Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    1 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Honey_Vlad

  1. Ты путаешь версии. В Народном патче - до уровня 2.5, а в этом патче по сути ничего в спавне не порезано. Да. Попробуй иконки старые взять.
  2. Это действительно ужасно.
  3. Я его и так не сокращал. Тебе надо просто пройти начальные квесты, чтобы сталкеры спавнились + подспавн НПС после выбросов происходит
  4. В прочти меня" есть все ситуации, которые могут быть. Я не могу на каждый вопрос отвечать, поэтому специально сделал этот раздел. Я не знаю, где еще написать, чтобы люди проверяли его. В. При запуске игры возникает ошибка, которая сообщает, что игра не нашла нужный файл. О. Запускаем мод с ярлыка. Если не помогло, то из bin_olr_3 удаляем "d3d9.dll" и "dxgi.dll".
  5. Я об этой проблеме знаю, ее решение я назвал. При установке два ярлыка создаются, они даже подписаны. Один ведет к папке с модом, другой запускает игру.
  6. ESCAYHARDT запускать надо только с рабочего стола.
  7. GeorgNew я это отключал, так как часто в ночное время суток у мертвых нпс фонарики продолжают работать, что по непонятной причине приводило к падению фпс.
  8. Ну надо сказать, что дело тут вовсе не в игре 2007 года. Просто третья версия в любой итерации работает криво.
  9. В ближайшие месяцы каких-то крупных обновлений Народного патча больше не предвидится. Проект стабильный, насколько это позволяет платформа 3.0, но к сожалению могут появляться ошибки, мешающие прохождению. Последний случай: всю игру выбросы работали корректно, но в финале отработка скриптов стала приводить к стабильному вылету. Очевидно, подобное невозможно было предусмотреть. Поэтому вся дальнейшая работа будет вестись над архивом "Фиксы редких ошибок". Это позволит игрокам обходить баги, мешающие игре. 20.08.26: - Исправлены опечатки; - Внедрены фиксы редких багов в основной фикс (исключая cant find path, это только отдельно исправляется); - Мелкие фиксы.
  10. Ну тебе по идее и не нужно будет. Через ВК точно можно сделать следующим образом: загружаешь изображение в паблик, затем открываешь это изображение (ещё - открыть оригинал), из адресной строки копируешь ссылку. Заходишь на форум, жмешь "добавить медиа" и выбираешь вариант "указать URL изображения". Туда вставляешь ссылку на изображение.
  11. Я для этого себе отдельную группу в ВК завел, куда заливаю скриншоты. А затем копирую URL изображения и вставляю сюда (добавить медиа - URL) . Впрочем, подойдет и любой другой сервис, куда можно залить изображение.
  12. ESCAYHARDT скрипт работает, просто ты что-то неправильно удалил. Закинь в любую нейронку, она тебе сделает.
  13. Ее нигде не найти. Я через bind_stalker.script делал костыльное обновление детекторов до 100%. Тебе надо вставить этот скрипт и оставить только детекторы. Затем находишь actor_binder:update(delta) и вставляешь под строчку "xr_sound.update_actor()" вот это - keep_items_charged()
  14. Репак (тут). На надпись о Народном патче не обращай внимание. После установки удали файлы JSGME внутри папки с модом.
  15. Это не ошибка, я переносил оружейный пак из ОЛР 2.5 и все пушки со сложенными прикладами теперь обычные. Дополнено 8 минуты спустя 17.08.26: - Плоти не спавнятся возле игрока после седьмого выброса (могло приводить к лагам). Вероятнее всего, это могло привести к проблеме типа cant find path. Похожая проблема была и с псевдочеловеком. Не факт, конечно, что проблема вызывалась только этим, но лучше исключить такую вероятность.
  16. перекинь в scripts. заодно убрал влияние температуры на гг. - Костюм Голмара работает правильно; - Температура не оказывает негативное влияние на персонажа. olr_gz.script Дополнено 26 минуты спустя Закинул в дополнения фикс ошибки cant find path и бага с телепортом в бункере рыжего леса. Если подобные ошибки буду находить, то буду закидывать их в отдельное дополнение, т.к данные баги встречаются редко.
  17. Ты не забыл оружейный пак поверх фикса поставить? Тут вылет именно с оружейкой связан, вероятнее всего с ТОЗом. Оружейный пак всегда должен быть поверх фикса.
  18. 16.08.26: - Исправлен вылет из-за хоткея; - Переходы на локации отображаются со старта игры; - В задании на освобождении ученых на Холмах последний пункт переименован на "поговорить с помощником" (ранее был ученый, но ученых в зоне много); - Задание на уничтожение крысиной стаи переименовано на уничтожение крысиного волка.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования