел, справедливости ради, последние новости реально больше похожи на высасывание из пальца. Сталкер 2 и "расширение" трилогии - действительно мертворожденные проекты, о которых можно мало что сказать. Другая проблема, что сообщество атомизировано на небольшие кучки, никак между собой не пересекающиеся. Из-за этого может складываться впечатление, что сообщество мертво, что ничего кроме сборок на кок, нью проджекта и движков не делается. Крч, не в тему ты здесь приплел zzz
-
ИрбисИрбис Выглядит балдёжно. Но у меня есть опасения, что из-за другой парадигмы создания уровней будет немного нудновато бегать по таким уровням. В оригинале "география" сплюснута и под сплюснутую географию балансировали скорость перемещения и стамину. Если инвалида гг переместить в более реалистичные масштабы, то по ощущениям он будет выдыхаться каждые 2 шага и бежать со скоростью черепахи. Пофиксить это можно замедлением игрока лутом и встречами с нпс. Но не как в оригинале, а с большим количеством точек, где нпс останавливаются, шляются, стреляются. Реализуемо ли это? Коковская свалка казалась прикольной первое время. Но потом замечаешь, что весь движняк происходит у перехода в темную долину, а остальная лока пустует, и становится уныловато. Хотя потанцевал у локи был
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
SEGA, Денди, SNES уже в вашем кармане!
imminent прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Все коллекционеры пересохшего кала - позеры переплачивающие за эстетику. Им важно не взаимодействие с чем-то, а соответствие образу и возвышение над серой массой. Разве это круто просто держать на флэшке все существующие игры, книги, музыкальные альбомы? Не, все это обязательно должно быть трудно добываемо, иначе нечем выпендриваться будет. Просто накачать кала на комп каждый может, а тратить деньги на приставочки, выискивать их по барахолкам не каждый пойдет. И это все обязательно должно быть на видном месте типа смотрите какой я прошаренный утонченный высокодуховный коллекционер и эстет. Не то что эти ваши игруны на эмуляторах, чтецы электронных книжек, слушатели спотифая. И они еще 500 поводов придумывают почему более практичные вещи - не труъ, а делать нужно так как они. Забавно еще, что они больше заняты выдумыванием мифов про то что лучше=хуже и обмазыванием наколлекционированного, вместо того чтобы использовать это по назначению. Обычно, если у человека большая домашняя библиотека (книг,игр, музыки) он к ней не притрагивается и максимум пересказывать видосы и википедию будет. Кароч лучше выйти траву потрогать чем в мобилки играть, я так считаю -
И ты не заподозрил подвоха?
-
Фото вылазка в стиле "Пикник на обочине"
imminent прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Я в целом про художественную выразительность написала. Из-за расфокуса и глубины резкости "вес" и "плотность" вещей иначе воспринимаются. Например, в данном случае, относительно "шершавый" (имеется в виду, что состоит из ниток, а не из плоской ткани) и... легковесный?.. прозрачный?.. (имеется в виду расстояние между нитками) бинт кажется гладким и плотным. Как густой дым, пена, червь. Прикольный эффект. Мне захотелось его прокомментировать. -
Фото вылазка в стиле "Пикник на обочине"
imminent прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Первый снимок прикольный. Будто из гайки идет дым (если не обращать внимание на узел). Мне нравится, когда вещи похожи на то, чем не являются -
Миссия паяльником почти невыполнима!
imminent прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Телефон можно использовать для проверки аномалий, как болт -
И слава богу. Кому надо, пусть и переделывает графику. Надеюсь, шизы одержимые графикой, куда нибудь денутся и оставят сталкер в покое.
-
Прескриптивиста порвало, несите следущего По самой новости. Здорово, что появилась информация по моду. Плохо, что появилась она из-за моих ложных воспоминаний. Вернее, вопроса, основанного на ложных воспоминаниях, который я задала автору мода. Видео не воспроизводится: An error occurred
-
Augusto Если много человек просит шортсы, можно угодить им, если считаете нужным. Мне достаточно обычных видео. Шортсы предпочитаю игнорировать.
