Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 762
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    31

Весь контент cryptopterius

  1. Этот британец любит исследовать зону, походу нравится ему С2.
  2. finalist Трудности перевода, но игра года все равно ж, кэк. Американского сталкера тащат финансами и техподдержкой на первую позицию. Количество и скорость патчей впечатляет за короткий срок. Вот зачем был планетарный бета-тест, кто не понял тот поймет американский прагматизм во всем.
  3. Большой плюс для разнообразных комбинаций оружия и все равно мало, очень не хватает парочки слотов под всякое. Чучело надо расширять до сталкерски военного эквипа. Компактного в основном. Кстати, в игре очень не хватает дробовика с подствольным гранатометом, вот где тема. Чтоб ходить более менее экипированным, и глушака на дробаш. Зона очень любит тишину.
  4. Верное наблюдение, ибо голосовать за незаконченный продукт как-то в корне неправильно. Мод в разработке может не закончиться, деньги собрали и пропали. Так тоже бывает. Или же это просто была демка для сбора денег. Таких стартапов много нынче в сети. Дополнено 12 минуты спустя Может потому, что админ уже начал отмечать новый год.
  5. tonic Америка всегда хочет быть первой! Она же С2 финансирует и аутсорсит, поэтому будет игрой века! Вне всякого сомнения - игра тысячелетия!
  6. Сергий Изумрудный рассвет это очень по-сталкерски. Наконец что-то новенькое. Видимо Америка прониклась Стругацкими. Читает.
  7. Ну так задумано было для а-лайфа С2, чтоб бот вытаскивал не "пустоту" как в ФК2, а реально сигарету. Но видно, что для пекарен это рано пока еще. На планете дохлое железо совсем. Дополнено 4 минуты спустя Nomad™ LIVE Я не думаю, что это утечка памяти, а так работает современная графика, очень тяжелая графика: при попытке "закурить сигарету в зоне", каждая сигарета в пачке рисовалась отдельно! В 2008 году в Фар Крае 2 боты курили с пустыми руками, доставали невидимые пачки и бросали невидимые окурки.
  8. Новый проект впечатлил, парни модернизировали елки, деревья и кусты. Сначала графика, кости и мышцы потом. И еще один долгострой, как НЛС, интересный, жаль разгрузки нет, никто так и не научился работать с чучелом.
  9. А что еще остается делать, тут народ играет на 10 фпс и ниже! Лол, да 4090 просела под тяжелыми текстурами, бедная зеленая лошадка. Дополнено 1 минуту спустя Я думаю больше. Вроде есть уже тяжеловесы 300+
  10. Nomad™ LIVE Возьми от корсара мобильное и емкое ведро, а вообще для дачников и мобильных граждан давно придуман сталкерский рюкзак с пекарней и монитором. Пришел в номер иль дачу, снял рюкзак-системник, монитор из чехла и периферию оттуда же, воткнул, играешь. Но на дачах такая нагрузка шас, майнеры и стримеры залезли к бабушкам Дополнено 2 минуты спустя Эт железо требует отдельной адаптации софта, прибыльное - да, как и мобилки, поэтому ждем сталкера и на мобилках. Осталось все это синхронизировать, как Фоллаут и Дьяблу. Америка заботится о нас!
  11. Nomad™ LIVE Сначала приставки, пекарни потом. Я уже видел это в Метелице.
  12. Не знаю какой движок еще заменит уг5 с его детализацией. Сталкеру приходится взаимодействовать с большим числом обьектов в зоне, так задумано концепцией апокалипсиса. В ФК2 можно было бензиновые генераторы взрывать по ночам, лишив освещения на базе и возможно вызвать небольшой пожар. Теперь в С2 можно взаимодействовать с генераторами, чтоб разблокировать двери. Есть и другие вещи в действии, их стало гораздо больше, чем в С1 и Ф3. Дополнено 9 минуты спустя То для консолей Легенды, движок прежний. Видимо адаптированный и урезанная версия С2. Консоли не потянут многие фишки, что делалилсь для пк. Сталкер всегда делался для пекарен. Решили разграничить игру по двуи версиям и правильно сделали. Игровые приставки это другое. А вот ремастер оригиналов для пк придется подождать. Мне эт напоминает ситуацию с Д4, один в один, когда сначала выпустили Иммортал для мобилок и приставок, а потом Д4 для ПК, и урезанную версию для приставок.
