-
Публикаций
1 442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
Вылет чисто технически не может быть тем же самым. У тебя вылет был из-за скрипта, который я удалил. Насчет старого спавна. За него я ответственность не могу нести, потому что не я его автор. Я всех предупреждал, что при игре с ним могут быть непредвиденные проблемы вплоть до невозможности пройти мод. Попробуй в том фиксе, который я скинул, удалить все файлы, кроме nick.script. А вот его закинь по пути gamedata - scripts. Вылет был из-за него. А твой новый лог я почему-то открыть не могу.
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вижу проблему, сейчас поправлю. Отключи правку на фриплей, если она стоит. Затем повторно скачай Фикс №1 (тут) и закинь в папку с игрой. То же самое с дополнениями сделай. Ну и потом можешь повторно включить фриплей, если он у тебя был.
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага. Исходники движка есть. Тут нужны движкоправы, которые имели бы желание вернуть ТЧ вариант. Но я с движком работать не умею.
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос не совсем понят. Ты хочешь, чтобы у тебя было максимум 4 быстрых сохранения? Если да, то заходишь в scripts - olr_save.script. И делаешь так: local max_saves = 4
-
Когда релиз?
-
Попробуй удалить из бина "d3d9.dll" и "dxgi.dll". На некоторых компах эти файлы улучшают производительность, а на некоторых мешают запуску. Но по дефолту они в бины вставлены. Дополнено 42 минуты спустя Обновил фикс. Небольшая мелочь: открывая инвентарь трупа, игроки будут видеть, что на клавишу R можно взять всё. Также у Жабы и Крысы в ассортименте гарантированно появляются батарейки. Если кому-то нужно, прикрепляю архив. Геймдату закидываем в папку с модом. Взять все.7z Батарейки появляются чаще.7z
- 2 002 ответа
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет.
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ты отдавал Сафьяновую папку карлику? Сам сталкивался с такой ошибкой, когда не отдал ее. Корень проблемы лежит в движке, пофиксить не смогу.
- 2 002 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Заходим в конфиг > creatures и находим game_relations. Вот там нужно выставить нейтралитет слизней к свободе (так как Гацула, технически, свободовец). Прикладываю то, что сейчас в 20 патче. Можешь сравнить. game_relations.ltx
-
Еще раз: новый спавн ПРЕДПОЛАГАЕТ отключение респавна сталкеров, общее снижение живности в Зоне и удаление динамических объектов, включая ряд партиклов и в некоторых местах освещение. Благодаря этому удалось стабилизировать мод. Доска объявлений удалена, чтобы не было бага с ней (хотя не факт, что вызывается баг именно ей, но лучше перестраховаться; с ней были и другие проблемы). Чтобы вернуть все, как раньше, из устаревших архивов скачайте архив под пунктом 4. Возьмите оттуда старый спавн и перекиньте в MODS. Однако за проблемы старого спавна и вылеты я не отвечаю.
- 2 002 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можешь взять старый спавн и перекинуть его в MODS. Зайди в "устаревшие архивы" и под номером 4 будет то, что нужно. Оттуда возьми старый спавн.
- 2 002 ответа
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
xpybik в общем, я сейчас фикс обновлю, но поскольку хз, с каким набором правок играешь ты, объясню, как эту ошибку вручную убрать. Это легко. Заходишь в gamedata - scripts. Там находишь nick.script. Ищешь строку "function otdaem_barmenu_doki_s_doliny()". Под ней сразу же идут две строки: local sp1_place = alife():object("lvl5_bar_physic_object_0555") olr.add_spot_on_map( sp1_place.id,"crlc_mdl", "Стоянка собак" ) Вот их надо удалить. Из-за удаления не появится отметка на стоянку собак, но в своем фиксе я добавил фразу Бармену, которая дает наводку на их местоположение. Тебе нужно просто пойти по дороге в сторону Ростка и ты эту стаю увидишь.
- 2 002 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можешь скинуть сохранение? Но ошибку обнаружил, сейчас поправлю и обновлю фикс.
- 2 002 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я это встроил только что по дефолту. Сейчас обновляю ссылки. Упростил установку, насколько возможно.
- 2 002 ответа
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если в папке с модом есть геймдата, то перемести с заменой. Если геймдаты нет, то тоже просто перенеси папку с геймдатой. НВ.7z
- 2 002 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После окончания сюжетки, если выйдешь на истинную концовку и покинешь лабораторию через обычный выход, ты сможешь играть во фриплее. Бегать по локациям, выполнять задания нпс и т.д. Дополнено 1 минуту спустя Алайф никто не трогал, потому что с моим уровнем технических знаний это невозможно. Просто отключен респавн сталкеров, который в свою очередь вызывал массу вылетов. Из-за отсутствия постоянного респавна Зона кажется мертвее.
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hrust ну да, а что?
-
Это сделано только для тех, кто во фриплее играть собирается. Если не включать правку, то и сюжет тронут не будет. Я не смог удалить эту сценку. Сделаешь - внедрю. Не сделаешь - в версии для фриплея останется как есть. Чтобы это смотрелось нормально, нужно хотя бы на двух Крыс натянуть разные текстуры. Обе текстуры лежат в файлах, но я лично не знаю, как это сделать. Поможешь? Дополнено 45 минуты спустя Нет, не точно.
- 2 002 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Понял, значит для тех, у кого соответствующие моники, правки эти обязательны. Буду иметь в виду.
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У тебя два варианта: если хочешь играть с его патчем, то засунуть в него старый спавн. Либо можешь не играть с ним Дополнено 0 минут спустя Ничего. Это проблема с чистильщиком трупов, но данная мелочь на прохождение не повлияет
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А у тебя самого 2К монитор? Дополнено 0 минут спустя Да, пойдет. Только учти, что в патче Хруста новый спавн, тогда и его придется поменять
- 2 002 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
sh6d0vv да, но перчатка нужна для сюжета
- 181 ответ
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сейф и есть ящик. Забираешь его содержимое и можешь спокойно покинуть локацию, потому что чистонебовцев убьют мутанты (это не баг, так и задумано).
- 181 ответ
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Imyarekus сейчас проверю у себя. Дополнено 1 минуту спустя да + включить старый спавн Дополнено 28 минуты спустя В общем, полностью переустановил мод и тоже поставил соп. Мод запустился. Поэтому предлагаю тебе еще раз удостовериться, что ты именно УДАЛИЛ старый bin и поставил на его место новый (то есть никакой замены файлов происходить не должно, только полное удаление старого бина и перенос в папку нового). На всякий случай уточняю, что из папки MODS ничего перетаскивать не надо, - ты ее всю переносишь в папку с модом и включаешь. Только после этого поставь СОП в JSGME. Но если ты абсолютно уверен в том, что установил все правильно, то единственный совет - переустановить мод, проверив, не побились ли файлы (в установщике такая функция есть). Других идей, почему у тебя не запускается мод, у меня нет. Я только что смог запустить его, проведя установку по своей же инструкции.
- 2 002 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
