Перейти к содержанию

TheDarkestDoomslayer

Сталкеры
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент TheDarkestDoomslayer

  1. А будет что-то подобное для ТЧ, чтобы локации сделать интереснее или хотя-бы на уровне ЧН/COC/Anomaly и местами на уровне билдов ТЧ, а также чего-то вроде True Stalker?
  2. buka doc.khudyk На днях попробую реализовать версию Final Update с дополнительными своими фиксами и привязкой к дефолтному движку з парой фич основных: скриптовым респавном артефактов с умеренными балансом и скриптовыми случайными тайниками, где повышен шанс выпадения дефолтного лута... Будут в комплекте бонусные аддоны и в следующей версии будет версия движка с поддержкой ЗП-погоды. Ну и сделаю аддоны на ЧН/ЗП оружие с правильными текстурами рук на манер SWR SOC OGSR, NSPX-погоду с опциональными эмбиентами в стиле ТЧ из SWTC COP и портом моделей из LADC с ретекстурингом под ЧН/ЗП... Ну и многое другое позднее реализую типо текстурного пака в стиле ЧН/ЗП, доп.каноничных костюмов, доп.оружия и т.д... UPD: Либо попробую погоду SWTC COP переделать скайбоксами отсюда: https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-trilogy-atmosfear Дополнено 21 минуты спустя Третий: gamedata_FIX3.7z Исправлена иконка рюкзака, который иногда остаётся после трупов (от Hicks и Snowy): gamedata_rucksack_fix.7z Исправленная погода для Подземелий Агропрома и подобных локаций из "Dynamic Weather 0.9.4" (от nandersen): gamedata_fixed_indoor.7z
  3. buka Дополнение на исправленные жёлтые отметки-флажки для этого мини-аддона: "Новый классический жёлтый дизайн пользовательской метки на карте и мини-карте;" gamedata_yellow_spots.7z
  4. К этому фиксу сделал вот это добро: "Для более качественной погоды в Подземельях Агропрома были взяты и адаптированы конфиги из "Dynamic Weather 0.9.4" (от nandersen); Добавлены исправления утренней, ночной и вечерней погоды из "SoC Extensions v40" (macron);". gamedata_weather_and_small_sky_fix.7z Дополнено 51 минуты спустя doc.khudyk buka Сделал карту зоны в стиле ТЧ и ЧН с фиксами: "Добавлена исправленная карта зоны и 2D-дизайн локаций из "Map Fix 0.5" (от Argus); Добавлены и адаптированы наработки по 2D-дизайну локаций из "Качественные карты и лучшие загрузочные экраны" (от oleg19966); Доработан 2D-дизайн локаций Свалка и Янтарь наработками из "Качественные карты и лучшие загрузочные экраны" (от oleg19966);". Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1g_WYaq8h5Ml2u0VBve8cfE0_EypRDjxj/view?usp=sharing Ночная музыка из Zone Reclamation Project 1.07 R5 RC (от NatVac): gamedata_zrp_night_music.7z
  5. doc.khudyk Сделал вот что: "Увеличен шанс выпадения частей у монстров/мутантов до нужных значений с минимальным шансом невыпадения;". FIXED_MONSTERS_PARTS_CHANCE.7z Дополнено 12 минуты спустя Ого. А это добавляли хоть в финальную версию? UPD. Глянул. Нет такого. Дополнено 17 минуты спустя Компрессионный упаковщик ресурсов ТЧ со сжатием. АВТОРЫ: автор текущей сборки macron. Дополнено 14 минуты спустя Сделал отдельный фикс синюшности для своих фиксов графики: Исправление синюшности освещения/смоллскаев из "SoC Extensions v40" (macron); gamedata_small_sky_fix.7z Нашёл фикс положения молний во времы грозы с громом: "Фикс положения молний во время грозы с громом (теперь не светят в бункере Сидоровича и т.д.);" THUNDERBOLT_FIX.7z
  6. Вот чёрт знает. Что-то подобное лишь есть в воркшопе Енхенсед Едишн... Дополнено 29 минуты спустя buka Реализовал простенький лаунчер мода/проекта через "Bat To Exe Converter" с прописанным параметром "-center_screen": FU15f_LAUNCHER.7z
  7. Помолодел или прошёл через пластическую операцию...
  8. Kost_245 Возьми модели Стрелка/Меченого из Lost Alpha DC и замени меши рук: https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/ Там качественные модели, к слову... Плюс модель Стрелка нормальная, вроде бы, есть здесь: А тут есть Стрелок в свитере: https://www.amk-team.ru/forum/topic/11418-new-stalkers-models-cop/?do=findComment&comment=1394929 И есть модель Стрелка в A.A.A. Modpack: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/a_a_a_modpack_for_soc_v_0_0_6_alpha/5-1-0-4383 И в последнем OGSM Mod: https://ogsmod.ru/old-good-stalker-mod/ И тут ещё:
  9. Реализовал такой мини-аддон... FS4FU15F_OGSR.7z Дополнено 19 минуты спустя Сделал фикс: FIX_1.7z Сделал версию без смолскаев: FS4FU15F_OGSR_FIX_1_NOSS.7z
