-
Публикаций
1 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
29
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
microjija попробуй нулевой алайф выставить. Ну либо откатиться на ранний сейв, может поможет.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
microjija https://cloud.mail.ru/public/mFmo/WFWHSHJGZ смог перейти без вылета. Попробуй.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Архивы обновил. Окончательно решил две проблемы: - Довырезал озвучку Доктора. Заодно проверил, так как сейчас нахожусь на Болотах. Теперь он точно ни одну фразу не говорит странным голосом. - Пофиксил аптечки. Некоторые научные медицинские наборы отображались как армейские. Теперь это исправлено. Фикс аптечек.7z Фикс озвучки доктора.7z
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чик-Чирик Я делал фикс. Скачай вот тут.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее всего в опционал закину правку на возвращение всех снайперов, так как это проще сделать. Сделаю, разумно. Это скорее всего оставлю опциональным, так как игрок может начать крутить настройки, а потом осознать, что картинка на динамике ужасна. И он решит, что динамика сломана тупо. Так что проще оставить в дополнениях, как по мне. Тоже сделаю. И скриншоты, которые на этой странице, обновлю. Благодарю за предложения, к вечеру все будет. Дополнено 54 минуты спустя Обновил архивы. В основной файл включил правку визуалов брони, правку визуалов монстров и правку энциклопедии. В дополнения добавил возвращение старых визуалов монстров, также там осталось возвращение старого визуала брони. Кроме того, добавил опциональную правку, возвращающую снайперов в мод. Добавил больше скринов и даже пару видео в описание патча, чтобы изменения были наглядными. Старые визуалы монстров можно скачать тут 10. Вернуть снайперов (без болезней).7z 10. Вернуть снайперов (с болезнями).7z
- 1 780 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пришлось вернуть снайпера на Янтарь, так как если игрок спрыгивал и бежал по деревне, то логика вертолета, везущего грузы, ломалась. На Кордоне снайпера нет, но из-за этого возникает лишь одна сложность: если вы пройдете по заданию "Тайник Лиса" не через трубу, то задание не обновится. Но это легко решается: добравшись до деревни за мостом, просто подойдите к трубе и задание продолжится. Из-за такой мелочи не вижу нужды возвращать снайпера на Кордон (тем более многие на этом моменте мод и дропали, задушившись из-за бега по странным маршрутам). Чуть изменил строчку в разговоре с Жабой, чтобы он вел нас через боковой проход, необходимый скрипту.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На самом деле эти мясорубки фиксятся правкой на мясные территории. При каждом перезаходе на локу или загрузке игры, НПС из таких вот мест удаляются. По квесту сопровождения вертолета в деревне на Янтаре нашел кое-какой баг. Если спрыгнуть вниз до убийства бандита с РПГ, то квест сломается. Но после его убийства можно спокойно прыгать вниз.
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Архивы обновил. В общем, стало очевидно, что проблема с мутантами комплексная и решать ее надо комплексно. Поэтому было принято решение взять статы мутантов из ТЧ и перенести в ОЛР. Бюрерам существенно сокращена скорость гравиатаки и ее ширина, за счет чего он прекращает быть профессиональным снайпером. Кровосос теперь однозначно убиваем. Уникальные мутанты из ОЛР затронуты не были. Эта правка теперь внедрена в основу 20 патча Читерная правка на кровососов и бюреров оставлена как опциональная. То же самое случилось и с фиксом аптечек. Пусть она и не доведена до ума, но лишь в одном аспекте. Теперь она внедрена в основу. Прикрепляю архив с ТЧшными статами мутантов, если кто-то желает их поставить. Сила мутантов как в ТЧ.7z
- 1 780 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поправил читерную правку на бюреров. Вспомнил, что главная их беда не живучесть, а безумно сильная и далекая атака гравитацией. Теперь она не представляет угрозы. Архивы обновил, а эти две правки выкладываю по отдельности. 23. Cлабый бюрер и кровосос (временно).7z 24. Откат чита.7z
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это который на Болотах? Если речь о нем, то в него вообще лучше с ПЗРК стрелять. Хватит одного точного попадания.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
E1nher1 вряд ли из-за правки, потому что иначе была бы ссылка на какой-то конкретный скрипт. Но насчет стабильности согласен. Я каждый критический вылет подсчитываю и в целом доволен результатом. Хуже, чем хотелось, но лучше, чем могло быть.
