-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент JIbIC
-
@Polite_Orc Насчет геймплея - лично как мне кажется, здесь особо трудностей тебе не должно быть, если ты осилил гамму ту же) Там скорее действительно искусственные усложнения. Бешенство - его можно заработать, воюя с псами. Пытайся уклоняться от их атак, либо вообще на начальных шагах избегай. Первые квесты на Кордоне спокойно можно так пробежать. Но каждому свое, конечно. Насчет того, что на свалке здоровье падает - проверь, у тебя есть такой легкая желтизна при виде от первого лица? Если так - то это лучевая болезнь. Жаба о ней кстати тоже тебе памятку в ПДА в начале игры давал. Иконки у болезней кстати тоже есть, их можно увидеть чуть позже. Ну и вроде есть еще болячка, когда прям текстуры рук меняются. Единственное, что реально вот будто странновато - это то, что адекватного даже простого дозиметра в начале игры не получить, а обычный детектор издает настолько разные звуки, что понять когда радиация, а когда «широкая» аномалия лично мне довольно трудно) По экономке - а вот тут скажу, что здесь абсолютно все, как в обычных модах, даже если не попроще. Даже в гайде от разработчика написано - ищите артефакты. На самом деле задача относительно несложная, главное чуток разобраться как они появляются в игре(не буду спойлерить, но скажу, что все прописано в самих внутриигровых диалогах и подсказках в ПДА). По деньгам - могу дать совет пособирать ПДАшки. Одна штука у Жабы 50$ стоит, а мужички дохнут частенько на том же Кордоне. Посыл - читайте внимательнее инфу в ПДА и будет вам счастье) Ну и насчет самого теста - пока вот чета застопорилось. Непонятно, может у автора проблемы какие-то в ИРЛ, а может он и забил. Но думаю, что скорее это временно, так как патчи делались, а значит забивать прям болтяру не было в планах.
-
Я уже завсегдатай темы стал, аххаха, буквально. Столкнулся с новым вылетом: Гуглеж толком ничего не выдал, разве что решение на уровне "ну заходите и правьте эту модель". Есть варик фиксануть? Или придется сидеть ждать пока этот непись умрет? Дополнено 7 минуты спустя UPD. Решил по наитию - заменил модель, указанную в логе на другую(переименовал другую модельку в название этой). Помогло.
-
Кста, параллельно вопрос - ящик из ТД, который 8 кило весит с описанием "открыть можно". У меня профессор забрал его вместе с камерами, рациями и т.д. Его реально можно открыть или чисто описание такое? И еще есть же прототип какой-то, шлемак с Ростока у перехода в катакомбы. Я когда стримы по ОЛР находил, видел, что люди на медприборе что ли находили доки для какого-то шлема. И вот Т-ЗУД-12 - это не для него ли документы?
-
Действительно, тут, безусловно, палка о двух концах с патронами. С одной стороны действительно реализм в какой-то мере со снятием нескольких магазинов с трупа, но если таких трупов будет штук 5-6 после боя.. Тогда концепция игры должна быть на уровне НЛС - воевать с людьми ты будешь очень редко, в основном с мутантами. Тогда и трупы будут редкими, и несколько магазинов с трупа будет не особо влетать в проблему баланса. А вот по поводу голода - вообще конечно может ПЫС и получили примерно такой же результат, как описал @pauk_200, поэтому отказались от этой идеи. В принципе пока у меня впечатления лично от алайфа сугубо положительные, как ни странно. Есть конечно свои казусы, но хотя бы это первая модификация, где реально видно импакт от торговли неписей и барыги. Я так пару раз благодаря этому ловил нужные вещи) Неписи и так дохнут от бешенства того же, что атмосферненько. Вот как раз эдакий аналог голодной смерти/лучевой болезни. И как я вижу для непися это фаталити, так как он не обучен лечиться.
-
Тогда задается банальнейший вопрос - а почему с 2007 года до сих пор не реализовали(не вернули) эту же систему из 1865? Я конечно очень смутно понимаю процесс разработки и кодинга, но, учитывая, КАКИЕ ВЕЩИ были реализованы за все время существования игры, проблему "бесконечных" патронов НПС решить можно спокойно.. Или нет?
