-
Публикаций
652 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные Tundra227
-
-
Vlador большое спасибо! Я лишь накатил текстурный пак небольшой и настроил погоду (с плавной сменой дня и ночи). А пока больше с графикой не работал. Возможно, если получится, что нибудь подшаманю
-
Supremeee Согласен. Как бы не было грустно, придётся поменять

Ну для этого я и выложил в "Моды в разработке", чтобы послушать мнения людей.
Алексей Wolfstalker предложил название "Последний закат". В принципе, звучит классно -
Wolfstalker да да да, конечно!
Дополнено 13 минуты спустяРебят, название техническое - будем думать как поменять так, чтобы сохранилась атмосфера


-
-
WolfstalkerWolfstalker да, я посмотрел... Но просто не знаю... А есть какие нибудь идеи? Может оформить как S.T.A.L.K.E.R. Что-то там: (и подзаголовок) Последний день?
Дополнено 1 минуту спустяНе зря у меня такая аватарка стоит 😅
-
-
S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ (By Tundra227)
Платформа: Тень Чернобыля - OGSR Engine
Дата релиза: В разработке
Стадия: Активное заселение и проработка квестовых линий☢️ О ПРОЕКТЕ
S.T.A.L.K.E.R. Последний День - это полноценный, крупный сюжетный проект, который станет завершением трилогии. Действие разворачивается в 2013 году. Мод объединит не только старых, но и новых персонажей, и только один из них сыграет ключевую роль.
Я постарался учесть прошлые ошибки и отзывы игроков, чтобы выдать по-настоящему качественный контент. Вас ждет сложный, разветвленный и долгий сюжет с множеством новых геймплейных механик, которые гармонично вписаны в мир и не утомляют игрока. Сама история будет мрачной и суровой, но при этом грамотно разбавленной постиронией, метаюмором и хорошими шутками — ведь без этого в Зоне никуда.
Мод не имеет никакого отношения к другим модам с похожим названием. Это отдельная независимая часть моей собственной трилогии модов. Совпадение - чистая случайность. Узнал уже позднее, но если изменить название - пропадёт весь смысл мода... Это как Монолит называть просто Камнем.
🛠️ ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ- Умеренный хардкор: Мы ориентируемся на суровую атмосферу, но полностью вырезаем душные и затянутые механики. Игра должна бросать вызов, а не превращаться в рутину. Для любителей хардкора - есть режим игры с полностью скрытым HUD.
- Быстрое свежевание мутантов: Никаких долгих нудных анимаций и лишних диалоговых окон. Достал нож, нажал «F» у туши — трофеи сразу летят в рюкзак. С кабана честно падает сразу 4 копыта. Без ножа в руках механика просто выдаст предупреждение. Баланс учтён - быстро разбогатеть на частях монстров не получится.
- Адекватная система сохранений: Никакого бесконечного спама кнопки быстрого сейва. Игра сама делает контрольные именные сохранения в ключевых точках — при взятии или успешном завершении квеста. Это сохранит ваши нервы и не сломает баланс.
- Новые группировки: Добавлены и проработаны новые и старые группировки, которые будут связаны с основным сюжетом.
-
2
-
3
-
3
-
-
-
-
Vladimir 03 Привет! Знаю один способ. Я им лично пользуюсь, но есть один минус. Если скипать диалоги, озвучка может наложиться одна на другую. А так, работает.
-
1
-
-
Выглядит красиво!
-
Друзья, небольшой опрос!

Я тут делаю новый мод, и выкрутил движок OGSR на максимум (насколько мог). Когда настанет Последний день - я не знаю, закончил пока только с технической частью. Теперь самое сложное - сюжет и проработка локаций и прочее.
Вопрос:
- Хотите ли вы, чтобы я выпустил обновленную версию мода Зона покаяния? С красивой погодой, новым худом, загрузочными экранами и так далее? Погода очень красивая, кстати. И если хотите - напишите, что изменить или добавить. Это не сложно, ремастер не займёт много времени. Не больше чем новый мод. -
ChemicusOrdinarius жду новостей и новых скриншотов. Удачи с проектом, если нужен будет совет — маякуй, помогу чем смогу!

-
1
-
-
-
-
-
ax34 Нет, у меня полностью своё видение и сюжет и герои. Просто название совпало. А я уже и оформление сделал. Так что не охота было переименовывать, ведь в этом и фишка мода.
Мод будет связан с К Элизе и Зона покаяния. Это одна отдельная вселенная
Дополнено 18 минуты спустяВидимо, придётся переименовывать. Жалко...
-
1
-
-
CRAB Добрый вечер!
Бывает же такое, мониторю тему каждый день, сообщений не было. Перестал - и выскочило. Простите за задержку. Тут уже небольшой мой косячок - вернуться к Анне не получится. Если не взят декодер, то единственный путь - к Исполнителю желаний...
Ну и есть небольшая хитрость.
Можно заспавнить декодер через g_spawn_to_inventory dekoder (если я не ошибаюсь)
Или использовать чит jump_to_level и название локации -
-
☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️
(Завершение трилогии)
Зона меняется. Она больше не прощает ошибок.
Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит!
Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма.
Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д.
Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей.
Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков.
Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно.
Спасибо за внимание! Следите за новостями.
Tundra227-
1
-
1
-
-
☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️
(Завершение трилогии)
Зона меняется. Она больше не прощает ошибок.
Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит!
Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма.
Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д.
Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей.
Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков.
Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно.
Спасибо за внимание! Следите за новостями.
Tundra227-
3
-
-
Noiflen не не не, я имел в виду, доп.квесты в моде "К Элизе" :)
А в Зоне покаяния там только сюжетные... нет, у Миклухи квестов нет)
-
Noiflen сегодня закончил смотреть видео по прохождению мода Зона покаяния... И смотрю, знакомый ник 😄
Я сначала и не понял! Огромное спасибо за видео прохождение моего мода! Подача очень нравится, особенно, краткий пересказ диалогов. Очень жду финальную серию и прохождение "Элизы"!
Дам небольшую подсказку: локации осматривай внимательно, там могут быть доп. квесты. Кое какие даже влияют на концовку! Обязательно накинь патч. Он избавит от мутных текстур земли и добавит название локаций в название тайника (как в Зоне покаяния). Вот.
Ребята, подписывайтесь на канал Noiflen'а. Всем советую

-
1
-

S.T.A.L.K.E.R. Последний рассвет (By Tundra227) - В разработке
в Проекты на ранней стадии разработки
Опубликовано · Изменено пользователем Tundra227
Товарищи, я, конечно, не геймдизайнер... Сталкер я! Друзья! Товарищи...Дорогие товарищи! Моряки. хаха) А что если назвать - S.T.A.L.K.E.R. Последний рассвет?