- 1 780 ответов
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я при прохождении почти всегда скипаю данные квесты. Если идти чисто по сюжету + выполняя дополнительные, которые попадают в раздел "задания", то играть легко. Я играю на сталкере без годмода сейчас и деньги тупо некуда девать. То есть очень многое зависит от стиля прохождения. Дополнено 18 минуты спустя Пока проходил, столкнулся с безлоговой ошибкой на квесте "Уничтожить химеру". Может быть кому-то мой способ решения поможет: 1) Зайти за бункер и проскипать время через time_factor 2) Убить химеру и засейвиться. После этого возможен вылет 3) Загружаемся и на демо рекорде быстро телепортируемся в бункер, сдаем задание.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
generalov03 такое бывает, баг мода. Просто выполняй все квесты в лабе, а когда из нее уже нужно будет уйти, поговори с военным.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Баг. Поставь фикс отсюда и начни НИ. Дополнено 50 минуты спустя Разобрался с тем, как чинить автомобили + теперь данная правка не отключает спавнер. Заливаю соответствующую правку (благодарю Колд'а за создание правки). Вывел автомобильные правки в отдельную категорию и в архив засунул инструкцию. Дублирую ее здесь: 1) Нажимаем ESC возле машины и отпускаем клавишу. 2) Затем жмем на клавишу 1, и игрок возвращается в игру. 3) После этого делаем быстрое сохранение (по дефолту F6) и затем загружаемся (по дефолту F7). Тем самым убирается задымление автомобиля. 28. Ремонт автомобиля.7z
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обычно такая надпись после вылета возникает. Дополнено 9 минуты спустя Главная проблема всех идей - я не представляю, как это сделать. Рикошет, может, лежит в конфигах с оружием, но насчет остального не могу сказать ничего.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вавилонский_путник действительно? Там просто может прочерк стоять, но по факту ограниченное число денег. Если не сложно, проверь через спавнер (F1): выдай себе артов 50 каких-нибудь и попробуй сбагрить Крысе. Если он их купит за 50-99к, то видимо новая игра не потребуется. Дополнено 0 минут спустя E1nher1 посмотрю, потому что сам отложил работу над этим из-за хаотичного расположения сюжетных диалогов
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
E1nher1 я думал об орфографическом патче (который бы и стилистически текст менял), но отложил идею до лучших времен. Потому что объем написанного огромный, из-за чего совмещать правку игровых проблем и текста нереально. Если хочешь этим заняться, я только за.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
E1nher1 я ему прописал группировку торговцев и дал бесконечные деньги, но проверить работу смогут лишь те, кто начнут НИ.
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
HellRatz привет. Я сейчас доделал фикс этой беды. Подожди минуту. Обновлю архивы и залью все сюда. Но придется начать новую игру, чтобы обновились деньги у торговцев. Дополнено 7 минуты спустя Архивы обновил. Сделал два фикса: на бесконечных торговцев и на аптечки. - Фикс бесконечных торговцев. Решена проблема с невозможностью покупки товаров у Жабы и прочих торговцев. Вернул значения из ТЧ, теперь все должно работать. Если правка не работает, то необходимо начать новую игру. В основной файл фикс уже включен. Скачать можно тут. - Фикс аптечек. Теперь иконки и модельки у аптечек разные. Но есть нюанс: по неясной причине у обычной и научной аптечки теперь одинаковые модельки. Из-за этого недочета, который я не смог решить, вывел данную правку в дополнения. Кому нужно - скачивайте (скрины прикладываю). Скачать можно тут. Если кто-то может помочь с аптечкой, буду рад. Дополнено 7 минуты спустя HellRatz залил фиксы, проверь.
