Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    922
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Paracetamol

  1. vader_33 Хм, а как выключить гуишку через таймер. использовал self:HideDialog() и ловил вылит.
  2. Приветствую! Делаю GUI и хочу что бы после нажатия на кнопку открывалась новая гуи и там был таймер и по его окончанию закрывалась гуишка. Вызываю так function run_gui(gui, close_inv) if close_inv == true then gui:ShowDialog(true) game_hide_menu() level.show_weapon(false) else gui:ShowDialog(true) end end Делаю таймер так function action_timer() КОД_ПО_ОКОНЧАНИЮ end function start_timer() local iTimer = time_global() + 10000 -- функция ожидания истечения таймера local function check_timer() return time_global() > iTimer end -- ставим её на апдейт level.add_call(check_timer, action_timer) end Делал такое в тч, но в зп эти функции вырезаны
  3. Приветствую, хочу декомплированный all.spawn скомпилировать в level.spawn и level.game. Как это сделать и можно ли вообще? P.S инструкцию читал, но не чего толком не понять. P.S.S уже решил.
  4. Всех приветствую! Есть вопрос, как сделать чтобы гг получал инфопоршинь и засыпал, а после просыпался ровно в 00:00 несмотря на другое на то какое было время перед сном.
  5. По мне так на ЗП гораздо легче сделать мод, так как ТЧ сам по себе с технической стороны более проблемный чем ЗП