VeRtex
Сталкеры-
Публикаций
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VeRtex
-
LIJyTHiK на третьей странице выкладывали.
-
От рыбацкого хутора по льду идет тропа, обозначенная вехами. Спустя некоторое время она обрывается. Я чего-то не увидел или так и надо? Конечно, можно дойти до кораблей в районе порта, но они достаточно далеко от этой тропы расположены.
-
При активации в настройках динамической музыки, при старте новой игры происходит следующий вылет: Expression : Function : invalid_parameter_handler File : xrDebugNew.cpp Line : 995 Description : invalid parameter stack trace: Если отключить динамическую музыку, то все ок.
-
UPD: Каким-то чудом все распаковалось. Вылетала ошибка записи на папке textures (но все распаковывалось), и зависло намертво на распаковке шейдера wmark.h из папки r3.
-
Я впервые с таким столкнулся, но не могу распаковать архив. Просто зависает распаковка, причем, уже на этапе копирования файлов. Качал с ЯДа. Дополнительно попробовал скачать торрент, проверка файлов была пройдена на 100%. Сам архив не битый. Очень странно.
-
Алексей и команда, поздравляю с возвращением сайта! Кстати, очень классная идея с новым обратным отсчетом ?
-
Моды как минимум хорошие. В каждый из них были вложены невозвратные человекочасы и старание. Ты просто по Гейминатору скучаешь, вот и ищешь тут отдушину.
-
Ну, последний апдейт страницы на ModDB был два месяца назад. Вот только что именно обновлялось - непонятно. Хочется верить, что автор просто сейчас занят делами IRL.
-
В день выхода первого Сталкера? Неплохо. Надеюсь, что это действительно так.
-
Давайте 5,6 и в релиз! ?
-
Ну, это было слишком очевидно. Сперва ввод весьма сомнительного способа монетизации. Потом оправдание про необходимость ввода NFT, которое удаляют в течении часа и последующая переобувка. До релиза оставалось 4 месяца, а у нас не было ни реальных скриншотов, ни геймплейного видео, лишь клоунские отписки от КМов. Где такое видано-то? К сожалению стоит признать, что на данном этапе разработчики показывают тотальное неуважение к комьюнити, без которого их уже давно не было бы.
-
В шапке написано, что можно восстановить некоторые бейджики с прошлого сайта. Был бы не против. Спасибо! 1. VeRtex 2. *почта*
-
А что с Ностальгией? Вроде они начинали дневники разработчиков выпускать, Пикник на обочине как-то планировался. Проект еще жив?
-
С наступающим! ? True Stalker в январе?
-
Поздравляю с четвертым местом в топе ожидаемых модификаций на ModDB! Но печально, что в этом году проект так и не увидел свет.
-
А тема-то уже разлетелась по разным игровым порталам.
-
И тут не все так однозначно.
-
Предлагаю обсудить вероятность переноса даты релиза. Ситуация более чем реальна, и чем раньше мы себя к этому морально приготовим, тем будет проще воспринять такую новость. Это несерьезно, что уже за 4 месяца до релиза мы не знаем, как выглядит и играется игра. При этом в игру уже пытаются впихнуть как можно больше монетизации. Но более страшна не вероятность переноса, а качество релизного продукта. КМ'ы проекта сейчас говорят, что не хотят показывать контент, так как еще может быть что-то переделано. Но если релиз через 4 месяца, то уже должна идти стадия шлифовки финального продукта. Реальность такова, что у нас есть Киберпанк. Почти годовые переносы с целью отшлифовать проект не помогли. Более того, после года "поддержки" игра до сих пор полна багов, а репутация некогда святых CDPR и вовсе втоптана в грязь. Конечно, хочется надеться на лучшее, но последние звоночки слишком уж тревожные.
-
Всегда был за GSC. Но тут разработчики конкретно опростоволосились. Теперь они просто обязаны показать как выглядит игра (настоящий геймплей) для удержания аудитории, иначе это просто тотальное неуважение к игрокам.
-
ПРАКСИС мой скриншот выше именно с этим кадром.
-
SamArt да, слышал на стриме Вульфа о произошедшем. Честно, сперва подумал, что это сам разработчик такие посылы в видео оставил. Видео, кстати, классное получилось. Кто бы что не говорил ?
-
-
Алексей, поздравляю с днем рождения портала! Что думаешь о музыке в последнем ролике от GSC? Неужели есть надежда на возвращение MoozE.
-
Господа, а что за крест на Старой свалке? От него исходит странный гул. Его тоже можно огреть кувалдой, на что Шрам скажет - "Зла не хватает". После этого появляется уникальный эффект, звук пропадает, но крест остается. Доступен на локации как во сне, так и наяву.
- 6 600 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