-
Чета играю-играю и заметил, что от первого лица фон какой-то чуть-чуть в светло-желтом фильтре. Вот под спойлерами. Это какая-то болезнь или как? Дополнено 4 минуты спустя Отмена, разобрался. Думал визуальный баг, а на деле - лучевая... Дополнено 41 минуты спустя Хотя вон не все так просто. Медприбор просто квинтэссенция багов будто. Захожу по квесту "Убийц" на агро через подземку со Свалки - вылет. По двум пунктам. Пытался гуглить, но очень мало логов подобных было и вариантов решений не нашёл. Может знает кто, что делать? Побегать по другим локациям? Но честно говоря, я так уже бегал. До похода в ТД(до второго, когда покупаешь пси-шлем), я уже заходил в агро со стороны свалки, когда там был еще проход закрыт подземный переход и также ловил вылет. ERROR: incorrect destroy sequence for object[39003:device_pda39003], section[device_pda], parent[39002:esc_stalker_respawn_239002] ERROR: incorrect destroy sequence for object[50948:device_pda50948], section[device_pda], parent[50947:yan_ecolog_respawn_150947]
-
Так, столкнулся еще с проблемкой. Забрал документы с Медприбора, затем сгонял в подземку на Кордоне и украл доки с блокпоста. Появился квест пойти в Бар. Туда пришел, а в Бар не пускают меня. Охранник не открывает. Это я что-то не сделал? На свалке не ходил в катакомбы если что. Там для прохода нужен бензин, а я его у Жабы не выкупил ранее, щас в продаже не вижу.
-
Дополнено 28 минуты спустя Так. Примерно понял, что трабла с неписем и его забаговавшимся маршрутом. Решил просто и логично - подождал пока он в оффлайне уйдет с локи или чета сделает. И вуаля - заработало.
-
Пришел на Медприбор по заданию Жабы. После 5 секунд нахождения на локе - тупо ловлю stack trace. Есть какие-то советы что вообще делать?
-
Так, гайс. А как работают тайники? Получил наводку на тайник "Кордон, на Юге от Бункера Торговца" или чет такое. Пришел на метку - а там тупо ничего. Облазил все елки, осмотрел деревья - пусто. Тайники сломаны или работают? И как в ТЧ они или чисто лут появляется как ЗП на земле?
-
Если это действительно так, как я думаю, то смысл наверное в "околореалистичной" реализации идеи "блокировка перехода аномалиями после выброса". На бумаге звучит клево, на деле же это очередное "псевдоусложнение". Но если это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО так задумано, а не баг какой-то. Так что остается только фармить арты и переходы получать таким образом.
-
Попытался вернуться спустя пару лет. Так я и дропнул в очередной раз. Топорное передвижение, странный баланс в виде отсутствия базовой механики(поиск артов детектором) и общий посыл мода в лютом дефиците всего вынудил дропнуть. Попробовал сборку холодильника. Заметил какие-то упрощения, но все равно вот остается что-то, что отталкивает.
-
А это нормально, что антивир ругается на лаунчер, который содержится по ссылке? Проверьте на virustotal файл лаунчера. Пишет, мол, Trojan.Malware.300983.susgen.
-
Объясните пж, как работает механика с конечностями? Я понимаю, канеш, что её "позаимствовали" из таркова, но все же видимо со своими нюансами. Лечить выбитые конечности, как я понял, нужно "сурвами" и ножничками. Но сразу встает вопрос - где их найти в начале игры? У барыг ничего дороже аптечки с бинтом, условных, ничего нет. Помимо этого, как я понял, если конечность не выбита до конца, ее можно вылечить обычной аптечкой или медикаментом, где написано, что оно "полностью восстанавливает" n-ую конечность. Дополнено 0 минут спустя Я так понимаю, у тебя выбита конечность та или иная. Ее нужно вылечить.
-
Гайс, а есть вообще инфа, влияет ли как-то репутация СТАЛКЕРОВ на игру? Условно, я нашел мужичка, у которого репутация "Ужасно" и на что это влияет? Или просто параметр для "атмосферы"?
