Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Honey_Vlad

  1. Не я занимался запаковкой мода, так что не могу подсказать.
  2. config - gameplay Да. info_nick - там инфопоршни. Ну и в nick.script награды прописаны.
  3. Честно говоря хз. Можно делать все, что душе угодно, но работоспособность я не гарантирую.
  4. Ничем не могу помочь. В файле с квестами слишком много строк, поэтому сам я не стану повторно его просматривать. За порядок квестов отвечает файл dialogs_nick, работай с ним.
  5. Вернуть контент обратно. Как я и писал, предыдущих версий патча у меня нет. Тебе придется самому все искать и восстанавливать. А какие именно квесты тебя беспокоят?
  6. Не совсем понял, о чем ты. Ты про версию Болот без дыр в террейне? Можешь скачать отсюда (ссылка). Только текстуру воды замени на более подходящую воде. Эта функция реализована через движок (_bin_olr_3). Возьми эту папку из 20 патча. Но адаптируй к 19 патчу данные файлы самостоятельно. Спецов я тоже искал, - не нашлись.
  7. Не будет. Все, что удалено, либо содержало в себе баги, либо мешало прохождению из-за софтлоков, либо являлось бэктрекингом/растягиванием мода без сюжетного наполнения. Если опасаетесь, то играйте в 19 патч. Это дело добровольное.
  8. Так в том и дело, что они не работали хорошо. Будь это так, не возникали бы баги, включая критические. Моя цель - сделать так, чтобы в 3.0 игрок не мог встретиться ни с одним багом. Данный фикс не исправлял проблемы спавна. Но такой бешеный спавн не планировался в диздоках. В Зоне не более сотни лиц. Я проходил свой патч и такую сумму набрать не смог. Те, кто проходил кроме меня, также не набирали более 12к. В общем, я не думаю, что перегнул тут. Даже если так, лучше уж пусть будет перегиб в оказуаливании, чем в охардкорировании. В целом, патч с поставленной целью справляется. Понял тебя. Твоя критика мне понятна, но поиск золотой середины невозможен в силу того, что игроки разные. Кому-то и народный патч кажется сложным) Не тестировал, но по идее должен.
  9. Скорее всего. Либо ты не тот артефакт принес ему.
  10. Которые многим мешали пройти этот самый мод. А ты можешь предложить что-то, кроме обрезания? Поможешь доработать механики? Понимаешь, я понял, что угодить всем невозможно, - критиков много, а помогающих людей - единицы. Так что данный патч сделан исключительно для тех, кому 19 патч в силу разных причин не понравился. Если лично ты начнешь доводить до ума движок ОЛР 3.0, нормально переработаешь болезни и холод, - я с радостью все верну. До тех пор будет так, как сделал я. Дополнено 1 минуту спустя Значит просто в блокнот записывай их заказы. На карте есть метка сталкера, у которого ты задание взял.
  11. С ОЛР 3.0 особенная история, так как многие сетовали на то, что мод потребляет неадекватное кол-во ресурсов ПК. Я решил на своем старом железе запустить мод и при вот таких настройках получил относительно играбельное число кадров. Порой даже до 50-60 поднималось.
  12. Нигде. Но может я вру. Посмотри в разделе "журнал". Так и есть. Это и не фикс. Это отдельный патч, изначальной целью которого было оказуаливание мода до уровня 2.5, а в идеале - до Вектора Отчуждения. Сокращение квестов потребовалось в силу того, что бэктрекинг создавал весомую долю духоты в моде. В версии 2.5 были бесконечные артефакты и бесконечные детекторы. От этого 2.5 хуже не стала. Равно как 2.5 не стала хуже от того, что там был минимум квестов с бэктрекингом. Но почему-то именно в 3.0 все должно быть по-другому... В общем, я с тобой не согласен. Я решил, что дело нужно доводить до конца: взялся делать 3.0 доступной для всех игроков - облегчай. Лучше перегнуть палку в облегчении игры, чем в хардкорности :) Свяжись с @Илья Билд, он делал реализм-патч.
  13. Просто играй в 19 патч, мне больше нечего посоветовать. На поясе детектор меняет состояние, потому что скриптами блокируется падение состояния и возвращаются 100%.
  14. Обновил установщик. Исправлен ряд багов: - Масштаб БМ-16 в инвентаре. 3D модель выходила за рамки. Исправлено. - Крысиный волк по заданию Кравцова на Свалке слишком долго не появлялся. Теперь он появляется сразу после захода игрока в рестриктор. - Если игрок не отдавал карлику Сафьяновую папку, то открытие двери на поверхность приводило к вылету. Исправлено. - Если игрок открывал дверь на поверхность до того, как встретился с карликом, это приводило к вылету. Теперь таймер до встречи с ним существенно сокращен и происходит практически после катсцены. - Квест с фантомом убран. Теперь игроку не требуется возвращаться на Кордон, чтобы продолжить сюжет. Это устраняет и баг, связанный с фантомом, и устраняет лишний бэктрекинг, который не влиял на основной сюжет. Дополнено 0 минут спустя Уведомляю. Можно скачивать. Дополнено 0 минут спустя Это было сделано другим человеком еще в начале разработки патча. Сам я даже не помню, в каком скрипте лежит этот код и как он реализован. Так что прикрутить вряд ли выйдет.
  15. Да, будет. Никогда его не убираю, потому что всякое может случиться.
  16. Нет. Нужно будет удалить старую версию и установить новую. Да. В случае с FWR - при переходе в Бар прозвучит звук ошибки, но он ни на что не влияет и ничего не меняет. В остальном все стабильно.
  17. Подожди минут 20-30, пожалуйста. Я сейчас тестирую новую сборку с парой исправленных багов. Как только проверю, буду перезаливать патч. Но если ты спешишь, то в разделе "установка" как раз ссылка на версию от прошлой недели.
  18. Скачай 19 патч и возьми оттуда старый спавн. К сожалению, не знаю.
  19. Можно скачивать. Правда есть пара моментов, которая может у кого быть, а у кого-то нет. В спойлер закину.
  20. Заспидранил патч и выложил сейвы. Также выявил пару проблем, но они у кого-то могут возникать, а у кого-то их может не быть. Так что оставил просто решение этих проблем в отдельном спойлере.
  21. Финальный уже выпущен... Но всегда есть вероятность выпуска финального финала. И так каждый раз. Furrikon исчез при невыясненных обстоятельствах. В то же время Honey_Vlad украл его наследие. Я считаю, что это две разные личности. Обязательно сделаем. Но не сегодня.