Перейти к содержанию

Skrepec

Сталкеры
  • Публикаций

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skrepec

  1. Как забрать заказанное оружие у Шустрого? Делаю заказ, деньги снимаются, и ничего не происходит, никаких уведомлений не появляется после сна как в ЗП
  2. Насчёт квеста про ограбление сталкеров в туннеле Кордона, согласился с Волком на облаву, пришёл по квесту на Элеватор, а Сталкера нету, как и бандитов в тоннеле, видимо не спавнятся, спал, переигрывал, одно и тоже, как быть? Михаил присуствует в этой теме?) P.S: Сорян это я затупил, оказывается просто были выключенны метки на второстепенные задания в PDA, нужно было встать на метку возле костра. .
  3. Skrepec

    ПК2М: Релиз стучится в двери

    Блииин, а когда поиграть можно будет? Что ждёте?)
  4. Skrepec

    ПК2М: Релиз стучится в двери

    Можно поинтересоваться в какую конкретно дату выйдет проект? А то уже горит поиграть))
  5. Skrepec

    ПК2М: Релиз стучится в двери

    Это действительно радостная новость, а описание мода выглядит очень крутым. В последнее время стало выходить мало самобытных и интересных модов, похвально если вы Михаил вложили душу в игру, лично мне предыдущие ваши работы понравились. Жду релиза
  6. Ошибаешься, сам привал и образовал срач вокруг проекта Lost World. Можешь отрицать сколько-угодно, я высказал правые слова. Дополнено 4 минуты спустя Конечно, каждый пытается выдать своё виденье игры за истину последней инстанции в художественном творении.
  7. Держу вас в курсе что люди родившеся после 90-х года, считается зумерами, возрастной период рождения миллениалов до 1985 года. Старики родившиеся в 90-м+ году ахахахах. Про бункер ты додумываешь за автора, да и понятно что ты автору импонируешь, Lost World на самом деле до последней части, были весьма тупыми и халтурными модами. В последней части хоть что-то интересное было. Дополнено 18 минуты спустя собственно вопрос почему вы вообще паритесь насчёт Сталкера 2? Народ же делает например 100500 вариаций билдовых модов, и никто не волнуется что сделают потом лучше. Какая разница когда выйдут локации если вы делаете правильную аутентичную местность. Всем на самом деле всё равно кто там что не смог сделать и какую цель себе выдумал, да и авторы канона, могут вертеть наполнение игр как хотят, и не спрашивать кого-то на тему какой-то логичности, автор так видит как говорится. Потому-что ФАНТАСТИКА.
  8. Вольному воля как говорится, и бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
  9. Да нет, я вообще никакого отношения не имею к этому, конкретно в около игровом интернет-пространстве, это две шаблонные позиции в сраче, которые можно описать только аксиомой эскобара
  10. Да естественно не выйдет, чтобы сделать аутентично как в реальности и гугл картах, это нужно уже моделировать новые обьекты и т.д., с такими задачами справятся только профессионалы на зарплате.
  11. Очередной не такой как все и срыватель покровов, ты за всех не говори, всё что говорил автор можно уместить в одно предложение. Сталкеру ТЧ нужен Remake, развели тут размусоливание на тему аутентичности и уничтожения собственных пугал. Дополнено 2 минуты спустя Да есть люди кто любит напакостить и те кто якобы противоположны им, флудят они одинаково, тут как говорится Аксиома Эскобара
  12. Да, слабовато как-то в плане редизайна локации после мода Ветра времени, и увиденной работы Смерти Вопреки 3, ну и других, упоминуть которые подводит память
  13. Да, продолжай почему бы и нет, выглядит интересно, немного напоминает как в старых шутерах оружие по центру снизу было)
  14. Может разрабы Группы Стрелка помогли, с их motion capture методом))
  15. Ну главное чтобы было так сказать сделано с душой)
  16. Тут надо говорить, свинья дай хабара!
  17. Идея цикличные заданий неплоха в ОП 2, когда в конце линии квестов, дают уникальную награду, а так, просто рублями не интересно, или обычными вещами. Что есть тогда эти цикличные задания, что нету, не ощущается разница, должна быть интересная награда.
  18. Для такого глобального проекта их по сути должно быть не мало, на уровне с Ветром времени, а их там было много, если меньше будет критика, это точно. Дополнено 1 минуту спустя Хотя я как понял по составу разрабов, квестами занимается только один человек, это очень плохо
  19. Я пошутил вообще-то, а некоторые что приняли всерьёз?)))
  20. Ахахахах, интересно, а в TS будут монстры пауки и комары?))) Ещё червей можно))
  21. Понятно, ну торопиться не нужно, такой вопрос: а сами разрабы довольны проделанной/проделаваемой работой? Надеюсь кайфануть на релизе от игры, без недоумений)))
  22. Да просто спрашивать нечего, остаётся только ждать когда доделают True Stalker, хотя я бы спросил когда релиз?)). Ну у меня предположение на 1 ноября).
  23. Что-то я не видел чтобы на глобальных модах с только заменёнными моделями было по 2-3 варианта оружейки от умельцев спустя время, и нормальные стволы это какие? Куча вариантов однообразных калашей и стрёмные порты западных винтовок вроде HK-416, FN-SCAR, Galil, с отстойными импактами от стрельбы? Уж лучше оригинальным списком ограничиться. Дополнено 2 минуты спустя На Anomaly чем-то похоже, и левел дизайн Тёмной Долины что-то не особо поменялся.
  24. Ты хоть осмыслил что написал? Бред несёшь Если так подумать, Ганс продолжает эволюцию механики оружеиной части в играх серии, поскольку это игры шутеры с массовыми перестрелками и значительным присуствием милитари, что тебе не нравится? Я вот не понимаю откуда берутся всякие шизики со своим мнением якобы последней инстанции, да господи всем наплевать на вашу не конструктивную критику.