-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Phantom_86
-
При попытке игру запустить, хоть и все сделал по инструкции Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : m_phantom.ltx UPD Папка с оригиналом зп была кирилицей названа, разобрался
- 732 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Небольшой пак бандитов из билда С2 в разных вариациях. В архиве версии для ТЧ и ЗП, которые при стандартной установке заменяют внешность рандомных бандитов. Были поправлены некоторые косяки предыдущей модели, а также подключены правки от Operator_Nanami Скачать
-
Operator_Nanami Спасибо что поубавил работы) Только сел бампы делать и решил случайно в тему заглянуть. Если не против, то использую для следующей версии с паком бандосов
-
Скачавшие, не обнаружили монолитовца там случайно?
-
Deus.EXE Учитывая то, что эта модель не мелькала ни в каких сценах на ранних сливах скриншотов пыс, а засветилась только как рендер - скорее всего её не успели добавить ни в какую из сборок до закрытия проекта, к сожалению нам её скорее всего не видать. А лицо бандита в билде присутствует, его меш скрыт под балаклавой
-
PLAYBOY как раз этим и планирую заняться
-
ИМХО, новичок шикарный получился, лучшая модель как по мне, особенно эти болтики на карабине) Дополнено 14 минуты спустя Кто-нибудь находил в ресурсах текстуры для этих противогазов?
-
AntonSidg его уже по многу раз перезалили на разный файлообменники, на торренты в том числе, ждать не обязательно
-
Antnigm вес в 6 гигов напугал, ну чего теперь не сделаешь...
-
Antnigm жаль что плагина для блендера нет
-
Antnigm через что модельки этого формата можно вытащить?
-
Antnigm остальные модельки есть, отдельными мешами, а вот развертка почему-то отзеркалилась, надо что-то с этим делать (хотя кроме как на этой модели, нигде этого заметно не будет) Собрал челика кстати
-
SandmanRash Не подскажешь, как именно ты это сделал? Я уже как только с батником не извращался, и всё бестолку UPD Прогнал батник едитора через bat to exe converter, вроде получилось. Теперь не могу вдуплить как это всё в блендер импортировать.... Дополнено 11 минуты спустя Это было непросто...
-
xakuda это же онли для 3ds макса, не?
-
xakuda через 32-битный редактор получилось, но от того не легче. Развертка отсутствует в полном объеме, и правда
-
xakuda у меня при попытке экспортировать просто пустой файл в obj получается, мб я что-то не так делаю?
-
У кого-нибудь уже получилось модельки в obj экспортировать? Дополнено 5 минуты спустя Что за плагин для блендера используешь?
-
Солдат Ганзы из Metro Exodus для ЗП P.S. Исправил косяки привязки, оптимизировал текстуры (ссылка обновлена) Скачать
-
Снайпер в маскхалате для ЗП Скачать
-
Наемник из элитного подразделения для ЗП Скачать
-
Arkmore Прямо уж 12? В 2009 просто в принципе моды с новым сюжетом по пальцам пересчитать можно, а из тех, где есть новые локации вроде вообще кроме Обреченного Города ничего не было
-
тогда самому интересно уже, что это за мод такой)
-
Единственное, что под описание хоть как-то подходит - это Тайные Тропы 2. ГГ на экскурсионном автобусе в Зону приезжает, его находит Лесник, и мы с ним идем в лес к его избушке. Ящик с лутом там тоже есть. Правда начинается игра не в самом лесу, а в Мертвом Городе, откуда в лес потом и чапаем, скорее всего оттуда и воспоминания о паре зданий и заасфальтированном участке. Мб за это время всё слилось в одну картину просто. Ну и 12 лет назад ты в него играть не мог, т.к. мод вышел в 2011
-
Это уже как раз не имеет никакого отношения к рациональному геймдизайну, а наоборот своего рода его противоположность - маняфантазии о гипертрофированном реализме от человека, который не понимает как в принципе сингл-игры работают. подобные решения как минимум ломают как органичное наполнение мира, так и баланс экономики с геймплеем. Хоть вот это "каквжызне" и звучит заманчиво на словах, но надо понимать разницу между реальным миром и компьютерной игрой, у которой есть определенные цели и функции.Надо ли говорить что для комфортного восприятия игра должна допускать ряд условностей для игрока? Скажем, если игрок может упасть с третьего этажа и полностью восстановиться скушав аптечку, или при помощи сэйв-лоадов в одиночку выносить базы на полсотни человек и полностью обчищать аномальные поля, то разве это должно учитываться лором игры? Тогда по твоей логике ГГ в лоре должен быть бессмертным полубогом, который манипулирует временем и уничтожает всё живое на своем пути, и мир с историей игры должен развиваться с этой истиной, так?
- 13 комментариев