-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные WolfHeart
-
-
-
36 минут назад, shadept сказал:Я вот нашёл пару туториалов но не могу понять как это сделать в блендере
37 минут назад, shadept сказал:Я уже это писал в теме ТЧ но думаю стоит и тут написать.
А я думаю это стоит написать в теме Блендера. 🙂
-
22 минуты назад, DoctorChe сказал:Почему не сделать так, что бы до проверки админом или модератором тема в этом разделе не появлялась?)
Я предлагал Админам ввести новичкам ограничение на создание тем. Ограничение может быть разным, например 10-50 постов. Но Админам наверное нравится "подтирать" за новичками.
Наверное безработици опасаются. 😀
-
12 часов назад, TTGEMS сказал:И Лохотрон пусть постарается.
Я конечно же не Лохотрон.... 🙂 Но кое-что и мы могЁм:
Спойлер -
1 час назад, TTGEMS сказал:билды мобильной версии сталкера
А что ты имеешь в виду под мобильной версией?
-
35 минут назад, redpython сказал:Ну вот, если тебе оно не надо
Да ты не понял меня.
Надо и скорее всего не мне одному надо. Вот только одной "консервной банкой" и уроком по установке плагина "сыт" не будешь.
Я несколько раз пробовал перейти на Майку и каждый раз из за недостатка уроков бросал эту затею.
Ну да ладно, о чем спор? Ты не Непряхин, делится своим опытом работы в Maya желания у тебя нет.
На том и закончим.
Спасибо за плагин!
-
1 минуту назад, redpython сказал:Ты сам повторял создание этой консервной банки?
Нет. Не было необходимости. Да и Майкой пользуюсь крайне редко, только в случаях когда другого выхода нет.
А причина, очень мало уроков по Майки для сталкера. Макс в этом плане значительно выигрывает.
Дополнено 7 минуты спустяНет среди нашего комьюнити мастеров по Майке на подобии А. Непряхина по Мах-у.
-
1 минуту назад, redpython сказал:Вроде все википедию открывают, и знают, что рядом со вкладкой статьи есть вкладка страницы обсуждения этой статьи.
Ты не поверишь!!!
Больше 10 лет знаю и пользуюсь Вики, но этого не знал. 🙂
3 минуты назад, redpython сказал:Нет, обратная связь тут не при чем.
Тогда или я не правильно понял смысл твоего:
В 06.08.2020 в 07:27, redpython сказал:но ввиду нулевого фидбека не дописывались.
Либо у нас разные понятия об этом.
ЦитатаЧто такое фидбэк
Фидбэк — это ответная реакция на те или иные события, действия. Он представляет собой отклик на действия компании или человека, проект, книгу и т.д.
Слово “фидбэк” (feedback) переводится с английского языка как «обратная связь». В основе это слово означает какую-то ответную реакцию на какие-либо действия, какой-то отклик или ответ от одного человека, или же обширной аудитории
10 минут назад, redpython сказал:И уроки тоже не надо обсуждать - их нужно выполнять.
Ну тогда я вообще не понял тебя.
И почему не должно быть обсуждения? Кому-то может необходимо что-то уточнить, разъяснить, подсказать, указать на ошибку - это ведь то-же обсуждение.
-
В 06.08.2020 в 07:27, redpython сказал:Уроки для начинающих в текстовом формате могли существовать (пример), но ввиду нулевого фидбека не дописывались.
Так ведь площадка xrWiki как-то и не особо подходит для обратной связи.
Судить о фидбэк-е на ней можно только так:
1876 раз, не так уж и мало.
Для улучшения обратной связи, уроки можно делать на xrWiki, а ссылки на них в этой теме или создать отдельную тему для уроков в которой можно было бы их обсуждать.
-
24 минуты назад, АлеБард сказал:Description : XML file:gameplay\npc_profile.xml value: errDescr:Error reading end tag.
Error reading end tag.
Ошибка чтения конечного тега.
В файлe gameplay\npc_profile.xml, не соответствуют открывающийся и закрывающийся теги.
В твоем случае, открывающий <xml> есть, а закрывающего </xml> нет.
