-
Публикаций
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент JIbIC
-
Tihodroid_3005 ну потому что у тебя таймфактор в игре небольшой. Время течет медленно. Скипать можно только сном или снотворным. А что то, что это - дефицитный товар и его надо покупать/бартерить. Артефакты те же надо менять на водку. Я уже писал - за 12 игровых дней, не считая квестовых, я нашёл 12 артов 1лвл и один второго лвл. Как при таком формате можно их менять/варить, если у тебя не меньше половины уйдет на расходники и квесты какие-либо условные? А то что после Радара - там уже и геймплея даже нет особо, там и патроны кроме как на лабы не нужны.
-
Tihodroid_3005 ну я прекрасно понимаю, с одной стороны, что если в этом моде жить каждый день по 8 часов, то может оно и так. Это не негатив или претензия, просто констатация.
-
Сергей Андронов остались бы скрины с 3.0 прохождения - скинул бы. А так, увы, они все почили с перестановкой винды. По памяти помню(было в 2019 году) - прошёл, сварив пару артов 3 лвла. Вроде как потом пытался варить 3 лвл для Зуба, чтобы он дал инфу про насосы в лабе, но я вроде бы забил на эту концовку и уже на "ютубе её прошёл". Было около 100 дней в Зоне. Прошёл с одним АК-74 черного цвета, даже без АКМ, ахахах. Из важных - электробусы не варил, да вроде и все. А, ну может рубиновый арт варил, чтобы убрать в штреке аномалию на Болотах. Более не делал ничего.
-
Сергей Андронов понял, вопрос более не имею. Конструктива не увидел)
-
Сергей Андронов так, давай еще раз. Я, честно, устал уже задавать одни и те же вопросы. Я четко пишу - НА КАКОМ ЭТАПЕ ИГРЫ? После Х-18? После Х-16? После Радара? После Х-8? После Нахождения Призрака? У тебя этих артов после Х-16, да даже перед радаром выше крыши, скорее всего. Но квестовых всяких 3 уровня. А вторые где искать?
-
Сергей Андронов так, а где ты найдешь 2 арта 2 уровня, которые только искать?) Менять на всякие пустышки/3лвл квестовые? Ну допустим, а если учесть, что все играют по гайду, будем честны, и пустышки все сохраняют? И про какой этап игры ты говоришь?
-
Сергей Андронов так я не прошу уговаривать. Я просто хочу узнать мнение игроков, для чего это надо. А в итоге мне что Бурбон, что ты говорите, что "ну так ЗАВЕДЕНО". Да круто это, только вот смысл какой?)
-
Сергей Андронов погоди, а причем тут спидран? Или ты из тех, кто играет 600 дней до Радара? Если играть в обычном темпе, ты дойдешь до Радара меньше чем за 20-30 дней. Это как раз 20+- выбросов. Исследовать локи - да ради бога, арты все равно после загрузок меняют места свои, если это автосейв на локу. Так и в итоге смысл арты варить, если ты в нормальном темпе, повторю, дойдешь до Радара и там уже что есть арты, что нет - пофигу?
-
Я в принципе не удивлен, что по факту никаких ответов я не увидел. Да, я рад, безусловно, что это дань традициям и по факту кроме как это ответа на вопроса не было. Так я выше писал - как варить арты, если ты за каждый выброс дай бог 1-2 арта подберешь, особенно на мастере условном? Да и на опытном разницы не будет особо походу. Я что на 3.0 на новичке не мог кучи артов собрать, что щас в 3.9.1. Все хай-тир арты квестовые, сам я капсул пока не видел(но это не проблема). А вот проблема, что тир-2 арты очень редкие. Или вот еще - мне за 2 выброса выпало 3 одинаковых бенгальских огня. И че вот мне делать с ними? Варить? Так я на текущем этапе ни одного рецепта тогда не залутал с бенгалом. Как быть то? З.Ы. Я не пытаюсь троллить там, если что, просто интересно понять, может я не так как-то играю и на самом деле арты просто сыпятся как снег зимой.
