Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    825
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Новый грязноватый наёмник с новым экзоскелетом. Предыдущий показался мне слишком худым. Так же в будущем попробую им на спины кислородные баллоны и рюкзаки присовокупить так, чтобы они вид не портили.
  2. После событий вокруг С2 такие новости вдвойне приятно читать)
  3. Единственное, чего жду от С2, - это более-менее адекватную поддержку модов. В остальном просто не уверен.
  4. Zmey13 спасибо! Из военных военстал в экзаче на очереди, но сперва переделаю наёмника. А как закончу эту масштабную обнову с экзами - как раз соображу несколько моделей вояк (рядовые, спецы в бериллах и элитные в скатах). В ближайшее время ждать не стоит. Ещё очень многое нужно сделать на текущем фронте.
  5. Тема уснула, надо будить. Теперь снаряга бандитов, да и вообще снаряга неписей в целом, не такая гладкая и чистая. Были переработаны бампы. Добавил им детейлов(рельеф материала) и царапины(тоже рельеф)+осадки окружающей среды.
  6. Спрячьте списки под спойлеры и сами спойлеры назовите. Так читать легче будет. Дополнено 3 минуты спустя Бемстик ещё вроде, что на Аномали.
  7. KiT ? Дополнено 6 минуты спустя Делал бандита - а получился долговец.?
  8. Штош, думаю, это нововведение достойно создания темы на ап-про.?
  9. KiT поправил, спасибо. Дополнено 15 минуты спустя Позже может навешу каких подсумков и на торс, но лично мне и так нравится. Дополнено 31 минуты спустя Пофиксил экзоварежки. В предыдущей версии из-за неправильной настройки бампа текстура затенялась.
  10. finskiy_slon идей нет, зато есть вопросы: зачем? Дополнено 10 минуты спустя Разве не проще создать что-то своё на базе аномали, чем пытаться перенести локации с более технологичной и новой платформы на не самую востребованную?
  11. Добавил подсумки, нож, а на спину поместил импровизированное технологическое приспособление, которое в моём понимании должно выполнять роль центрального двигателя и одновременно блока питания. А то исходный вариант выглядел слишком минималистично. Так же немного подкорректировал расцветку торса, чтоб не было всё сплошь одноцветным. Дополнено 40 минуты спустя В последнее время задалбываю апдейтами) Когда речь заходит о новых моделях, очень часто слышны жалобы на их новизну и чистоту. Не чувствуется аутентичность и последствия пребывания в Зоне. Так-что я предпринял попытку исправить положение и провёл реворк текстур. На башмаках самая высокая концентрация параллакса, а на остальной одежде просто едва заметная пыль и прочий осадок. На экзе - царапины.
  12. Отвечу заранее, что менее "голливудский" вариант без светящихся глаз будет по дефолту. А это - опция. А крутой шлем, разумеется, не будет повсеместным. Пожалуй, оставлю его монолиту и, быть может, ещё и наёмникам. В остальном постараюсь пофантазировать и сделать варианты разных фракций более-менее отличающимися. Не забывайте про лайки и прочие реакции, если работа зашла. Вам не трудно, мне приятно.?
  13. _Tagged_ нужно выделить рот и аккуратно сдвинуть эти вертексы чуть вверх. Дополнено 2 минуты спустя Но чтоб не всрато получилось, лучше сдвигать так, чтоб без деформаций было. Можно чуть приподнять челюсть, затем убрать лишнее выделение и оставить только нижнюю губу и уже её поднять.
  14. Tolich спасибо, поработаю с этим. Дополнено 4 минуты спустя Tolich сделано! Результат действительно впечатляет.? Взял предложенную вами текстуру и наложил грязюки по краям, где ей вполне логично скапливаться. А так же немного бликов в центре. На остальных костюмах так же сделаю. А разрешение понизил до 1K.
  15. Где ж ты капюшон там увидел? Это шлем так-то. Поэтому визор является его продолжением. И куда его дальше уменьшать? У севы он и так более компактный, нежели чем у экологов. Если ты не заметил, то в моей сборке шлемы сев и ссп экологов внешне отличаются, и не просто так. Дополнено 5 минуты спустя А это решейд виноват. Он контрастит картинку. Там новый на аномали вышел, и я его потестить решил. Ну и зашёл он мне сильно. И для демонстрации моделей хорошо подходит, поскольку так они более выразительны. На оригинальной графике они должны быть более блёклыми. Но я учту это и обязательно проверю. Если и без енб они будут сильно контрастировать, то постараюсь поиграться с текстурами. Вода должна быть динамичной, т.е. стекать. Если она постоянно на стекле будет, даже в сухую погоду, то это тоже такое себе. А вот нанести какую-нибудь едва заметную грязь - это вполне имеет смысл. Спасибо, учту.? Дополнено 24 минуты спустя Tolich вот без решейда. Картинка менее "праздничная", но он в любом случае будет выбиваться из общего фона, поскольку для экологов цвет их экипировки служит фактором заметности и обнаружения для спасательных отрядов и отрядов сопровождения. Т.е. их заметность оправдана.
  16. ForaCam куда именно двигать то? От тебя уже 4 поста в теме, но ни в одном из них я не увидел конкретики. Извини, я не нашёл в гугл транслите перевод на твой непонятный язык. Так-что жду, когда ты там что-то двинешь и поразишь меня качеством. Двинуть вертексы - много ума не надо. Вопрос только в том - а нужно ли? Дополнено 2 минуты спустя Я просил хвалить и восторгаться??
  17. ForaCam я сам раньше грешил тем, что залетал в темы разных модов и токсичил, но мне отвечали всегда одинаково - "не нравится - сделай лучше". И я рад, что, спустя столько лет, у меня появляется возможность самому применить этот бафф. Так-что... Не нравится - сделай лучше! Или покажи мне, убогому гуманитарию, как сделать действительно аутентичный скафандр для Зоны, а не убогое фентези. Ибо пока-что я трачу время на чтение пердежа в лужу. Дополнено 0 минут спустя Или потому что тонировка смотрится лучше, как по мне.
  18. А ты считаешь целесообразным занимать свой разум вопросом, как оно чё работает в научно-фантастической игре, далёкой от реализма? Дополнено 2 минуты спустя А фантазия на что? Ты же не видишь, как там система изнутри устроена. Я потому и оставил визор тонированным.
  19. ForaCam каво? Дополнено 2 минуты спустя Я его слегка подправил, так-что теперь не такой гуманитарный.
  20. Прям издеваются над нами! Никакого геймплея и внятной инфы по игре. Только прикрашенные скриншоты и байки про копипасту пси-собаки и группировку с примесью разных идеологий. И всё это подают, как что-то невиданное! Понятно дело, что игру продают соевым милениалам с запада, но и суровые челябинские мужики, приходя домой утомительной смены(даа, я прям такой!) тоже хотят получить что-то, соответствующее их бэкграунду. А не эти шаблонные новогодние поздравляшки, которых и так из всех щелей хватает...