-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные WolfHeart
-
-
11 минут назад, dumidum сказал:сначала пишешь-потом читаешь? ))
Дааа - уж. Вот помню во времена моей бытности...
Нас в школе сначала читать учили, а уж потом писать. А сейчас наверное сразу писать, а читать вообще не обязательно?😅
-
DaVseLolPofigy dumidum Автор ведь не из вредности удалил ссылку. Мод требует исправлений и доработки, играть в него не возможно. Так какой смысл в ваших ссылках? Удалите их от греха подальше. 😃
-
3 минуты назад, varikap сказал:Зачем выкладывать чтобы сразу убрать на доработку?
Затем, чтобы такие как ты научились тему читать, а не задавали в сотый раз один и тот же вопрос.
- 2
-
13 минут назад, WolfHeart сказал:Я спать. Наигрался.
Не удержался и решил на сон грядущий еще раз запустить. 🙂
Дошел до тоннеля, на выходе из него Бандиты и новый вылет:
FATAL ERROR [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 173 [error]Description : patrol path[wiz_sim_1_guard_2_walk], point on path ["wp02"],object [sim_default_bandit_12414] stack trace:
Расшифровка лога: Смотреть 2 вариант
Вот теперь уж точно спать! 😃
-
1 минуту назад, StariyStalkKRG сказал:А тут сплошные мучения.
Еще один вылет в коллекцию:
* DVB created: 1536K * DIB created: 512K compiling shader accum_mask compiling shader accum_sun_mask compiling shader copy_p compiling shader accum_sun_near compiling shader accum_sun compiling shader accum_sun_cascade compiling shader accum_sun_cascade_far compiling shader accum_volumetric_sun ! users_tfs\shaders_cache\r2\accum_volumetric_sun.ps\2048111100110000000001000001112211 ! error: shadow.h(55): warning X3083: Truncating 4-vector to size 1 (56): warning X3083: Truncating 4-vector to size 1
Дополнено 0 минут спустяЯ спать. Наигрался.
- 1
-
2 минуты назад, Hunter сказал:миникарта и прицел будут на новичке
А вот и не угадал. 🙂 Нет мини карты, да-же на новичке.
-
19 минут назад, slesar6razriada сказал:Попробуй ярлык для запуска сделать с xrEngine.exe, а не с Stalker-COP.exe
До лампочки:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 4335 K stack trace:
-
Очередной вылет. Теперь при попытке сделать сохранение:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CTexture::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp [error]Line : 200 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Invalid video stream stack trace:
-
2 минуты назад, LanSeR сказал:пробую разобраться с проблемой вылетов!
Да что тут разбираться?
Все три лога вылета с которыми столкнулся я и другие пользователи, а именно:
FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error]Line : 414 [error]Description : D3DX11CreateTextureFromMemory( HW.pDevice, S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) stack trace:
Expression : fatal error Function : out_of_memory_handler File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 13101 K
FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 545 [error]Description : d:\game_s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\crosshair\crosshair_pso1as.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. stack trace:
Говорят о нехватке памяти и не ОЗУ, а движка и именно из за текстур.
Мне так и не удалось поиграть на тех настройках что я привел в посте выше. Словил вылет №3 при попытке достать "Сайгу". Пришлось снизить мах. настройки графики, на высокие.
Пока играю. 🙂
-
-
-
14 минут назад, Gips сказал:я наверное что то упустил опять)
-
Ну, под полным логом имеется в виду: сам лог вылета, 10 строчек выше FATAL ERROR и все что ниже stack trace.
Цитата* [win32]: free[99100 K], reserved[85332 K], committed[4009808 K]
* [ D3D ]: textures[2536419 K]
* [x-ray]: process heap[599752 K], game lua[34966 K], render[10583 K]
* [x-ray]: economy: strings[42007 K], smem[9154 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* [win32]: free[97048 K], reserved[85332 K], committed[4011860 K]
* [ D3D ]: textures[2536419 K]
* [x-ray]: process heap[601805 K], game lua[33869 K], render[10583 K]
* [x-ray]: economy: strings[42007 K], smem[9154 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : xrDebugNew.cpp
[error]Line : 430
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K
stack trace:
Ну да ладно. Меня собственно интересовала строка:
Цитата* [win32]: free[97048 K], reserved[85332 K], committed[4011860 K]
committed[4011860 K] - говорит о том, что игра требует 4011860 K = 4,01 ГБ оперативной памяти для работы.
