-
Публикаций
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Mass
-
Frost_maul Нужен сейв и еще лог сюда скиньте
-
lva Проще сделать через движковый итератор npc:memory_sound_objects() и npc:memory_visible_objects() по аналогии с xr_help_wounded.script. Но всё равно, например, meet будет перебивать схему
-
lva Потому что при итерации release_objects_table вызывается true в эвалуаторе только для одного трупа, даллее эвалуатор возвращает false сотвественно включается alife и сталкер идет по своим делам
-
lva В оригинале сталкеры не могут обыскивать трупы более одного раза. Если при обыске прс оставляет часть лута - это может означать что в таблицу lootable_table забыли добавить новые секции предметов
-
andreyholkin Я про этот stack trace
-
Вполне возможно путь у кокого-то нпс некорректен и модифицированный движок падает. Нужно смотреть скриптами
-
крокодиллер вылет повторяющийся?
-
крокодиллер …\gamedata\scripts
-
monk Нашел ошибку, которая провоцировала вылет в xr_logic. Коммент поставил. Советую всем поставить данное исправление cover_manager.script
-
Eduardito Я с его сейва запустил игру! Я в недоумении
-
Eduardito крокодиллер Так и не понял в чем ошибка! У меня бегут
-
крокодиллер А к какому долговцу нужно подойти. Конкретнее пожалуста! Про кпк какой сейв нужно запустить чтобы можно было поймать баг?
-
крокодиллер Я так понимаю автосейв под названием boobr_autosave? Подошел я к долговцу, спокойно меня перевел на болота! Что не так?
-
Нужен сейв, а также сейв где этой проблемы нет. При ошибке - не забывайте выкладывать логи
-
Нужно создать дополнительное условие специально для монстров. Можно добавить условие по стори_айди, но этот метод не подходит (нам нужны все монстры) Навскидку!? Присвоить self.st.target_id именно id монстров, предварительно назначив врага смарту или группировке через сторадж enemy_id смотрите xr_combat_ignore. Каким образом будете получать объект монстра - не важно
-
крокодиллер Сдаётся мне в тот мод был добавлен новый класс из ЛА.. Просите andreyholkin 'а. Он движком занимается. Может для вас сделает\скопирует этот класс из репозитория данных модификаций. А уже monk подхватит конфиги и респаун моба. Мне нравится больше исправлять ошибки чем привносить что-то новое
-
Егор504 Похоже на сбой логики. Давайте сейв крокодиллер Честно!? Это нужно подбирать координаты дирекцию и позицию объекта. Как-то не охото это делать
-
Могу в личке рассказать. Монку явно не понравится что каждый будет знать о читерской фиче (решать конечно юзерам) Всё таки не решусь здесь писать! Советую играть как задумал автор
-
крокодиллер всегда можно наколдовать себе оружие любым методом, например в ресурсах переменная dbgset должна быть со значением true тогда по кнопке можно получить любой предмет. Этот функционал исключительно для разработчика,
-
Егор504 Это не сам лог, а минидамп. Лог - это файл с расширением log
-
reute70 На самом деле, это касается мода, поэтому оффтопом не является. Форум для того и нужен чтобы делиться опытом и знаниями в той теме в которой предназначено. Дополнено 1 минуту спустя andreyholkin 3-й рендер для dx 10 ведь
-
andreyholkin Насчет ЗП я не смотрел! Знаю лишь что вместо half нужно юзать float, а у пыс всё наоборот
-
andreyholkin luaopen_debug. Конкретнее luajit::open_lib(lua(), LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug); Для отладки
-
andreyholkin Самое важное - это трассировка. Там ничего сложного. Библиотеку нужно вынести из под дебага
