Перейти к содержанию

niliwili

Сталкеры
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные niliwili


  1. na4alnika 400 серию дров хуанг назначил писать пьяных обезьян и у них постоянно косяки вылазят.
    Только щас починили заикания при перемещении МЫШИ! Где мышь и где видимокарта, Карл?!
    С одинашкой это может давать совсем клёвые эффекты.


  2. Ирбис это было дружеское пожелание? я в курсе проблем с локами и почему никто не правил?
    Но в треде собралось стока экспертов чисто на посраться, что люто радует?
    И типа локи альфы ваще интереса не представляют, АГА ваще ваще?
    собрание анонимных непредвзятых хейтерков?


  3. RayTwitty ты забыл тег ИМХО,
    а то катит на типа истину в последней инстанции. Вон хейтерок Сеговия аж кончил.

    Лалки, вы даж не представляете как давно был перекомпил в альфе и почему так. Зато срётесь на отлично?

    Ирбис ты только не надорвись как обычно?


  4. Thundervision когда фиксы ожидаются?
    Перепаковка патронов часто теряет патроны неполных пачек, в готовке зависает окно описания, баланс крафта всрат донельзя.
    Фуллскрин вместо полного окна срабатывает только после двух vid_restart.
    Ящики с лутом периодически падают игру

    [error]Expression    : child
    [error]Function      : CSE_ALifeInventoryBox::add_offline
    [error]File          : alife_dynamic_object.cpp
    [error]Line          : 244
    [error]Description   : assertion failed


    Памагашники аналогично

    [LSS] Spawning object [lost_stalker_strelok40445][lost_stalker_strelok][40445]
    ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=40445 self=lost_stalker_strelok40445 other=lost_stalker_strelok40445
    ! Failed to spawn entity 'lost_stalker_strelok'

    Раз попробовал купить у обычного нпс в баре какой-то девайс и крашнуло без лога
    stack trace:
    at address 0x00000001409ADAB1
    Зеленый ПНВ сильно сбивает точки прицелов.
    Рандомный лут из разбиваемых ящиков типа столовых приборов улетает сразу в вальгаллу.
    НПС смотрят в стены или тупо стоят, сидят друг в друге.
    Иногда блокируются все кнопки управления кроме ходьбы, пропадают гранаты при броске.
    Множитель дебафа радиации в описании еды неправильный, он должен быть около 3869 вместо 10к

    И это неполный список


  5. 40 минут назад, westsaw сказал:

    А нужно сделать так, чтобы репа к "Сталкеры" блочилачь полность за выполнение заданий, а к другим нет.

    А почему именно сталкеры? Обычно репутацию дополнительно подкидывает рандомным типо чистого неба.
    Изменяй xr_effects.script функцию  inc_faction_goodwill_to_actor


  6. 2 часа назад, BarmaGlot сказал:

    Излазил весь код, и не вижу...

    Ничё ты не излазил, балабол. Гугли сам по скриптам  db.actor:activate_slot(8) и pda_menu:ShowDialog(true)
    И нафига тебе оно сдалось, если вАжное сообщение можно пАсматреть в сообщениях пда или тупо закрыть пда?

    И ещё умными терминами кидается...

    • Жму руку 1

  7. 2 часа назад, hothead сказал:

    Главное чтоб это не просто модельки и анимашки перенесли, а и исправили самое важное - повреждения, т.е. львиную долю ощущения оружия. Ну или хотя бы дали возможность отредактировать по своему усмотрению.

    906699466_memeahaha.jpg.04bd1fc8b4eeb1800ae9cbc08b51c9e3.jpg
    спасибо посмеялся


  8. 2twoSir Вы задолбали уже путать экспериментальный мод LADCE и патчи к дезовейвовской Lost Alpha. Это разные люди и разные моды.
    Альфа и правда закончилась на 14007 и реальный 14008 уже хрен знает выйдет ли.


  9. 19 минут назад, hothead сказал:

    По всем пунктам, кроме последнего, что я отнес в минусы оригинальный ТЧ уделывает лостальфы без шансов. Экономика лучше, честнее даже у сидора, радиация не остановит от перехода на следующую локацию, оружие стреляет и что самое главное убивает. Так что голову проверил - на месте и утверждение все еще в силе.

    Ну ты это, сходи, уточни ещё раз.  Голый ТЧ исключительно в штаны обделывается.
    Слишком нелепо звучат придирки исключительно к альфе. Надо было по классике ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ ДОРОГИ написать?

    Я бы ещё понял предъявы к ретардскому сюжету альфы и недоделкам.


  10. 12 минут назад, Иматех сказал:

    Ам.... извини я тебя не совсем понял, косяки с кривыми сейвами где? В моде? В сталкере? Оригинале? Или где?
    Я к тому что, я не помню проблем с сейвами вообще ни в каком сталкере, что в оригиналах 3х частей, что в обычной альфе, что в высерном extended.

    Если ты что-то не видел, это не значит что этого нет. Некоторые делали сейвы в переходные моменты и игра ломается, особенно автосейвмод такой херни много делал. Типо нерабочие двери, катсцены и т.п.

    Только что, Akcok сказал:

    Инсайдерская информация! В New Project будет такая же хардкорщина как в DCE. 

    Патамушта dce и был тренировкой на кошках гамеплай фич для ньюпроджекта. Мише было скучно ждать