  13. Франшиза пошла от Америки. Развлекают народ на планете как могут.
  14. Nomad™ LIVE Метро это метро, вот еще бывает коридорные игры как "метро", вот С1 условное метро. Узковатый мирок с тремя соснами, елками и кустами и валами с двух сторон со смертельной радиацией. Вот С2 это то, чего не хватало долгое время сталкерской вселенной. Огромный детализированный мир и никаких швов и коридоров. Иди куда хочешь - исследуй, что хочешь. Спасибо Фоллауту, Америка помогает нам делать и игры.
  15. AHDPE9IH Насколько помню маятники очень редкие арты, нестабильные, появляются в туманной чаще что ль... А с тебя походу жира немного сняли :) Дополнено 13 минуты спустя Если непись просит ствол на блокпосте, лучше отдать. Живности на дороге меньше будет. Это как с огнементом Прапору, не отдать сразу, на дороге в бар заспавнится кров и химера.
  16. finalist Обычный рабочий процесс в играх. Не С2 первый, не С2 последний. Киберпанк повеселил. А баги, баги они у всех есть. В моем любимом ФК2 самый подбешивающий баг до сих пор - прыжок, это какой-то садомазохизм. Из-за этого бага пришлось кейсы с чемоданами перепрятать. И там баги правят до сих пор, как в С1.
  17. Идет обт второй версии а-лайфа. Первая была слегка урезана и спавн был в тылу, на фланге. Я думаю спавн теперь будет комбинированным, с засадами и большими числом противников в скваде.
  18. Ayden Можно состариться гораздо раньше своих лет, мозги заржавели и не принимать очевидную реальность перемен за 25 лет в железе, графике и коде. Если нет рефлексии со временем - не о чем говорить, а нытье сплошное надоедает.
  19. StariyStalkKRG Угомонись уже, пень старый, в расцвете он, ты расцвел для постоянного нытья. В этом ты преуспел очень и с тапками уже пошел в бой. Не все такие как ты, что видят только одни минусы и постоянно ноют об одном и том же. Тебе еще расти и расти над своим самообладанием и поведением. Да ума мало для критического мышления, что в С2 не все уж так и плохо. Данных не хватает тебе, ибо слишком закостенел первой трилогией и кое-какими модами. Играй в моды С1, а С2 оставь молодым. Все, эт последнее тебе сообщенье, старый зомбарь-отшельник. Жилеткой для тебя не желаю быть дальше. Я не книга жалоб в шарашке пыс-пыс.
  20. StariyStalkKRG Каменты мои читать не пробовал? Конкретно тебе не обязан отчитываться от чего я получаю удовольствие в С2. У каждого свой тот самый Сталкер. Мне нравится огромный детализированный мир, открытый и бесшовный, можно исследовать, там много чего интересного. Я много чего писал, что мне нравится в С2. Повторять не буду, потому как сделал много заметок не только, что понравилось, а что и не нравится. Все, отстань древний зануда! Играй во что тебе нравится. Что тут сложного? Каждый день одно и тоже: ноет и ноет про говно тысячелетия, карусель его забери!
  21. Фишка мода с голодом, носишься как лось по зоне - жрать больше захочется, еще утомляемость есть - в сон клонит, в глазах туман и двоится. Утомляемость зависит от степени повреждений, сколько времени ты на ногах уже и все такое. Походный реализм. Дополнено 2 минуты спустя Старые болезни движка: проваливающиеся под текстуры сталкеры, лут, рюкзаки...
  22. Это неправильно, лучшее нападение с фланга или тыла, как и положено крисам в зоне. В первой версии а-лайфа хотя бы логика была, боты продвигались к тебе с фланга или тыла, но вот этот знак обнаружения ботами с указанием направления, конечно, чит. У Скифа что глаза на затылке и темени есть? Не бошка, а локатор прям кругового вращения. Эта фишка перекочевала с игровых говнабоксов. Хотя можно устраивать засады на пути следования Скифа.