Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. С такой красотой и сталкер 2 не нужен)
  2. Может кому надо. Правка, чтобы можно было менять снаряжение не на 2 одинаковых арта одного уровня, а на разные. Как-то не очень удобно 2 одинаковых тащить, если обменщику изначально без разницы, какой именно арт давать. Проверял на Сидоре, но должно и у других работать. В архиве есть оригинальный файл для отката. При проблемах с правкой пишите в личку, могу тут не увидеть https://disk.yandex.ru/d/KwiAQBf0SZ7C7A Обмен артов - NLC Style Addon 1.0R (без патчей).7z
  3. seruva у меня тоже стоял в этой версии, а как было в прошлой - не помню. Хабар теперь надо складывать у торговцев в платные нычки как в нлс
  4. NerdMan он в архивах запакован Дополнено 1 минуту спустя NerdMan w_bolt.ltx
  5. NerdMan насчет болта не подскажу, вроде параметра скорости броска нету, можно попробовать поиграться с силой броска в конфиге gamedata\config\weapons\w_bolt.ltx строчки force_min , force_const , force_max
  6. seruva в другом трупе она. Еще может попасться в ящике в деревне новичков (в самом крайнем полуразрушенном доме, где еще водка в печи), но там наверно рандом
  7. без понятия, не скачивал торрент. Какие файлы внутри архива?
  8. если просто цифры убрать - в файле gamedata\config\ui\maingame.xml (для квадратных мониторов) или maingame_16.xml (для широкоформатников) найдите "static_ammo", и там поменяйте a="255" на a="0" . Но это просто цифры уберет, чтобы и само окошко убрать, надо текстуру редактировать
  9. NerdMan вылетов на оригинальном движке будет еще больше, мод огромный и тяжелый для игры. Не зря его перенесли на измененный огср движок, хотя и с ним вылетает. Вряд ли кто-то будет заморачиваться переносить на обычный движок
  10. Rambl квеста на оставшиеся 500 тыс нету, надо самому собирать. Писали, что Сахаров гаусски очень дорого покупает, если не изменили это в последних патчах. Ещё вариант, поставить где-нибудь черную дыру и стрелять вылезающих оттуда вражин (только подальше от важных нпс) Дополнено 1 минуту спустя Rambl из артов репей понадобится, остальное вроде нет
  11. ArtemViskov в нашем времени 2.2 еще не вышел. Как у вас там, в будущем?)
  12. dumidum если еще надо - кпк бандита в рюкзаке _pda_b.scop
  13. Az4row качество текстур поставьте на максимум, остальное можно менять
  14. 1GB у меня была в аномалии коготь в верхней небольшой пещерке (в которую запрыгивать надо)
  15. dumidum брал у него чн броньку, но хотелось бы и другие для сравнения) Вообще, хотел себе севу (или другой научник, их нету), готовился к походу по Припяти, но зря хотел, на один квест купил броню)
  16. Прошел мод. Небольшие пожелания: не помешает разнообразие оружия и брони в торговле, а то денег нахомячить много можно, а тратить некуда. Какой-нибудь аи пак не помешал бы, противники неинтересные) Не помешает в диалогах добавлять какие-нибудь фразы, которые будут начинать новое выданное задание. Иногда вообще непонятно, с чего новое задание выдано, что к нему привело. В целом, неплохо, расслабляющий мод на пару вечеров вышел. Удачи в последующих разработках
  17. TMM team новая игра не нужна? А насчет полностью дефолт графона, лучше не надо, заклюют еще больше, чем за атмосфер и оригинальную оружейку. Текстур пак тут приятный, можно его без погоды оставить (щас мода пойдет обсирать атмосфер после Возвращения в зону, хотя там проблема в выкрученном алайфе, а не в нем)
  18. Misery если сборка не хардкорная с малым количеством хабара - нет. Ими никто не будет пользоваться если будет много лута, будет лишний хлам
  19. TMM team у Кардана есть диалог на сдачу инструментов если они есть в инвентаре. По крайней мере, для грубой работы взял