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Делю пост на две части. Сначала о фиксах: - Некоторые люди писали, что машины до сих пор угоняют. Если у вас та же проблема, то переустановите правку на угон (ранее код был закомментирован, теперь он вырезан). - Фикс вылета при переходе в Луч. Устанавливать только тем, кто играет без болезней. Теперь вылета не будет даже если игрок пришел без научного костюма. - Фикс диалога с Жабой. Поскольку отключение снайпера встроено в основу, то теперь в диалогах он не будет упоминать снайпера на мосту. 16. Отключение кражи автомобилей (без болезней).7z 16. Отключение кражи автомобилей (с болезнями).7z Фикс вылета в Луче (без болезней).7z Фикс диалога с Жабой.7z Дополнено 3 минуты спустя Теперь о правках: - Бесконечные деньги у торговцев. К сожалению, для того, чтобы она заработала, требуется НИ. Я ее внедрил в основу, поэтому если кто-то будет только скачивать патч, у вас все работает. Для остальных, увы, ничего не могу сделать. Кроме того, торговец Свободы теперь технически относится к торговцам. Надеюсь, что это даст ему бессмертие. Протестил на НИ - Жаба со старта купил артов на 43к долларов. - Слабый бюрер и кровосос. Если вдруг ситуация непроходима, то можете поставить правку. Откат к нормальной версии прилагаю. - Правка энциклопедии. Многие статьи о локациях не имели своих иконок, так что я повторил стиль флаера и добавил к каждой статье соответствующее изображение. Скачать правку можно по этой ссылке. Бесконечные деньги у торговцев.7z 25. Cлабый бюрер и кровосос (временно).7z 26. Откат чита.7z Дополнено 12 минуты спустя Поставь фикс отсюда и попробуй загрузиться до выброса. Если не поможет, то после начала выброса пропиши в консоли time_factor 100 и прокрути где-то 1 игровые сутки. Это из-за неправильной настройки выброса с моей стороны произошло, прошу прощения.
- 1 780 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
DanJen с виду дело вроде бы не в скриптах. Попробуй отгрузиться на более ранний сейв.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Yara они по весу разные, то есть я определенно туда что-то добавлял Дополнено 0 минут спустя У меня тоже. Значит это скриптовая тема + самой болезни, как таковой, нет.
- 1 780 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Буду высматривать. С лучевой тоже сталкивался, но она почему-то нигде не указана в скриптах. По поводу бешенства - пока не знаю. Я его однозначно удалял. Если получится. Поищу файлы, в которых это прописано. В ближайшее время сделаю временную правку на бюреров и кровососов. Ее суть будет в том, что иммунитеты у них будут нулевые. Но правка по своей сути читерная и оттого буду рекомендовать ставить ее временно. Изменить спавн не могу, т.к спавн в особых файлах прописан, не в скриптах. Возможно можно, а возможно нельзя. Я, честно говоря, не знаю, как именно он реализован в 3.0. Но посмотрю и попытаюсь что-нибудь сделать. Дополнено 34 минуты спустя А в каком моменте ты его заработал? Дополнено 36 минуты спустя Пока сидел, обновил архивы. В основной файл ввел ряд правок: 1) Стрельба в Баре и возле Жабы разрешена. Теперь можно стрелять без риска потерять репутацию, а также убивать враждебных и нейтральных НПС без риска умереть от снайпера. 2) На мосту по заданию на Кордоне и в деревне с вертолетом по заданию на Янтаре больше нет "снайпера". То есть пробегая под мостом или спрыгивая с крыши дома, снайпер вас не убивает. На Кордоне точно работает, на Янтаре требуется тест. 3) За убийство военных не снимают репутацию и не приходит сообщение. Внезапно, оказалось, что данная правка была отключена. Вернул ее на место. 4) Пленные греховцев теперь удаляются. Благодарю Yara за реализацию. Но как же установить? Дело в том, что я не мог ввести эти файлы как дополнительные, - пришлось бы адаптировать каждую правку, т.к задеты основные игровые скрипты. Поэтому чтобы эти правки появились, алгоритм действий следующий: - Сохраняем свои сейвы (appdata - savedgames). - Скачиваем архив с Народным патчем по ссылке и снова устанавливаем основной файл (сам ОЛР переустанавливать не нужно!!!). - Затем повторно ставим нужные нам дополнительные файлы. - Возвращаем свои старые сейвы и играем. Новая игра не требуется. Если столкнетесь с ошибкой, обязательно скиньте лог. Но все, кроме квеста на Янтаре, я затестил, и это работает. Вечером выйдут более мелкие и безобидные правки.
- 1 780 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, не получится. Чтобы уменьшить спавн неписей, нужно лезть в файлы спавна и корректировать их. Ни я, ни люди, помогающие мне, не обладают знаниями, как править спавн-файлы (равно как и движковые, к слову). Нет. Фиксы алайфа просто сокращают дистанцию, при которой НПС переходят в офлайн. В мире от этого их меньше не становится. Просто если раньше ты должен был отбежать от них хотя бы на 251 метр, то с фиксом достаточно 101-151 метров. Это частично разгружает комп, но не исправляет основную проблему.
- 1 780 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Когда дойду до этого момента, то попробую пофиксить. Было бы чудесно, если бы ты лог ошибки скинул при переходе в город.
- 117 ответов
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