-
Augusto Шортс - раковый формат, который никогда не должен был появляться. Лучше делать хоть короткие, но полноценные видео. Говорю, как человек, который никогда не смотрит ютуб на компе. Дополнено 4 минуты спустя asgaroth Именно из-за такого мышления большинство модов едва играбельны - на локациях нечего делать и нет никакой мотивации исследовать местность. Все сводится к беготне от точки а в точку б. Это тот случай, когда лучше забить на реализм
-
Ирбис Действительно, нашизила. Не знаю, что вызвало у меня такой эффект Манделы. Все же, не планируешь серию подкастов сделать? В идеале, конечно, лучше видосики с критикой оригинальных уровней и маппинга в сталкер 2, но сойдет и аудио под статичную картинку. По стримам с тобой сложилось впечатление, что у тебя хорошо развита потоковая речь и ты на ходу можешь делать длинные прогоны. Было бы интересно послушать + видосы проще монетизировать, чем моды.
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ирбис Не думаешь к Вульфу на стрим напроситься с целью распиарить мод и показать свои наработки? Просто он в определенный период говорил Я ХОЧУ ДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ ПЕРЕВАЛОВ В ЭТОМ ГОДУ, Я ПЛАНИРУЮ БОЛЬШЕ ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБАМИ В ЭТОМ ГОДУ. Реальность же отличается от слов. Не думаешь записать серию подкастов со своими рассуждениями о локациях, о своих черновиках и об игре в целом? Я просто очень мало находила контента от левел дизайнеров и о левел дизайне. Тем более о пересечении левел дизайна с нарративным дизанйом. Еще хочется уточнить. Прошу прощения, если путаю что-то. Вроде ты на одном из перевалов говорил, что будка Сидоровича - не тру, да и сам по себе кордон - не логичная локация. В последнем трейлере Кордон был показан достаточно похожим на оригинальный. Концепция поменялась?
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Это убийца Цоя/кино? По крайней мере это убийца васянок начинающихся на Кордоне, за что отдельный респект. Насколько рационально в качестве платформы использовать КОК? Слышала, что там тяжело адаптировать новые локации. Еще надеюсь, что фриплей не будет мешать прохождению сюжета.
-
Этого мода очень не хватало. Саундтрек оригиналов уже заучен наизусть. Кажется, что с ума сойдешь, когда в очередной раз слышишь эмбиент с агропрома или из ЗПшной Припяти.
-
Ну в принципе, происходящее в моде (с некоторыми правками и доработками) имеет право на существование в виде небольших сегментов, разбавляющих основной геймплей. Например, как бы преобразился НЛС и ОП, если бы игрок во время каждого сна попадал бы в серый лабиринт и убегал бы от ваншотящих мутантов. Ну или такой лабиринт можно использовать как центральный хаб, ведущий на все игровые локации. Вообще, очень сложно написать что-то по моду, в котором нет ни сюжета, ни контента. Да и не понятно какую историческую ценность он имеет. Ресурсов с него не подергаешь, вдохновляться... в сталкерском сообществе другие представления о геймплее и визуальному стилю. Странно, что про мод вообще помнят. Самое лучшее что в нем есть - история создания.
-
Можешь попробовать Minetest с модом mineclonia. Это бесплатный аналог майнкрафта. Из минусов: долгая загрузка мира, медленные жидкости, нет тех же модов, что и для оригинала. Но контента достаточно для того чтобы, выживать, строить механизмы и тд. Баланс приближен к майну.