-
Пришелец я не спорю, однако я лично подозреваю, что таких игроков явное меньшинство. Вон, в ВК-паблике про НЛС там какой-то мужичок 600+ игровых дней сидит играет. Но это скорее исключение. Средний игрок, который ПРОХОДИТ НЛС, скорее всего, проходит менее чем за 100 игровых дней, из которых большая часть это перед походом на Радар. Уже после, увы, сюжет идет очень быстро, да и особо там нет каких-то прям условий для прохождения как до Радара, опять же. А разнообразие в чем? В том, что как-раз эти рецепты просто запиханы, извините за выражение, в каждую жопу? Буквально 90% квестов это рецепты. Я понимаю, что видимо это сделали для того, чтобы игрок меньше наград получал за игру и медленнее прогрессировал, но все же это уже слишком. Рецепты, к сожалению, мертворожденная механика, которая раз в полгода может и пригодиться, но увы. Щас пока писал, думал, может для всяких телепортов в тайники типа Стрелка это нужно, но по факту тот же "Кровь Камня" можно у менялы обменять недорого, а какой там дан пофигу. @Бурбонтак в этом и смысл - зачем нужна такая механика, если ее будет щупать один мужичок из условных 10, которые осилили мод дальше Свалки? Не, оставить её можно вполне себе, надо только изменить. Рецепты перестать пихать в каждый квест, выдавать их либо сразу несколько штук либо делать хотя бы каждую "N-кратную" варку зеленой 100%. Иначе как еще? К тому же, повторю, выше я указал - с текущей реализацией спавна артов это все очень тяжко делать, если, конечно, ты в игре не живешь и готов всаживать сотни часов игры, чтобы получать профит от артов. Вот пример - за 15 игровых дней я нашёл 12 артефактов первого лвл и один второго на доБарье. После прохождения Х-18 игрок уже в жиру, с кучей квестовых артов 3 лвл и парой пустышек. Есть скафандр наймов, берилл, АКМ и по мелочи. И для чего мне нужно варить арты, если у меня снаряга и так есть(а как я увидел, еще и обрезаны костюмы за бартер, да и те же скафандры дают теперь нахаляву)? Ради просто интереса?
-
Господа, хотел бы затронуть интересную тему. Как известно, в НЛС очень-очень сильно развернута и пропагандируется тема с рецептами артефактов, которую в нынешних версия свели в абсолют - почти во всех квестах в награду выдается ЛИБО РЕЦЕПТ ЛИБО нормальный лут. Собсна момент в чем - нужны ли вообще эти рецепты в игре? Разве ими пользуется большая часть игроков в НЛС? На примере себя и своего товарища - НЛС прошли мы оба, но на версии 3.0. Варить артефакты прям мне лично понадобилось только в мид-эндгейме, и то, ЕМНИП, это было ради капсул. А в этом моменте игры - арты тебе уже совсем нафиг не нужны. Ну мб модификаты какие-то еще можно учитывать, хорошо. Собственно, их как-будто и можно оставить в виде рецептуры этой, причем сразу за награду выдавать всю цепочку, ну или не растягивать это дело. В оригинальном НЛС 7 (или в версии от Микелика, не помню) - в Х-16 лежит папка со всей цепочкой модификатов то ли Пружины, не помню. Но суть, что такое было и это как раз сбалансировано. Плюс с учетом спавна артов, где ты за выброс находишь их штуки 2-3 в край на локациях до Бара, то совсем печально. Да, есть какие-то квестовые арты, которые дают за задания, но типа как можно было додуматься давать всякие поюзанные "Души", "Слюды", которые у менялы еле вымениваются за 1 артефакт первого уровня самого плохого дана? И торгаши их не принимают в качестве бартера. Ну и я помню, что рецепты существуют еще издавна, до НЛС 7, но все же идея будто мертворожденная, ибо из всех модов с такой механикой на слуху онли НЛС, нигде более в таком виде это не юзается, да и не нужно.
-
Господа, подскажите пожалуйста, как по сравнению с 3.0 поменяли спавн артов? Помню, на Санатории можно было капсулку иногда найти, а щас, судя по уходу мода в большую душку нельзя?
-
Такой момент. По сюжету расчистил завал в Х-18 с помощью Борова, теперь по идее надо скафандр искать. Мне получится как-то на ДТ попасть? А то там "Тарзанка" скриптовая(или просто Меченный про переход не знает). Квесты Охотников не делал(ну или это не с Игнатом было, где Сидор в начале игры просил за арт чета узнать).
-
Неумеха ну это очень странное решение. А на комбезе от Сидора есть маска?
