-
Публикаций
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
Зайди в раздел portable-версий. Выбери ту, с которой играл (без болезней/с болезнями). Установка прежняя: на 3.0 ставим Народный патч.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вряд ли ты. Я все же считаю, что это баг программы и даже знаю причину. В любом случае хорошо, что вопрос решился.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Kizarikz попробуй отключить все, что тут есть, а затем включить обратно. Затем зайди в игру и проверь дипломат. Если не изменится ничего, то я перезалью эту папку. Потому что ошибка точно исправлена, но видимо это какой-то баг самой проги, раз она старые файлы запомнила.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Зайди в JSGME. В каком порядке у тебя правки стоят? Я вот сейчас заспавнил себе тот же дипломат, но с ним все хорошо.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ты давно скачивал архив? По идее такого не должно быть, я это фиксил.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел всю игру с ним практически, сейчас на ЧАЭС. За все прохождение 3 вылета, а это очередной рекорд. По сути он как будто стабилизировал игру еще сильнее. Но вот не знаю, это мне повезло или реально он что-то в коде улучшил?... Если морально готов протестировать его после меня, то я буду рад.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновил СОП. По мере прохождения выяснил, что в бункере под Радаром возникает ошибка с путями неписей, - игра не вылетает, но дропает фпс в 0. Такая же ошибка была и без внедрения СОП-движка, но она не приводила к падению ФПС. Теперь эта проблема исправлена (если кто-то с ней столкнется, то отключите все правки, затем скачайте папку MODS повторно, перекиньте ее в папку с модом и повторно включите фикс ошибок).
- 843 ответа
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тема не актуальна, все необходимые движковые правки уже внедрены.
-
Обновил СОП. Взял иконки сталкеров из поздней версии сопа, теперь они более качественные.
- 843 ответа
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновил СОП. Теперь игра спрашивает, хочет ли игрок перейти на локацию (см.скрин). На самом деле эта фича уже была внедрена в СОП, но из-за определенных настроек в спавне не работала. Теперь это исправлено. Работает со всеми переходами, включая переходы в Крысиные катакомбы и из них на поверхность. К сожалению, из-за редактирования спавна требуется новая игра, иначе данная фича просто не будет работать.
- 843 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавил возможность купить у медика Долга комплект медикаментов за 1000 долларов: 5 армейских аптечек и 5 бинтов.
- 843 ответа
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
narty вообще там спустя время крысиный волк спавнится, его и надо убить. На сюжетку, по идее, не влияет.
-
Можно, бандит ни на что не влияет. Правда, опять же, я СОП тоже только тестирую. Вот сейчас пойду в Долину.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В начале 2024 уже делали фанатские правки, но для ранних патчей 3.0. Сейчас работа над правками переросла в отдельный проект, но вот наработки ранних версий я взял, потому что в них удалось вернуть и бег с оружием, и приближение/отдаление карты в пда, и стакание патронов.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я помню лишь то, что правил это в ui файлах. В каком конкретно - хз. Если играешь без СОПа, то бери все ui файлы из папки config в 19 патче и перекидывай в народный
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Метки наслаивались на туман, что выглядело по меньшей мере некрасиво. Вернуть из 19 патча скрипт olr_corspes
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет. Если что-то не нравится, - исправьте это сами. Все файлы открыты, равно как и скрипты. Дополнено 1 минуту спустя Илья Билд у тебя все та же ошибка с рестриктором. Хотя по идее он должен был удалиться, когда ты с Жабой о лампе поговорил.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На новом спавне ее там нет. Речь о тех дополнениях, что идут в одной папке с установщиком. Сам установщик я обновить не могу, да и нет необходимости пока что.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Cтарый спавн - шел с оригинальной модификацией + 19 патч. В Зоне много сталкеров, много мутантов и с определенной периодичностью они постоянно подспавниваются. Алайф особенно заметен, но из-за кривых путей вылеты происходят довольно часто. Новый спавн (дефолтный). В Зоне мало сталкеров, среднее количество мутантов (на юге мало, на севере больше). Почти все сталкеры с уникальными и сгенерированными именами. Алайф практически незаметен. Для оптимизации также убраны динамические объекты. Минимальное количество вылетов. Новый спавн с динамическими объектами. Все то же самое, но динамические объекты есть. Но он не протестирован и с ним есть определенные проблемы. Дополнено 0 минут спустя Прежде всего из-за того, что она не оригинальная. Во вторую очередь из-за контраста между неоригинальной и профовской озвучкой.
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это очень сложно, причем во многом из-за структуры внутри мода. А структура хаотичная: файлы озвучки раскиданы где и как попало. Я этим заниматься не буду, но если будут желающие, то советую в папке sounds искать озвучку. Она в разных папках. Обновил запакованную версию. Теперь Жаба продает канистру с бензином, что облегчает прохождение квеста на подземку под ангаром. Раньше приходилось проходить его лишь после встречи с Барменом.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Его не будет, потому что освещение удалено через спавн-файл. Слишком сильные дропы фпс были из-за него, дело тут вообще не в освещении. Потому что он играл на старом спавне. Если нужно освещение, то во все тех же дополнениях установи себе старый спавн. Но учти, что он куда более нестабильный, чем новый (который в Народном патче стоит по дефолту)
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проблему вижу. Дело не в игре, а в в юзер.лтх. Тут могу посоветовать лишь отключить правку на дин.освещение и вручную настраивать его, пока оно не подойдет тебе. Какие-то проблемы с совместимостью с сопом. Обновил запакованную версию. Исправил орфографические и пунктуационные ошибки во фразах НПС, если выбрать вариант про новости. Убрал слишком мелкие правки, а также правки, которые могут приводить к конфликту с другими правками.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не понимаю, почему в твоем представлении понятия "правки" и "патч" отделены. Создание патча предполагает внесение правок. Глобальной целью моего патча всегда было оказуалить игру и дать возможность пройти мод тем людям, которые не вынесли его из-за багов или излишней духоты.
-
А как геймплей переработан? Геймплей всех сталкерских модов - это бег, стрельба и торговля. Что из этого я переработал? В моде все еще требуется бегать, все еще надо стрелять и все еще нужно торговать.
-
Ну тут надо учитывать, что ресурсы я брал не из нынешнего сопа, а из того патча Хруста, который, по сути, является изначальным СОПом. Соответственно, к худу и интерфейсу я доступа не имею и взять что-то оттуда не могу. Дополнено 5 минуты спустя Поиграть с 19 патчем. Потому что я уже не помню, что сделал, чтобы объем убрать. Дополнено 45 минуты спустя подойти к аномалии ближе и убедиться, что ты подошел к нужной аномалии. нужно их замерять в правильном порядке
- 843 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
