Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Мольфар

  1. Наконец-то, появится повод перепройти ЛА с нормальной оружейкой!
  2. Получилось воспользоваться одной из бонусных фишек нового оперативника... Не та игра, простите. Нового артхантера(именно такой класс будет у носителя данного скафандра). Всё внимание на пейджер на ремешке: На первом нет света, на втором - есть. И да, не спрашивайте, зачем нужен этот девайс, и почему я решил его оставить. Пусть на всё будет воля фантазии. P.S: Спасибо, что сориентировали. Дополнено 45 минуты спустя Это будет опцией, поскольку на любителя, да и грузит вроде как.
  3. ed_rez Milkshape в основном. Более сложные операции в blendere. А милка открывает тяжёлые модели. Просто в smd это всё надо переводить.
  4. Буду рад любому материалу! И вписываю в список благодарностей за консультации и прочую помощь!?
  5. И не думал? Потому и заинтересован в голове подходящей. Мне хочется поменять всех, дабы была однородность. Ну и в первую очередь тех, кого обошёл стороной HD пак. Неплохой дед. Хотя, мне на роль Доктора идеальной кажется внешность старика Гранта. Её залоуполить только, и будет в самый раз. Но, увы, у данной модели развёртка материала сбита. Так-что тут мои полномочия - всё.
  6. ed_rez я тоже с глазами буду возиться, как только доберусь до персонажей с отрытыми лицами. И таковым, пожалуй, будет Болотный доктор. Только голову подходящую для него надо найти.? Дополнено 0 минут спустя А так я фанат тонировки.?
  7. Исходя из собственных тестов, таковые мне пока не попадались. Но спасибо опять же, учту!
  8. denis2000 а её как присоединять к модели? Дополнено 1 минуту спустя Вернее, как её(светящуюся) объединить с обычной диффузной текстурой? Дополнено 3 минуты спустя Типа объединить их в фотошопе?
  9. Можно ли сделать текстуры со свечением на динамической модели? Как у артефактов. Допустим, у меня имеется текстуры формата Glow-элементов. Как задействовать её в игре?
  10. Вертексы? А я полигоны считаю. Разве не это ключевой момент? Я модели не оптимизирую по максимуму, но в плане статистики отталкиваюсь от значений меделей из того же HD пака. Стараюсь, чтоб не переваливало за 40 000 полигонов.
  11. molodoy_chelovek тут та ещё солняка, но основное вот: Дополнено 1 минуту спустя Это из Call of Duty: Advanced Warfare. Оттуда и экзы, кстати)
  12. Я был бы рад какой-нибудь обратной связи и просто оценкам. Тему ведь не просто так создал.?
  13. И так, давно я ничего не писал, и вот наконец-то появился повод оживить тему.? В последнее время активно мозговал концепцию защитных костюмов. В конце концов, решил не изобретать велосипед и переосмыслил севу в сторону оригинала. В конце концов, зачем фантазировать на тему реальных аналогов, когда есть вполне неплохие игровые концепты, которые просто нужно освежить? В связи с чем хочу представить вам - старый-новый СЕВА, он же Универсальная защита! Степень зашкала каноничности определяйте для себя сами(да, забрало использовал из оригинала). В конце концов, это скафандр, поэтому и выглядеть он должен соответствующе. Данный скин, как по мне, отлично подойдёт одиночкам. Для остальных группировок шкурки позже сделаю и уже после выложу всё это в обновлении билда вместе с кое-каким бонусом для экзоскелетов.
  14. dumidum приоритеты менялись, вот и откладывали. Никто ж не мог предвидеть, что такая фигня наступит на яички.
  15. dumidum так из-за пропажи топовых карт пропали и бюджетные, которые и так всем нужны были, а потом во как стали нужны.
  16. Ну так рынок работает. Неконтролируемый спрос всегда принуждает производителя к повышению цен. Тут бессмысленно на кого-то конкретного злиться. С таким же успехом можно зубы скалить на других геймеров, которые скупают популярные видеокарты.
  17. Да, а ценообразование на основе буйного спроса без учёта соотношений цены и качества - это добро.
  18. Я тоже не понимаю, зачем разрабатывать ремейк сталкера на том же движке, на котором официальные разработчики анонсировали продолжение. Видимо, работает на энтузиазме.
  19. stalker2 ну объекты из ПЫС юзает ради теста. А потом уже будут свои, современные. А логикой и скриптами он вроде как раз и занимается.
  20. Тот факт, что они после наезда со стороны баттлстейт не разбежались, говорит о том, что вряд ли устанут.
  21. Игра должна чем-то ещё цеплять, помимо сюжета, ибо это всё-таки игра.
  22. Petrovic а я говорил, что сюжет не нужен? Тебе сказать, почему моды на сталкер на обочине геймерского сообщества? Потому что они не предлагают комплексного погружения. Они добавляют то одно, то другое. Кому-то сюжет, кому-то графон, кому-то фриплей. Но всё это по отдельности не так ценно, как вместе. И самое ужасное, что такие, как ты, хавают.