  10. buka Есть интересный порт патча от lvg_brest под OGSR Engine в 3-х версиях. От 24.12.2020 (полная версия и звётся "lvg_brest_patch+ogsr_engine.7z"): https://mega.nz/file/JR0xGIKA#-VVPxFhGoHen4h72BDmSXiivZXv3WI5qM3G2oOLOT8A Там такое описание: От 24.12.2020 (облегчённая версия и звётся "lvg_3.5 + ogsr_300zx.7z") От 05.02.2022 (иная версия и звётся "lvg_brest-patch+ogsr-engine+fixes.7z"): https://disk.yandex.ru/d/r_uIAWqswJ9JQw И в последней новой как раз такое описание: Оттуда и оттуда можно взять доработки разные, которые незадействованы в OGSR Engine версии. P.S. Также можно скачать т.н. Smart Monster Parts (авторы - Руся, Nekt, Anvil): https://cloud.mail.ru/public/9oTG/3SHn6sGwy В разделе "1 - Аддоны и моды к АМК"=>"2 - Умное выпадение частей у живности".
  11. NordicThunder А будет переадаптация CGIM Origin под более новую версию? https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_pogodnyj_mod_cgim_origin-1641918 https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/cgim_origin_grand_rendering_mod/5-1-0-6497
  12. А есть кто тут планирует создавать Вики нормальную по ранним версиям OGSR Engine вместо того ужаса, что сейчас есть на Гитхабе? А то я тут жаловался: Решение то нашли, но опять же невозможно пользоваться нормально ею тупо сравнивая версии страниц... Может на каком-то сайте типо https://modfaq.ru/S.T.A.L.K.E.R. ...что-то такое есть?
  13. Kost_245 Круто. А будет ремоделинг моделей Меченого? И желательно взять иконки его из этих модов под дополнительные костюмы: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/a_a_a_modpack_for_soc_v_0_0_6_alpha/5-1-0-4383 И отсюда: https://www.moddb.com/members/jejeanarkoponk/mods
  14. Тогда понятно всё-же почему её вырезали... P.S. Можно было бы сделать подсказку, которая появляется возле таких ящиков на эту тему как туториал.
  15. buka А будет реализация газовой гранаты как в билде 2588 и наказания за рытьё в ящиках группировок? А также переделка дизайнов мёртвых учёных в лабораториях? И в третьем ролике интересно реализован квест про Павлика и поведение зомби: И монолог монолитовца возле костра на Радаре...
  16. Творцы OGSR Engine запороли свою Вики: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/ Там тупо нет того, что было полезно по всем возможным версиям движка. Теперь лишь старая информация есть, но она тупо вся за 2020 годы и не вернёшь никак: https://web.archive.org/web/20250000000000*/https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/ Там были ссылки на архивы с SWTC COP под OGSR Engine и анимации с инверсной кинематикой... Тонны ценнейшей инфы там были по старым версиям движка... Теперь надо тупо ёрзать релизы и искать там ответы...
  17. buka Есть тут моды на фикс эффектов ПНВшек: https://zhat.dk/stalker/ https://zhat.dk/stalker/files/less_bad_nightvision_v1.0.zip https://zhat.dk/stalker/files/less_bad_nightvision_v2.0.zip https://zhat.dk/stalker/files/elite_nightvision_v1.1.zip
  18. А как их портировать скажем в OGSR Engine версию Final Update? Просто взять наработки из конфигов, модели, текстуры и звуки? Или там есть ещё скрипты их поведения? Всё это из Ганса под ТЧ?
  19. Ясно. Тогда я возьму за основу 15f под OGSR Engine. Адаптирую на нужную версю движка. Поставлю фикс отсюда: https://disk.yandex.ru/d/xnv2wBldbVPg9w И потом буду добавлять правки из будущей версии 16-й себе...
  20. Я перепроверю. Должен работать. P.S. Вот пост автора: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/?do=findComment&comment=1036467 И ссылка: https://disk.yandex.ru/d/nr135nVMupq68 P.P.S. Вот то, что я искал: https://synthira.ru/load/drugie_igry/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/artefact_respawner_1_01_by_kstn/19-1-0-4790 Последний респавнер этот должен работать чисто на скриптах и регулироваться без движкового спавна...
  21. Так есть скриптовый аналог и более качественный: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/respavn_artefaktov/5-1-0-4484 Доп.ссылка: https://stalker-planet.ru/topic/200258-респавн-артефактов/ В OGSM там чисто он рабоает как полоска над бронёй. Вот отдельно есть: https://synthira.ru/load/drugie_igry/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/ui_radiation_mod_0_3_radiacionnyj_mod/19-1-0-67 Только надо адаптировать под широкоформат дополнительно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования