VeRtex
Сталкеры-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VeRtex
-
Алексей, почему не пишешь о том, что GSC не причастны к страйкам каналов, ресурсов и моддеров? Это важная новость для всего нашего сообщества.
- 79 ответов
-
- 44
-
К тому, что наконец нашли крысу в сообществе, которая на протяжении долгого времени стравливала нас с GSC. Этой ситуации нужно давать как можно большую огласку, чтобы его нашли и наказали по всей строгости.
- 31 ответ
-
- 6
-
cam_inert 0 не помогает, что ли?
-
Поздравляю с релизом! Это был долгий путь :)
-
Страшно подумать, но теперь больше жду стрим от Вульфа с попутным рассказом о терниях разработки, так как самому поиграть пока что вряд ли получится. Но конечно же радуюсь со всеми, что релиз наконец-то состоится уже буквально через пару часов :)
-
Чудесные новости! Наконец-то дождались! Трейлер намеренно не смотрел, только концовку :)
-
А квест от Жекана все еще в моде?
-
Рад, что проект жив и развивается. Надеюсь, что у авторов хватит запала на реализацию всего задуманного сюжета.
- 31 ответ
-
- 5
-
Отставить панику. Проект жив и здоров. На последнем шоукейсе был новый трейлер:
-
NickMack конечно. Почему нет?
-
И даже если сообщество когда-то обойдет технические ограничения, то тут еще нужно будет корректно вручную AI-сетку проложить...
- 636 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
У меня просто нет слов. До сих пор не верится, что это существует. Просто поразительно, сколько труда сил вложено в эту локацию.
- 636 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Вот это новость! Надо обязательно заценить.
-
@Invincible задумка об Alone in Sandstorm все еще в планах? 🙂 С наступающим! 🎄
-
Ммм... Каноничный зеленый свитер. Кстати, читал уже мнения, что слепой сталкер - Стрелок, пожелавший у Монолита, чтобы Зона исчезла. Сам к такой версии не склоняюсь, ибо у нас есть ЗП, но теория интересная.
-
За ПДА, за ученных в тоннеле и за нахождение всех "призраков" 🙂
-
Впервые с данным проектом познакомился на стриме Вульфа на релизе. Тогда лежал с температурой под 39 и слушал стрим как аудио-книгу. С того времени мало, что запомнилось, поэтому на днях проект был опробован лично. На прохождение ушёл один вечер, который подарил немало впечатлений. В модификации рассказывается о непростых судьбах пятерых сталкеров, которых нелегкая объединила на одной пустынной территории в мистической борьбе за выживание. Хочу похвалить разработчиков за отличную работу со сценарием и текстами, а также за прекрасную работу со звуком. Это один из самых необычных проектов в которые мне довелось поиграть. Модификация была пройдена на репаке из шапки темы на форуме. Из технических проблем столкнулся только с одной: после разговора с Хвостом в финале игры, не проходило затемнение экрана. Благо эта проблема решилась банальным сохранением и загрузкой. С нетерпением буду ожидать новый проект от разработчиков, с надеждой на развитие историй главного героя и Организации. Настоятельно рекомендую к самостоятельному ознакомлению, если вы ищете проект на вечерок с интересной историей и неторопливым геймплеем.
-
- 1
-
- новый сюжет
- осенняя атмосфера
- (и ещё 4 )
-
А как ее чекнуть? О_о
-
Из представленного играл только в Alone in Windstorm и SFZ Project: Lost Story. На первое место поставлю AiW, ибо подарил просто незабываемые впечатления. Ну а по SFZ как раз на днях прошел сразу обе части. И, да простят меня Вульф и компания, но SFZ я теперь жду сильнее, чем True Stalker 🙂
-
sik0sl3kee в оригинале он всегда лежит в одном месте. Квест точно активен? В X-16 охотники есть?
-
В данную адаптацию не играл, но в официальной адаптации то ли УЗ, то ли ПС на OGSR была такая же проблема. Зависело от костюма, насколько я понял.
-
@exDeMODER Впервые прохожу, сразу после нулевого эпизода. Впечатления пока что сугубо положительные. Прав ли я, что покрытие объектов снегом здесь выполнено не просто ретекстуром, а именно шейдером, а ля намокание поверхности? Как бы то не было, снежный покров выглядит революционно! И еще мне было очень приятно увидеть Территорию Флинта! Блин, да я за разработкой этого уровня следил с самого начала разработки - с 2009 года!
-
@exDeMODER Впервые оценил данное творение. Очень круто! Уже наслаждаюсь Lost Story. Но возник вопрос, ответа на который я не нашел в теме. Сколько всего достижений? Я получил только одно - как я понимаю, его невозможно не получить, следуя по сюжету. Исходя из описания в шапке, могу предположить, что будет достижение за все найденные ПДА, ибо это предмет, который имеет свою "историю". Не прошу гайд, хочу лишь узнать, действительно ли ачивка связана с ПДА, и сколько ачивок всего?