-
Собсна, побегал спустя почти 7 лет после прохождения 3.0. Играл на Improved, но он, я так понял, основан все же на нынешней 3.9.1. Все это время одним глазом наблюдал за изменениями после 3.0 и не понимал, для чего шло искусственное усложнение тех или иных аспектов игры. Вот к примеру: теперь у Шерстюка получить Берилл можно закрыв побочку. Хорошо. Но как вообще можно додуматься эту побочку сделать такой нудной? Взять 30+ килограмм и нести их на... КРАЙ БОЛОТ, на вышку. Я может чего-то не понимаю, но как это можно унести, когда у твоего персонажа только одна куртка дай бог с противогазом? Может там за квест в Кишке, который Сидор просит выполнить(пойти с посредником поговорить что ли, не знаю, я его скипал всегда) дают комбез, в котором можно унести? Но все равно, какой смысл в этом, если ты все равно будешь брать берилл. Да, спасибо, что мы получаем от солдатиков 3 сотни патронов на АК, но потом же еще обратно телепать. Сократить через ЗХ можно, помочь Саньку там, но все равно. Ты эти 30кг будешь нести сотню лет, это если ты вообще без лута будешь. А даже ружьишко или автомат взять, это уже будет аховый перевес. Да и аналогичный квест на комбез у Бармена. Пойди к мужичку, мужичок даст наводку на другого мужичка, другой мужичок даст наводку на Зуба, потом вернись, полЗоны оббегай ради пары диалогов. Я, конечно, прекрасно помню ориг. концепцию НЛС 7 и рофлы про Призрака а ля "Да слушай, ты Призрака искал? Да вот он только что тут стоял, сигаретку курил, но минут 5 назад ушёл", однако все вышеописанное ДО - это ну совсем атас. Сам я, повторю, все условности НЛС принимаю и вполне себе считаю их играбельными. Но эти "сайды" новые, это просто ужас, ИМХО.
-
mordovan Ты видимо их заагрил как-то или без разговоров переходил. Кстати говоря, общий вопрос. В этой сборке костюмы имеют какую-то защиту или как и раньше - просто скинчики с возможностью больше веса переносить да маски/скафандры всякие для игнорирования астмы? А то вот указан параметр у Берилла защиты от радиации 25% - это радиация будет в итоге меньше урона наносить?
-
walet Возможно. Но для чего тогда сделан параметр состояния маски? По логике, как раз для того, чтобы отделить состояние комбеза от целостности маски(помним старый нлс, где после попадания в игрока резко ломалась не надетая маска). Но в любом случае, куртец валяется на Свалке, а Меченный гордо носит Берилл.
-
Gomes благодарю, конечно) Но я в курсе. В НЛС играл с релиза Сяка. В итоге, несмотря на 100% прочность маски, персонаж задыхался. Судя по всему, из-за того, что меня настреляли немного наймиты из подземки и потрепали куртец. Но маска была 100% прочности, повторю.
-
Morfius задаюсь таким же вопросом. Увидел, что опять кучу беготни надо делать ради комбеза, плюнул и пошёл с курткой с противогазом. В итоге перс задыхается почему-то.
-
Так и шо там, появилась какая-то инфа про тулкит? Знающие люди уже ковыряли? Интересно узнать, насколько там реально клепать какие-то гигааддоны.
-
Ребят, кто в теме - это скорее Гамма какая-то с кучей наработок из таркова? Или на Редакс похоже?
-
Vint_the_stalker_ мнение дефолтного людишки, назовем это так, как раз и отличается от обычного человека, что он воспринимает в жизни своей и окружающих только знакомые ему паттерны и модели разных ситуаций без возможности широко мыслить. Да кто знает, что там у флая в жизни произошло, что он афк был, а ты сразу выдал гнилые рофлы про "че, да он там сидел гамзил в оп2 пока ФОННАТЫ ждали, а умные люди еще и поделки его допиливали. Это его жизнь, и мало ли что там может быть, равно как и то, что у него есть право делать свой контент сколько-то там времени(причем этот контент вполне себе можно скачать и самому пощупать). Понятное дело, если жизнь ограничивается смсками на форуме и очередными модами на сталкер, тогда все вопросы сразу отпадают. И в принципе тезис про "гнилое коммунити" как раз применим к персонажам, описанным в прошлом предложении.
-
Поддерживаю всех отписавшихся выше. Ник, увы, подобных дурачков, которых ты описал, немало. Но их количество ничто по сравнению с количеством тех, кто поддерживает тебя и твое творчество. Конечно, может быть, ситуация гораздо серьезней чем предполагает комьюнити, но в любом случае все сочувствующие будут на твоей стороне. Ждем еще вестей от тебя!
-
Опа, то есть это вот делали мужички из шайки "вождей разработки" неоф. патча?
-
Ну, в принципе ничего удивительного. Проект изначально собирались сделать как чисто паразита на старых идеях. Интервью нашего слоняры Андрея Хохлова это все подтверждает - действительно вчерашние студенты без опыта делали игру. ОГРОМЕННОЕ кол-во фрилансеров, занимающихся ВИЗУАЛОМ игры. Причем, угар, именно визуал в игре буквально в одно лицо тянет С2. Да-да, движок + крутой антураж присутствует. НО ЭТО БУКВАЛЬНО ВСЕ, ЧЕМ ХВАСТАЕТСЯ ИГРА. Увы, но даже немного грустно, что было спрогнозировано почти с идеальной точностью все, что, извините за грубость, ВЫСРАНО в этой игросодержащей поделке. Ждем гигамодов типа аномали и КоКа, прости Господи, и тогда уже заценим.