-
SamArt насчет надежды - безусловно.
-
SamArt я знаю, что нарезку делал не разработчик, а ты. Это я в общем говорю, что инфы тупо ноль. И изменений в этом не предвидится судя по всему.
-
Сколько времени уже прошло, а что-то больше нарезки скриншотов или прокатывания камеры по уровням мы так и не увидели. Нисколько не осуждаю разработчика(или разработчиков), но все же времени прошло немало..
-
Вполне вероятно, что на тот момент они действительно сошлись на том, что это неиграбельно. Однако, действительно, проработать моменты с квестами сюжетными с помощью банальной заглушки в виде условного "квестового ПДА" им ничего не мешало, кмк(что кстати и сделано уже в самой ТЧ, когда, например, погибает Лис или Серый и при их обыске продолжаются задания сюжетные). Времени было еще много(2004 как никак) ? Насчет сборки - видимо они что-то собрали, где был какой-то кусок сюжета. Но с другой стороны, разговоры о том, что НПС будут выполнять свои какие-то задачи или проходить за игрока сюжет дальше этих разговоров не заходили, насколько я помню. То есть конкретно сборки, где неписи, помимо ходьбы по локам и отстрела мобов с последующим хвастаньем этим в сталкерской сети выполняли сюжетное задание, не было. И, скорее всего, они просто все взвесили и пришли к выводу, что это слишком сложно будет впоследствии реализовать. Но с другой стороны зачем они ТОТАЛЬНО все урезали настолько сильно. Это уже вопрос другой))
-
Проект скатился в вонючий мусор, как ни странно, из-за администраторов, а конкретно нынешнего руководителя проекта, который сейчас якобы в отпуске. С точки зрения обычного игрока, не знающего что такое РП и "мечтающего" поиграть в сталкер онлайн - данная штука может привлечь. Однако в конце концов игра превращается в подобие ММО, где ты зависим от гринда(не всегда, если уметь в РП и ЗНАТЬ где его найти, это не так актуально). Скорее всего, после выхода С2 проект будет оффнут, однако кто знает... Хотя онлайн уже сильно проседает: если ранее серв был забит под прайм-тайм(20:00 и далее), то сейчас ТАКИХ цифр уже нет. Когда проект релизнулся, за правилами следили, квенты проверяли и контролировали игроков, все было более менее, но сейчас, увы, от слова ролеплей только название. В принципе попытаться поиграть можно, но для этого нужна Арма 3, а стоит она немало. Бывают скидки и цена падает до 300+- рублей, так что если прям очень хочется, то дерзайте. Сам в свое время активно участвовал в жизни проекта, и в принципе не жалею о проведенном там времени. Но сейчас, увы, проект, повторюсь, на последнем издыхании. З.Ы. Ролики на ютабе никогда не стоит смотреть по подобным серверам, там все максимально утрированно и скучно, так что если прям хочется - покупайте и пробуйте сами.
-
Артефакты только с детектором можно надыбать или можно по старинке, как в ТЧ?) А так, мод забубенный! Хоть конечно есть несколько "нюансов", скажем так, как, например, анимированный торс персонажа, который иногда проседает до земли на секунду или скудные квесты у неписей, хотя в описании говорится иное) Но по большей части все супер. Разрабам респект ?
-
Пришел я в этот ваш тайник Стрелка под Агропромом. Нашел в рюкзаке там некую "Тетрадь с записями". Мол, там описано как попасть в Х-18. При "использовании" ничего не происходит. Что делать?
-
1) Каким образом Вы пришли к такой идее как "Последний выживший"? ИМХО, в концепции нашей любимой вселенной это выглядит очень незаурядно, но в то же время прямо таки сильно выбивается из тематики игры. 2) Есть ли идеи по добавлению новых интересных геймплейных фич, которые еще нигде не были задействованы/реализованы? Такой вопрос, немного не по проекту ? Как относитесь к проектам в тематике S.T.A.L.K.E.R. на различных других платформах по типу ArmA 3, DayZ в RolePlay жанре?