Должно быть так:
<?xml version='1.0' encoding="UTF-8"?> <xml> <character id="predbannik_pantera"> <class>predbannik_pantera</class> <specific_character>predbannik_pantera</specific_character> </character> </xml>
Дополнено 0 минут спустя24 минуты назад, АлеБард сказал:снова тему перепутал, извиняйте
По чему перепутал? Тема вроде соответствует.
-
Только что, Modera сказал:был ли террейн в самом MetroEx, а не в 3дмаксе.
Ааа. Ну тогда можно считать что есть.
-
5 минут назад, Modera сказал:ну нет, там есть один большой террейн который создаётся из карты высот
Если честно, то я уже плохо помню. Я выдергивал 12_valley в 3D Max и вроде как террейна как такового там не было. Если надо могу поискать по моему этот уровень у меня в формате макса должен был остаться.
-
10 минут назад, Modera сказал:значит всё-таки есть террейн.
Ну это как посмотреть. В понимании сталкера, то скорее всего можно сказать, что его нет.
Он там, я как понял из отдельных кусков (мешей), земли камней, плит и т.д. Полноценного террейна как-бы и нет, он полностью разбирается по зап.частям. 🙂
-
-
-
-
17 минут назад, FalkineIsaku сказал:как сделать .spawn со всеми локациями?
В батнике компиляции спавна прописываешь через запятую все локации и получится all.spawn
Пример батника:
@start bin\designer\release\xrai.exe -no_separator_check -s k00_marsh,l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,k01_darkscape,k02_trucks_cemetery,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l06_rostok,l07_military,l08_yantar,l08u_brainlab,l09_deadcity,l10_limansk,l10_radar,l10u_bunker,l10_red_forest,l11_hospital,l11_pripyat,l12_stancia,l12_stancia_2,l12u_sarcofag,l12u_control_monolith,l13_generators,l13u_warlab,zaton,jupiter,jupiter_underground,pripyat,labx8,fake_start -keep_temp_files
- 1
-
5 минут назад, Hunter сказал:23.01.2023.
Обоснуй.
Как у тебя из 6352,300345377 получилось 23.01.2023.🙂
- 1
-
47 минут назад, Lone_Loner сказал:Есть рабочий вариант на Вин 10 в 2022 году?
Полно!
Например вот этот: X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2
Дополнено 2 минуты спустя37 минут назад, imcrazyhoudini сказал:0.8 от RedPanda вроде
Он не доделан, в нем полно косяков и багов.
-
47 минут назад, Althero сказал:год выхода.
Это по какому летоисчеслению?
- 1
-
1 час назад, Sl3yer сказал:Я знаю, но выбора нет. Как-то дёргать из ан4 нет желания, а готовых паков для сдк не находил.
Держи: Trees_AN4
Текстуры возмешь из gamedata-ы AN4 самостоятельно.
В 15.11.2022 в 13:08, Sl3yer сказал:У кого-то есть осенний пак растительности от AN4 для сдк?
В обще-то для поиска ресурсов есть специальная тема.
- 1
- 1
-
-
3 минуты назад, FalkineIsaku сказал:Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_walls9a
Ошибка:
Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default.
Решение:
Заменить шейдер default у объекта на другой, например, на def_shaders\def_vertex
-
28 минут назад, imcrazyhoudini сказал:FATAL ERROR
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : dxRender_Visual::Load
[error]File : C:\Users\oleg1\source\repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\FBasicVisual.cpp
[error]Line : 110
[error]Description : Invalid visualЦитатаОшибка[1]
Ошибка модели какого-то объекта.
Решение[2]
Найти объект и либо исправить модель, либо заменить, или же удалить сам объект.
30 минут назад, imcrazyhoudini сказал:FATAL ERROR
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CModelPool::Instance_Create
[error]File : C:\Users\oleg1\source\repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 55
[error]Description : Unknown visual typeЦитатаОшибка[1]
Ошибка чтения какой-то модели.
Скорее всего она сломалась после редактирования утилитой несовместимой с форматом *.ogf, например, "Блокнотом".
Решение
Найти и исправить модель, либо заменить или удалить.
Обе ошибки говорят об одном и том-же, вот и думай.
Билды мобильной версии сталкера
в Болталка
Опубликовано
Выше пост посмотри. 🙂