А [win32]: free[97048 K] - говорит сколько всего её может выделить Windows (97 Мб). Это очень мало. Свободной оперативной памяти практически нет.
Я не знаю, чего стала у тебя так много потреблять памяти система, но если подсчитать, то получается она у тебя потребляет около 4-х ГБ столько же требует игра, а у тебя всего 8 ГБ ОЗУ.
Вот и прикидывай, либо система стала больше потреблять, либо игра.
- 1
-
2 часа назад, baraholschik сказал:Out of memory.
Это однозначно вылет по памяти и не какой перегрев тут не причем.
2 часа назад, baraholschik сказал:Знаю лишь одно - дело точно не в сборке на COM, которую я делаю. Потому что я проверял чистый COM с оружейным паком STCOM, и тут та же ситуация
Возможно в фоне работают еще какие-то энергоемкие процессы. Пробуй через диспетчер задач закрыть не нужное, также пробуй снизить настройки графики.
В обще-то, надо выкладывать полный лог, а не одну строчку из него.
- 1
-
3D анимация персонажа
Бесплатный авто-риг в AccuRig
Интересно, а что по этому поводу думают наши (Сталкер) аниматоры?
Ссылка на сайт: AccuRIG
- 1
-
1 минуту назад, SonOfNorthenDarkness сказал:ПМ и АКСУ сливаются же в инвентаре/в слоте.
Вопрос был не в этом, а в том, что:
В 16.10.2022 в 16:56, kostyaneoni02@gmail. сказал:а в инвентаре иконок нет, а если и есть, то какая-то ерундистика.
-
-
4 минуты назад, liner сказал:а как же бессмертные противники и квесты-хомяки :?
Это уже во фриплее, после того как получишь:
35 минут назад, WolfHeart сказал:крутой штопанный халат
🙂
-
46 минут назад, OKSIKODON сказал:Тайники будут невидимые как и противники, из оружия будет только нож,
из брони только трусы и тапочки,
46 минут назад, OKSIKODON сказал:ну к концу игры так и быть ржавый пм получишь с 1 холостым патроном
А если выполнишь квест: "найти все невидимые тайники и замочить всех невидимых врагов", то в качестве награды получишь крутой штопанный халат.
46 минут назад, OKSIKODON сказал:и конечно переносимый вес 1кг
😅
-
-
5 минут назад, kostyaneoni02@gmail. сказал:Поставил пак на хатабовский репак ЗП
2023 год на носу, а вы все репаки качаете. Есть же GOG версии ориг.
Вбей в поисковик S.T.A.L.K.E.R. Trilogy GOG и будет тебе счастье. 🙂
- 1
-
25 минут назад, StalkerSoap сказал:а покупается такая видюха для игр в 4к и 8к
Еще для работы. Для тех кто работает с "тяжелым" софтом она даст ощутимый прирост.
1 час назад, ian98 сказал:так я и не пытался сказать, что ты мне что-то впариваешь и т.д.
Да я в общем-то обращался ко всем, не конкретно к тебе. Предупредил так сказать возможную реакцию на данную тему.🙂
Дополнено 11 минуты спустяВопрос: Кто знает что за игра в видео про монитор, начинается с 2:10?
Используемый в ней контент очень похож на Сталкеровский.
-
57 минут назад, ian98 сказал:а я себе летом 1660ти только взял. Мне хвотает
В 15.10.2022 в 07:33, WolfHeart сказал:Тема чисто информативная, не к чему не обязывающая, не агитирующая и тем более не принуждающая.
Просто для ознакомления.🙂
Народ!
Не кто вас тут не пытается в чем-то убедить, уговорить, изменить свое мнение и т.д. и т. п.
Устраивает Вас ваше железо, Вам его хватает, Вы им довольны - я рад за Вас, искренне рад.
Тему я создавал только лишь для того, что-бы показать новинку, а не для того, что-бы кого-то убедить в необходимости ее приобретения.
В обще, 4090 только для игр - избыточна.
Разве только для мониторов 4к 240 герц, например таких:
-
2 минуты назад, Босс сказал:мне норм, менять не хочу.
Босс А кто вас заставляет?
Тема чисто информативная, не к чему не обязывающая, не агитирующая и тем более не принуждающая.
Просто для ознакомления.🙂
Забытый Отряд
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Так я об этом и написал:
А вот меня учили сначала читать и только потом писать.