-
Странно что Баузета ничего не написал. Вроде бы это пересекается с его интересами Про гта купянск написала выше. Это не интересный школомод про ВСЖ. Если нравится такое, могу посоветовать пройти на ютубе Cry Of Russia. Он местами смешнее. Шарпшутер тоже приемлимый кста даже ванильный майнкрафт (особенно ранние версии) относительно легко ломается. На софтварном ограничении оперативы работают эксплоиты генерации мира. Видела в нескольких роликах такое, но сейчас примеры найти не получается. Вот самое похожее на то, что имеется в виду. Тут фишка в том, что игровые миры майна удаляются не до конца и после создания нового мира ты встречаешь ошметки уже созданных миров и посещенных серверов. Упомянутые мной эксплоиты же сводятся к тому, что из-за нехватки оперативной памяти игра не до конца запоминает уже прогруженные куски карты и пересоздает их Особенно интересно что будет с тенью вонючки, временем альянса и аномали. Раньше у меня постоянно были баги с колизией в лабах и на янтаре. То труп меченного за пределы карты швырнет как из рогатки, то тела начнут танцевать лизгинку в стенах, то вообще пропадут. Еще на заводе Янтарь зомби с снорки по воздуху ходили. Точно помню, что раньше это в каждом прохождении встречалось, сейчас же этого нет ни в моих прохождениях, ни в видосах. В реборне есть и более крутые моменты В нес (да и на всех консолях с картриджами) игра ломается даже если пошатать картридж. В англонетах это называется cartridge tilting. При чем эту фишку пытаются воссаздать даже на эмуляторах. ian98 Кстати, а почему ты решил сделать рандомайзер на тч? Меня интересует культурный бекграунд. Понятно, что идея вроде как очевидная, но почему то именно для сталкерского комьюнити кажется странной. Казалось бы, болльше половины модов - вырвиглазные васянки работающие криво и косо, сама игра ужасна в техническом плане, билды больше похожи на трешовые модификации, чем на прообраз коммерческой игры. Поидее, все карты должны были сложиться, чтоб превлечь аудиторию любителей глитч арта, игровых челенджей, хардкора, рогаликов и реверс инжиниринга. Редко встречаются пользователи с интересами заходящими за квасную политику, советский союз, страйкбол и выживание. Поэтому интересно какой у них культурный бекгрунд, видение сталкера, как и зачем он делает моды. Ты писал в теме рандомайзера на тч, что вдохновлялся стримами по гта и рогаликами, но хочется больше деталей, если можно. Какие рогалики имелись в виду: модные для зумеров или более олдскульные вроде dark days ahead, Dungeon Crawl Stone Soup, DRL? Ваниль или моды? Не соглашусь Переиздание сталкера мне кажется мертворожденным. Ну, разве что соснольщики пощупают тч, но хз зачем им это. Так что более трушно было бы какой нибудь проклятый мод-песочницу на тч с рандомным балансом, вариативностью, новым контентом и начинающися НЕ на кардоне. Тем более, если ты пишешь, что руки чешутся. Еще я вспомнила, что для некоторых игр есть рандомизирующие редакторы уровней. Представляете, как улучшился бы ОП, если бы на сталкер был редактор постоянно рекомбинирующий ассеты?
-
ian98 В ЖТА разве есть что-то кроме попыток сделать русский зажопинский город? Ну там сампы разные, закосы под криминальную Россию. Я просто с жташной мод сценой никогда не интересовалась. Самое поехавшее, что слыша про модинг на Сан Андрес - выживач, превращающий всех прохожих в зомби из l4d. Здорово, если есть что-то еще более ненормальное, но обычно это безынтересное перенесение серости пост советского быта Не планируешь сделать ребалансирующий мод на сталкер? Твой рандомайзер на тч помог скрасить пару вечеров, будет прикольно увидеть еще что-нибудь похожее Gnomee123 А какие-нибудь футажи есть? Мне просто нравится глитч арт. Это довольно многогранная эстетика, заставляющая и грустить, и смеяться. Даже не примечательное на первый взгляд (У меня где-то были скрины багов из реборна. Это вроде бы что-то серое на фоне остального реборновского безумия, но все равно имеет свой интересный вайб. Хз на каком уровне айсберга нужно находиться,чтобы фанатеть не по реборну,а по глитчам Реборна.) может давать интересные эмоцианальные переживания, и становится очень обидно, когда теряешь/не можешь найти картинку/видос с нужным изображением. Еще обиднее, когда знаешь, что произошел забавный глитч, но он никак не задокументировался. В целом было бы интересно почитать твои глитч-репорты или рассуждения на тему. --- прикольный глитч со стрима, который почему-то не попал в хайлайт.