Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Honey_Vlad

  1. Ну да. Но концовка не из этого числа. Как и Агропром, который по диздокам вовсе не был сплошь зараженной территорией.
  2. Ты мои слова извратил. Я написал: данная концовка не связана ни с диздоками, ни с билдами. Это прикол от флаера, который не вписывается в цель мода (восстановить ОЛ 2002-2003 гг.).
  3. Но все-таки эта концовка далека от концепции сталкера. Она вроде бы ни в одном диздоке не планировалась.
  4. Сомневаюсь. Опять же, ты пробовао удалять d3d9 и dxgi? Я его убрал, как и всю секретную концовку в целом. Она была максимально пасхальной и не вписывалась в сюжет. Но это мелочь в сравнении с тем, что в игре есть глаз, который игроки считали нужным для концовки, хотя это было не так. Из-за этого возникала путаница и много вопросов.
  5. Поэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд.
  6. Могут ученые начать враждебно относиться. Скорее всего это.
  7. Cама по себе она падать не может. Она падает или за квесты (если долго их выполняешь в начале игры), или за враждебные действия против нейтралов
  8. Нет. Дополнено 1 минуту спустя 1) Установи весь soft из папки appdata > soft 2) Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Игра выдает проблему с видеокартой.
  9. Этому доброму парню не дают раскрыться... А ведь в нем есть потенциал!
  10. НПС в первой Готике учили меня жизни. Цитата работяги-рудокопа: "Веришь кому-то и в результате попадаешь в неприятности!". Задумайся об этом...
  11. Запускай игру через ярлык на рабочем столе. Дополнено 0 минут спустя В разделе "установка" написано, что может помочь.
  12. Я-то не переживу. Может быть проблема в том, что я где-то накосячил. Это надо проверить, чтобы другие с такой проблемой не могли столкнуться.
  13. Отправь мне сохранение. Оно лежит в папке с модом, appdata > savedgames. Загрузи сохранение на какое-нибудь облачное хранилище и кинь мне ссылку.
  14. Зачем? Он лежит на первой мусорной куче, прям недалеко от перехода на Кордон. Если не подобрал, он там и лежит до сих пор.
  15. А ты точно ТОТ глаз нашел? Квестовый лежит на мусорной куче самой первой. Просто Жаба также выдает задания с другим глазом, которые к сюжету отношения не имеют. Ну и сходи к Кабану, который на севере Свалки. Дополнено 5 минуты спустя На клавишу F. Я только что протестировал, все работает. Возможно проблема в том, что старые сохранения запустили на новой версии?
  16. Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
  17. Armagonis новую игру начать придется, да Народный патч (чейнджлог).txt Дополнено 47 минуты спустя Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
  18. Я их не обновлял очень давно. Да и там не разбито по датам ничего. Может сегодня этим займусь, чтобы людям было проще видеть различия в версиях.
  19. takennnn папка с модом > appdata > soft. Установи себе все оттуда
  20. Могу только сказать, что правок было очень много.
  21. Проблема болезней не в их количестве, а в том, что они могут приводить к проблемам с прохождением игры. Если ты своевременно не диагностировал болезнь/кончились капсулы/не успеваешь дойти до торговца или медика, то высока вероятность смерти игрока и, соответственно, отката по сейвам до момента заражения. Поэтому-то я их убрал полностью.
  22. А если хочется просто поиграть? Без продумывания того, как обойти всех собак и радиоактивные зоны? 3.0 и без 6-7 доп.квестов затянет надолго. 3.0 может подойти для всех. Многие люди, забросившие 19 патч, осилили мод на 20. Чтобы это "чуть-чуть" было, объекты нужно было удалить. К тому же из-за них возникали баги, которые также фпс у игроков роняли. Их слишком много, чтобы перечислять. Я пожалуй оставлю предупреждение, что 20 патч кардинально меняет то, что было в 19. Чтобы потом претензий не было.
  23. Теперь это не патч, а переосмысление. Официально. Особенно когда ты приходишь к торговцу, а ночью он тебя лечить не собирается. И ты, затерпев такое отношение, откатываешься на час игры назад. Этот шарм приводил к тому, что ни один игрок данными подземельями не пользовался. В них и сейчас смысла не очень много, но с нейтральными крысами теперь там хоть ходить можно. Проблема в том, что эти квесты очень даже влияли. Пока ты не сопроводишь вертолет, тебя не пустят по сюжетной линии. Почему? А вот так. Да и с точки зрения геймдизайна многие квесты странно смотрелись: идешь в Долину - выполняешь квесты - тебя заставляют отвлекаться на брата Кравцова - ты бежишь через Свалку и Бар, чтобы обсудить с начальником какой ты крутой - вновь бежишь в Долину. Это искусственное растягивание сюжетной линии мода. Зачем это нужно? Опять же, если 19 патч - это музей билдоты и диздоков, где квесты реализованы вот так, потому что так буквально в бумагах написано, то 20 патч не музей, а попытка привести 19 патч в играбельное состояние для массового игрока. Так что дело вовсе не в наградах. Люди и за экзач не захотели бы бегать ради 3 строк диалога. Поиграйте в OLR 1.0 или Вектор Отчуждения. Динамических объектов там тоже не особо много, но хуже от этого они не стали. Я решил, что лучше хоть чуть-чуть сбавить нагрузку на процессоры игроков, чем обеспечивать атмосфэру (да и что бы вы делали со всей кучей коробок и мусора в моде?) В конце-концов, никто никого не обязывает играть в мой патч. Есть 19 патч, на котором все лучшее, что есть в моде, сохранено. Не вижу проблемы. Мне много раз уже предъявляли то, что вместо патча я переосмысляю мод. Это не так. Просто раньше я занимался приведением в порядок технической части мода просто чтобы в него можно было играть без постоянных вылетов и софтлоков. С этим вопрос решен. Но это лишь одна сторона проблемы модификации. Есть и вторая - геймдизайн. Когда игрока в хаотичном порядке заставляют бегать туда-сюда, это никого не радует; когда тебе банально не дают возможности от этой беготни отказаться, желание дропнуть мод только увеличивается. Поэтому этот патч можно называть как угодно, но в конце-концов люди смогут и в сюжет "Детей Зоны" вникнуть, и на реализацию диздоков глянуть на 95%. Да, без заданий на сопровождение вертолета, но тут уж придется затерпеть. Жаль, что патч не понравился! Дополнено 0 минут спустя Вырезано, чтобы всем настроение испортить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования