Перейти к содержанию

yaranaika0_o

Сталкеры
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент yaranaika0_o

  1. VLC говорит что звук 32 битный, а из вашего видеоролика ясно, что нужен 16 бит. Ищу теперь вот способ конвертировать... Дополнено 8 минуты спустя Конечно, громкость файла 0.35 а не 1...
  2. Никто из форумчан не сталкивался с очень тихой динамической музыкой в чистом небе? Как не пытался крутить звук (даже на самый минимум выкручивал звук игры, и на максимум музыки), не смог ничего сделать. Может в db архивах очень приглушенные файлы музыки? Если что, то репак xatab'а установил. Никак не придумаю как пофиксить, может подскажет кто?
  3. Причём можно и бегать в таком состоянии, и стрелять от бедра. А вот перезарядка и прицеливание - вот тут третья рука не помешала бы)
  4. Во время катсцены на агропроме с военными возле крота, детектор так и остается в ручках во время облёта камеры. Дополнено 22 минуты спустя Ещё заметил, что если во время проигрывания анимации доставания детектора, взять двуручное оружие, оно достанется без проблем.
  5. Жаль, что гугль снёс архив?
  6. С релизом! Дела устаканятся некоторые - обязательно надо будет попробовать!
  7. SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 19.02.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  8. Проверил таки. Вылет при создании новой игры, так что я просто снёс и старый, и с дс, так что создался с нуля и я сам всё уже настроил под себя.
  9. Подскажите, user.ltx от обычной альфы dc подойдёт к extended? Часик поиграл в обычную, решил в версию похардкорнее сыграть, а заново все настройки выставлять хоть убейте не хочу. Вот и интересуюсь.
  10. Тебе надо лечить гг через менюшку состояния (нажимаешь кнопку инвентаря, выбираешь подсумок с красным крестом). Там у тебя должны быть ноги в кровавых пятнах - на них нажимаешь и выбираешь аптечку. Но чем хуже аптечка, тем меньше шанс вылечить ноги. Хотя вроде и просто так должны части тела лечиться (при обычном использовании через инвентарь/быстрый слот), но тут не уверен чё-то.
  11. В голове сразу вариант реализации данной механики всплыл в голове.
  12. Сам недавно думал о том, почему никто не сделает оружейку нлс для ванильного тч. Выглядит очень достойно. Думается, что этот пак будет как горячие пирожки для мододелов - нарасхват. Удачи в разработке.
  13. Интересно, а в 4ом фаллауте тогда что происходит? Игрок с интерфейсом, на том языке, на котором хочет, стреляет в людей, которые говорят по-английски? Ну чел и написал пост.
  14. Зачем так хамить, когда "товарищ аниме" прав? (хотя если и не прав, хамство - удел людей не умеющих в нормальное общение не только на форумах). Вот именно в таких спорных обсуждениях всплывают самые "воспитанные" пользователи ап про. Это уже аксиома.
  15. Был бы не против, потому что такие тупняки не вспомню, когда в последний раз ловил?
  16. Ну ты сейчас вместо молчаливой гордости, генеришь те самые простыни текста, в которых упрекаешь Ирбиса.
  17. Что тогда не тупой тир? Интересно просто, что всё же соответсвует стандартам 10/10 мода. ¯\_(ツ)_/¯
  18. Ну я лично Ирбиса считаю выдающимся мододелом. А от твоей "критики" комьюнити точно лучше не будет. А если везде одни гигавасянки - сделай не васянку. Покажешь всему ап про и Ирбису класс, ок?
  19. Ну так если всё так плохо, найди игру с комьюнити поживее. В чём беда?
  20. А карты для Лоцмана находил? Я просто и с демо рекордом летал, и так всё оббегал - ну нет и всё. Теперь меня мучает этот вопрос)
  21. Жаль конечно, что они всё же вырезали русскую озвучку. Хоть GSC это не какая-то мелкая инди студия, но они вправе делать со своей игрой, что они хотят. Ждём сливов билдов по С2 с русской озвучкой (ну или просто слив озвучки).
  22. ну там ещё разные места спавна так что who knows...
  23. Может у меня фейковое воспоминание всплыло в голове, но у меня они вроде лежали в шкафчиках на втором или третьем этаже (в корпусе где в olr всё мочалом заросло). Скорее бы уже версию 1.2 пощупать?. Хоть и занят ближайшую неделю ещё, а поиграть уже охота. Хотеть не вредно, вредно не хотеть так сказать.
  24. Давно играл, за инструменты не скажу, забыл, а ящик - южнее базы военных возле фонящего люка (достаточно просто поднять ящик и выкинуть, чтоб квест засчитался).