-
Публикаций
825 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Мольфар
-
Раз уж все ломанулись изучать, то может скинет кто модель Анны? Мне только голова нужна. Сам ничего путного не нагуглил. Заранее благодарен.
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Где телек искать в Припяти, что для дома на болоте? Я уже запарился шариться по этому дворцу культуры, и на етубе тоже ничего по этой теме не нашёл... Дополнено 15 минуты спустя Нашёл, хорошо запрятали. Если что, могу скрин в ЛС скинуть. Спойлерить не хочу.
-
velizhantsev9123@inb в папке моего аддона найдите эту модель, введя в поиск stalker_military_exo и переименуйте в stalker_soldier_4. Всё, можно кидать в папку с ЗП и не забыть про текстуры следом) Но вообще вояки мало где экзоскелеты носят, но в ближайшее время сделаю более подходящие под них визуалы. Булаты они же скаты, берилы там всякие.
- 220 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Чего все так из--за графики парят? Вам обязательно какая-то индюшная самобытность нужна? Сейчас ввиду продвинутости технологий графика во всех крупных играх похожа так-то.
-
«Максимум силы» Первый взгляд на экзоскелет «Носорог» Текстуры и привязка будут отредактированы в дальнейшем. Не забывайте подписываться на мою группу в ВК. Там весь контент и общение) Может использоваться как для замены самого носорога в Anomaly, так и для замены основного экзоскелета в других модах. Лично мне этот вариант экзы нравится даже больше тех, что получились ранее.
- 220 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Engineer спасибо за развёрнутый комент😮 У меня самого монитор 2К, и я не думал, что 4К так распространён. Всё-таки это дороже. Но уже не первый раз спрашивают про 4к разрешение, так-что возьму на заметку. Я просто нормально текстуры апскейлить не умею, поэтому не заморачивался особо над этим. Но раз спрос всё же есть, то постараюсь его удовлетворить.🤔
- 220 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Mervin62 https://drive.google.com/file/d/1uYeIXGSbXwzy9Jc9v4a-9RADnOoa9q8z/view?usp=share_link Сделал, но текстуры отдельно... А то там ведь иначе придётся отфасовывать используемые от неиспользуемых. Всё-таки вариаций персонажей в оригинальном зп намного меньше, потому и не все визуалы туда "влезли".
- 220 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Под чистый ЗП? В целом, могу сделать и отдельной ссылкой выложить, дело нехитрое. Но а так под любой мод их придётся подгонять. Но это в любом случае не так трудно, как адаптировать какой-нибудь оружейный пак. Всего то файлы переписать и научиться открывать при этом ogf файлы, чтобы смотреть, что и куда.
- 220 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Обновление 1.3 готово к публикации! Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю, или у вас есть совет или критика. Чем больше поддержка, тем больше желания работать дальше и не забрасывать всё на годы)
- 220 ответов
-
- 3
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Не забывайте подписываться на мою группу в ВК, если нравится, что я делаю. Буду рад новой аудитории, адекватной обратной связи и просто поддержке)
- 220 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
- 220 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
На ночь глядя спешу поделиться апдейтом своей сборки. Наконец-то, закончил скафандры и теперь переключусь на рандомных бойцов, попутно думая, из чего и как собрать джаггернаутов. Создал группу в ВК, где буду чаще делиться новостями, выкладывать скриншоты и постараюсь собрать свою аудиторию. В этой теме буду уведомлять ссылками на публикации. Заходите, подписывайтесь, кому интересно. Буду рад обратной связи.
- 220 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Абассаца! Народная солянка развивается! Это мы пробуем, спасибо за релиз😏
-
Zander Новый движок - это классно, удачи в освоении) Надеюсь, захерачишь нам свой сталкер 2)
-
У меня сдк начал инвертировать изображения по вертикали. Постоянно переворачивает после настройки текстуры. Раньше такого не было. Не понимаю, с чего вдруг началось, ибо версию не менял. В чём может быть проблема?
-
Это из-за войны. Их затравят, если они будут делать хоть какие-то реверансы в стороны ру рынка.
-
Инди студия Они не знают, как нам угодить и делают, как могут Дополнено 2 минуты спустя Я не разочарован. Теперь хоть имею представление, как это будет выглядеть и играться. Рад, что инвентарь остался в духе оригинала. Стрельба плюс-минус как в метро. Но нпс очень деревянно себя ведут при попадании по ним. Импакта никого. Надеюсь, они там догадаются это исправить вовремя.
-
Сделал второй вариант головы. Изначально мне очень заходил тот шлем, что был по умолчанию, но в ходе работы я начал скучать по классике и захотел что-то, похожее на оригинал. Ничто не мешает впихнуть в сборку оба варианта, оставив один из них опциональным на выбор. Но всё же нужно решить, какой будет основным. Мне больше нравится приближенный к оригиналу. Интересно ваше мнение, ставьте реакции или пишите. 👍 - футуристичный шлем, что был изначально 👎 - второй, который более приближен к оригиналу Дополнено 2 минуты спустя А ещё буду благодарен, если кто-нибудь поможет исправить чёрные резкие контуры, что появляются при отдалении. То ли косяк рендера, то ли моих бампов...
- 220 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Dimson да, актуальная
- 220 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Redix бред какой-то... - Вы мод выпускаете? - Нет, только показываю - Красивое...
-
Redix Prostomod нет, автор вроде как просто попросил соблюдать все правила и не присваивать себе его работу.
-
Давно меня не было... Первый взгляд на обновлённую севу. Вариант, понятное дело, не финальный. Нужно подобрать более подходящие подсумки, да и с грязью явно вышел перебор. Но в целом пусть будет так. Теперь это действительно скафандр. Помимо новых моделей, я так же планирую пофиксить и улучшить имеющиеся, поскольку освоил новые инструменты.
- 220 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Не помогло Всё равно экспортируется Приходится прогонять через милкшейп 3д, так как там есть понятный мне инструмент отключения и удаления костей Дополнено 51 минуты спустя Разобрался. В режиме редактирования удалить можно.
-
Как убрать при экспорте в объект эти лишние кости?